Squall e a equipe SeeD retornarão aos nossos consoles algum dia? A Square Enix realmente precisa fazer algumas mudanças antes de dar as boas-vindas ao Final Fantasy VIII.
O próximo Final Fantasy VII Remake é um dos videogames mais esperados desta geração. Nem todo mundo está pronto para receber Cloud Strife e os membros da AVALANCHE de volta, no entanto, como Final Fantasy VII tem má reputação entre alguns fãs de RPG. Muito do que fez Final Fantasy VII Unique foi copiado até a morte por outros jogos, então as coisas que o tornaram tão inovador não parecem mais especiais.
Tem muita gente que prefere Final Fantasy VIII ao seu antecessor. Este foi um jogo que teve um grande lugar a ocupar e conseguiu se tornar um dos melhores JRPGs para PlayStation. A história da jornada de Squall é muito mais pessoal e lida com a humanidade em um nível mais fundamentado do que Final Fantasy VII nunca fez.
Takashi Katano sugerido durante uma entrevista aquele remakes de Final Fantasy VIII e IX seguiria VOCÊ ESTÁ VINDO . Estamos aqui hoje para analisar os elementos de Final Fantasy VIII essa necessidade de ser abandonada no remake inevitável do jogo.
Desde os métodos misteriosos de desbloquear os melhores itens do jogo até as criaturas mascotes mais perturbadoras da série, aqui estão 15 coisas que precisam ser cortadas do Final Fantasy VIII Refazer !
quinzeThe Quistis Apology Mission
Quistis Trepe é considerada uma das pessoas mais inteligentes de Balamb Garden. Ela foi considerada uma criança prodígio e completou o exame SeeD aos quinze anos. Quistis mais tarde se tornaria uma professora no Garden, embora ela deixasse essa posição e se tornasse um membro regular da SeeD novamente.
Uma das cenas mais frustrantes em Final Fantasy VIII envolve Quistis sendo incrivelmente burro. O grupo assumiu a missão incrivelmente perigosa e secreta de matar a Feiticeira Edea. Isso envolve estratégia e tempo impecáveis, já que eles estão assassinando um embaixador estrangeiro.
Quistis decide abandonar seu posto no meio da missão para que ela possa voltar e se desculpar com Rinoa por ter sido má com ela antes. Isso faz com que a equipe de Quistis fique presa no escritório do General Caraway. Eles conseguem escapar pelos esgotos graças a uma passagem secreta que descobrem.
Toda essa sequência pode ser o enredo mais estúpido da série. O que é pior é que isso não tem relação com o enredo, já que a equipe de Quistis retorna na hora certa.
14Um vilão sem causa
Este não é um problema exclusivo de Final Fantasy VIII, como vários Fantasia final os antagonistas não receberam nenhum motivo além de 'quer matar o grupo'. Alguém sabe o que a Nuvem das Trevas ou os desejos de Necron eram?
A questão de Ultimecia não ter nenhum personagem ou explicação por trás de seus motivos se destaca mais quando ela está imprensada entre um grupo de Fantasia final vilões que tinham muito caráter e se tornaram os favoritos dos fãs como resultado. Ultimecia parece sem graça quando comparado a nomes como Kefka, Sephiroth, Kuja e Seymour.
O Final Fantasy VIII Ultimania O guia deu a Ultimecia um motivo, pois explicou que ela sabia que estava destinada a ser morta por um membro da SeeD, então ela queria controlar o tempo para evitar que isso acontecesse. Teria sido bom se ela tivesse explicado isso no jogo, em vez de deixar seus motivos no material suplementar.
13Ragnarok do nada!
Uma das melhores cenas de Final Fantasy VIII acontece quando a Base Lunar explode. Rinoa está presa no espaço sideral e Squall sai atrás dela para que ele possa ativar seu suporte de vida de emergência.
Squall sabe que sua missão de resgate está condenada, mas ele ainda vai atrás dela de qualquer maneira. Os dois flutuam na escuridão do espaço enquanto aguardam seu destino inevitável, mas pelo menos eles ainda estão juntos no final ...
Em seguida, uma nave espacial aparece do nada e os salva. O Ragnarok quase não é mencionado até este ponto, o que torna sua chegada um Deus Ex Machina total. Também é uma sorte incrível que simplesmente flutue perto de Squall e Rinoa quando tem toda a vastidão de espaço para se mover.
