10 pequenos detalhes que você só percebe ao relembrar The Witcher 3

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Esses pequenos detalhes em The Witcher 3 geralmente só serão notados durante a repetição das missões. Descubra o que você pode ter perdido.





Jogo do ano de 2015 da IGN, The Witcher 3: Wild Hunt , foi a tão esperada sequência de 2011 The Witcher 2: Assassins of Kings . Baseado na série de romance de fantasia O Mago por Andrzej Sapkowski. Este RPG de ação segue um Witcher caçador de monstros chamado Geralt of Rivia enquanto ele viaja pelo mundo do jogo, simplesmente conhecido como 'O Continente', matando monstros por moedas e, ocasionalmente, levando princesas, que têm uma queda por Mercenários anti-sociais, encharcados de sangue e assassinos de monstros de cabelos prateados.






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O mundo de The Witcher 3 é enorme, mas se você já terminou o jogo, pode ter perdido algumas missões paralelas e detalhes interessantes ao longo do caminho. Então, vamos contar os 10 detalhes ocultos em The Witcher 3 , os jogadores podem ter perdido.

10Pedido de pecados carnais

Uma coisa óbvia, se você jogou o Witcher videogames ou acabei de ver o Netflix O Mago , Geralt é bastante minucioso em sua linha de trabalho.






Um exemplo disso pode ser encontrado na missão Carnal Sins em Novrigrad, onde Geralt e o Dr. Joachim Von Gratz devem inspecionar um cadáver de um homem. Geralt pede para verificar os órgãos genitais do morto em busca de evidências do que o matou. O médico concorda em mostrá-lo, mas se Geralt pede para vê-los uma segunda vez, o médico responde 'Entendo. Você claramente acha as gônadas fascinantes. Temo, não compartilho de sua paixão. '



9Trial Of The Grasses Cave

Um dos aspectos mais interessantes de Geralt é sua misteriosa história de ser criado por Bruxos e forçado a sofrer mutagênicos que alteram o corpo e que não apenas mudaram a cor de seu cabelo, mas basicamente o tornaram imortal.






A noroeste de Kaer Morhen, os jogadores encontrarão uma caverna. Aparentemente, esta foi a caverna onde Geralt passou pelo Teste das Relvas, iniciando sua jornada como Bruxo. Ao chegar à caverna, ele fala um pouco sobre a letalidade das provações e como poucas crianças sobreviveram aos efeitos dos produtos químicos em seus corpos.



8Túmulo de Leo em Kaer Morhen

Depois de sair da caverna onde ocorreram os julgamentos do Bruxo de Geralt, os jogadores encontrarão Kaer Morhen, ao sul da Fortaleza Witcher abandonada, e em uma colina próxima, a lápide de Leo. Para aqueles que não leram os livros ou jogaram jogos anteriores, Leo era um jovem Witcher que nem mesmo havia passado nos testes antes de sua morte prematura protegendo a Fortaleza Witcher de um ataque.

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Sua morte foi um golpe para Geralt, pois eles compartilhavam um vínculo comum. Um vínculo que Geralt ainda carrega consigo. Depois de chegar ao túmulo, Geralt dirá 'Túmulo de Leo ... Uma morte sem sentido, poderia ter sido evitada.'

7Figuras de colina em Skellig

Um dos aspectos mais fascinantes de The Witcher 3 envolve a quantidade aparentemente interminável de tempo que você pode gastar procurando pelo campo ou saqueando monstros por caminhos escondidos.

No arquipélago de Skellige, perto de um lago ao norte de Rogne, os jogadores notarão uma formação rochosa no solo, apenas para descobrir mais uma vez, que a formação é na verdade uma imagem de duas pessoas na encosta da colina. Várias outras formações rochosas misteriosas podem ser encontradas nesta região. Algumas dessas formações lembram pessoas, outras barcos e animais.

