Você pode ter derrotado Smithy e reparado a Star Road, mas você sabe tudo o que há para saber sobre Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars?
Em 1996, a Nintendo fez parceria com a Square (antes conhecida como Squaresoft, agora Square Enix, de Fantasia final fama) para criar um dos melhores jogos da franquia Super Mario: Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas . Pela primeira vez, vimos um jogo Mario contar uma história e, embora nunca tenhamos visto outra tentativa de Fantasia final estilo RPG, levou ao desenvolvimento de outros títulos de RPG da franquia Mario, como o Mario de papel e Mario e luigi jogos.
Para aqueles que não se lembram, a história não é o que você esperava: um novo bandido destruiu o céu, expulsou Bowser de seu próprio castelo e desenvolveu um plano para remodelar o mundo. Como Mario, você deve fazer novas e improváveis alianças para fazer o que faz melhor - encontrar a princesa e salvar o Mushroom Kingdom! Se você derrotou Smithy, encontrou as peças das sete estrelas e salvou a Princesa Peach de se casar com outra pessoa, pode pensar que terminou o jogo. A verdade é que você está longe de terminar Super Mario RPG - dá para sentir desde o boné vermelho até o macacão azul. Bem, para sua sorte, compilamos uma lista de missões secundárias, easter eggs e fatos de desenvolvimento pouco conhecidos que você pode ter perdido em sua missão de reconstruir a Star Road! Aqui estão 15 coisas que você nunca soube sobre o RPG Super Mario .
quinzeVocê pode pular o primeiro chefe (Mack)
Em um ponto do jogo, Mario e Mallow retornam ao Reino do Cogumelo para encontrar a cidade tomada por vilões saltitantes. Mantendo o Chanceler cativo está um vilão elástico tipo pula-pula / lâmina chamado Mack. Agora, Mario não é o tipo de cara que desiste de uma luta, mas quem disse que ele não poderia simplesmente pular? Se você está tentando algum tipo de corrida rápida ou apenas gosta de atalhos para pegá-los, há uma falha (na versão SNES) em que você pode pular a luta contra Mack. Quando você entrar na sala com Mack pela primeira vez, caminhe com cuidado até os Shysters no lado esquerdo. Quando puder, pule em suas cabeças e caminhe sobre eles. Se você pular na plataforma com Mack e falar com o Chanceler, você evitará a cutscene completamente.
14Trilha sonora composta por Shimomura de Street Fighter II
Super Mario RPG a trilha sonora de é boa. Tipo, muito bom. Ainda podemos lembrar perfeitamente o tema do Labirinto da Floresta, e aquele som que ocorre quando você apanha um cogumelo. A trilha sonora foi composta por Yoko Shimomura, que também trabalhou em outro favorito do SNES: Capcom's Street Fighter II . Você pode não estar familiarizado com o nome dela, mas provavelmente está familiarizado com alguns dos outros títulos em que ela trabalhou, como Lenda de Mana , ou o extremamente bem-sucedido Kingdom Hearts jogos .. Shimomura considerou Super Mario RPG um ponto de viragem em sua carreira por dois motivos. Primeiro, ela estava reconhecidamente sobrecarregada na época, também trabalhando na trilha original para Missão de Frente e, em segundo lugar, ela queria compor música de estilo mais clássico para temas de RPG de console e se afastar do gênero de jogos de arcade. Amarrando temas de Super Mario Bros . e Fantasia final , Shimomura foi capaz de criar uma trilha sonora que era divertida E dramática e realmente elevou a história única de Lenda das Sete Estrelas .
13Mario 3D mais avançado em seu lançamento
Os criadores de Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas queria experimentar muitas coisas novas com seu lançamento. Dada a história única, a parceria com a Square e seu estilo de jogo RPG, Lenda das Sete Estrelas foi definido para ser inovador. Infelizmente, foi concluído no final da vida criativa do SNES, apenas três a seis meses (dependendo se você está no Japão ou na América do Norte) antes do lançamento do Nintendo 64. Apesar disso, Super Mario RPG partiu de personagens desenhados à mão para aqueles que foram renderizados em 3D no computador e ostentava o Super Accelerator Chip (SA1) que apresentava RAM aprimorada e velocidades de clock mais altas para o jogo de plataforma isométrica. O primeiro jogo Mario que permitia avançar, recuar, esquerda, direita e saltar, não permaneceria por muito tempo o jogo mais avançado da franquia. O primeiro jogo Mario 3D 'real' (renderizado com polígonos) foi lançado poucos meses depois - Super Mario 64 .
