Os 25 piores videogames de todos os tempos, classificados de acordo com a Metacritic

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Existem muitos videogames ruins, mas poucos são tão ruins a ponto de não conseguirem quebrar nem 25% no Metacritic. Esses jogos, no entanto, são muito ruins.





Embora a Internet goste de reduzir todos os videogames - e a maioria dos produtos de mídia - a impressionantes ou terríveis, há uma porcentagem relativamente pequena de jogos que foram lançados ao longo da história que são verdadeira e objetivamente ruins. Talvez haja algumas pessoas por aí que possam gostar desses jogos - os piores comentado na história do Metacritic - mas é difícil imaginar que seja de outra coisa senão ser capaz de rir de como os jogos são terrivelmente ruins estão.






De jogador para jogador, um jogo pode não clicar por vários motivos, alguns dos quais são difíceis de definir. Quando um jogo atinge o status de estar entre os piores de todos os tempos, há pouca ambigüidade - geralmente, os jogos parecem inacabados, carecem dos elementos básicos de uma experiência de jogo agradável e parecem ter sido colocados juntos por desenvolvedores que não tinham paixão pelo projeto e / ou foram forçados a trabalhar nele em condições apressadas e limitadas. Dito isso, é fácil passar a responsabilidade para os editores ou outras forças externas quando um jogo estraga, mas muitas vezes um desenvolvedor tinha todas as chances do mundo de montar um projeto e simplesmente não conseguiu fazê-lo, por a culpa de ninguém, exceto deles próprios.



Você pode notar que alguns dos jogos ruins mais famosos da história dos jogos - E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D , etc-- estão faltando nesta lista. Isso porque o Metacritic não foi lançado até 2001 e cobre apenas os jogos lançados depois desse ponto.

Com isso em mente, aqui estão os 25 piores videogames de todos os tempos, de acordo com a Metacritic .






25Gravity Games Bike: Street Vert Dirt (24%)

O título deste jogo é um bocado e parece que estão faltando algumas vírgulas ou algo assim. O que é apropriado, já que o jogo em si também está faltando muito - pequenas coisas como polimento, jogabilidade e diversão.



Os desenvolvedores parecem ter esquecido que havia um motivo Skatista profissional de Tony Hawk foi uma revelação: porque jogos como esse não são fáceis de acertar e são ruins com muito mais frequência do que bons. Infelizmente, mesmo em um pós THPS mundo onde havia um modelo claro a seguir, a maioria ainda nem chegou perto de acertar. Eventualmente, nem o posterior Tony Hawk jogos.






24Postal III (24%)

É sempre complicado para as pessoas criticarem genuinamente uma série de jogos como Cartão postal , que foi criado especificamente para criticar o politicamente correto e o bom gosto convencional. Bashing a Cartão postal o jogo deve significar que você simplesmente não 'entende' ou é muito sensível e se ofende facilmente para gostar de algo subversivo.



Claro, há muitos jogos que mergulham nessas águas, mas ainda assim conseguem ser bons jogos. Grand Theft Auto , Morto ou vivo , Mundo louco , e Bayonetta são todas as provas disso. Não, gente bate Cartão postal - e especialmente a terceira parcela demorada e, em última análise, ainda não terminada - porque eles não conseguem ser jogos genuinamente bons ou funcionalmente interessantes por baixo de toda a grosseria.

2,3Campeões da Game Party (24%)

Um dos infelizes efeitos colaterais de o Wii ser um grande vendedor e popular entre a multidão 'casual' é que muitas coleções de jogos de festa baratos foram jogadas nele na esperança de serem arrebatadas pelos desavisados ​​membros da família que não o fizeram. não sei melhor. Muitos deles venderam bem, o que garantiu que mais deles fossem feitos.

Parte disso foi transportado para o Wii U, cujo resultado é um dos piores deste gênero já amplamente ruim: Campeões da Game Party . Mesmo com uma pequena coleção de jogos disponíveis para o sistema, nenhum proprietário de Wii U deveria tocar neste título lixo.

