Houve muitos fracassos quando se trata de filmes de videogame, mas esses filmes não são apenas ruins - eles são constrangedores para a marca.
Não há debate: os filmes baseados em franquias de videogame entregaram insucessos e falhas mais do que suficientes para ganhar seu estigma atual (o mesmo pode ser dito dos jogos baseados em filmes). Com um histórico tão conturbado, é fácil entender por que os estúdios modernos deixaram projetos promissores no limbo do desenvolvimento. Mas só porque alguns filmes de videogame falharam de forma mais grandiosa do que outros, não significa que devam ser lembrados como o verdadeiro fracasso. pior na história.
Filmes como Super Mario Bros. (1993), Ruína (2005) Lara Croft: Tomb Raider (2001), e até Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo (2010) pode ser o mais mencionado quando se trata de adaptações equivocadas de jogos, mas ainda conseguem oferecer entretenimento pipoca conforme anunciado - independentemente de sua relação com o material de origem. Outros filmes conseguiram não apenas embaraçar os jogos que os geraram, mas também falharam em contar uma história que valesse a pena. Sem mais delongas, leia nossa lista de Os 15 piores filmes de videogame .
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Resident Evil: Vida após a morte (2010)
O marco Resident Evil o jogo mais do que mereceu a chance de redefinir o terror de sobrevivência filmes , mas poucos teriam adivinhado quanto tempo a série de filmes duraria - muito menos o diretor Paul W.S. Anderson. O impacto, a ação e os sustos do filme original resistiram em grande parte ao teste do tempo, mas os filmes que se seguiram provaram ser mais polêmicos.
É justo incluir pelo menos um RÉ filme em nossa lista, e o fato de que Resident Evil: Vida após a morte não consegue entregar ação envolvente, sustos ou reviravoltas satisfatórias na trama o torna um ponto baixo - se não para os críticos, então para os fãs. O fato de ter convocado os personagens favoritos dos fãs, Chris e Claire Redfield, no processo só aumenta a decepção.
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Max Payne (2008)
A Max Payne O filme que segue o detetive titular através de uma emocionante história Noir de vingança por sua família assassinada é fácil de vender - mas as alucinações viciadas em drogas dos guerreiros nórdicos adicionam o gancho necessário para visuais cativantes. No entanto, mesmo antes do lançamento do filme, alguns dos produtores do jogo já manifestavam a sua decepção.
Com a estrela Mark Wahlberg no papel-título, fazia sentido que o uso de sequências de ação 'bullet time' no jogo recebesse um papel maior, mas com as alucinações de Valquíria implícitas em real e uma história de vingança que só fez sentido na metade do filme, Max Payne seria quase universalmente criticado.
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Silent Hill: Revelação 3D (2012)
Morro silencioso A história de personagens cotidianos perdidos nos rituais malucos de um culto americano de uma pequena cidade pode parecer um típico filme de terror B, mas surpreendentemente, o primeiro filme não foi uma perda total. As reviravoltas da história foram inventadas e problemáticas para a maioria, mas o terror psicológico e os recursos visuais reais fizeram justiça ao material de origem.
O mesmo, entretanto, não pode ser dito da sequência de 2012. Apesar de um elenco notável - Sean Bean ( Júpiter Ascendente ),Kit Harington ( A Guerra dos Tronos ) e Carrie-Anne Moss ( O Matrix ) - Silent Hill: Revelação 3D trocou o terror por uma história branda, sangrenta e que distorce a realidade, e isso custou o filme como um todo. Com poucas qualidades redentoras, não consegue nem entreter da mesma forma que seu antecessor - apesar de ser mostrado em todos três dimensões!
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assassino de aluguel (2007)
De todas as entradas da nossa lista, assassino de aluguel provavelmente ganharia o voto de 'maior probabilidade de sucesso' dada a ficção do jogo (assassinos geneticamente modificados) e seu protagonista ( Justificado de Timothy Olyphant). O diretor Xavier Gens até resistiu às tentativas de manter o filme na classificação PG-13. Mas tal compromisso com o jogo original não era para acontecer, já que Gens acabaria sendo retirado do projeto pela Fox, para que mudanças pudessem ser feitas.
Imagens da série de TV Anjo sombrio foi dividido para explicar as origens intencionalmente vagas do Agente 47, e qualquer tentativa de compensar o roteiro genérico e a ação do filme foi perdida. A segunda vez será o charme, talvez?
