Pokémon Escarlate e Pokémon Violeta continue o longo legado geral da franquia de criaturas únicas para capturar. Mas desde o início com Vermelho , Azul , Verde e Amarelo , a série principal sempre teve o fascínio de criaturas lendárias que estão um pouco acima do resto.
Estas espécies são esperadas raras e têm a dificuldade de captura para corresponder ao seu status estimado. Os jogos organizam esse nível de desafio por meio de estatísticas de taxa de captura normalmente não vistas pelo jogador. O Pokémon Lendário mais difícil de capturar varia desde o início da série na região de Kanto com nomes como Mewtwo até a região de Hoenn.
lugia
As mesmas regras se aplicam no extremo oposto do espectro, pois Lugia pode ser tão desafiador (se não mais) quanto seu Ouro / Coração de ouro contraparte Ho-Oh. Este Tipo Psíquico/Voador duplo pode ser encontrado como um evento de história com script, embora a caminhada no caminho para combatê-lo também seja um teste.
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Antes que os jogadores tentem jogar as probabilidades com sua classificação de captura de 3, eles precisam atravessar os caminhos tortuosos das Whirl Islands e, em seguida, garantir que sua equipe seja forte o suficiente para suportar a pura força focada no ataque especial de Lugia's Psychic, Water, e ataque de vôo de assinatura. Mesmo assim, é apropriado para o Pokémon considerado o mestre do Legendary Bird Trio de Kanto.
Ho-Oh
De maneira indireta, o lendário Ho-Oh da região de Johto pode ser visto como uma criatura fácil de encontrar, enquanto outros jogos o tornam um dos o Pokémon mais difícil de encontrar nos jogos principais. Nos jogos Johto gen 2, Ho-Oh pode ser encontrado como um evento roteirizado como parte da história, mas capturar um em batalha pode ser uma tarefa difícil por si só.
Além de sua taxa de captura de 3, Ho-Oh é imensamente poderoso, e esperar que as probabilidades de captura caiam a favor dos jogadores pode facilmente se transformar em uma batalha de atrito. Se suas equipes não estiverem bem equipadas, durando o suficiente em combate até finalmente sucumbir a uma Pokébola, isso pode resultar em muitos reinícios suaves. E dependendo do jogo, Ho-Oh pode ser trancado atrás de um evento lendário extinto.
Regirock
Na região de Hoenn, um dos Pokémon Lendários com as taxas de captura mais baixas é o Rock-Type dos Titãs Lendários, Regirock. Como todas as espécies mais difíceis de capturar nesta categoria, ele possui uma taxa de captura incrivelmente baixa de 3. No entanto, outra coisa que mostra como é difícil para os treinadores colocar as mãos em Regirock é a 'missão secundária' que antecede para isso.
Nos dias em que os guias online não eram tão simplificados, muitos tiveram que descobrir que, para capturar esses Titãs, os jogadores tinham que encontrar cavernas e ilhas escondidas, decifrar um código enigmático e realizar ações extremamente específicas no mundo superior para desencadear as aberturas de seus covis. Em termos de chances absolutas de captura de Regirock, o único nativo de Hoenn e não lendário Família Pokémon tão difícil de capturar é a linha Beldum.
Suicune
O Legendary Beast Trio é o favorito dos fãs de muitos fãs obstinados de Pokémon, e eles foram os primeiros a incorporar a mecânica lendária 'roaming'. É uma maneira inteligente de implementar outra camada de desafio e incentivar a exploração, sendo esse recurso indiscutivelmente sinônimo de Suicune, Raikou e Entei.
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Suicune é talvez o mais fácil dos três de capturar, já que eles compartilham a mesma taxa de captura, mas, dependendo do jogo, podem ser encontrados como um evento paralelo com script semi-elaborado. No entanto, é outro lendário que não deve ser considerado levianamente.
Entei
O membro Fire-Type das Bestas Lendárias, Entei é outro desafio memorável da região de Johto. Tal como acontece com suas duas contrapartes, Entei é acionado por um evento inicial da história antes de ser liberado para vagar pela selva em aparições esporádicas.