22NBA incomparável (24%)

A Tecmo foi uma das pioneiras em jogos esportivos de ritmo acelerado que eram semelhantes ao esporte original para satisfazer os puristas, mas eram divertidos e leves o suficiente para qualquer um jogar. Com esse tipo de história, eles pareciam uma boa empresa para tentar uma abordagem moderna NBA Jam , que eles tentaram em 2010 com NBA incomparável .

Eles também falharam miseravelmente. Incomparável é apenas uma bagunça triste e indiferente que já teria sido ruim o suficiente por si só, mas também lançado no mesmo ano que o da própria EA NBA Jam reinicie - o que não foi perfeito, mas fez o que Incomparável estava tentando fazer apenas muito, muito melhor.

vinte e umTerrawars: invasão de Nova York (24%)

Para alguns desses jogos, as imagens falam por si. Neste caso, a imagem acima do FPS de 2006 Terrawars : Invasão de Nova York é mais ou menos como os filmes do início dos anos 90 pensavam que a realidade virtual seria. Quer dizer: é feio, maciço e quase totalmente desprovido de qualquer detalhe mais fino.

Tudo bem, então os gráficos não são tudo - mas a jogabilidade é, e Terrawars cai de cara ali também. Que foi construído no motor que alimentou o excelente Ninguém vive para sempre 2 mas consegue jogar ainda pior do que parece é um insulto para N.O.L.A. e jogos FPS em geral.

vintePulse Racer (24%)

Mesmo apenas dentro das sinopses críticas sobre o Página Metacritic para jogo Xbox original de 2003 Pulse Racer , três pontos de venda diferentes proclamam o jogo como o pior disponível para o sistema. Isso quer dizer algo, porque o Xbox também era o lar de Guerreiros Kabuki .

Você sabe apenas de Pulse Racer A arte da capa para estrelar de longe, com um homem e um carro de aparência genérica que você passaria mesmo se fosse um jogo iOS 100% gratuito. As coisas só pioram quando você coloca o disco, enquanto você é 'presenteado' com um dos jogos mais insossos e entediantes em um gênero feito para se divertir.

19Lutador dentro (23%)

Um dos jogos mais recentes desta lista, Fighter Within foi um jogo de lançamento do Xbox One que teve a brilhante ideia de ser um jogo de luta controlado por Kinect, quando a Microsoft ainda tentava forçar o Kinect a nós.

Há uma - e apenas uma - coisa positiva a dizer sobre o caso contrário, não resgatáveis Fighter Within . Isso ajudou a reforçar que o Kinect simplesmente não era tão responsivo quanto prometido originalmente, mesmo a versão para o Xbox One, e que as pessoas já estavam esperando que ele cumprisse uma promessa que nunca iria cumprir. Demorou alguns anos, mas a linha Kinect finalmente saiu de sua miséria em 2017.

18FlatOut 3: Caos e Destruição (23%)

O mais cedo Pisar fundo os jogos não eram espetaculares, mas ainda assim eram divertidos e criavam uma certa coceira para jogos de corrida no estilo derby de demolição que poucos jogos faziam na época. Eles ganharam fãs o suficiente para que houvesse quatro parcelas principais (mais spin-offs) até agora - embora seja um milagre um FlatOut 4 aconteceu após a colisão frontal que foi FlatOut 3 .

O solitário apenas digital Pisar fundo jogos, Caos e Destruição também não foi desenvolvido pela equipe que cuidou da maioria das outras parcelas, e isso fica evidente. A pior coisa sobre FlatOut 3 foi que a detecção de colisão foi completamente interrompida, o que é uma espécie de quebra de negócio para um jogo sobre bater carros uns nos outros.

17Homie Rollerz (23%)

Por mais surpreendente que seja, este jogo não lida com a representação da cultura que representa de uma maneira remotamente elegante ou respeitosa. No entanto, por mais triste que isso seja, nem sempre isso significa um jogo ruim. Nem sempre gostamos de admitir isso, mas a história dos jogos está cheia de jogos que os jogadores jogam e gostam porque são bons, mesmo quando fazem vista grossa para o quão ofensivos são as partes deles.