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DOA: Vivo ou Morto (2006)
Gostaríamos de acreditar que havia uma chance real de fazer do filme uma aventura cinematográfica que valesse a pena. Morto ou vivo série de jogos de luta - uma franquia famosa por suas lutadoras seminuas e pela 'física do jiggle'. Afinal, o primeiro Combate mortal provou ser uma história superficial de jogo de luta e personagens excêntricos ainda podem ser um filme divertido.
Mas mesmo com um enredo de torneio semelhante, simplesmente não havia substância suficiente além do colírio para os olhos. Mesmo uma boa ação não pode compensar atuações, diálogos e enredos ridículos.
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Dragão duplo (1994)
Se adaptar um jogo de luta para um filme é um exagero, então adaptar um jogo de luta de rolagem lateral é quase impossível. Poucos desses jogos provaram ser tão populares e atemporais quanto Dragão duplo , mas o mesmo não pode ser dito da adaptação cinematográfica. Mark Dacascos e Scott Wolf estrelam como Billy e Jimmy Lee, irmãos bem-intencionados em uma versão pós-apocalíptica/punk rock de Los Angeles, que lutam contra os poderes do mal, previsivelmente, deixando as pessoas inconscientes.
É justo agrupar Dragão duplo junto com outros filmes da década de 1990, capitalizando franquias infantis e artes marciais, mas nem todos esses filmes eram tão cafonas e bobos em comparação com a simplicidade do jogo original.
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Mortal Kombat: Aniquilação (1997)
É fácil visualizar o original Combate mortal filme com óculos cor de rosa, considerando as embaraçosas adaptações de videogame que se seguiram. Mesmo assim, o filme contou com referências bem conhecidas (se não aclamado ) atores e uma história bastante simples de um torneio de artes marciais e a busca de vingança de um jovem.
A sequência, Mortal Kombat: Aniquilação , destruiu essa base, reformulando protagonistas com um elenco menos capaz, jogando ao vento qualquer aparência de drama identificável em favor do que agora se tornou a norma para a narrativa de filmes de videogame. O filme original ainda pode ser um prazer culposo, mas sua sequência parecia ter sucesso no poder da marca, resultando em um filme muito pior do que deveria ser.
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Grito distante (2008)
O Grito distante a série de videogames provou ser duradoura, baseada em uma história tão atemporal nos jogos quanto no filme: um homem - às vezes um militar, às vezes não - cai em um pesadelo e deve matar ou ser morto. O cenário tropical e as forças mercenárias do primeiro jogo tornaram a adaptação cinematográfica um acéfalo, mas os humanos mutantes na história provaram ser muito estranhos e deslocados para permanecerem nos jogos sequenciais.
No entanto, quando o diretor alemão Uwe Boll (acostume-se a ouvir esse nome) voltou sua atenção para Grito distante , foram os mutantes que logo ganharam destaque. Transformar uma história convincente em um filme de ação ridículo levou a outro fracasso no videogame e provou que Não a adaptação do videogame estava segura nas mãos de Boll.
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Em Nome do Rei: Um Conto de Cerco de Masmorra (2007)
Como prova de que nem todos os fracassos de filmes de videogame vêm de franquias de grande sucesso, há Em Nome do Rei: Um Conto de Cerco de Masmorra - novamente do diretor Uwe Boll. Se parece estranho que o jogo esteja sendo adaptado - Vitórias nas masmorras - é menos que um nome familiar, é ainda mais estranho que a fantasia padrão do pântano precisasse de um jogo como base para sua história ou mundo.
Não é novidade que, dadas as suas performances previsíveis e desanimadoras, o filme foi um fracasso total, ao qual os fãs do jogo prestaram pouca atenção. Duas sequências criticadas pela crítica viriam de alguma forma - com a marca 'Dungeon Siege Tale' abandonada. Ainda estamos confusos sobre por que foi usado em primeiro lugar. E sim, aquela meia cara à direita é Ray Liotta... em um filme de fantasia.
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Comandante de voo (1999)
Hoje em dia, a maioria dos fãs de videogame ficaria feliz em ver uma adaptação live-action feita pelo próprio criador. Mas Comandante de voo , o filme baseado no lutador espacial de mesmo nome do criador (e diretor) Chris Roberts, prova que até os diretores mais bem-intencionados podem falhar.
Mesmo com um orçamento de US $ 30 milhões e o protagonista Freddie Prinze Jr. no auge, ancorando o filme de ação de ficção científica, o filme finalizado iria explodir com a crítica e o público. Não foi Prinze ou mesmo o co-estrela Matthew Lillard que desviaram o filme, mas um mundo circundante, designs inimigos e ação que simplesmente ficaram bem aquém do que os fãs esperavam e o público em massa esperava.
