O Game Awards pode ter começado apenas em 2014, mas existem inúmeros videogames dos anos 90 que teriam ganhado muito!
O público ainda está dissecando os resultados do Game Awards de 2022 e, com a confirmação de que 2023 sediará o evento mais uma vez, há muitos títulos que já apresentam bons argumentos para ser o Jogo do Ano. No entanto, os prêmios em si só foram fundados em 2014, o que significa que vários lançamentos mais antigos nunca tiveram a chance de ganhar muito.
Os anos 90 apresentaram alguns títulos verdadeiramente surpreendentes, com a década se tornando um grande ponto de viragem na história dos videogames. Se o Game Awards existisse, seus lançamentos monumentais certamente teriam recebido o prêmio de Jogo do Ano, ou pelo menos teriam recebido uma indicação.
Olho Dourado 007 (1997)
Considerado um dos melhores videogames do James Bond franquia, Olho Dourado 007 é frequentemente creditado por sua fantástica opção multijogador, que coloca os jogadores uns contra os outros em uma guerra de ação total. Porém, a campanha do título também não deve ser esquecida.
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Desenvolvido pela Rare e Ultimate Play the Game, este jogo de tiro em primeira pessoa também contou com uma mecânica furtiva única para combinar sua premissa baseada em espionagem com todos os conflitos que os jogadores esperariam de um passeio de Bond. É rápido e memorável e ainda é um dos favoritos de todos os tempos, tornando este clássico do Nintendo 64 digno de um prêmio. Agora está disponível no Nintendo Switch, Wii e Xbox One.
Super Mário 64 (1996)
Super Mário 64 demonstrou exatamente o que a franquia do protagonista poderia alcançar. Era vibrante, cheio de vida e completamente caprichoso em sua narrativa. Cada Super Mário desde então, o título foi copiado deste lançamento inicial da Nintendo, que ganhou vários prêmios na época de seu lançamento.
Enquanto existem algumas realidades duras a ser descoberto ao reproduzir o título, ainda há algo muito atemporal no sucesso de Mario que cimentou o legado da série e os tipos de mecânica 3D que os fãs veriam no futuro. Foi lançado no Nintendo 64 e no iQue Player e agora está disponível no Nintendo Switch, Wii e Wii U.
Pokémon Azul, Vermelho e Amarelo (1996)
O Pokémon saga teve seu quinhão de altos e baixos, com a Nintendo e a Game Freak constantemente procurando maneiras de evoluir esta amada franquia. No entanto, tudo começou em 1996 com o lançamento de Azul, Vermelho e Amarelo, a primeira parcela do que se tornaria uma série de sucesso de renome mundial.
Apenas pelo impacto na história dos games, esses lançamentos deveriam ter ganhado algum tipo de prêmio de Jogo do Ano, mas o que não deve ser esquecido é o impacto desse RPG na época. Com locais secretos para explorar, um Pokédex para preencher e um sistema de batalha único, não é surpresa que o público tenha ficado hipnotizado pelo título de Game Boy. Desde então, foi lançado no Game Boy Advanced e no 3DS.
Grim Fandango (1998)
Os anos 90 foram em grande parte definidos pelos RPGs e jogos de tiro em primeira pessoa, dois gêneros que colocam os jogadores no centro da ação e os obrigam a tomar decisões rápidas. Grim Fandango adotou uma abordagem alternativa a essa tendência, com a aventura apontar e clicar ainda considerada o auge de seu gênero.
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Desenvolvido pela Lucasfilm Games, esta certamente teria sido uma escolha inovadora e peculiar como vencedor do prêmio Game Of The Year, mas sua bela premissa, a estética do Dia dos Mortos e a mecânica de resolução de quebra-cabeças continuam a torná-lo obrigatório. -jogue em tudo, desde o PlayStation Vita ao PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.
Meia-Vida (1998)
Existem muito poucas séries de jogos que são imediatamente catapultadas para a estratosfera, de uma empresa relativamente desconhecida em seu primeiro projeto, mas Meia-vida desafiou as probabilidades a tal ponto que pareceria um crime não ter vencido o Game Awards daquele ano.