6Opção de Diálogo Extra no Contrato do Ladrão Elusivo

Uma coisa que traz o mundo de The Witcher 3 vivo é que em certas ocasiões, dependendo de quais missões você já completou, novas opções de diálogo aparecem.

Durante a missão Elusive Thief, se você completou a missão Count Reuven's Treasure, mas não completou The Play's The Thing, você receberá uma terceira opção de diálogo após capturar o doppelganger. Essa opção diz ao doppelganger que você o poupará se ele lhe fizer um favor ao ajudar Geralt no resgate de Dente-de-leão. Ele recusa sua oferta e tenta fugir.

5Encontrando o corpo de Tyrion Lannister

Uma vez nas Ilhas Skellige, navegue até a Ilha Prisão, onde você encontrará uma fortaleza guardada por piratas. Depois de derrotar os piratas, entre na fortaleza e vá para a masmorra. Desbloqueie a célula do meio que se parece estranhamente com a mesma célula do céu no Ninho de Águia que Tyrion Lannister escapou de.

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Você ainda encontrará um corpo que se parece exatamente com Tyrion, com cicatrizes no rosto e tudo. Após examinar o corpo, Geralt mencionará como é bonita a cela do céu e, comenta sobre o quanto era uma pena que o prisioneiro não soubesse voar.

4Um Poeta Sob Pressão Quest

Dente-de-leão é menos amigo de Geralt, pois ele é seu ajudante. Ele suaviza os lados mais ásperos do Bruxo, com sua inteligência rápida e canções suaves. No entanto, quando é sequestrado por um caçador de bruxas, Geralt é forçado a lutar contra o comboio que o carregava.

Depois de derrotar os atacantes, desmonte de seu cavalo e siga as pegadas de seu cavalo ou você pode seguir o cheiro de Dandelion. No caminho, os jogadores encontrarão um anel de sinete e alguns de seus escritos que podem ser saqueados. Geralt também faz uma piada sobre o uso extremo do perfume Nuits de Beauclair por Dandelion.

3Trolls da caverna peidando

Embora Geralt possa não ser conhecido por seu humor, O Mago A série sempre foi notória por suas tentativas de humor às vezes juvenis. Uma dessas tentativas pode ser encontrada na estrada que segue entre Arinbjorn e Kaer Muire na região de Skellige.

Uma entrada de caverna não marcada pode ser encontrada com 3 trolls da rocha conversando sobre cebolas, carne podre e peidos fedorentos. Infelizmente, quando percebem que não estão sozinhos, passam a ser anfitriões hostis. Depois de matar os trolls, você pode explorar a caverna, saqueando seu tesouro escondido.

doisNilfgaardian Camp

Como os trolls das cavernas peidos, os soldados nilfgaardianos têm a reputação de serem rudes não apenas com estranhos, mas também com seus vizinhos. Fãs da série de livros, show da Netflix e O Mago Os videogames sabem muito bem como suas tentativas de conquistar o continente geraram muitos conflitos sangrentos, alguns envolvendo o próprio Geralt.

Ao sudeste de Kimbolt Way, na região de Crookback Bog, um acampamento Nilfgaardiano pode ser visto e até mesmo entrar se você tiver a armadura certa. Porém, não se surpreenda se Geralt não for bem-vindo por muito tempo; ele nunca é.

1Para o Avanço da Aprendizagem Questões Secundárias

Para a missão Avanço do Aprendizado, Geralt confronta Keira, que está saindo de uma torre na Ilha de Fyke, segurando nas mãos as notas de Alexander sobre como curar a praga Catriona. Ela pretende vendê-los ao rei Radovid para obter o perdão.

Inicialmente, o jogador tem duas opções: matá-la pelas anotações ou deixá-la ir, mas, se o jogador escolher o diálogo 'Radovid nunca esquece', ocorre uma terceira opção, em que Geralt a convence a fazer as anotações e ir para Kaer Morhen. Esta opção é a única opção em que Keira sobrevive ao encontro.