15 locais ocultos em Pokémon Ruby e Sapphire que só os especialistas encontraram

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Hoenn tem muitos segredos para desvendar que até os maiores fãs de Pokémon costumam perder.





Pokémon Ruby e Safira foram os dois primeiros núcleos Pokémon jogos lançados como parte da Geração III. Eles estrearam primeiro no Japão em Novermber 2002 e, em seguida, na América do Norte, Austrália e Europa durante o primeiro semestre de 2003.






Rubi e Safira apresentou aos jogadores toda uma nova região de Hoenn, que estava repleta de novos Pokémon para capturar e treinar. Hoenn tinha suas próprias cidades, vilas e pontos de referência, e sua própria Liga Pokémon.



Treinar forte e inteligente o suficiente para vencer cada ginásio e, eventualmente, a Elite Four foi um grande desafio. No entanto, Hoenn tem muitos segredos para desvendar para os treinadores mais voltados para a exploração. Existem até segredos para descobrir, trapaceando ou modificando o próprio jogo.

Certos fãs dedicados de Pokémon trouxeram à luz vários locais e tesouros escondidos.






Alguns deles são mantidos no Omega Ruby e Alpha Sapphire Geração VI remakes. No entanto, os remakes também introduziram seus próprios locais secretos e Pokémon ocultos.



Com as gerações subsequentes, é possível capturar Pokémon em Omega Ruby e Alpha Sapphire que Hoenn nunca tinha visto antes.






Para esta lista, vamos dar uma olhada em alguns dos segredos mais exclusivos, desafiadores e poderosos que a região de Hoenn tem a oferecer em sua aparência original e em seu remake.



Aqui está o 15 locais ocultos em Pokémon Ruby E Safira Que só os especialistas encontraram !

quinzeILHA MIRAGE

No original Pokémon Ruby, Sapphire e Esmeralda , há um local escondido na Rota 130 na região de Hoenn. Só pode ser visitado em circunstâncias muito especiais que quase nada têm a ver com a jogabilidade em si. Em vez disso, depende da codificação do jogo e de um pouco de sorte.

Todos os dias, o jogo gera dois bytes de dados ambientais aleatórios no arquivo salvo. Se esses bytes corresponderem aos dois últimos bytes do valor da personalidade de qualquer Pokémon no grupo do jogador, Mirage Island aparecerá bem no meio da Rota 130.

A Ilha permanecerá lá até que o menu inicial seja acessado novamente no dia seguinte e enquanto o Pokémon correspondente permanecer no grupo do jogador. As chances da partida são ridiculamente baixas, 1 em 65.536.

No entanto, o jogador pode aumentar as chances simplesmente por ter um grupo completo até 1 em 10.923.

Há um NPC na cabana do nordeste em Pacifidlog Town que pode dizer ao jogador se Mirage Island aparecerá ou não para ele naquele dia.

É curioso que os desenvolvedores tenham dado aos jogadores uma maneira de verificar esse local escondido específico. A própria ilha é o lar de Pokémon Wynaut selvagens. É o único local no jogo onde o jogador pode encontrar o Liechi Berry.

14FORA DAS FRONTEIRAS DA CAVERNA MARINHA

A Caverna Marinha é um local especial que só aparece em Pokémon Emerald . Ao contrário da maioria dos locais em Pokémon jogos, Marine Cave pode aparecer em uma das quatro rotas diferentes na região de Hoenn.

É pareado com Terra Cave. O jogador tem que correr para cada caverna quando aparecerem para ter uma chance de capturar Kyogre na Caverna Marinha ou Groudon na Caverna Terra.

No entanto, há uma falha que torna o Marine Cave ainda mais especial.

Na Geração III Pokémon jogos, há uma falha de travessia chamada Dive Glitch. Se o jogador pressionar o botão B no momento certo ao entrar em uma caverna subaquática, o jogo perguntará ao jogador se deseja ressurgir no topo da entrada.

Usando esta falha, é possível ressurgir da entrada da Rota 104 para a Caverna Marinha e aparecer em um ladrilho de rocha.

A partir daí, o jogador pode caminhar sobre a água, mas não pode voltar para a terra. Além disso, usando a falha de mergulho na entrada da Rota 129 para a Caverna Marinha, o jogador pode acessar uma área normalmente atrás de rochas.

Você não pode ir muito longe do mapa da área devido às paredes invisíveis, mas você pode se esgueirar para esta área e fingir que fantasma Kyogre.

