10 razões pelas quais Captain Power não era um programa infantil

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Apesar do foco na movimentação de muitas mercadorias, a história do Capitão Power era muito madura tanto no tom quanto no assunto. Foi realmente um show infantil?





Você seria perdoado por pensar que Capitão Poder e os soldados do futuro foi direcionado diretamente às crianças. Afinal, foi um fenômeno de merchandising que vendeu uma tonelada de brinquedos infantis, incluindo bonecos de ação e veículos. A maior atração do show era um nível básico de interatividade entre os brinquedos e os efeitos especiais de iluminação usados ​​na tela em cada episódio.






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Apesar do foco na movimentação de muitas mercadorias, Do Capitão Power a história era muito madura tanto no tom quanto no assunto. Aqui estão 10 razões pelas quais Capitão Poder na verdade não era um programa infantil, mas um programa mais adequado para públicos mais velhos.

10COISAS PARA CRESCER

Além de todos os outros itens desta lista, Capitão Poder era famoso por introduzir elementos de enredo sexuais e palavrões em um programa diurno de TV supostamente voltado para um público mais jovem. Não era raro ver personagens envolvidos em romance, flerte e até mesmo relações sexuais implícitas, e o diálogo não era menos indulgente.






Pode parecer inofensivo para os padrões de hoje, mas ouvir um personagem gritar 'Vá para o inferno' antes de cometer suicídio e tirar uma legião inteira de bandidos no processo era extremamente inadequado no que se refere aos programas infantis.



9O TOM PÓS-APOCALÍPTICO

Capitão Poder entrou em cena apenas alguns anos após a de James Cameron O Exterminador foi liberado. Isso, combinado com o medo de uma possível troca nuclear entre potências mundiais, criaria um clima para esse tipo de narrativa.






O show se passa após um conflito futuro devastador conhecido como The Metal Wars, onde um ramo dos humanos abraçou a tecnologia como uma religião e se propôs a dominar o planeta. Isso deixou destruição em escala global, transformando a Terra em um deserto com milhões de mortos.



8PECADOS DOS PAIS

Os incidentes que levaram a The Metal Wars começaram com a melhor das intenções. Isso é tocado durante o episódio de 2 partes A convocação do trovão, onde o capitão Jonathan Power visita o túmulo de seu pai Stewart enquanto o episódio faz um flashback de sua juventude.

A própria culpa de Stewart vem à tona, forçando-o a enfrentar um pré-Dredd Lyman Taggart para salvar a vida de seu filho John. Enquanto Taggart tenta convencer Stewart a se juntar à sua causa, a vida de John permanece em equilíbrio. As ações de Stewart são fruto do desespero para salvar John e expiar seu papel na eventual queda da humanidade.

7A LUTA PARA MANTER A ESPERANÇA

Capitão Poder é emocionante, e seus personagens principais foram inspiradores. Eles serviram como faróis de luz em um mundo que ficou muito, muito escuro, mas não foi o suficiente para superar a narrativa sombria. Muitos episódios enfocaram a importância de manter a esperança quando parece que tudo está perdido.

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Este elemento iria aparecer várias vezes antes do lamentável cancelamento da série, o que é irônico, dado o quão absolutamente devastador foi o episódio final. Até o momento, não foi resolvido.

6BIO-DREADS

Bio-Dreads eram criações de máquinas temíveis que foram criadas usando uma variante mecânica do DNA. Eles foram projetados para serem vilões terríveis que até mesmo a equipe de Power teve problemas para derrubar, e sua capacidade de se regenerar significava que eles continuavam voltando para mais.

Seja na terra ou no céu, os Bio-Dreads Soaron e Blastarr eram pesadelos mecânicos projetados por um louco e gerados pelos cálculos gelados do perverso supercomputador Overmind.

5DIGITALIZANDO

Um elemento popular da trama do programa era a digitalização, um processo em que Soaron e Blastarr podiam converter matéria viva em armazenamento digital. Embora não parecesse tão ruim no papel, era muito mais insidioso na prática.

Humanos digitalizados foram alimentados na fonte da mente coletiva da Máquina, onde foram separados camada por camada, enquanto eram submetidos a torturas psicológicas inimagináveis. Para a maioria dos humanos, essa forma de prisão era um destino muitas vezes pior do que a morte.

4TRAIÇÃO

Vários episódios de Capitão Poder concentre-se fortemente na traição. Em cada caso, o personagem em questão tinha sua razão, mas juntos criaram uma sensação de imenso perigo e desconfiança. Enquanto Power e sua equipe lutavam pela libertação e liberdade da humanidade, outros não compartilhavam de suas opiniões.

Múltiplas traições feririam a equipe mais de uma vez, o que tornava difícil para eles manter o otimismo diante das crescentes ameaças de Lord Dredd. A traição final levaria a um final catastrófico da primeira temporada, deixando os fãs se perguntando se Jonathan Power sucumbiria à vingança ou, mais uma vez, assumiria uma posição elevada.

3CRIMES DE GUERRA

O Império Bio-Dread não hesitou em utilizar uma variedade de métodos malignos para atingir seus objetivos, mas eles não eram tão claros e secos quanto um desenho animado de sábado de manhã. O programa abordou o uso de armas químicas, tecnológicas e biológicas contra as pessoas, o que mais uma vez levantou um paralelo direto com o comportamento da Alemanha nazista durante a Segunda Guerra Mundial.

Em um episódio particularmente notável, Hawk Masterson luta para proteger a vida de um menino que carrega uma praga perigosa graças a experimentos realizados nele pelos cientistas de Lord Dredd. Quando a praga começa a afetá-lo, ele oferece um acordo - desista do menino ou morra tentando salvá-lo.

doisUMA CRÍTICA DO SOCIALISMO NACIONAL

O Bio-Dread Empire de Lord Dredd é inerentemente fascista por natureza, sendo ele mesmo um Fuhrer cibernético. Sob sua direção, Dredd doutrina novos iniciados usando um paralelo direto com a Juventude Hitlerista, enquanto espalha uma campanha de violência e subjugação.

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Esse tipo de coisa não era muito fácil para as crianças digerirem, mas os pais foram muito rápidos em reconhecer o que os escritores estavam tentando dizer, e funcionou bem o suficiente para levar o programa a um território muito maduro.

1ARREPENDIMENTO E RESGATE

A equipe do Capitão Power não estava acima de processar sentimentos de arrependimento por ações anteriores. No caso da protagonista feminina principal do programa, Jennifer Chase, isso assumiu um significado totalmente novo. Antes de se juntar à equipe de Power como um lutador pela liberdade, Chase era um membro da Juventude Dredd e aderiu totalmente à propaganda do Império.

Depois de participar de um massacre brutal contra civis inocentes, ela fugiu da Juventude Dredd antes de ser colocada sob as asas do poder. O incidente voltaria para assombrá-la mais tarde na vida, quando ela foi levada a julgamento pelos sobreviventes do incidente, forçando-a a enfrentar sua tremenda culpa e tristeza pelo que ela fez no passado. Este foi talvez o episódio mais poderoso e comovente da série, para não mencionar difícil de assistir.