Embora os fãs ainda estejam desapontados com o cancelamento da terceira sequência, Meia-vida é um clássico inesquecível da Valve, Gearbox Software e Sierra Entertainment. O espetáculo da resolução de quebra-cabeças, da narrativa de terror e dos tiroteios horríveis contribuiu para uma combinação de terror e ficção científica no Windows e no PlayStation 2 que impulsionou o gênero.
Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas (1995)
A Lucasfilm Games e, de fato, a LucasArts criaram um legado que poucos estúdios poderiam rivalizar com seu tempo na indústria. Embora o público certamente dê as boas-vindas ao retorno da divisão de jogos, Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas, certamente servem como um lembrete do que eles podem realmente produzir.
Com uma narrativa completamente original que sangrou no Guerra das Estrelas universo expandido, o jogo de tiro em primeira pessoa foi uma lufada de ar fresco para uma galáxia muito, muito distante, focando em um herói híbrido que não era tão limpo quanto algumas das outras figuras que os fãs seguiram. O título para PlayStation e Microsoft certamente teria ganhado muitos Game Awards graças à sua nova direção e design simplificado.
Sonic O Ouriço (1991)
Sonic the Hedgehog é uma figura significativa na cultura dos jogos. É difícil observar a evolução da indústria sem mencionar o personagem SEGA. Tudo isso se deve ao sucesso e genialidade do lançamento original da SEGA, Sonic Team, M2, Backbone Entertainment e Ancient.
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O design do personagem por si só e a construção do mundo do cenário de Sonic legitimaram uma franquia que tinha pernas para continuar em um futuro distante e a mecânica para continuar emocionando o público. Embora fosse um jogo de plataforma de rolagem lateral, de alguma forma este projeto SEGA Genesis transcendeu seu potencial e teria conquistado o prêmio de Jogo do Ano.
DESGRAÇA (1993)
Continua a haver um jogo clássico de culto ao qual os jogadores retornam. Embora existam remakes e sequências, de alguma forma é RUÍNA que continua a atrair o público com sua sangrenta ação de tiro em primeira pessoa e apelo alienígena. Parte terror e parte ficção científica, graficamente RUÍNA pode não aguentar, mas do ponto de vista da jogabilidade, é excelente.
Desenvolvido pela id Software, GT Interactive, Rage Games, David A. Palmer Productions e Williams Entertainment Inc. DOOM O apelo permanece em grande parte com sua premissa emocionante, que é entregue quando os jogadores embarcam em uma missão intensa como um fuzileiro naval espacial.
Super Mário Kart (1992)
Voltando ao universo Mario, não é só Super Mário 64 que influenciou o resto dos lançamentos da Nintendo nos anos 90. Na verdade, a empresa também desenvolveu Super Mário Kart para o SNES junto com a BNE Entertainment, com o jogo rapidamente se tornando o jogo mais vendido do console devido ao seu apelo generalizado.
Embora o conceito tenha sido aprimorado com atalhos divertidos, personalização do kart e uma lista muito maior, o esqueleto da ideia está muito presente em Super Mário Kart, com os jogadores adorando poder competir uns contra os outros como esses personagens favoritos dos fãs. O Game Awards teria sido uma tolice se não mencionasse o jogo.
Final Fantasy VII (1997)
O Fantasia final a série destacou alguns lindos arcos de história ao longo de sua execução e Final Fantasy VII está entre os melhores. Com muitos fãs argumentando que este poderia ser o topo da montanha que nunca atingiria o pico, graficamente, mecanicamente e narrativamente, este é um candidato ao Jogo do Ano.
Criado pela Square Enix e Sony Interactive Entertainment, o título foi lançado no PlayStation, mas desde então foi lançado no PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch e até Android, demonstrando sua longevidade e capacidade de manter o público surpreendente, ajudando a completar. uma lista já recheada de obras-primas de RPG.
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