12Não lançado originalmente na Europa
Os fãs do SNES na Europa provavelmente já sabem desse fato terrível, mas o console Super Nintendo não é o mesmo em todos os países. No Japão, é conhecido como Super Famicom (ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン) e é basicamente a mesma máquina internamente que o SNES lançado na América do Norte, mas usa cartuchos de formatos diferentes e parece diferente por fora. Na Europa, ele se parece muito mais com o console japonês, mas é muito diferente por dentro devido à forma como as televisões analógicas eram feitas naquela época. A Europa pertencia à região PAL, que exibia 25 quadros por segundo (50 Hz), enquanto a América do Norte e o Japão pertenciam à região NTSC que usava 30 quadros por segundo (60 Hz). Você pode até se lembrar de ter que selecionar um país ao assistir a um filme nos primeiros aparelhos de DVD. Por causa disso, o SNES europeu era uma máquina muito diferente, e cada jogo lançado ali teve que ser adaptado de seu original. Combinado com Super Mario RPG do chip SA1 e do N64 a ser lançado em breve, foi considerado muito caro adaptar o jogo para o público europeu.
onzeBeetleMania - Um dos muitos jogos dentro do jogo
Apesar Super Mario RPG pré-datado Mario Party , ainda dá para perceber que os minijogos estavam muito na mente da Nintendo. Existem mais de doze minijogos em Lenda das Sete Estrelas , e isso não inclui todos os quebra-cabeças de Bowser's Keep. Mas existe apenas um minijogo que parece existir simplesmente para diversão e entretenimento: BeetleMania. Depois de adquirir a quinta estrela do navio afundado, volte para a pousada em Mushroom Kingdom e você notará um jovem sapo jogando em seu gameboy. Se você falar com ele e interrompê-lo várias vezes, ele mencionará uma nova pontuação máxima e se oferecerá para lhe vender o jogo. Isso abre a lista de 'Jogo' no menu principal, onde você pode jogar o Galaga -tipo shellshooter BeetleMania. Este será o único jogo em seu menu 'Jogo', mas existem muitos jogos em todo o mundo em Super Mario RPG . O Midas River Course, o Grate Guy's Casino, o The Yo'ster Isle Mushroom Derby e o Goomba Thumping no Pipe Vault são apenas alguns dos inúmeros jogos disponíveis no jogo. Recompensas como itens especiais ou moedas de sapo tornam esses jogos uma distração útil quando você precisa de uma pausa na história.
10Gerou personagens populares para nunca mais serem vistos
Um menino da nuvem que pensa que é um girino pode fazer chover quando chora. Um espírito celestial habita o corpo de uma boneca de madeira e usa armas mágicas de estrelas para derrotar seus inimigos. Mallow e Geno, dois personagens únicos para Super Mario RPG, têm histórias de fundo e habilidades incríveis, mas nunca foram vistos novamente em outro jogo da Nintendo. Apesar de ter um grande culto de seguidores, nem Mallow nem Geno viram outro jogo, exceto a pequena aparição de Geno em Mario e Luigi: Superstar Saga onde ele parece hospedar o minijogo 'Star' Stache Smash. ' Até Masahiro Sakurai, o criador do Super Smash Bros. , mencionou que gostaria de adicionar Geno ao jogo desde Super Smash Bros. Brawl , mas não tendo o poder para. Isso levou muitos fãs a acreditarem que a Square detém os direitos dos personagens originais criados para Super Mario RPG, e simplesmente não está interessado . Em vez disso, Super Smash Bros. viu um crossover Square com Cloud de Fantasia final , que indiscutivelmente tem uma base de fãs maior. Os fãs de Geno terão que se contentar com apenas uma fantasia de DLC para o Mii Gunner em Super Smash Bros. 4 . Os fãs de malva, por sua vez, só podem sofrer.