13PILAR DIFÍCIL NO PILAR DO CÉU

Dentro Pokémon Ruby, Sapphire e Esmeralda , o Sky Pillar é um dos locais finais do jogo. É o único lugar nos jogos da Geração III onde o jogador pode encontrar e capturar Rayquaza.

O Pilar não pode ser alcançado pelos jogadores até que eles derrotem o Hoenn Elite Four e entrem no corredor da fama.

Também aparece em Omega Ruby e Alpha Sapphire .

Nesses jogos, o Sky Pillar pode supostamente ser acessado apenas por membros do povo Draconídeo, como Zinnia. No Episódio Delta de Pokémon Ómega Rubi e Alpha Sapphire, o jogador também pode encontrar Deoxys no topo do Sky Pillar.

Escalar até o topo do Sky Pillar para chegar a Rayquaza é traiçoeiro. Há cinco andares para o Pilar, cada um com um abismo no centro.

Para chegar ao topo, você tem que caminhar ao redor da parede do Pilar até onde as pedras não obstruem seu caminho. No entanto, há ladrilhos rachados no chão que vão ceder e cair no chão.

Você precisa usar a Mach Bike para passar por cima desses ladrilhos com velocidade suficiente para não cair.

Um truque bacana que você pode fazer é parar em um ladrilho rachado específico no segundo andar e cair em cima de uma pedra no andar de baixo. Felizmente, você pode sair dela imediatamente.

12CÂMARA SELADA

A Câmara Selada é um local altamente secreto na região de Hoenn em Pokémon Ruby e Safira . Também aparece no Omega Ruby e Alpha Sapphire .

Nos jogos, há lendas sobre a Câmara Selada, mas apenas algumas pessoas em Pacifidlog Town têm informações reais sobre ela.

Para chegar à Câmara Selada, você deve começar a surfar em Pacifidlog Town e seguir para oeste ao longo da Rota 134 até chegar a um determinado local na água.

Se você mergulhar precisamente no ponto certo, você entrará em uma caverna subaquática.

No fundo da caverna há uma mensagem em brail inscrita na parede, dizendo ao jogador para suba aqui. Se você fizer o que o canto diz, você chegará à Câmara Selada.

Surgir de qualquer outro lugar o trará de volta à parte principal da Rota 134.

Dentro da Câmara estão montes de terra, cada um com suas próprias inscrições em brail. Com base no alfabeto brail que eles oferecem ao jogador, você deve seguir as instruções, incluindo colocar Pokémon específicos em certas posições em seu grupo.

Se você fizer isso corretamente, ele irá desencadear um terremoto em Hoenn e abrir o caminho para três locais separados onde os Legendary Titans, Regirock, Regice e Registeel podem ser encontrados.

onzeSURF DE TERRA

Você já quis nadar em campos gramados como se fossem algas ou surfar no ar como se fossem ondas no mar? Bem, há uma maneira de fazer isso nas versões japonesas de Pokémon Ruby e Safira .

Ao longo do Pokémon jogos, seu treinador pode atravessar os mares montando um Pokémon que conhece o movimento Surf. Eles podem montar seus Pokémon em massas de terra isoladas ou locais subaquáticos e voltar para a terra sem problemas.

No entanto, nas versões japonesas de Rubi e Safira , existe uma maneira de fazer seu treinador surfar em terra.

Você tem que usar a bicicleta Acro para pular de lado para o norte ou sul em um ladrilho adjacente a um ladrilho de água e pressionar o botão A precisamente no quadro correto. Se feito corretamente, a caixa de diálogo Surf aparecerá enquanto o jogador está enfrentando um ladrilho de terreno normal. Selecione sim e voila - agora você estará surfando em terra.

Com este bug, é possível entrar furtivamente em algumas áreas que estão escondidas do jogador, como o Fortree Gym.

Normalmente, você tem que usar o Devon Scope para detectar o Kecleon camuflado que bloqueia seu caminho para o ginásio. Usando este truque, no entanto, você pode surfar em Fortree City e pular do seu Pokémon da ponte ao sul de Fortree Gym e entrar por ali.

10A ÚNICA TELHA DE WALK-ON-WATER

Os mundos do núcleo Pokémon os jogos são compostos de blocos codificados. Cada bloco é codificado com as propriedades da terra ou da água, ou onde os Pokémon selvagens podem aparecer ou não, e assim por diante.

Dentro Pokémon Ruby e Safira , existem vários tipos de blocos de água. Eles variam de ladrilhos oceânicos até ladrilhos de poça.

