Os Guardiões da Galáxia lutam contra muitos bandidos, como o Dweller-in-Darkness no jogo da Marvel, e alguns podem ser difíceis de derrubar.
Ler atualização
- Um ano depois, Guardiões da Galáxia da Marvel ainda tem seus fãs, e com o lançamento de Especial de férias dos Guardiões da Galáxia na Disney +, alguns jogadores estão retornando à abordagem da Square Enix sobre os agora icônicos super-heróis cósmicos da Marvel.
Aviso de conteúdo: este artigo contém spoilers da história de Guardiões da Galáxia da Marvel videogame.
Eles não são chamados de Guardiões da Galáxia apenas porque parece legal, embora isso também não faça mal. Ser super-heróis cósmicos significa que eles terão que lutar contra diferentes ameaças em toda a galáxia e, em Guardiões da Galáxia da Marvel , os muitos planetas e ambientes oferecem muitas ameaças poderosas.
Neste videogame RPG de ação e aventura, Star-Lord e sua equipe de heróis desorganizados lutam contra tudo, desde cubos de gelatina homicidas até névoas psíquicas. Ao longo da extensa campanha, os Guardiões encontram certos inimigos que exigem mais táticas para serem derrotados e podem até deixar alguns jogadores frustrados.
Atualizado em 28 de novembro de 2022 por Melody MacReady:
Um ano depois, Guardiões da Galáxia da Marvel ainda tem seus fãs, e com o lançamento de Especial de férias dos Guardiões da Galáxia na Disney +, alguns jogadores estão retornando à abordagem da Square Enix sobre os agora icônicos super-heróis cósmicos da Marvel.
Um aspecto que ainda é admirável foi o quão desafiador Guardiões da Galáxia da Marvel poderia obter. Alguns inimigos, especialmente quando agrupados com outros tipos de inimigos, transformariam seções do jogo em manoplas que levam o jogador ao seu limite, mas no bom sentido que faziam os inimigos se destacarem e transformavam o jogo em um novo clássico da Marvel.
quinze Jackogel
Os Jackogels já são incríveis de se encontrar em Seknarf Nine apenas por causa de seu design visual e animação. Em vez de ser apenas um típico lodo maligno visto em muitos RPGs e jogos de fantasia, é mais um cubo de gelatina que possui um núcleo metálico.
Os núcleos podem se esticar e formar lâminas enormes para atacar suas presas e é aí que entra a dificuldade. Guardiões da Galáxia da Marvel , essa lâmina pode causar muitos danos e, uma vez que eles entram em um grupo, são necessárias muitas esquivas e contra-ataques adequados para derrubá-los.
14 Esquecido
Torna-se imediatamente um desafio quando um inimigo está no ar, o que significa que os truques habituais não funcionarão. Portanto, certos movimentos especiais dos Guardiões, como as habilidades de salto de Gamora e Drax, são necessários para derrubar os Mantanes de maneira mais fácil.
Uma vez descoberto um padrão, eles estão longe de ser os piores inimigos para se combater. Guardiões da Galáxia da Marvel . No entanto, eles ainda podem causar uma boa quantidade de dano, então os jogadores nunca devem ficar confiantes demais perto deles, não importa o quão poderosos possam parecer.
13 Fera Slake
Essas criaturas felinas com tentáculos podem ser encontradas no planeta Seknarf Nine de Lady Hellbender. Eles apresentam duas barras de saúde, o que os torna um pouco mais difíceis de derrubar, mesmo quando estão escalonados. Misturada com sua velocidade, agilidade e força está também uma cauda poderosa que pode congelar os inimigos.
Slakebeasts exigem comandos precisos dos Guardiões para cambaleá-los, expondo assim seu ponto fraco: suas barrigas. Mesmo com a fraqueza, ainda é preciso muito dano para matar apenas um deles, tornando mais difícil quando os Guardiões têm que lutar contra até três ao mesmo tempo.
12 Grunhido da Igreja
A Igreja da Verdade Universal conseguiu converter muitos cidadãos da galáxia em seus próprios soldados zelosos. Suas principais forças são os Grunts da Igreja, que não têm medo de enfrentar os Guardiões frente a frente para cumprir as falsas promessas do Grande Unificador Raker.