9Uma homenagem a Final Fantasy - Derrotando Culex
Na cidade de Monstro, você deve ter notado uma porta lacrada que não abre. Se você adquiriu a Pedra Brilhante trocando fogos de artifício com a menina toupeira em Moleville, então você pode descobrir o que está atrás daquela porta ... Culex! Culex é um chefe extra em Super Mario RPG, uma homenagem aos tipos de chefes que você enfrenta em Final Fantasy, mesmo contendo os cristais que simbolizavam a série na época. Embora ele não seja realmente de nenhum jogo, ele vem de outra dimensão (com um mundo 2D) para lutar contra o herói mais poderoso deste mundo, Mario. Seus motivos parecem claros e, após a derrota, ele se rende jovialmente, dizendo: ' Talvez em outra época, outro jogo, possamos ter sido inimigos mortais ... Vamos partir como camaradas de armas. “Mas, na versão japonesa, Culex tem um motivo e uma atitude completamente diferentes do seu homólogo norte-americano amigável. Conhecido como 'Crystaller, governante de todo o mal deste mundo', ele parece um pouco distraído pelo mundo que agora habita, e a maior parte de sua fala é repleta de trocadilhos que fazem referência à natureza 3D avançada de Super Mario RPG . Após a derrota, Culex exclama '. .. o poder da terceira dimensão é lendário ... ' naquela ' ultrapassa de longe as ondas do mal. - Ele jura voltar um dia, mas, como Mallow e Geno antes dele, nunca o faz.
Antes de ser enviado de volta para a Segunda Dimensão, ele recompensa você com o Feitiço de Quartzo. Na versão japonesa, é chamado de Charme de Cristal, ainda mais vinculado ao Fantasia final franquia.
8100 Super Jumps para um Super Suit
Como você sabe, a cidade de Monstro está cheia de refugiados monstros de todas as partes, e ao lado de Culex está um Chow em particular que está de olho em você. Assustado? Talvez só um pouquinho? Se você falar com ele, ele está na verdade registrando quantos saltos sucessivos você consegue com seu ataque especial Super Jump. Aprendido no nível 6, o Super Jump é um ataque cronometrado que permite que você continue pulando sobre seu oponente, desde que tenha o tempo correto. Já se perguntou o quão longe isso vai? Não há nenhum contador quando você está realmente fazendo o ataque, mas se você voltar e visitar o Chow, ele está monitorando para você. Aos 30 saltos, ele o recompensará com um lenço de ataque, que aumentará (você adivinhou!) O ataque e pode ser usado por qualquer herói. Mas não pare aí! Se você for persistente o suficiente para continuar saltando, acabará descobrindo que, após 100 saltos consecutivos, o Chow o recompensará com o Super Suit, uma das melhores armaduras para Mario no jogo!
7Conheça Link e Samus em suas jornadas
Mario não é o único herói da Nintendo que já partiu em uma aventura, mas ele definitivamente tem as camas mais confortáveis. Durante diferentes momentos do jogo, você pode encontrar ambos os links de Lenda de Zelda e Samus de Metroid pegando alguns Z no velho Reino do Cogumelo. Depois de derrotar Bowyer, volte para a pousada em Rose Town e passe a noite. Quando você acordar, um Link adormecido estará na cama ao seu lado. Se você tentar acordá-lo, ouvirá o som da assinatura quando Link descobrir um segredo. E se você adquiriu a quinta estrela do navio afundado, volte para Mushroom Kingdom e procure o quarto de hóspedes no palácio. Lá você encontrará Samus vestindo sua armadura para dormir, dizendo que ela está descansando para a Mãe Cérebro. Este é um ótimo momento para retornar ao Mushroom Kingdom por outros motivos, na verdade, já que você também pode pegar o jogo BeetleMania na mesma viagem. A aparência de Link pode ser um aceno para as muitas teorias de fãs de que os temas de Lenda de Zelda e Super mario são bastante paralelos: Link = Mario, Princess = Princess e Gannon = Bowser. Embora possam ser feitas comparações, esta é provavelmente apenas uma participação especial da segunda franquia mais popular da Nintendo. Samus, por outro lado, pode ser uma referência mais direta à progressão dos jogos de plataforma como um todo. Com sua plataforma isométrica renderizada em 3D, Super Mario RPG é suposto ser o próximo nível em gráficos, enquanto Metroid era conhecido por ultrapassar os limites das capacidades de rolagem e plataforma de mundo aberto.