Esta cena teria sido amplamente melhorada com o estabelecimento do Ragnarok ' s existência de antemão e talvez explicando que possui algum tipo de sistema de segurança automático que o faz tentar salvar indivíduos próximos que estão flutuando no espaço. É uma desculpa esfarrapada, mas é muito melhor do que o que temos.
12The Guardian Force Amnesia
A cena mais polêmica entre os fãs de Final Fantasy VIII é a revelação de que todos os personagens realmente cresceram juntos, mas eles se esqueceram devido à amnésia mágica. A exceção a isso é Irvine, que decidiu não falar sobre isso até que fosse relevante para a trama.
É revelado que Squall, Seifer, Quistis, Selphie, Irvine e Ellone cresceram em um orfanato que pertencia a Cid e Edea. Eles foram todos separados ao longo do tempo e as crianças que foram para Balamb Garden esqueceram disso devido às Forças Guardiãs apagando suas memórias. Irvine manteve suas memórias enquanto ele foi para um jardim onde eles não usaram as Forças Guardiãs.
Existem inúmeras coisas que não fazem sentido sobre este desenvolvimento e, em última análise, não acrescenta nada à história. Teria feito mais sentido ter apenas Squall e Ellone pertencentes ao orfanato, já que isso é relevante apenas para suas histórias. A ideia de que os SeeDs estavam lutando contra sua mãe adotiva poderia ter sido uma dor carregada por Squall sozinho, sem ter que adicionar amnésia mágica à história.
onzeOs métodos secretos para adquirir cartões e forças guardiãs
Final Fantasy VIII sofre do mesmo problema que afetou VOCÊ ESTÁ VINDO e IX. A Squaresoft estava fortemente envolvida no negócio de guias de estratégia, e é por isso que seus jogos incluíam segredos que nenhum indivíduo são jamais descobriria por conta própria. Alguém saberia por conta própria como criar um Chocobo de Ouro ou como encontrar todos os inimigos amigáveis que você precisa encontrar para acertar Ozma?
Final Fantasy VIII pode ser o pior a este respeito, especialmente quando se trata de encontrar cartas específicas e Forças Guardiãs.
Para ganhar cartas da Tríade Tripla específicas, você precisa perder algumas cartas para a Rainha das Cartas. Isso permitirá que você ganhe cartas diferentes de outras pessoas. O jogador não recebe nenhuma indicação de que você precisa fazer isso.
Existem algumas Forças Guardiãs opcionais sobre as quais o jogo não fala. Para obter o Tonberry King, você precisa derrotar cerca de vinte Tonberries, enquanto o Cactuar exige que você procure o Jumbo Cactuar e o derrote.
10Squall está morto (no remake)
Yoshinori Kitase respondeu a várias perguntas relacionadas a teorias de fãs durante uma entrevista com Kotaku. Ele desmascarou oficialmente a maioria deles.
Uma das respostas mais interessantes que Kitase deu durante a entrevista foi que eles podem incluir a infame teoria de 'Squall está morto' no Final Fantasy VIII refazer. Para quem não sabe - a teoria de Squall está morto sugere que Squall foi morto quando Edea atirou nele com o fragmento de gelo durante a missão de assassinato.
O resto do jogo é apenas seu sonho de morrer, o que explica por que a história de Final Fantasy VIII se torna tão bizarro. Squall descobre que seu pai verdadeiro é o presidente e ele acaba pegando a garota no final porque sua mente está encontrando consolo antes de morrer.
Isso seria um grande erro, já que a noção de que o protagonista está morto / em coma o tempo todo foi feito até a morte na ficção. Não acrescentaria nada à história de Final Fantasy VIII, além de explicar algumas das coisas estranhas e fora do lugar que aparecem mais tarde no jogo.
9Anexando feitiços às estatísticas
Final Fantasy VIII é de longe o jogo mais fácil de quebrar da série. Isso ocorre porque o sistema de junção é tão fácil de abusar. É possível fazer personagens que são incessantemente fortes em um ponto bem inicial da história, sem fazer muito trabalho duro.
A razão Final Fantasy VIII tem esses problemas foi devido ao sistema de junção. Isso permitiu a você anexar feitiços às suas estatísticas para torná-las mais fortes. Usar feitiços mais poderosos significava que a estatística aumentaria ainda mais.