Da infantaria aos atiradores de elite, os Grunts usam muitas armas e táticas. Alguns até enfrentarão o Senhor das Estrelas em combate corpo a corpo e de vários ângulos. Guardiões da galáxia os iniciantes precisarão de algumas dicas para enfrentar esses inimigos desafiadores, como ser atencioso durante o combate.
onze Os irmãos de sangue
Ao que tudo indica, os Irmãos de Sangue são realmente desafiadores em Guardiões da Galáxia da Marvel , mas não em uma jogabilidade genuinamente difícil. Eles são inimigos programados para dominar os Guardiões antes que Cosmo, um dos melhores personagens do jogo, intervenha para salvar o dia.
Existem táticas que o jogador deve usar para se manter vivo até a chegada de Cosmo, mas no final, Garrek e Rosson são projetados para derrotar o Senhor das Estrelas e os Guardiões. Esses dois deveriam ter tido um segundo encontro para uma luta mais genuína.
10 Jardins
A partir do momento em que esses alienígenas parecidos com tubarões-martelo aparecem, fica claro qual é o seu papel: serem esponjas de danos. Eles são especialmente difíceis porque são introduzidos quando Drax está incapacitado, sendo necessário usar Gamora, Groot e Rocket para diferentes ataques combinados.
Ao contrário das Nova Vanguardas, os Ogrodes são tão rápidos quanto fortes. Eles avançam com grande intensidade, o que exige muita esquiva enquanto tentam criar a distância necessária entre eles.
9 Wendigo
Maklu IV prova ser um planeta perigoso desde o momento em que os Guardiões chegam. A principal raça indígena é na verdade um famoso personagem da Marvel conhecido como Wendigo, que é um dos vilões mais famosos do Hulk. Assim como Groot, sua única forma de falar é dizer o nome 'Wendigo' em diferentes inflexões.
Os Wendigos são grandes, mas também surpreendentemente rápidos, proporcionando-lhes ataques que podem facilmente derrubar Guardiões com apenas alguns golpes. Depois que Star-Lord desbloqueia seu tiro de plasma para suas armas elementares, eles ficam mais fáceis, mas esquivar-se de seus ataques e de seus muitos lacaios monstros enquanto luta contra eles pode levar a situações estressantes.
8 Fin Fang Foom
No início do jogo, Drax menciona Fin Fang Foom, e isso parece apenas uma referência interessante para os fãs da Marvel. No entanto, isso muda quando os Guardiões da Galáxia ficam sem opções. Eles decidem apaziguar Lady Hellbender viajando para Maklu IV e capturando Fin Fang Foom, o senhor dragão de Maklu IV.
RELACIONADO: Os 10 personagens cósmicos mais poderosos da Marvel Comics, classificados
E isso não é uma farsa: Fin Fang Foom é o chefe final de Maklu IV e é um inimigo bastante poderoso. Ele pode incapacitar Guardiões com ataques singulares, está coberto da cabeça aos pés por uma armadura de gelo e pode liberar uma saraivada de bolas de fogo que exigem muita esquiva para sobreviver.
7 Nova Vanguarda
Normalmente, o Nova Corps deveria ser a força policial totalmente limpa da galáxia, mas graças à corrupção da Igreja da Verdade Universal, muitos de seus oficiais foram convertidos em fanáticos. Isso inclui seus brutais oficiais blindados conhecidos como Vanguardas.
Como seu nome e aparência sugerem, eles são pesos pesados, e enfrentá-los em combate corpo a corpo é uma tolice. Este é especialmente o caso quando eles empunham escudos de energia poderosos que só podem ser destruídos pelos tiros congelantes do Senhor das Estrelas. Como um aborrecimento adicional, os Vanguardas podem enviar drones que podem chocar e atordoar os Guardiões.
6 Morador da Escuridão
Através de Seknarf Nine e dentro da fortaleza de Lady Hellbender, os Guardiões são perseguidos por um enorme monstro com tentáculos. Este é o animal de estimação pessoal de Hellbender, o Dweller-In-Darkness, que os fãs de quadrinhos da Marvel sabem que é uma poderosa entidade cósmica. Este demônio interdimensional fez recentemente sua estreia no Universo Cinematográfico Marvel como o antagonista de Shang-Chi e a lenda dos dez anéis .
