10 coisas que os fãs nunca souberam sobre Star Wars da EA: Rise To Power

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Aparentemente em desenvolvimento desde antes de 2017, aqui estão 10 coisas que os fãs da franquia Star Wars podem não saber sobre Rise To Power.





Desde que a Disney adquiriu o Guerra das Estrelas franquia continuou a fornecer aos fãs muito conteúdo novo. De uma ampla gama de filmes aos programas Disney + e à variedade de videogames ambientados em uma galáxia muito distante, cada centímetro desta propriedade está sendo explorado em uma série de plataformas.






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A famosa trilha sonora de John Williams ainda está forte enquanto o público continua a devorar Guerra das Estrelas conteúdo e Subir ao poder parece ser mais uma tentativa da Disney de capitalizar a popularidade desses personagens e desse universo cinematográfico e expansivo. O jogo tem sido amplamente esquecido pelos fãs, que podem não saber exatamente do que se trata essa nova experiência móvel.

10Alteração da licença do Star Wars

Recentemente, foi anunciado que o acordo exclusivo feito entre Guerra das Estrelas e a Electronic Arts estava chegando ao fim. Isso também coincidiu com a notícia de que a Ubisoft estava trabalhando em seu próprio jogo de mundo aberto e que a Lucasfilm havia criado uma nova divisão de jogos.






Apesar dessas mudanças importantes, a EA ainda tem acesso ao Guerra das Estrelas licenciar e continuará a produzir jogos ambientados no mesmo universo. Subir ao poder fazia parte do catálogo de conteúdo futuro da EA e parece continuar assim; a alteração dos acordos contratuais não afetou o desenvolvimento.



9É semi-canon

Quase todos os jogos que Guerra das Estrelas foi lançado nos últimos anos e contém um elemento de narrativa canônica. Essas escolhas narrativas são projetadas para que os jogadores possam ter experiências únicas que se ligam a muitos outros lançamentos de Guerra das Estrelas. Alguns deles podem até mesmo se ver adaptados para a tela no futuro.






Semelhante a jogos como Frente de batalha , a premissa geral de Subir ao poder significa que o jogo está definido dentro do cânone estabelecido. As decisões dos jogadores e a maneira como as batalhas se desenrolam não farão parte do cânone, pois isso é único para cada jogador.



8Teste Pré-Alfa

Assim como outros aplicativos móveis importantes, Subir ao poder tem passado por testes extensivos. Depois que todos os testes internos foram conduzidos, o jogo para celular foi aberto para fãs hardcore e jogadores casuais, para participar de testes pré-alfa.

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Este processo de teste levou vários anos, começando em 2017. Parece que o jogo ainda está em um processo de teste fechado para que os jogadores possam discernir exatamente o que funciona no jogo e onde precisa ser melhorado antes de seu lançamento.

7Longos atrasos

O jogo foi inicialmente anunciado em 2017 e parece estar no meio de um processo de desenvolvimento incomumente longo. Na verdade, ele saltou para os testes pré-alfa de forma relativamente rápida, mas sofreu uma série de atrasos ao longo dos anos.

Pode haver uma série de razões para isso, incluindo várias remodelações na EA junto com o impacto recente da pandemia. A maioria desses atrasos será para garantir que o jogo para celular esteja de acordo com o padrão com o outro conteúdo que sai de Guerra das Estrelas Atualmente.

6Inspirado por jogos de estratégia

Os jogos de estratégia parecem ser muito procurados, especialmente no mercado móvel. Originalmente se tornando amplamente popular no PC, os desenvolvedores de jogos desde então se voltaram para dispositivos menores para que os jogadores possam levar seus jogos com eles.

Inspirado por alguns dos principais jogos de estratégia da plataforma, Subir ao poder combina elementos de jogabilidade de todo o gênero. Não há muitos jogos de estratégia para o Guerra das Estrelas marca no mercado agora - especialmente na última década - então certamente iria preencher uma lacuna enquanto os jogadores tentam reviver momentos clássicos do cinema.

5Compras no jogo

O mercado de jogos passou por uma série de controvérsias nos últimos anos, graças ao foco em microtransações. É um problema que a EA e Guerra das Estrelas não evitei, com o Frente de batalha franquia sendo profundamente afetada por eles.

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Assim como muitos outros jogos para celular, Subir ao poder é afetado por compras no jogo. Na verdade, grande parte da progressão no jogo é interrompida pela falta de dinheiro no mundo real. Este pode ser um problema que a EA terá de enfrentar se quiser ter um lançamento bem-sucedido.

4Galaxy Of Heroes

Cada vez que um novo videogame é lançado deste IP, os fãs discutem qual dos personagens principais da marca merece ser destaque em seguida. Contudo, Galaxy Of Heroes evita esse debate incluindo uma grande lista de personagens de toda Guerra das Estrelas.

Este foi um jogo incrivelmente bem-sucedido para a Disney e Lucasfilm e foi realmente produzido pela EA. O estúdio de jogos não é estranho à produção Guerra das Estrelas conteúdo para dispositivos móveis, portanto, e, ao lado de seus Frente de batalha aplicativo complementar, talvez a EA possa aplicar algumas das lições aprendidas nesses projetos para Subir ao poder.

3Baseado na nova trilogia

Quase todas as era do Guerra das Estrelas o universo está sendo explorado de alguma forma. Enquanto os jogadores recriam batalhas espaciais clássicas da era pós-Império em Esquadrões e lutar contra Stormtroopers em Jedi Ordem Caída , eles poderão visitar a trilogia sequencial em Subir ao poder.

Com a Resistência e a Primeira Ordem criando os dois lados deste jogo de estratégia de batalha, os jogadores serão capazes de se familiarizar com essas novas facções enquanto elas criam batalhas épicas que incluem armas, veículos e personagens dos dois exércitos.

doisFalta de cenas de ação

Apesar dos elementos de estratégia e da capacidade de controlar a Primeira Ordem ou a Resistência, o jogo atualmente não apresenta nenhuma cena de batalha que demonstre o que acontece no conflito. É amplamente baseado no planejamento da própria batalha e nas jogadas táticas.

Isso pode ser uma decepção para alguns, mas também se baseia nos limites da tecnologia. Embora possa ser inspirado por jogos táticos mais ambiciosos, apenas até certo ponto pode ser alcançado em dispositivos móveis, razão pela qual o jogo pode demorar ainda mais em desenvolvimento.

1Sem data de lançamento

Muitos foram cancelados Guerra das Estrelas videogames ao longo dos anos, e a EA está à frente de alguns deles. De certa forma, parece que Subir ao poder poderia realmente ser cancelado antes de seu lançamento oficial.

É difícil encontrar documentos oficiais sobre o jogo, e o processo de teste nunca levou a uma estratégia aberta muito mais ampla para que mais jogadores se envolvessem no jogo. Atualmente também não apresenta uma data de lançamento, mas sempre há esperança de que a EA coloque algum foco renovado em Subir ao poder dada a nova competição.