Felizmente, jogo de personalização de carros e corrida para DS Homie Rollerz não é um jogo para o qual você precisa se preocupar em colocar sua consciência de lado para jogar, já que de alguma forma consegue ser ainda pior do que você esperaria de um título ruim.

16Os anjos de Charlie (23%)

Os anos 2000 Anjos de Charlie os filmes acabaram sendo muito mais divertidos do que se esperava. Um filme sobre três mulheres chutando um monte de gente na cara deveria servir para um jogo de videogame.

Exceto que não foi. O 2003 Anjos de Charlie O videogame, que foi baseado em ambos os filmes, não conseguiu fazer um conceito relativamente imperdível funcionar nem um pouco. Claro, os Angels se parecem com a atriz em que são baseados, se isso te interessar, mas os gráficos são tão ruins que não dá para curtir nesse nível.

quinzeRambo: o videogame (23%)

O 2008 Rambo reboot / sequel sabia exatamente o que queria ser e fez isso muito bem. Com a história cheia de nuances e guiada por personagens de Primeiro sangue há muito abandonado, este é John Rambo em sua autoparódia mais alegre, celebrando o excesso há muito esquecido dos filmes de ação estúpidos dos anos 1980.

Embora baseado apenas nos três anteriores Rambo filmes, o 2014 Rambo: o videogame só poderia ter existido em um mundo onde o filme já tivesse revivido a franquia. No entanto, este atirador incomensuravelmente ruim não vale a pena Rambo energia do fã.

14Velozes e furiosos: Confronto (22%)

Justo ou não, quando começou a haver jogos oficialmente baseados no Velozes & Furiosos franquia de filmes, Necessito de velocidade já havia captado toda a vibração da cultura do afinador / corrida de rua de uma forma que seria difícil de seguir. Com certeza, nenhum dos F&F os jogos chegaram perto.

Embora nenhum deles seja ótimo, Confronto é um constrangimento absoluto. Mesmo que canonicamente ocorra entre dois dos filmes, os fãs ficam melhor se não souberem o que aconteceu entre Fast Five e Velozes & Furiosos 6 do que descobrir através deste doloroso jogo de corrida.

13Drake dos 99 dragões (22%)

Lembre o Drake dos 99 Dragões histórias em quadrinhos e séries de televisão animadas? Não? Isso porque eles nunca aconteceram. Todos os planos de transformar a propriedade em uma grande franquia de multimídia foram abandonados depois que o produto principal, o jogo Xbox 2003, foi um fracasso comercial e criativo completo.

Alguns críticos elogiaram com relutância Drake estilo de arte cartoônica de, mas que era tipicamente mencionado apenas brevemente entre uma lista de reclamações que excedem o número prometido de dragões do jogo. Dito isso, era principalmente apenas a ideia de Drake gráficos que provocaram elogios, já que na prática o jogo ainda era uma bagunça feia e gaguejante.

12Afro Samurai 2: Vingança de Kuma (21%)

Não é muito comum que um jogo seja tão ruim que seu desenvolvedor não apenas peça desculpas publicamente por ele, pare de vendê-lo e cancele imediatamente planos de sequência já existentes, mas também oferece reembolso a todos que já o compraram. Tudo isso é exatamente o que aconteceu com o título decepcionante Afro Samurai 2: Vingança de Kuma .

O gerente geral do desenvolvedor Versus Evil não mediu as palavras, dizendo sem rodeios: 'O jogo foi um fracasso.' Ele também admitiu que nem se tratava de um jogo cheio de bugs e falhas, mas admitiu que 'as pessoas simplesmente não gostavam'. Infelizmente, fazer tudo isso ainda não apaga os comentários - eles vivem para sempre.

onzeInfestação: histórias de sobreviventes (também conhecidas como The War Z) (20%)

Indo pelo estranho que soa A guerra Z até inevitáveis ​​problemas de marca registrada devido à sua semelhança com Guerra Mundial Z , o não muito melhor intitulado Infestação: Histórias de sobreviventes foi um jogo de terror de sobrevivência multiplayer online baseado em zumbis que foi atormentado por vários durante seu desenvolvimento e fase alfa aberta.