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Lar dos mortos (2003)
Pode ser que apenas nos últimos anos as narrativas de videogame tenham chamado a atenção, mas o gênero de jogos de arcade com armas leves não é conhecido por sua história ou personagens. Lar dos mortos foi um exemplo particularmente horrível, mas adaptá-lo para um filme em grande escala parecia uma loucura na época - o tipo de loucura que apenas Uwe Boll tentaria.
O filme carece até mesmo dos ganchos estranhos de outros filmes de Boll, seguindo um grupo de adolescentes a caminho de uma ilha rave, povoada por zumbis (suspiro!) com resultados previsíveis. Pode aproximar-se dos níveis de prazer “tão mau que é bom”, mas a história diz-nos que foi não a intenção do diretor. E, novamente, a ligação com um videogame era completamente inútil.
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Postal (2007)
Com a frase 'enlouquecer' (perder o controle e sucumbir à violência) já um pouco insensível, não é surpresa que o videogame Postal abraçou polêmica e excesso. Onde jogos como Grand Theft Auto foram apontados como corruptores de jovens, Postal empurrou os limites ainda mais longe, deleitando-se abertamente com a violência e o politicamente incorreto.
Para o diretor Uwe Boll, isso o tornou perfeito para o cinema, ao mesmo tempo em que se inspirou mais Postal 2 , satirizando a cultura pop, a vida suburbana e a política americana na estranha cidade de Paradise, Arizona. Infelizmente, a decisão de Boll de cortejar controvérsias em todas as formas - seja violência, raça, religião ou política - condenou o filme.
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BloodRayne (2005)
Baseado em um jogo hack-and-slash do Xbox que segue um assassino meio humano meio vampiro BloodRayne encapsula perfeitamente todas as deficiências do moderno 'filme de videogame'. É violento, melodramático e às vezes completamente ridículo.
O filme ainda geraria duas sequências (sem a estrela Kristanna Loken), mas as histórias da produção original são igualmente difíceis de acreditar - desde o diretor Uwe Boll contratando prostitutas em vez de atrizes para economizar dinheiro, até o membro do elenco Michael Madsen ( Matar Bill ) criticando publicamente o filme como uma abominação. Mas quando um filme começa a ser rodado com o primeiro rascunho de um roteiro , o que você espera?
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Street Fighter: A Lenda de Chun-Li (2009)
Ganhar o título de ‘pior filme de videogame de todos os tempos’ não é tarefa fácil – mas Street Fighter: A Lenda de Chun-Li apresenta um caso forte. Por mais conhecida que seja a personagem favorita dos fãs (interpretada por Kristin Kreuk), moldar um filme em torno de sua história de origem foi uma escolha estranha - o que significa que é difícil dizer qual parte do filme é realmente a pior: o roteiro, o elenco , a ação ou a própria ideia dela.
Uma coisa é um filme de videogame ser enfadonho, equivocado ou até mesmo constrangedor. Mas onde o original Lutador de rua o filme abraçou performances e espetáculos exagerados, Chun-Li tenta ser levado a sério (não pode ser). Felizmente, isso proporcionou aos fãs de cinema uma das performances mais incríveis na produção de videogames até hoje:
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Sozinho no escuro (2008)
Nem todo videogame de terror favorece queimaduras lentas e tensão em vez de sustos e sangue coagulado, mas com sua inspiração extraída dos trabalhos de H.P. Lovecraft, o Sozinho no escuro a série não é um típico jogo de terror.
Levar o protagonista da série Edward Carnby (interpretado por Christian Slater) e suas investigações paranormais em ação ao vivo agora parece estar anos à frente de seu tempo, mas nas mãos de Uwe Boll, Sozinho no escuro não se tornou apenas o pior filme de videogame que conhecemos - mas, para muitos, um dos piores filmes, ponto final. Diríamos que é um exemplo perfeito de como os diretores não deveria adaptar jogos para filmes... mas isso exigiria que as pessoas fossem forçadas a assistir por si mesmas. É melhor acreditar em nossa palavra e pular essa atrocidade.
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Conclusão
Isso conclui nossa lista de filmes de videogame que realmente merecem ser considerados os “piores de todos”. Não os mais decepcionantes, os mais conhecidos ou mesmo os mais embaraçosos financeiramente - mas os filmes que simplesmente não conseguiram fazer valer a pena o tempo necessário para assisti-los.
O que você acha da nossa lista? Esses filmes estão de acordo com sua própria ideia do pior de todos os tempos, ou você discorda de alguns dentro e fora da discussão? Deixe sua opinião nos comentários.