Os 15 piores filmes de videogame

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Não há debate: os filmes baseados em franquias de videogame entregaram fracassos e falhas mais do que suficientes para ganhar seu estigma atual (o mesmo pode ser dito para jogos baseados em filmes também). Com um histórico tão duvidoso, é fácil entender por que os estúdios modernos deixaram projetos promissores no limbo do desenvolvimento. Mas só porque alguns filmes de videogame falharam de maneira mais grandiosa do que outros, não significa que devam ser lembrados como o pior na história.





filmes como Super Mario Bros. (1993), Ruína (2005) Lara Croft: Tomb Raider (2001), e mesmo Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo (2010) pode ser o mais mencionado quando se trata de adaptações equivocadas de jogos, mas eles ainda conseguem oferecer entretenimento pipoca conforme anunciado - independentemente de sua relação com o material de origem. Outros filmes conseguiram não apenas embaraçar os jogos que os geraram, mas falharam em contar uma história que valesse a pena. Sem mais delongas, leia nossa lista de Os 15 piores filmes de videogame .






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Resident Evil: vida após a morte (2010)

O marco Resident Evil jogo mais do que ganhou sua chance de redefinir o horror de sobrevivência filmes , mas poucos teriam imaginado quanto tempo a série de filmes duraria - muito menos o diretor Paul W.S. Anderson. O impacto, a ação e os sustos do filme original resistiram em grande parte ao teste do tempo, mas os filmes que se seguiram provaram ser mais divisivos.

É justo incluir pelo menos um RÉ filme em nossa lista, e o fato de que Resident Evil: vida após a morte falha em oferecer ação envolvente, sustos ou reviravoltas satisfatórias na trama, tornando-o um ponto baixo - se não pelos críticos, pelos fãs. O fato de ter convocado os personagens favoritos dos fãs, Chris e Claire Redfield, no processo só aumenta a decepção.






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Max Payne (2008)

A Max Payne O filme que segue o detetive titular através de uma emocionante história Noir de vingança por sua família assassinada é fácil de vender - mas as alucinações viciadas em drogas dos guerreiros nórdicos adicionam o gancho necessário para visuais cativantes. No entanto, mesmo antes do lançamento do filme, alguns dos produtores do jogo já estavam deixando sua decepção conhecida.






Com a estrela Mark Wahlberg no papel-título, fazia sentido que o uso do jogo de sequências de ação 'bullet time' recebesse um papel maior, mas com as alucinações de Valquíria implícitas. real , e um conto de vingança que só fez sentido na metade do filme, Max Payne passaria a ser criticado quase universalmente.



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Silent Hill: Revelação 3D (2012)

Morro silencioso A história de personagens cotidianos perdidos nos rituais enlouquecidos de um culto americano de uma pequena cidade pode parecer um típico filme de terror B, mas surpreendentemente, o primeiro filme não foi uma perda total. As reviravoltas da história foram planejadas e problemáticas para a maioria, mas o terror psicológico real e os visuais fizeram justiça ao material de origem.

O mesmo, no entanto, não pode ser dito para a sequência de 2012. Apesar de um elenco notável - Sean Bean ( Júpiter Ascendente ), Kit Harington ( A Guerra dos Tronos ) e Carrie-Anne Moss ( O Matrix ) - Silent Hill: Revelação 3D trocou o horror por uma história branda, sangrenta e que distorce a realidade, e custou o filme inteiro. Com poucas qualidades redentoras, deixa de entreter da mesma forma que seu antecessor - apesar de ser exibido em todos os três dimensões!

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assassino de aluguel (2007)

De todas as entradas em nossa lista, assassino de aluguel provavelmente ganharia o voto de 'mais provável de sucesso' dada a ficção do jogo (assassinos geneticamente modificados) e seu protagonista ( justificado de Timothy Olyphant). O diretor Xavier Gens até resistiu às tentativas de manter o filme na classificação PG-13. Mas tal compromisso com o jogo original não era para ser, já que Gens acabaria sendo retirado do projeto pela Fox, para que mudanças pudessem ser feitas.

Imagens da série de TV Anjo sombrio foi combinado para explicar as origens intencionalmente vagas do Agente 47, e qualquer tentativa de compensar o roteiro e a ação genéricos do filme foi perdida. A segunda vez será o charme, talvez?