Quando o jogo foi finalmente lançado, foi criticado por design ruim, gráficos feios e algumas práticas de microtransação particularmente questionáveis. Quando os servidores finalmente desligaram em dezembro de 2016, quatro anos após o lançamento, ninguém, a não ser as poucas pessoas que ainda estavam jogando, notaram ou se importaram.

10Negócio ou não negócio (20%)

Embora os programas de jogos sejam geralmente perfeitos para adaptação aos videogames. Deal or No Deal não é. É lento e envolve muita conversa de Howie conversando com o concorrente, o concorrente conversando com sua família e Howie conversando com o banqueiro. A verdadeira 'ação' em um episódio típico de Deal or No Deal dura apenas cerca de 90 segundos.

Isso se traduz em um videogame incrivelmente enfadonho. Não que os programas de videogame envolvam ganhar prêmios reais de qualquer maneira, mas as apostas são 99% do que torna o programa interessante de assistir - na ausência disso, você fica com um jogo de azar aleatório sem recompensa.

9Sozinho no escuro: Iluminação (19%)

O original Sozinho no escuro foi inovador quando foi lançado em 1992, estabelecendo muito do modelo que Resident Evil eventualmente seguiria (e receberia muito mais crédito por). As sequências subsequentes aconteceram em 1993 e 1994, e eram mais do mesmo - mas de um jeito bom.

Depois disso, a série fez uma longa pausa até sua ressurreição em 2001 e nunca mais foi tão digna de nota desde então. Na verdade, os três 'modernos' AotD os jogos pioraram progressivamente, com o exclusivo PC de 2015 Iluminação sendo a pior coisa que aconteceu com a franquia desde a adaptação para o cinema de Tara Reid / Christian Slater.

8SPOGS Racing (18%)

No geral, o WiiWare foi uma tentativa fracassada da Nintendo de adicionar uma loja digital ao Wii, uma vez que se tornou óbvio que precisava de uma. A Nintendo fez pouco para promover o serviço e fez um trabalho ainda pior ao organizá-lo de qualquer maneira sensata. Havia ótimas coisas lá - você só tinha que realmente encontrar de alguma forma.

Ainda assim, quando o WiiWare for encerrado no final deste mês, será uma tragédia, pois dezenas e dezenas de títulos exclusivos do serviço simplesmente desaparecerão. Para ver o lado bom, isso também significa que muitos jogos ruins irão embora, como o pior jogo absoluto do WiiWare: corrida giroscópica SPOGS Racing .

7Double Dragon II: Wander of the Dragons (17%)

Por que é tão difícil conseguir um Dragão duplo jogo certo? Além das duas primeiras parcelas, houve alguns jogos decentes entre um monte de jogos realmente ruins. As coisas têm estado ainda piores para DD na última década, com apenas Néon sendo um ponto brilhante em muita escuridão.

Para ser o pior absoluto Dragão duplo jogo leva um pouco de horrível nível seguinte, e Double Dragon II: Wander of the Dragons abaixa para a ocasião. O fato de ser um remake solto do melhor jogo da franquia torna o fracasso abjeto desse jogo em todos os níveis ainda mais embaraçoso.

6Vroom no céu noturno (17%)

Este jogo tem a palavra 'vroom' no título. O que mais há para dizer, realmente? Provavelmente, Vroom in the Night Sky é o jogo desta lista do qual o menor número de pessoas já ouviu falar. Foi um do primeiro lote de jogos indie para o Nintendo Switch. Pode ter parecido que tínhamos passado muito dos dias dos jogos de janela de lançamento apressados ​​e incompletos, mas Vroom no céu noturno provou que essa tradição está viva e bem.