Em Guardiões da Galáxia da Marvel , o Dweller-In-Darkness serve como o chefe final de Maklu IV, com os Guardiões tendo que causar muitos danos aos tentáculos antes de danificar o próprio Dweller. O Morador também pode convocar outros monstros para a batalha para fazer o chefe lutar ainda mais.
5 Inquisidores
Quando a Igreja da Verdade Universal não consegue converter alguém poderoso, eles enviam autômatos de elite conhecidos como Inquisidores. Eles são grandes, assustadores e são esponjas blaster completas em Guardiões da Galáxia da Marvel . Coincidentemente, eles quase se assemelham a alguns dos inimigos mais robóticos de Respiração da natureza .
Derrubar Inquisidores requer acumular várias habilidades especiais dos Guardiões, já que o Senhor das Estrelas não desbloqueia suas fraquezas até o último terço da história. A maior fraqueza dos Inquisidores é que eles são lentos, mas se um ataque acertar, o Senhor das Estrelas e sua turma recebem muitos danos.
4 Nova Centuriões
Se um jogador pensasse que um Vanguard era ruim, os Centuriões iriam causar ataques de raiva porque são ainda piores. Centuriões podem voar, mas não só isso, eles podem se esquivar e tecer em supervelocidade. A única maneira de escaloná-los é congelá-los e a única maneira de fazer isso acontecer é ter alguém como Groot para mantê-los no lugar.
Mesmo quando congelados, os Nova Centurions ainda exigem muito dano para serem derrubados. É melhor aproveitar ao máximo a munição congelante do Senhor das Estrelas e esperar pelas oportunidades certas para atacar, caso contrário, o Centurião evitará a maioria dos ataques.
3 Guardiões das Sombras
Jogar como os Guardiões da Galáxia faz o jogador perceber o quão poderosos esses personagens realmente são. Portanto, o jogo atormenta o jogador fazendo-o basicamente lutar contra clones malignos de si mesmos na forma de Shadow Guardians, retirados diretamente das páginas de A lenda de Zelda jogos com Shadow Link.
Essas imitações têm todos os mesmos movimentos do jogador, o que torna a luta contra elas uma dor total. É também uma forma inteligente de testar o jogador para ver se ele domina todos os diferentes métodos de luta e combos para neutralizá-los; conhecendo-se para o inimigo.
2 Unificadores da Igreja
Os inimigos em Guardiões da Galáxia da Marvel são bastante irritantes, mas uma vez introduzidos os Unificadores, eles fazem com que cada luta dure ainda mais. Inspirando-se em outros RPGs de ação , Guardiões da Galáxia da Marvel apresenta uma classe inimiga curadora. Eles não apenas curam todos os inimigos convertidos, tanto da Nova Corps quanto do Church Grunt, mas também se reparam.
Além disso, os Unificadores rivalizam com os Inquisidores no que diz respeito à quantidade de dano que recebem. Eles dependem principalmente de aumentar seus lacaios para se manterem protegidos, então é melhor eliminar rapidamente os referidos lacaios e então usar tiros elétricos tanto quanto possível para escalonar os Unificadores.
1 Grande Unificador Raker
Guardiões da Galáxia da Marvel faz anotações de muitos jogos do passado, incluindo Fantasia final . O chefe final da campanha é o Grand Unifier Raker, o líder da Igreja da Verdade Universal. A Square Enix é conhecida por suas lutas contra chefes ridiculamente difíceis e longas: Raker não é diferente.
Ele pode não se transformar em uma forma gigante, mas apresenta múltiplas fases que exigem que o jogador implemente todas as táticas, habilidades e combos para derrubá-lo. O que torna Raker tão frustrante é que, se for derrotado por ele, será necessário que o jogador reinicie desde o início da luta. Os jogadores devem aproveitar ao máximo a capacidade de cura de Groot para derrubar esse inimigo intimidador.
PRÓXIMO: 10 melhores trajes dos Guardiões da Galáxia da Marvel, classificados