Com o fone de ouvido Meta Quest Pro VR agora disponível para pré-encomenda e com algumas especificações impressionantes, o tempo dirá se os entusiastas da realidade virtual serão capazes de olhar além do preço exorbitante para colocar as mãos em outro grande avanço na RV autônoma. Embora tenham garantido rapidamente uma posição forte no mercado de RV, muitos ainda têm dúvidas sobre o que a Meta tem a oferecer a longo prazo.
Esse não é o único assunto de debate que também divide os fãs de VR. Desde se o PCVR vale o custo até se os jogos de RV precisam de controles de movimento, muitos foram ao Reddit para compartilhar suas tomadas mais quentes e opiniões impopulares sobre a tecnologia emocionante.
Não faltam jogos de realidade virtual
Embora a ideia de que VR careça de bons jogos seja antiquada e compartilhada por menos fãs de VR atualmente, há uma sensação de que muitos ainda estão esperando que a seleção se expanda mais nos próximos anos. Redditor QuinSangüíneo argumenta que, mesmo agora, 'VR tem muitos jogos' e aponta para o que está em oferta para Oculus e PlayStation, bem como para a enorme biblioteca do SteamVR.
RELACIONADOS: 10 melhores jogos de FPS que você pode jogar em VR, classificados
Como os lançamentos triple-A são muito mais raros, os jogos VR raramente recebem uma grande fanfarra em torno de seu lançamento, exceto por algumas exceções notáveis. Como resultado, os usuários geralmente precisam procurar jogos que os interessem por conta própria para desbloquear a enorme quantidade e variedade de jogos VR já disponíveis hoje.
Headsets VR autônomos nunca serão levados a sério
À medida que empresas como a Meta e a Pico continuam avançando com a tecnologia VR independente, tornando-a mais acessível e permitindo que o usuário faça muito mais com seu headset VR, é fácil sentir que a tecnologia está indo nessa direção. Nem todo mundo concorda que os fones de ouvido autônomos são o futuro, no entanto.
Redditor NovaConta971 pensa que 'dispositivos autônomos serão relegados a brinquedos infantis e nunca serão levados a sério', em contraste com o PCVR. A maior acessibilidade concedida por fones de ouvido autônomos também significa que eles são mais adequados para crianças, mas alguns argumentam que isso é apenas uma vantagem para um dispositivo com apelo muito mais amplo do que sua contraparte cara.
Jogos não precisam de locomoção suave
Ser capaz de se mover suavemente de um lugar para outro tem sido a norma nos jogos há muito tempo, então não é surpresa que nem todo mundo goste de jogar jogos de realidade virtual, onde o único meio de transporte é o teletransporte instantâneo. Redditor Jrsedwick pensa que não é necessariamente uma coisa ruim, no entanto.
Segundo eles, 'um desenvolvedor deve ser capaz de fazer o jogo que deseja e [...] mais opções nem sempre o tornam melhor'. Outros apontaram para o jogo de tiro VR imersivo Em Morte: Unchained como um exemplo para apoiar isso, já que o jogo tinha uma locomoção suave adicionada de maneira desajeitada, apesar da jogabilidade ser construída em torno do teletransporte. Os puristas ainda podem argumentar a favor da livre circulação, no entanto.
Shadow PC e outras ferramentas de jogos em nuvem para VR são decepcionantes
Em teoria, a promessa do Shadow PC e de outros PCs baseados em nuvem de colocar o poder de uma plataforma de jogos capaz de executar os títulos de realidade virtual mais sofisticados nas mãos de qualquer pessoa que possua um headset adequado é incrivelmente impressionante. No entanto, Redditor screenslaver5963 não fica impressionado e diz que está 'cansado de ouvir falar deles'.
Eles explicam que a latência durante o jogo é simplesmente 'muito alta, a menos que você more na sala do servidor'. Com o Google anunciando que estava fechando o Stadia no mês passado , os jogos em nuvem sofreram alguns grandes sucessos recentemente e, até que o problema de latência seja resolvido, parece improvável que serviços como o Shadow PC tenham muito sucesso pelo menos no mundo do RV.
Jogos de realidade virtual nem sempre precisam de controles de movimento
Para alguns, ser capaz de interagir com um ambiente de RV com os mesmos tipos de movimentos e gestos que usam no mundo real faz parte da experiência imersiva que simplesmente não vale a pena dispensar. Para outros, como Redditor Diocletion-Jones , não é nada demais.