Entre o Metacrítico blurbs de resenhas do jogo, você encontrará Piedoso chamado de 'insulto', 'uma farsa absoluta', 'completamente desagradável' e 'completa e absoluta merda.'

5Lazer Terno Larry: Busto de bilheteria (17%)

Pedimos desculpas por esta imagem do extremamente assustador Larry Laffer de Busto de bilheteria , especialmente se você estava almoçando enquanto o rolava. É uma das poucas cenas desse jogo que é apropriado compartilhar, que é uma das Busto de bilheteria muitos problemas.

Clássico Larry a maioria dos jogos sugeria 'ação', e isso era parte do charme. Busto de bilheteria abandona toda sutileza e é essencialmente um jogo adulto soft-core com um elenco de mulheres com bolas de praia no peito. torta americana provou que o humor travesso pode ser genuinamente engraçado; Busto de bilheteria prova que também pode ser completamente o oposto.

4Yaris (17%)

Os videogames que são comerciais glorificados não apenas têm uma longa história, mas nem sempre são uma receita para o desastre. Jogos como Cool Spot e Beetle Adventure Racing provar que construir um jogo inteiramente em torno de uma marca real às vezes ainda pode resultar em um produto genuinamente bom.

O nome simples Yaris , por outro lado, é um exemplo de como um videogame promocional pode ir mal. Estava completamente quebrado, extremamente difícil e nem mesmo oferecia conquistas fáceis. Mesmo como um jogo gratuito, era muito caro e ninguém chorou quando foi posteriormente retirado da lista do Xbox Live Arcade.

3Ride to Hell: Retribution (16%)

Ride to Hell: Retribution, um jogo intitulado como uma sequência, embora não seja uma, estava aparentemente tentando capitalizar o programa de TV Filhos da anarquia que estava quente na época. O problema é que GTA IV pacote de expansão Os perdidos e os amaldiçoados já fiz isso, e muito melhor.

Ninguém teria sequer falado ou dado Vá pro inferno a hora do dia, uma vez que era evidente o quão horrível era, não fosse pelas hilariantes 'cenas de amor' ruins. Esses atos são pantomimados, mas os desenvolvedores não trabalharam para remover nenhuma roupa - então tudo é feito entre personagens totalmente vestidos e com olhos vazios, o que parece totalmente absurdo.

doisFesta em família: 30 ótimos jogos de arcada de obstáculos (11%)

O título Festa em família: 30 ótimos jogos de arcada de obstáculos parece palavras aleatórias amarradas juntas. Isso é adequado, porque o jogo real é um monte de componentes que resumem um videogame ruim, agrupados aleatoriamente.

Divertidamente, Festa de Família A página da Wikipedia de tem um subtítulo para 'elogios', mas clicar nele revela que os 'elogios' são ScrewAttack o pior jogo Wii U e o pior jogo geral de 2013. Isso é justo, como um jogo tão ruim deveria ser grato que alguém sequer o tenha discutido após seu lançamento. Ele deveria ter sido posteriormente apagado da memória de qualquer um que o tenha jogado.

1Big Rigs: Over The Road Racing (8%)

Por último e certamente menos importante, chegamos a um jogo tão indescritivelmente ruim que só conseguiu uma pontuação do Metacritic de um dígito. Teria de ser lançado um jogo que literalmente ganhasse vida e chutasse seu cachorro para que pudesse obter uma pontuação pior.

Dentro GameSpot revisão de de Big Rigs , o crítico literalmente implorou às pessoas, 'por favor, não joguem este jogo. Não podemos enfatizar isso o suficiente. ' Ele passou a receber as pontuações mais baixas que a maioria dos veículos que o revisaram já deram, com X-Play recusando-se abertamente a revisá-lo porque seu sistema de pontuação não permitia zeros. Os jogos ' VOCÊ É VENCEDOR! 'mensagem de vitória diz tudo.

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