Normalmente, os ocean tiles requerem um Pokémon que conheça Surf para o jogador viajar neles. Espaçadas ao longo das rotas aquáticas estão manchas de ladrilhos de águas rasas. Estas são peças nas quais o jogador pode caminhar em vez de ter que navegar.

Em um pedaço de água rasa no lado sudeste da Rota 134, há um título peculiar que não se comporta como deveria.

No canto inferior direito do patch, há uma borda recortada delimitada pelo oceano. É possível andar em uma dessas placas de oceano como se fosse terra ou água rasa.

Mais estranho ainda, a peça trata o jogador como uma peça atual. As peças atuais forçam o jogador a se mover em uma direção específica quando o jogador entra nelas. Este ladrilho atual que se parece com um ladrilho do oceano empurrará o jogador de volta para a parte de água rasa.

Talvez esteja tentando nos dizer algo.

9ILHA FARAWAY

Mew sempre foi um dos Pokémon mais evasivos dos jogos. Na maioria das vezes, não pode ser encontrado naturalmente na natureza.

Mew foi originalmente distribuído como parte de eventos promocionais especiais realizados pela Nintendo e Gamfreak. Além disso, o jogador deve usar cheats ou glitches para marcar um encontro com Mew.

No entanto, em Pokémon Emerald , há um lugar onde o jogador pode encontrar e capturar Mew sem nenhum truque ou falha.

Fora da região de Hoenn propriamente dita fica a Ilha Distante. Para chegar à Ilha, os jogadores precisavam trazer um item especial chamado Old Sea Map para o porto S. S. Tidal em Lilycove City.

O capitão declarará que é impossível viajar para o local indicado no mapa antigo, mas um NPC diferente se oferecerá para levar o jogador até lá.

Mew pode ser encontrado nas profundezas da floresta da Ilha Distante. O jogador deve avistar Mew e segui-lo até o centro do mapa.

Também há uma placa na ilha com uma inscrição de diário desbotada, expressando a esperança de que qualquer outra pessoa que encontrar a ilha seja bondosa.

O Old Sea Map foi distribuído apenas para jogadores no Japão como parte do evento 2005 Pokémon Festa. Jogadores fora do Japão teriam que usar um cheat para obter uma cópia.

8O FIM DA TRICK HOUSE

Ao longo da Rota 104 na região de Hoenn, há uma casa que oferece uma grande quantidade de estimuladores cerebrais para aspirantes a treinadores.

A chamada Trick House é a casa do Trick Master, um misterioso barco-show que afirma ser o maior homem misterioso de toda Hoenn.

Dentro Rubi , Safira, e Esmeralda assim como Omega Ruby e Alpha Sapphire , os quebra-cabeças dentro da casa do truque são divididos em três partes.

Na primeira parte, o Trick Master está escondido entre os móveis comuns da sala principal. Assim que o jogador o descobrir, ele aparecerá e convidará o jogador para uma segunda sala semelhante a um labirinto.

O jogador tem que encontrar o pergaminho com uma senha escondida no labirinto e levá-lo até o fim. Lá, eles encontrarão uma porta que leva a outra sala onde o Trick Master estará esperando para recompensar o jogador.

Nos jogos da Geração III, o jogador deve adquirir cada um dos emblemas do ginásio Hoenn para desbloquear cada quebra-cabeça sucessivo na casa do truque.

Alguns dos labirintos em cada quebra-cabeça requerem o uso de certos movimentos de campo para progredir, como Cut ou Rock Smash. Outros quebra-cabeças incluem questionários sobre o próprio jogo.

Existem oito quebra-cabeças no total em Rubi , Safira , e Esmeralda . Se o jogador completar todos eles, o Trick Master deixará o mundo do jogo, deixando um bilhete. Ele partiu em uma jornada para descobrir mais truques.

7A PLANÍCIE SEM CAMINHO

A Geração VI remakes de Pokémon Ruby e Safira , Omega Ruby e Alpha Sapphire , introduziu locais especiais em Hoenn chamados Mirage Spots.

Esses locais especiais só podem ser encontrados voando pelo céu nas costas de Latios ou Latias. O jogador pode detectar esses locais por meio de uma perturbação que aparece sobre eles, como uma fenda dimensional, uma nuvem de tempestade ou uma massa de terra anteriormente oculta.

Existem dois tipos de Mirage Spots que o jogador pode encontrar: Daily Mirage Spots e Conditional Mirage Spots.