A capacidade de extrair magia dos inimigos significava que você tinha uma fonte ilimitada de energia para invocar. Você também pode usar as habilidades da Força do Guardião para refinar os feitiços mais fracos em mais fortes ou transformar as cartas da Tríade Tripla em grupos de feitiços poderosos. Bastou para fazer Final Fantasy VIII ridiculamente fácil era um pouco de criatividade com o sistema de junção.
8O Futuro Vazio
Final Fantasy VIII é um jogo sobre viagem no tempo, já que o vilão principal é na verdade uma feiticeira do futuro que encontrou uma maneira de manipular eventos no passado. Ela é capaz de controlar a mente de uma Feiticeira que existe nos dias atuais, que foi o que aconteceu com Edea.
Squall e seus companheiros devem viajar para o futuro para impedir Ultimecia. Isso envolve ir para o Castelo de Ultimecia e derrotar os guardiões que residem nele, antes de enfrentar a própria Feiticeira.
O mais chato desse segmento do jogo é que você pode explorar o mundo do futuro, mas tudo é coberto por um campo de força que o impede de entrar, exceto para o Ragnarok, onde você pode ganhar as últimas cartas da Tríade Tripla.
Por que o Square incluiu um mapa do mundo futuro e depois não fez nada com ele? Eles devem dar ao jogador a chance de ver o futuro de Ultimecia ou restringir sua viagem ao castelo.
7As Regras Especiais da Tríade Tripla
Triple Triad é um dos melhores minijogos de Fantasia final história. É fácil se perder na jornada de Squall para se tornar o Rei dos Jogos em vez de lutar contra os inimigos. É por isso que Triple Triad foi um dos minijogos escolhidos para aparecer em Final Fantasy XIV.
Um dos maiores problemas com a Triple Triad em Final Fantasy VIII são as regras especiais. Cada região tem sua própria regra especial que ambos os jogadores seguem durante a partida. Isso inclui coisas como Random, o que significa que o jogo escolhe aleatoriamente suas cinco cartas, e a regra Todas as trocas, que significa que você perde todas as suas cartas quando perde.
É possível se livrar dessas regras irritantes, mas você precisa passar por muitos obstáculos para fazer isso. Triple Triad é um jogo incrível por si só e essas regras especiais tornavam-no realmente frustrante de jogar. Se o Square ainda quiser incluí-los, eles devem ser pelo menos opcionais e fáceis de eliminar.
6The Chocobo World Paywall
A ideia de jogos escondendo recursos atrás de paywalls (como DLC ou amiibos) é controversa entre os jogadores modernos. Isso é algo que vem acontecendo há muito tempo, especialmente quando você considera jogos de arcade como Double Dragon 3 permitiu que você comprasse armas extras se você colocasse mais moedas na máquina.
Final Fantasy VIII também era culpado disso, pois tinha um minijogo envolvendo Chocobos que exigia a compra de um acessório chamado PocketStation.
O PocketStation era um VMU que agia de maneira semelhante ao cartão de memória Dreamcast. Ele pode baixar minijogos de jogos específicos que você pode jogar no PocketStation.
O Chocobo World minijogo era a única maneira de adquirir certos itens raros e Guardian Forces em Final Fantasy VIII. O que tornou isso ainda pior foi que o PocketStation não foi realmente lançado fora do Japão, o que significa que o Chocobo World as recompensas não estavam disponíveis para a maioria dos jogadores.
5Seifer matando Odin
A versão de Odin que aparece em Final Fantasy VIII é incomum por vários motivos. Ele mora em um castelo no meio do nada e aparentemente espera por novos desafiadores para tentar batalhar com ele. Assim que for derrotado, ele aparecerá aleatoriamente no início das batalhas para usar seu ataque Zantetsuken para derrotar o inimigo instantaneamente.
O aspecto mais incomum de Odin é que ele pode ser morto, embora seja um espírito mágico. Quando o grupo lutar com Seifer pela última vez, Odin aparecerá e atacará com Zantetsuken. Seifer irá então usar o Zantetsuken Reverse e conter o ataque de Odin, que o mata instantaneamente.