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DOA: Vivo ou Morto (2006)

Gostaríamos de acreditar que havia uma chance real de fazer uma aventura cinematográfica que valesse a pena a partir do Morto ou vivo série de jogos de luta - uma franquia famosa por suas lutadoras seminuas e 'física jiggle'. Afinal, o primeiro Combate mortal provou ser uma história de jogo de luta superficial e personagens excêntricos ainda podem ser um filme divertido.

Mas mesmo com um enredo de torneio semelhante, simplesmente não havia substância suficiente além do colírio para os olhos. Mesmo uma boa ação não pode compensar a atuação, o diálogo e o enredo risíveis.

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Dragão duplo (1994)

Se adaptar um jogo de luta para um filme é difícil, então adaptar um brawler de rolagem lateral é quase impossível. Poucos desses jogos se mostraram tão populares e atemporais quanto Dragão duplo , mas o mesmo não pode ser dito da adaptação cinematográfica. Mark Dacascos e Scott Wolf estrelam como Billy e Jimmy Lee, irmãos bem-intencionados em uma versão pós-apocalíptica/punk rock de Los Angeles, que lutam contra os poderes do mal, previsivelmente, deixando as pessoas inconscientes.

É justo amontoar Dragão duplo com outros filmes da década de 1990, capitalizando franquias e artes marciais para crianças, mas nem todos esses filmes eram tão cafonas e bobos em comparação com a simplicidade do jogo original.

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Mortal Kombat: Aniquilação (1997)

É fácil ver o original Combate mortal filme com óculos cor-de-rosa, considerando as embaraçosas adaptações de videogame que se seguiram. Mesmo assim, o filme contou com conhecidos (se não aclamado ) atores e uma história bastante simples de um torneio de artes marciais e a busca de vingança de um jovem.

A sequência, Mortal Kombat: Aniquilação , explodiu essa base em pedaços, reformulando pistas com um elenco menos capaz, jogando qualquer aparência de drama relacionável ao vento em favor do que agora se tornou a norma para a narrativa de filmes de videogame. O filme original ainda pode ser um prazer culpado, mas sua sequência parecia ter sucesso no poder da marca, resultando em um filme muito pior do que deveria ser.

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Grito distante (2008)

O Grito distante A série de videogames provou ser duradoura, baseada em uma história tão atemporal nos jogos quanto no filme: um homem - às vezes um militar, às vezes não - é jogado em um pesadelo e deve matar ou ser morto. O cenário tropical do primeiro jogo e as forças mercenárias tornaram a adaptação cinematográfica um acéfalo, mas os humanos mutantes na história se mostraram muito estranhos e deslocados para ficar por perto nos jogos subsequentes.

No entanto, quando o diretor alemão Uwe Boll (acostume-se a ouvir esse nome) voltou sua atenção para Grito distante , foram os mutantes que logo ganharam destaque. Transformar uma história convincente em um filme de ação risível levou a outro fracasso de videogame e provou que Não a adaptação do videogame estava segura nas mãos de Boll.

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In The Name of The King: A Dungeon Siege Tale (2007)

Como prova de que nem todos os fracassos de filmes de videogame vêm de franquias de grande sucesso, há Em Nome do Rei: Um Conto de Cerco à Masmorra - novamente do diretor Uwe Boll. Se parece estranho que o jogo esteja sendo adaptado - masmorra ganha - é menos do que um nome familiar, é ainda mais estranho que a fantasia padrão do pântano precise de um jogo como base para sua história ou mundo.

Sem surpresa, devido às suas performances previsíveis e nada assombrosas, o filme foi um fracasso total ao qual os fãs do jogo prestaram pouca atenção. De alguma forma, seguiriam-se duas sequências criticamente criticadas - com a marca 'Dungeon Siege Tale' abandonada. Ainda estamos confusos sobre por que foi usado em primeiro lugar. E sim, aquela meia-cara à direita é Ray Liotta... em um filme de fantasia.

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Comandante de voo (1999)

Hoje em dia, a maioria dos fãs de videogame ficaria feliz em ver uma adaptação live-action feita pelo próprio criador. Mas Comandante de voo , o filme baseado no lutador espacial de mesmo nome do criador (e diretor) Chris Roberts, prova que mesmo os diretores mais bem-intencionados podem ficar aquém.

Mesmo com um orçamento de US $ 30 milhões e o principal protagonista Freddie Prinze Jr. ancorando o filme de ação de ficção científica, o filme finalizado iria bombar com a crítica e o público. Não foi Prinze ou mesmo a co-estrela Matthew Lillard que desviou o filme, mas um mundo ao redor, designs de inimigos e ação que simplesmente ficaram aquém do que os fãs esperavam e o público em massa esperava.