6Mario pode ser forçado a uma servidão contratada
Não há nada como o luxo de uma suíte de lua de mel! E no Marrymore Inn, a hospitalidade nunca acaba ... isto é, a menos que você fique sem dinheiro. No Inn in Marrymore, você pode alugar um quarto normal ou a suíte deluxe por um custo extra. Você pode ficar quantas noites quiser, mas se descer e não tiver dinheiro para pagar a conta, vai ter que trabalhar para pagar a conta! Oh, como a situação mudou. Você trabalhará como carregador até saldar sua dívida, explicando a suíte (com pantomima, é claro) assim como o carregador sapo fez por você. E embora a maior parte do movimento seja automatizada, pode ser uma interrupção cansativa em sua aventura para salvar o mundo se você passou muitas noites atrasado. Talvez seus clientes dêem uma gorjeta exatamente como você deu ao seu carregador de sapo? Vocês fez deu uma gorjeta para ele, não foi? Infelizmente, você não estará livre para deixar a pousada até que tenha ajudado um cliente para cada noite que você ultrapassou as suas boas-vindas. Isso parece justo?
5Star Egg, um Rock Candy que nunca acaba
O Star Egg é um dos itens mais enlouquecedoramente difíceis de adquirir no jogo, mas alguns diriam que vale a pena. Um Rock Candy que nunca se esgota? Parece útil, mas você pode ter vencido o jogo sem nunca saber sobre ele.
Volte para a Booster's Tower depois de concluir os eventos de Marrymore e você encontrará um palhaço conhecido como Knife Guy fazendo malabarismo nas escadas. Ele vai querer jogar uma versão do jogo da concha, em que você adivinha qual mão está segurando a bola amarela. Cada vez que você adivinhar errado, será deduzido uma vitória e fica cada vez mais difícil. Mas depois que você ganhar 13 vezes, ele o recompensará com o Bright Card, que concede a você acesso ao Casino Grate Guy. Agora você só precisa encontrar. Se você seguir para Bean Valley, encontrar a área com cinco canos e derrotar o Smilax no cano mais alto, você fará o que Mario faz de melhor - descer por aquele cano! No fundo você encontrará três lagartos e um Chomp dourado. Derrote o Chomp e vá para o canto esquerdo atrás dele e pule três vezes. Isso revelará uma plataforma secreta que permite que você pise no topo da parede e entre no Casino Grate Guy. Agora não há nada entre você e o vício do jogo furioso! Dentro, há vários jogos para jogar, incluindo uma versão de blackjack e um bloco de caça-níqueis. O único que você precisa dominar, entretanto, é o jogo 'Look Away' de Grate Guy, onde você tem que adivinhar para qual direção ele vai olhar e fazer o oposto. Se você ganhar 100 vezes, ele finalmente desistirá de um prêmio real: o Star Egg.
4Mario é um Mestre Dojo
Você viu seus ataques de salto. Você até viu seus uppercuts. Você até o viu jogar bolas de fogo. Mas você sabia que Mario é um Dojo Master? Bem, só se ele derrotar Jinx na cidade de Monstro. Quando você visitar a cidade de Monstro pela primeira vez, você notará uma porta perto do Bloco Salvar com um pequeno 'J' acima dela. Quando você entrar, você entrará em uma cena onde Bowser se reencontra com um velho amigo, Jagger, o Koopa. Ele está treinando desde que perderam o castelo, mas ele tem um novo mestre agora, Jinx. Ele o desafiará para uma luta e, se você vencer, Jinx se revelará e aceitará seu desafio. Jinx é uma luta de chefe difícil porque ele é muito rápido e seus ataques são capazes de um nocaute com apenas um golpe. Ele é conhecido por ser um pouco mais suscetível a ataques de salto, mas vai precisar de algumas armaduras e itens avançados para derrotá-lo. Cada vez que você o derrota, sua defesa e sua saúde aumentam. Depois de vencer o terceiro desafio, Jinx finalmente irá reconhecê-lo como o novo mestre do dojo, e um 'M' ficará pendurado acima da porta!
