10 coisas que os fãs nunca souberam sobre Star Wars: Rise To Power da EA

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Desde que a Disney adquiriu o Guerra das Estrelas franquia, continuou a fornecer aos fãs muitos novos conteúdos. De uma gama diversificada de filmes aos shows da Disney + e a variedade de videogames ambientados em uma galáxia muito distante, cada centímetro dessa propriedade está sendo explorado em uma série de plataformas.





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A famosa trilha sonora de John Williams continua forte enquanto o público continua devorando Guerra das Estrelas conteúdo, e Subir ao poder parece ser outra tentativa da Disney de capitalizar a popularidade desses personagens e desse universo cinematográfico expansivo. O jogo foi amplamente esquecido pelos fãs, que podem não saber exatamente do que se trata essa nova experiência móvel.



Trocando a licença de Star Wars

Foi recentemente anunciado que o acordo exclusivo feito entre Guerra das Estrelas e a Electronic Arts estava chegando ao fim. Isso também coincidiu com a notícia de que a Ubisoft estava trabalhando em seu próprio jogo de mundo aberto e que a Lucasfilm havia criado uma nova divisão de jogos.

Apesar dessas grandes mudanças, a EA ainda tem acesso ao Guerra das Estrelas licença e continuará a produzir jogos ambientados no mesmo universo. Subir ao poder fazia parte do catálogo de conteúdo futuro da EA e parece continuar assim; a alteração dos acordos contratuais não afetou o desenvolvimento.






É Semi-Canon

Quase todos os jogos que Guerra das Estrelas lançou nos últimos anos tem um elemento de narrativa canônica dentro dele. Essas escolhas narrativas são projetadas para que os jogadores possam ter experiências únicas que se conectam a muitos outros lançamentos de Guerra das Estrelas. Alguns deles podem até se ver adaptados para a tela no futuro.



Semelhante a jogos como Frente de batalha , a premissa geral de Subir ao poder significa que o jogo está definido dentro do cânone estabelecido. As decisões dos jogadores e a forma como as batalhas se desenrolam não farão parte do cânone, pois isso é exclusivo de cada jogador.






Teste pré-alfa

Assim como outros grandes aplicativos móveis, Subir ao poder passou por extensos testes. Depois que todos os testes internos foram realizados, o jogo para celular foi aberto para fãs hardcore e jogadores casuais, para participar do teste pré-alfa.



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Este processo de teste levou vários anos, começando em 2017. Parece que o jogo ainda está neste processo de teste fechado para que os jogadores possam discernir exatamente o que funciona no jogo e onde ele precisa ser melhorado antes de seu lançamento.

Longos atrasos

O jogo foi anunciado inicialmente em 2017 e parece estar no meio de um processo de desenvolvimento incomumente longo. Na verdade, ele saltou para o teste pré-alfa relativamente rápido, mas sofreu vários atrasos ao longo dos anos.

Pode haver várias razões para isso, incluindo várias remodelações na EA junto com o impacto recente da pandemia. A maioria desses atrasos será para garantir que o jogo para celular esteja de acordo com o padrão do outro conteúdo que sai do Guerra das Estrelas atualmente.

Inspirado em jogos de estratégia

Os jogos de estratégia parecem ser infinitamente procurados, especialmente no mercado móvel. Originalmente se tornando amplamente popularizado no PC, os desenvolvedores de jogos desde então se voltaram para dispositivos menores para que os jogadores possam levar seus jogos com eles.

Inspirado em alguns dos principais jogos de estratégia da plataforma, Subir ao poder combina elementos de jogabilidade de todo o gênero. Não há muitos jogos de estratégia para o Guerra das Estrelas marca no mercado agora - especialmente na última década - então certamente preencheria uma lacuna enquanto os jogadores tentam reviver momentos clássicos do cinema.

Compras no jogo

O mercado de jogos passou por uma série de controvérsias nos últimos anos graças ao foco nas microtransações. É um problema que a EA e Guerra das Estrelas não evitou, com o Frente de batalha franquia tornando-se profundamente afetada por eles.

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Assim como tantos outros jogos para celular, Subir ao poder é afetado por compras no jogo. Na verdade, muita progressão dentro do jogo é interrompida pela falta de dinheiro do mundo real. Esse pode ser um problema que a EA terá que enfrentar de frente se quiser ter um lançamento bem-sucedido.

Galáxia De Heróis

Cada vez que um novo videogame é lançado a partir deste IP, os fãs discutem qual dos personagens principais da marca merece ser apresentado a seguir. No entanto, Galáxia De Heróis evita esse debate, incluindo uma enorme lista de personagens de todo Guerra das Estrelas.

Este foi um jogo incrivelmente bem-sucedido para a Disney e a Lucasfilm e foi realmente produzido pela EA. O estúdio de jogos não é estranho à produção Guerra das Estrelas conteúdo para dispositivos móveis, portanto, e, ao lado de seus Frente de batalha aplicativo complementar, talvez a EA possa aplicar algumas das lições aprendidas nesses projetos para Subir ao poder.

Baseado na nova trilogia

Quase todas as épocas do Guerra das Estrelas universo está sendo explorado de alguma forma. À medida que os jogadores recriam batalhas espaciais clássicas da era pós-Império em esquadrões e lutar contra Stormtroopers em Jedi Ordem Caída , eles poderão visitar a trilogia sequencial em Subir ao poder.

Com a Resistência e a Primeira Ordem criando os dois lados deste jogo de estratégia de batalha, os jogadores poderão se familiarizar com essas novas facções enquanto criam batalhas épicas que incluem armas, veículos e personagens dos dois exércitos.

Falta de cenas de ação

Apesar dos elementos de estratégia e da capacidade de controlar a Primeira Ordem ou a Resistência, o jogo atualmente não apresenta nenhuma cena de batalha que demonstre o que acontece no conflito. É amplamente baseado no planejamento da própria batalha e jogadas táticas.

Isso pode ser uma decepção para alguns, mas também se baseia nos limites da tecnologia. Embora possa ser inspirado por jogos táticos mais ambiciosos, muito pode ser alcançado em dispositivos móveis, e é por isso que o jogo pode levar ainda mais tempo em desenvolvimento.

Sem data de lançamento

Houve vários cancelados Guerra das Estrelas videogames ao longo dos anos, e a EA esteve no comando de alguns deles. De certa forma, parece que Subir ao poder poderia realmente ser cancelado antes de seu lançamento oficial.

É difícil encontrar documentos oficiais sobre o jogo, e o processo de teste nunca levou a uma estratégia aberta muito maior para que mais jogadores se envolvessem com o jogo. Atualmente, também não possui uma data de lançamento, mas sempre há esperança de que a EA coloque um foco renovado em Subir ao poder dada a nova competição.

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