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Lar dos mortos (2003)

Pode ter sido apenas nos últimos anos que as narrativas de videogames chamaram a atenção, mas o gênero de jogos de arcade light gun não é conhecido por sua história ou personagens. Lar dos mortos foi um exemplo particularmente horrível, mas adaptá-lo para um filme em grande escala parecia uma loucura na época - o tipo de loucura que apenas Uwe Boll tentaria.

O filme carece até mesmo dos ganchos estranhos de outros filmes de Boll, seguindo um grupo de adolescentes a caminho de uma rave na ilha, povoada por zumbis (suspiro!) Com resultados previsíveis. Pode se aproximar dos níveis de prazer 'tão ruim que é bom', mas a história nos diz que foi não a intenção do diretor. E, novamente, o empate com um videogame era completamente inútil.

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Correios (2007)

Com a frase 'going postal' (perder o controle e sucumbir à violência) já um pouco insensível, não é surpresa que o videogame Postal abraçou a controvérsia e o excesso. Onde jogos como Grand Theft Auto foram apontados como jovens corruptos, Postal ultrapassou os limites, revelando-se francamente na violência e na incorreção política.

Para o diretor Uwe Boll, isso o tornou perfeito para o cinema, ao mesmo tempo em que se inspirou mais em postal 2 , satirizando a cultura pop, a vida suburbana e a política americana na estranha cidade de Paradise, Arizona. Infelizmente, a decisão de Boll de cortejar controvérsias de todas as formas - seja violência, raça, religião ou política - condenou o filme.

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BloodRayne (2005)

Baseado em um jogo hack-and-slash do Xbox que segue um assassino meio-humano, meio-vampiro, BloodRayne encapsula perfeitamente todas as deficiências do moderno 'filme de videogame'. É violento, melodramático e às vezes completamente ridículo.

O filme ainda geraria duas sequências (menos a estrela Kristanna Loken), mas os contos da produção original são igualmente difíceis de acreditar - do diretor Uwe Boll contratando prostitutas em vez de atrizes para economizar dinheiro, ao membro do elenco Michael Madsen ( Kill Bill ) criticando publicamente o filme como uma abominação. Mas quando um filme começa a rodar com o primeiro rascunho de um roteiro , o que você espera?

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Street Fighter: A Lenda de Chun-Li (2009)

Ganhar o título de 'pior filme de videogame de todos os tempos' não é tarefa fácil - mas Street Fighter: A Lenda de Chun-Li faz um caso forte. Por mais conhecida que seja a personagem favorita dos fãs (interpretada por Kristin Kreuk), moldar um filme em torno de sua história de origem foi uma escolha estranha - o que significa que é difícil dizer qual parte do filme é realmente a pior: o roteiro, o elenco , a ação ou a própria ideia dela.

Uma coisa é um filme de videogame ser monótono, equivocado ou até mesmo embaraçoso. Mas onde o original Lutador de rua filme abraçou performances exageradas e espetáculo, Chun-Li tenta ser levado a sério (não pode ser). Felizmente, deu aos fãs de cinema uma das performances mais incríveis da produção de videogames até hoje:

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Sozinho no escuro (2008)

Nem todo videogame de terror favorece queimaduras lentas e tensão em vez de sustos e sangue coagulado, mas com sua inspiração nas obras de H.P. Lovecraft, o Sozinho no escuro série não é o seu típico jogo de terror.

Levar o protagonista da série Edward Carnby (interpretado por Christian Slater) e suas investigações paranormais para a ação ao vivo agora parece anos à frente de seu tempo, mas nas mãos de Uwe Boll, Sozinho no escuro não apenas se tornou o pior filme de videogame que conhecemos - mas para muitos, um dos piores filmes, ponto final. Diríamos que é um exemplo perfeito de como os diretores não deveria adaptar jogos para filme... mas isso exigiria que as pessoas fossem forçadas a assistir por si mesmas. Melhor acreditar em nossa palavra e pular essa atrocidade.

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Conclusão

Isso conclui nossa lista de filmes de videogame que realmente merecem ser sobrecarregados com o nome de 'pior de todos'. Não o mais decepcionante, o mais famoso ou mesmo o mais embaraçoso financeiramente - mas os filmes que simplesmente não conseguiram fazer valer a pena o tempo necessário para vê-los.

O que você acha da nossa lista? Esses filmes estão de acordo com sua própria ideia do pior de todos os tempos, ou você se opõe a alguns dentro e fora da discussão? Deixe seus pensamentos nos comentários.