RELACIONADOS: 10 melhores jogos de RPG que você pode jogar em VR, classificados
Na opinião deles, 'uma experiência de RV em primeira pessoa nem sempre precisa de uma mecânica de rastreamento manual de movimento total.' Para alguns jogadores, a ideia de usar um controlador para movimento é tão arraigada que não é menos envolvente do que a alternativa controlada por movimento. Considerando que também pode ser muito mais fácil de implementar para muitos jogos de realidade virtual, há algumas vantagens óbvias em seguir o que funciona.
VR significa que os controladores podem ser simplificados
Além de pequenas inovações, os controladores de jogos permaneceram basicamente os mesmos em termos de número de botões/polegares, tipos de botões e aproximadamente onde eles são colocados há algumas décadas. Redditor ArthAnsgar A opinião quente da VR é que a VR não precisa de controladores tão complicados.
De acordo com eles, 'muitas das funções executadas pelas entradas do controlador (ou kbm) podem ser cobertas pelo rastreamento de movimento.' Além de elementos básicos como movimento e menus, o rastreamento de movimento pode fazer muito do trabalho pesado em termos de como o jogador interage com um jogo, permitindo a possibilidade de um controlador de jogo mais despojado combinar.
PCVR não vale o custo
Alguns dos melhores jogos VR dos últimos anos exigiram um PC para jogá-los e, olhando para o grande número de títulos disponíveis em serviços como o SteamVR, é fácil supor que o PCVR é um ótimo negócio, apesar dos custos comparativamente altos. Redditor BomD1 está disposto a ir contra a corrente e argumentar que 'o PCVR não parece valer a pena', no entanto.
Eles explicam que 'a maioria dos títulos de PCVR parece um jogo para celular glorificado' para eles e apontam que muitas vezes há uma grande diferença em escala e ambição entre jogos para PC e jogos para celular que é muito menos perceptível quando se trata de VR. Considerando o custo de uma plataforma de jogos de ponta, não é surpreendente que alguns jogadores queiram ver o potencial da RV muito mais desenvolvido antes de fazer o investimento.
Jogos de realidade virtual nunca deveriam ter reflexo de lente
Para um efeito de iluminação simples, o reflexo de lente é um tópico que alguns consideram muito forte, seja o uso excessivo em filmes de ação ou o fato de ser um efeito que é usado em videogames. Redditor VonHagenstein comentários 'Eu não vejo reflexos de lente com meus olhos no mundo real. Não quero vê-los e ter minha imersão e sensação de presença destruídas por eles em VR.'
RELACIONADO: 15 melhores jogos multiplayer no Oculus Quest
Considerando o quão boa é a tecnologia VR moderna em limitar a interrupção visual, há algo estranho em adicionar um efeito de iluminação disruptiva diretamente na ação. Por outro lado, os reflexos de lente podem dar até cenas simples uma sensação cinematográfica, imitando a impressão dada por uma câmera de cinema. Para alguns, essa sensação extra de espetáculo pode ajudar a elevar uma experiência já cativante.
Os desenvolvedores de VR precisam considerar a acessibilidade
Os otimistas sobre a tecnologia costumam falar sobre quanta liberdade a Realidade Virtual pode trazer para seus usuários, não apenas com uma nova maneira de experimentar jogos, mas também com maneiras de obter novas experiências, como viajar pelo mundo apenas com um fone de ouvido. Pensando nisso, Redditor Paksara acredita que os desenvolvedores precisam 'manter as necessidades de acessibilidade em mente'.
Eles explicam que 'a RV abre todos os tipos de experiências para pessoas que, de outra forma, seriam incapazes de experimentá-las', mas exigir certos tipos de movimento que nem todos podem fazer facilmente pode arriscar a exclusão dessas mesmas pessoas. É menos uma opinião impopular, mais uma que não ocorre a todos, e alguns fãs só querem ver mais jogos e aplicativos de realidade virtual sem levar isso em consideração. Mas outros acham que é preciso pensar muito sobre quem poderá usá-los também.
A aposta de VR da Meta valerá a pena
Embora uma tonelada de má imprensa e sua decisão divisiva de concentrar tanto de seus esforços em um Metaverso que muitos usuários são céticos tenham dado ao Meta uma má reputação nos últimos anos, muitos entusiastas de RV têm uma imagem mais calorosa da empresa graças a seus esforços para tornar a RV mais acessível.
Redditor WideSmilesAbound comenta que a sua 'opinião mais quente é que o Meta terá um grande sucesso na construção do metaverso.' Embora muitos pensem que a Meta escolheu um momento ruim para investir tanto, pode ser que a aposta compense bastante à medida que a tecnologia se desenvolve nos próximos anos.
PRÓXIMO: 15 melhores jogos gratuitos do Oculus Quest 2 (atualizado em setembro de 2022)