Qualquer um dos tipos de Pontos de Miragem Diários pode ser encontrado em um determinado dia, mas os Pontos de Miragem Condicionais requerem preparações específicas para serem encontrados.

O Pathless Plain é especialmente difícil de alcançar porque requer que o jogador tenha três Pokémon em seu grupo com valores de esforço de 510 no máximo. Em seguida, o jogador deve encontrar o local no sul da Rota 131.

O jogador pode encontrar qualquer um dos Swords of Justice Legendary Trio, Cobalion, Terrakion ou Virizion na ilha, dependendo do dia da semana em que o encontrarem.

Cobalion aparece no domingo, quarta e ou sexta-feira, Terrakion aparece na terça e ou sábado, e Virizion aparece na segunda e ou quinta-feira.

6A CAVERNA SEM NOME

A Caverna Sem Nome é outro Mirage Spot Condicional que aparece em Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire .

Ele só aparecerá no jogo se o jogador atender a certas condições.

Especificamente, o jogador deve ter pelo menos três Pokémon em seu grupo com amizade no limite. Uma vez na festa, o jogador deve voar para o céu nas costas de Latias ou Latios.

Se as condições para a Caverna Sem Nome forem atendidas, ela pode ser encontrada no lado nordeste da cidade de Sootópolis, na região de Hoenn.

A miragem aparecerá sobre o mar na Rota 126. Após o jogador pousar, a caverna em si é uma reminiscência de outros locais subterrâneos ao longo do jogo, como Verity Cavern, Valor Cavern ou Acuity Cavern.

O aspecto único de The Nameless Cavern é que o jogador pode encontrar um dos três Pokémon lendários do Guardião do Lago durante a visita - Uxie, Azelf ou Mesprit.

O Pokémon que aparece é determinado pela hora do dia em que o jogador chega à Caverna Sem Nome.

Das 4h às 19h59, Mesprit aparecerá. Entre 21h e 3h59, Azelf aparecerá. Uxie tem a janela mais curta, aparecendo entre 20h e 20h59

No entanto, o jogador pode alterar seu relógio 3DS para invocar o Pokémon desejado.

5O GNARLED DEN

Para chegar à Toca Retorcida em Pokémon Omega Ruby ou Alpha Sapphire é um desafio de várias etapas.

O primeiro passo é aumentar o nível de um Pokémon em seu grupo para o nível 100. Então, você tem que voar nas costas de Latias ou Latios e encontrar o Mirage Spot chamado de Fabled Cave.

Na Caverna Fabled, você pode encontrar qualquer um dos dois membros principais do trio Legendary Tao, Reshiram ou Zekrom.

Você tem que capturar Reshiram ou Zekrom e trazer qualquer um com você em seu grupo. Só então aparecerá o Mirage Spot of the Gnarled Den.

Se as condições forem atendidas, a toca Gnarled pode ser encontrada no lado oeste do Monte Chimney na região de Hoenn.

Você vai pousar em um caminho na floresta que leva a uma caverna. Ao entrar na caverna pela primeira vez, você será notificado de que a área está preenchida com uma pressão de congelamento. Isso deve indicar que o Pokémon Lendário está esperando à frente.

No final da caverna, haverá um misterioso portal do anel. Se você seguir o aviso de texto para colocar a mão do seu treinador dentro, uma batalha com Kyurem começará. O item exclusivo chamado DNA Splicers também está escondido no lado esquerdo da caverna.

4NUVENS DE TEMPESTADE

As nuvens de tempestade são outra série de Mirage Spots sequenciais que aparecem em Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire .

Semelhante aos outros Mirage Spots, o jogador deve primeiro convocar Latias ou Latios com a Flauta Eon e voar para os céus em suas costas, deixando-os voar sobre a região de Hoenn.

Nuvens de tempestade são um dos pontos de miragem condicionais em Omega Ruby e Alpha Sapphire . Para fazer com que as nuvens de tempestade apareçam, o jogador deve ter um Pokémon Castform em seu grupo.

Com Castform na festa, o jogador pode encontrar a primeira nuvem de tempestade no céu acima de Fortee City. Voar nas nuvens irá imediatamente desencadear uma batalha com um dos três Pokémon lendários das Forças da natureza, Tornadus em Omega Ruby ou Thundurus em Alpha Sapphire .

No entanto, há uma segunda nuvem de tempestade que aparecerá sobre Fortee City.