Fora de Suicune, esses outros dois Pokémon são geralmente vistos como capturas mais difíceis devido à combinação de baixas taxas de captura e ao fato de poderem fugir da batalha. Isso torna a baixa taxa de captura de Entei ainda mais difícil de lidar, exigindo que os jogadores sejam criativos sobre como forçar a criatura lendária a permanecer na batalha por tempo suficiente para obter uma captura bem-sucedida.
Raikou
Completando o Trio de Bestas Lendárias de Johto está Raikou. Este gato sabre Electric-Type é um Special Attacker competente nos jogos Pokémon da linha principal e, como seus companheiros, exige alguma dedicação dos jogadores que querem pegá-lo.
Ter as probabilidades de captura contra o favor dos jogadores desde o início é difícil, mas manter o controle sobre um Raikou que foge continuamente, além de Suicune e Entei, pode ser uma tarefa significativa. É discutível exatamente onde ele se classifica entre seus pares em termos de poder, mas levar tudo sobre a captura deste Pokémon no contexto é mais importante.
Moltres
Embora certamente tenha havido outros mais poderosos com o passar das gerações de jogos, Moltres e companhia. sempre serão Pokémon Lendários memoráveis graças a serem o primeiro 'trio' da franquia. Moltres é o tipo fogo/voador duplo do grupo e é um monstro difícil de capturar, especialmente dependendo do jogo.
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O conjunto original de jogos da geração 1 certamente mostrou sua idade, tornando o jogo de suas mecânicas um exercício de frustração por conta própria. Os jogadores precisam percorrer Victory Road (ou Mt. Ember nos remakes) para encontrá-lo, porém, Moltres sendo o mais fraco dos três quando se trata de poder deve ajudar até certo ponto.
Mewtwo
Freqüentemente citado por muitos fãs veteranos como sendo o melhor Pokémon Lendário da franquia , não é de admirar que Mewtwo represente um desafio tão grande para os jogadores no jogo. É, sem dúvida, uma das criaturas mais icônicas em geral da região de Kanto, com intrigante tradição centrada na ficção científica por trás de sua criação.
Desde o jogo original gen 1, Mewtwo serviu como um teste final climático em várias entradas na série principal, uma vez que só pode ser acessado no pós-jogo Cerulean Cave. Está repleto de outros Pokémon de alto nível, com o próprio Mewtwo criando uma presença imponente por meio de seu poder de ataque especial absoluto e aparecendo no nível 70.
Zapdos
Enquanto Moltres é normalmente visto como o menos poderoso no Legendary Bird Trio, Zapdos popularmente se destaca entre os jogadores como o mais forte. A tipagem dupla Electric/Flying é ótima para lidar com outros oponentes do tipo Flying, seu ataque especial está no mesmo nível do impressionante total de estatísticas de Moltres na mesma categoria e tem uma velocidade alucinante.
Entrar em batalha para tentar pegá-lo será brutal para equipes despreparadas para explorar suas fraquezas. Ironicamente, no entanto, para jogadores que têm checks contra Zapdos (Rock, Ice), torna-se o mais fácil dos três subjugar até que seja finalmente capturado. Isso também se deve, em parte, ao fato de a masmorra em que está localizada ser bastante fácil de navegar.
Articuno
Em geral, Pokémon do Tipo Gelo são conhecidos por serem relativamente frágeis na frente defensiva. Independentemente disso, o status de Articuno como uma criatura lendária compensou isso, já que é o mais resistente do trio tanto na defesa física quanto na especial. Dito isto, ele também compartilha a flagrante fraqueza de 4x do Motlres contra o Rock.
Apesar de tudo isso, porém, pode ser o mais difícil de capturar considerando sua baixa taxa de captura e localização. As Ilhas Seafoam, onde Articuno é popularmente encontrado em sua região nativa de Kanto, são certamente a masmorra mais complexa em comparação com Moltres em Victory Road e, sem dúvida, Zapdos em Power Plant.
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