10 coisas dos jogos que devem entrar na quarta temporada de Castlevania

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O Castlevania franquia sempre esteve à espreita em segundo plano, assim como seu principal antagonista, Drácula. Os jogos tiveram um sucesso moderado ao longo dos anos, mas, ao mesmo tempo, eles nunca chegaram realmente ao nível do jogador de videogame convencional, a menos que gostem de coisas retrô.





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No entanto, quando se trata da série Netflix, ela não é amada apenas pelos fãs da série, mas também pelos críticos e pessoas que nunca entraram no Castelo Drácula em suas vidas. Já que muitas pessoas provavelmente irão mergulhar no jogo depois de ver o show, aqui estão algumas ótimas coisas dos jogos que levariam o show para o próximo nível.



O uso de configurações futuras

Enquanto o Castlevania série é conhecida por ocorrer principalmente no Castelo Drácula, há mais no cenário do que apenas isso. Os jogos geralmente seguem a rivalidade de séculos entre o clã Belmont e a horda de monstros de Drácula, geralmente incluindo-o como o chefe final.

Dito isto, segue essa luta ao longo do tempo, o que significa que alguns elementos de viagem no tempo bem feitos para a história seriam realmente interessantes.






Kid Drácula

Embora Kid Drácula possa não ser o favorito de todos, muito menos um personagem conhecido, ele é muito divertido e fofo, e seria bom ver apenas uma vez uma animação de Alucard Chibi que o mostra se transformando em algo que lembra ele.



Kid Drácula é o protagonista de um antigo jogo de mesmo nome, que não está exatamente estabelecido para ser Drácula ou Alucard. De qualquer forma, seria um grande aceno para os fãs dos momentos de nicho da história da franquia.






Morte

Um jogador importante na série de videogames que realmente não vimos fora dos jogos é o próprio Death. Ele pode ser tão essencial para a série quanto Drácula, dependendo de quem você perguntar. A morte quase sempre está alinhada com Drácula, roubando os poderes e equipamentos de Alucard durante o início de sinfonia da noite .



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Os fãs ainda não viram uma aparição, embora tenha havido muitas oportunidades nos episódios que foram lançados até agora.

Tomando uma nota de Aria Of Sorrow

Um dos favoritos dos fãs do gênero é Castlevania: Aria Of Sorrow , para o GameBoy Advance. O jogo foi produzido por Koji Igarashi, que também é responsável pelo Castlevania homenagem Bloodstained: Ritual da Noite .

Uma das coisas mais interessantes sobre o jogo é que ele se passa no futuro. A outra grande coisa sobre isso é que Drácula é reencarnado como o personagem do jogador, Soma Cruz. Esse personagem alternativo pode ser uma maneira realmente interessante de trazer o Drácula de volta.

Personagens mais reconhecíveis

Enquanto Trevor é um Belmont muito divertido para o show, e Alucard e Sypha são ótimos, ainda parece que talvez o show seja ajudado por alguns dos Belmonts historicamente mais relevantes, como Simon e Richter.

Embora no final do dia isso não importe muito, os poucos vislumbres que vimos no mundo dos Belmonts, como a biblioteca, foram intrigantes. Não apenas isso, mas se eles jogassem com uma dinâmica de tempo como foi mencionado anteriormente, Simon e Richter poderiam definitivamente aparecer.

Sub-armas para Trevor

Embora o chicote seja a arma mais icônica da série (e por um bom motivo), pode-se argumentar que a inclusão de sub-armas também é icônica. O criador da franquia teve a ideia do chicote porque gostou do Indiana Jones, e realmente é super legal.

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Dito isto, onde estão os machados de arremesso? A água benta? Os Chacras? Se Trevor tivesse um cinto de ferramentas à sua disposição cheio de cruzes para lançar, ele seria imparável.

Arranjos Originais de Temas dos Jogos

Além da ótima jogabilidade e história envolvente, a série também é conhecida por ter uma trilha sonora incrível. De faixas como Vampire Killer a Poison Mind, é realmente quase a par com A lenda de Zelda composição de.

Se o programa apresentasse temas do programa em pontos em que fazia sentido incluir uma trilha sonora, os fãs ficariam loucos com os recursos de algumas das faixas mais icônicas arranjadas para uma orquestra de 40 peças ou algo assim.

A Máscara de Deus

A Máscara de Deus é um artefato que existe apenas na série de reinicialização e não na iteração original dos jogos. Dito isto, o artefato tem implicações realmente interessantes e pode formar um elemento totalmente novo no show.

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Enquanto o Senhores da Sombra os jogos em que Kojima trabalhou não receberam tantos elogios quanto seus outros trabalhos, ainda é um conceito muito legal. Também poderia ser usado para trazer Drácula de volta, ou apenas como um JoJo's referência .

Conde Olrox

Embora a série tenha sido originalmente criada para homenagear todos os monstros universais clássicos , os fãs realmente não veem muito os aspectos exagerados, assustadores e divertidos dos jogos do programa.

É óbvio que os showrunners estão adotando um tom diferente, mas dito isso, alguns personagens envolvidos como o conde Olrox seriam uma boa maneira de introduzir esse tipo de elemento sem exagerar no reino da paródia.

A transformação do Drácula

Um dos momentos mais legais da franquia, principalmente se o jogador era criança na época, é começar a seção no começo do sinfonia da noite que na verdade também é o fim do malfadado Rondo De Sangue . Além do fato de jogar como um Belmont totalmente energizado, eles não podem morrer, e testemunhar a transformação de Drácula em um demônio verde gigante mostra o escopo do que os jogadores devem lidar mais tarde.

Por alguma razão, Drácula perdeu a oportunidade de usar esta forma em sua luta com Alucard.

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