Para desbloquear esse, o jogador precisa ter Tornadus e Thundurus em seu grupo. Isso só pode ser feito por meio de negociação.

Voar pela segunda nuvem com as duas primeiras Forças da Natureza permitirá ao jogador encontrar Landorus. De lá, eles podem capturar Landorus e completar o Trio Lendário.

Depois que todos os três forem capturados, as nuvens de tempestade não aparecerão mais.

3RIFTS DIMENSIONAIS

As fendas dimensionais são indiscutivelmente o ápice da progressão do Mirage Spot em Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire . Para obter todo o valor das Fendas Dimensionais, o jogador precisa passar por várias etapas com várias visitas a outros Pontos de Miragem Condicionais.

O primeiro passo é elevar um Pokémon do seu grupo à amizade máxima.

Então, você tem que encontrar o Mirage Spot chamado de Nameless Cavern e capturar cada um dos Lake Guardians, Uxie, Azelf e Mesprit. Você deve visitar durante o período do dia em que cada um deles estará especificamente presente.

Com todos os três Guardiões do Lago em seu grupo, você pode procurar os primeiros Pontos Mirage Rift Dimensional nos céus ao sul de Dewford Town.

Voar pela Fenda Dimensional com esses requisitos desencadeará uma batalha com um membro do Trio de Criação Lendário. Palkia aparecerá em Omega Ruby e Dialga aparecerá em Alpha Sapphire.

O jogador tem que trocar por qualquer Lendário que esteja faltando em sua versão se quiser visitar a segunda Fenda Dimensional.

Se o jogador conseguir ter Dialga e Palkia em seu grupo, a segunda Fenda Dimensional será aberta. Giratina em sua forma alterada espera lá. Um prêmio digno para treinadores tão dedicados.

doisA ROTA 119 SECRET BASES

A Geração III Pokémon Os jogos introduziram uma nova mecânica para permitir que os jogadores deixassem uma marca personalizada na região de Hoenn.

Em todo o mundo do jogo, existem locais escondidos que o jogador pode descobrir e transformar em bases secretas para seus treinadores. Esses locais estão escondidos atrás de pontos nas paredes de rocha, em árvores ou atrás de tufos de grama.

O jogador deve ter um Pokémon em seu grupo com o TM43 move Secret Power, para obter o prompt de diálogo para fazer uma base secreta.

Para a maioria das bases secretas, Secret Power não é o único movimento especial que você precisa para alcançá-las. Por exemplo, as várias bases secretas escondidas ao longo da Rota 119 requerem vários movimentos e itens exclusivos.

Primeiro, você precisa de um Pokémon que conheça Surf para entrar na água e um Pokémon que conheça Waterfall para escalar as cachoeiras.

Em seguida, você precisa usar a bicicleta Acro para fazer os saltos pelas trilhas segmentadas da bicicleta. Você não gostaria que apenas os transeuntes mais velhos encontrassem sua base supersecreta.

As bases secretas vêm em uma variedade de layouts, dependendo de seu tipo e localização. O jogador pode adicionar até 16 decorações de sua escolha. O jogador pode correr dentro de suas bases secretas, mas não pode andar de bicicleta enquanto estiver dentro.

1A ILHA SECRETA, PRADO E MARGEM

Os remakes da Geração VI dos jogos da região de Hoenn, Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire , adicionou locais adicionais onde o jogador pode colocar suas bases secretas.

Há um trio de locais ocultos feitos especificamente para serem locais de difícil acesso. Eles são a Ilhota Secreta, o Prado Secreto e a Costa Secreta.

Nenhum dos locais tem treinadores, encontros de Pokémon selvagens ou itens - eles servem apenas para oferecer bases secretas.

Para chegar aos três locais, o jogador deve ter um Pokémon que conheça Surf e um Pokémon que conheça Dive.

A Ilhota Secreta é acessível surfando na Rota 126 e mergulhando e ressurgindo na área submarina sudoeste da Rota. A Ilhota tem uma única árvore que o jogador pode transformar em sua base secreta.

É melhor para jogadores que procuram fazer uma fortaleza de solidão, sem os cristais kryptonianos.

A Costa Secreta é acessível a partir da área subaquática da Rota 129. Esta praia rochosa tem muitas cavernas escondidas esperando para serem convertidas em bases secretas.

Completando o trio está o Secret Meadow. O jogador tem que alcançá-lo emergindo da área subaquática da Rota 130. O prado tem várias localizações de bases secretas escondidas entre as falésias com escadas criando caminhos convenientes entre elas.

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