3F-Zero e StarFox participações especiais
Um ovo de páscoa muito fácil de perder envolve a aparição do Capitão Falcon e dos navios de Samurai Goroh do SNES F-Zero, ao lado StarFox 's Arwing, em uma coleção particular de estatuetas. Agora, você deve se lembrar dos extremamente excêntricos Axem Rangers baseados na série Super Sentai do Japão (que deu origem aos Power Rangers da América do Norte). Mas você se lembra do chefe do dragão de lava antes? Na verdade, ele é de quem você pega a sexta estrela, mas ela é roubada pelos Axem Rangers e levada para a nave deles, Blade. Esta parte é especialmente difícil, porque você só tem uma chance de salvar e reabastecer entre lutar contra Zombone e o Czar Dragon, ou você teria que lutar contra os dois novamente se derrotado pelos Axem Rangers. Antes de enfrentar o Czar Dragon no Barrel Volcano, você encontrará o lugar perfeito para reabastecer em Pick-Me-Ups e Mushrooms: Hinopio's Place. O 'HinoMart' possui duas lojas, para itens e armaduras, bem como uma pilha de caixotes criativamente considerados uma pousada. Mas se você se aventurar no canto superior direito da tela, verá em exibição a coleção de modelos de naves estelares do próprio Hinopio: a Blue Falcon, a Fire Stingray e a Arwing.
doisMelhores armas e armaduras difíceis de obter
Para a maioria dos personagens, você encontrará suas melhores armas e armaduras enquanto abre caminho através da Fortaleza de Bowser para lutar contra Ferreiro, mas existem três armaduras e itens de arma que são os melhores encontrados em outros lugares e muito antes no mundo , contanto que você esteja disposto a trabalhar para eles.
Lembra-se do velho em Rose Town que está procurando pelo lendário Semente e Fertilizante? Para trazer a semente para ele, você precisa derrotar Smilax no Vale do Feijão; um cara tímido deixará cair um pedaço de papel contendo a semente. Depois de derrotar Valentina e retornar à Terra Nimbus, você terá que caminhar ao longo da borda da nuvem no lado direito e encontrará um caminho secreto - o mesmo Tímido estará escondido lá e oferecerá o fertilizante em troca de deixá-lo ir. Leve-os ao velho em Rose Town e ele os plantará. No topo deste pé de feijão mágico? Duas 'conchas preguiçosas'. Uma é a melhor arma de Mario e a outra uma armadura extremamente durável que pode ser usada por qualquer pessoa.
O terceiro item é a melhor arma de Peach. Embora ela possa não precisar atacar com muita frequência, às vezes você a descobre sem Pontos de Flor ou sabe que um inimigo está perto de ser eliminado. Isso pede uma frigideira de pêssego! Depois de derrotar Valentina, volte para a loja de itens em Nimbus Land e fale com o sapo. Ele estará oferecendo alguns itens raros. O terceiro item raro é uma 'Placa de Metal'. Compre por 300 moedas e você descobrirá que é na verdade um item utilizável e uma arma para Peach.
1Está disponível nos consoles virtuais Wii e Wii U
Se você cresceu jogando Super Mario RPG sem dúvida, ele tem um lugar no seu coração, mas você pode ter tido alguns problemas ao falar sobre o jogo com seus amigos. O jogo foi lançado no SNES apenas seis meses antes do Nintendo 64 chegar às prateleiras, e não foi lançado mundialmente. Pode ter sido difícil no passado compartilhar o amor que você tem pelo jogo. Você pode até ter se deparado com a descrença de que ele existe. Mas você não precisa mais se perguntar se está sofrendo do efeito Mandela - o jogo EXISTEI e agora está mais disponível do que nunca. Agora você pode trazer seus amigos para o redil! Se você amou Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas mas não consegue encontrar sua cópia antiga, tenha certeza de que agora faz parte do Console virtual Nintendo ! Super Mario RPG foi lançado virtualmente no Wii em 2008 e está disponível no Wii U desde 30 de junho de 2016. Embora possa haver algumas pequenas mudanças (principalmente cores em Moleville e texturas em Land's End), o jogo permanece relativamente o mesmo. Não há necessidade de vasculhar o eBay em busca de um cartucho caro; está no VC por US $ 7,99. Agora, todas as horas jogadas e a quantidade de espaço cerebral que você dedicou a este jogo quando era mais jovem não serão desperdiçados!
Tudo Super Mario RPG os superfãs devem ficar de olho, porque nunca sabemos o que pode chegar no novo console da Nintendo, mas sempre podemos ter esperança e sonho.