O jogo nunca explica como Seifer ganhou a habilidade de conter o ataque mais poderoso usado pelo jogador e matar permanentemente um Guardian Force. Toda a sequência não fazia sentido e acabou como um puxão de bunda da mais alta ordem.
4The SeeD Quiz
A Squaresoft ainda incluía segredos incrivelmente difíceis de encontrar no Fantasia final jogos, mesmo depois que se tornou de conhecimento comum que você poderia simplesmente continuar GameFAQs e procure orientações completas gratuitamente.
Existem vários guias online que explicam as maneiras mais fáceis de quebrar as regras em Final Fantasy VIII, que inclui explorar o sistema de junção e enviar spam para as duas primeiras Limit Breaks do Zell repetidas vezes.
Final Fantasy VIII convida o jogador a trapacear com o exame escrito SeeD. É possível selecionar um exame escrito no menu que fornece perguntas sobre o jogo. Concluir esses questionários permite que você aumente sua classificação SeeD, o que significa que você receberá mais dinheiro em intervalos regulares.
Ao completar todos os testes escritos imediatamente, você pode ganhar mais dinheiro do que poderia gastar. O Final Fantasy VIII O remake precisa fechar todos esses buracos que tornam o jogo muito fácil sem nenhum trabalho duro.
3A missão do navio White SeeD
Um dos personagens mais importantes da Final Fantasy VIII é Ellone. Ela tem a capacidade de enviar a consciência de uma pessoa de volta no tempo. A Ultimecia usa uma máquina baseada nos poderes de Ellone para fazer a mesma coisa. As habilidades de Ellone são tão poderosas que ela é protegida pelos White SeeDs, que a mantêm em movimento o tempo todo.
Em um ponto em Final Fantasy VIII, Squall precisa encontrar Ellone. A única informação que ele tem sobre o paradeiro dela é uma carta de Edea que indica a localização de Ellone.
Você precisa encontrar o navio White SeeD, que está escondido em uma pequena enseada ao redor da Cratera Centra. O jogo não é tão generoso com essas informações, no entanto, o que significa que a maioria dos jogadores ficará presa na costa enquanto nadam em todos os continentes e ilhas em um esforço para encontrar o navio White SeeD.
Isso era algo tão fácil de evitar, mas se tornou uma das missões mais frustrantes do jogo.
doisA provocação do T-Board
O Fantasia final série apresentou vários minijogos que mudam o gênero para outra coisa. Final Fantasy VII era notório por isso, pois incluía Mog House (alimentando um Moogle com a quantidade certa de comida para que ele pudesse transar), o jogo de defesa de torre que você joga no Fort Condor, o jogo de ataque de submarino, o jogo de snowboard e a bicicleta corrida.
Final Fantasy VIII provocou um minijogo incrível e nunca cumpriu a promessa. Zell aparece para um briefing da missão enquanto corria em uma prancha, conhecida como T-Board. Ele sugere que eles podem ser úteis durante uma missão ... e nunca mais os veremos.
A introdução do T-Board parecia que estava se desenvolvendo para algum tipo de minijogo de corrida e então ele abandona a ideia e nunca a menciona novamente. Por que apresentar uma ideia tão boa ao jogador e nunca dar continuidade a ela?
1The Moombas
Isso pode parecer uma reclamação incomum, considerando Final Fantasy VIII é ambientado em um mundo onde as pessoas usam galinhas amarelas gigantes como montarias, mas não há como negar que os Moombas são a coisa mais perturbadora sobre Final Fantasy VIII história de.
Quando Squall e seus amigos são mandados para a prisão após o fracasso de sua tentativa de assassinato, eles encontram uma raça de gatos burros que são usados como trabalho escravo. Mais tarde, é revelado que essas criaturas são na verdade a evolução final de uma raça altamente avançada chamada Shumi, que se transforma em um Pokémon à medida que envelhece por algum motivo.
A presença dos Moombas na história é tão perturbadora porque eles desempenham um papel importante em certos pontos, mas sua estética de desenho animado estúpido não combina com o estilo realista que o resto do jogo segue. Final Fantasy VIII foi uma tentativa de tornar a série mais madura em termos de tom de sua história e seus visuais, e os Moombas a arrastam de volta à era SNES.
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O que você acha? Existem outras partes de Final Fantasy VIII que deve ser deixado de fora do remake potencial? Som desligado nos comentários!