10 videogames perdidos que nem temos certeza de que existiram

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De lendas urbanas como Polybius a sequências perdidas como C.I.T.Y. 2000 Paris, existem alguns jogos antigos que apenas existem rumores de que existem.





Como os videogames são relativamente um meio muito mais jovem em comparação com outros tipos de entretenimento, não há tantos videogames perdidos quanto livros, programas de TV e filmes perdidos. Mesmo que um jogo tenha sido realmente perdido, geralmente há muitas capturas de tela, evidências e documentação para provar que ele existia.






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Mas, existem alguns jogos 'perdidos' que têm apenas algumas evidências deixadas para trás. Com esses exemplos, é difícil dizer se esses jogos realmente existiram. Independentemente disso, geralmente há pelo menos alguma verdade por trás desses títulos obscuros.

10Políbio

Embora existam muitos videogames populares e assustadores, lendas urbanas, como Minecraft 's Herobrine , o mais conhecido é o misterioso jogo de arcade, Políbio . De acordo com Eurogamer , Políbio era supostamente um gabinete de arcade de 1981 colocado em alguns fliperamas em Portland, Oregon e criado por uma empresa desconhecida chamada 'Sinneslöschen' (que algumas versões da história sugerem que era uma subsidiária secreta da Atari). O artigo também sugere que o jogo foi realmente envolvente e fez com que os jogadores adoecessem e morressem, com alguns até acreditando que o governo tentou fazer lavagem cerebral nas pessoas.






Por décadas, este jogo deixou uma grande marca na cultura popular e teve referências incluídas em programas populares, como Os Simpsons e Loki . Enquanto o jogo é simplesmente uma lenda urbana, a Atari tinha uma subsidiária 'secreta' chamada 'Kee Games', que foi feita para vender jogos Atari falsos (via Espectro ). Além disso, alguns videogames deixavam os jogadores doentes, mas principalmente porque o meio era novo na época.



9Caça de canhão

lendas urbanas, como Políbio e outros jogos perdidos dos anos 80, são especialmente críveis porque a Atari e muitas outras empresas estavam produzindo tantos jogos na época que causaram uma recessão na indústria. Com tantos títulos sendo produzidos em um ritmo tão rápido, não é difícil imaginar que alguns jogos se perderam.






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Um desses jogos possivelmente perdidos é o jogo de 8 bits, Caça de Canhão. De acordo com o site atarimania , que é um grande banco de dados para jogos Atari, Caça de canhão foi lançado em 1982 pela empresa 'Micro Magic Software' e foi escrito em linguagem de programação BASIC. Nenhuma outra informação ou evidência existe para este jogo, mas alguns acreditam que pode ter sido uma imitação de Duelo de artilharia .

8Jogo tipo motocross de David Crane

Durante o início da década de 1980, a Activision foi a principal desenvolvedora terceirizada dos jogos Atari 2600. Isso se deveu em grande parte ao trabalho árduo do famoso programador David Crane, que co-fundou a empresa depois de deixar a Atari e criou um dos jogos mais emblemáticos da época: Armadilha! . Enquanto trabalhava na Activision, Crane fez um jogo de moto que ele não publicou porque não atendia aos seus padrões.

Mas, como muitos editores de jogos na época simplesmente pirateavam jogos e alguns jogos inéditos foram lançados posteriormente por essas empresas piratas, é possível que jogos como o Atari 2600 Motocross poderia ser uma versão modificada do jogo de Crane.

7Guerreiros da Cidade

Hoje, os computadores Windows e Mac dominam o mercado, mas, nos anos 80, o Commodore 64 (C64) era o computador número um nos Estados Unidos. Como o computador era mais acessível ao público em geral do que outros concorrentes, ele tinha uma grande variedade de jogos, e muitos desses jogos se perderam no tempo.

Por conta disso, sites como gamesthatwerent.com acabam tendo grandes seções dedicadas a encontrar jogos perdidos para o C64. Uma das entradas neste site é dedicado a um jogo para C64 intitulado Guerreiros da Cidade , que supostamente foi anunciado na página 39 do Guia C64 Completo . Enquanto o título sugere que pode ter sido um beat-em-up como Ruas da Fúria , é difícil dizer por causa da falta de informação.

6Cósmico

Um dos momentos mais significativos no início da história dos videogames é o crash dos videogames de 1983, que quase destruiu a indústria antes que ela pudesse realmente começar. Embora houvesse várias causas para este evento, uma das principais razões foi o mercado saturado que estava cheio de muitos jogos de baixa qualidade e piratas. Para cada jogo clássico do Atari 2600, havia pelo menos algumas imitações piratas criadas posteriormente.

Por exemplo, o programador Rob Fulop, que é o criador do premiado Ataque Demoníaco , criou um jogo chamado Arca Cósmica, que também teve várias imitações. Uma dessas cópias, Cósmico, está parcialmente perdido. A versão criada pela empresa 'Choplifter/Space Harrier', que foi lançada na Tailândia, foi encontrada, mas a versão criada pela empresa 'SpaceVision', que supostamente foi lançada na Austrália, ainda está perdida.

5Sim Sim Beebiss I

Em uma edição de junho de 1989 da revista Videogames e entretenimento de computador , uma das listagens do serviço de videogame por correspondência, 'Play It Again', era um jogo intitulado Sim, sim, Beebiss I. Além do nome bizarro, o jogo também foi estranhamente colocado no lugar errado em ordem alfabética. Nos meses seguintes, o jogo permaneceu na lista. Outro serviço de pedidos pelo correio, 'Funco', também listava um título abreviado 'Yeah Beebiss I' por meses também.

Algumas pessoas sugeriram que a listagem pode ser um erro de tradução para jogos como o jogo de plataforma Famicom Rai Rai Kyonshis: Baby Kyonshi no Amida Daibouken da Bandai Treinador Familiar Series. Mas, quando ex-funcionários desses serviços de pedidos por correspondência foram entrevistados, eles disseram que provavelmente era uma listagem falsa usada para proteger o serviço de ser copiado.

4Louco

Outro jogo possivelmente inexistente para o Commodore 64 é Louco , que atualmente só existe na internet como uma série de arquivos de áudio C64 SID. Esses arquivos de áudio podem ser ouvidos no canal do YouTube ' Canal SID não épico ,' que é um canal dedicado a compartilhar trilhas sonoras C64.

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A única coisa que se sabe sobre esses arquivos é que o conhecido compositor de música para jogos Adam Gilmore os criou. Mas, quando perguntado sobre isso, ele disse que não tinha memória de onde eles vieram. Não se sabe se Louco foi lançado ou mesmo se era um jogo.

3737 Cockpit

Enquanto o Commodore 64 reinava supremo nos EUA, o ZX81 e o ZX Spectrum eram os principais computadores pessoais da Grã-Bretanha. À semelhança do C64, estes computadores marcaram um ponto de viragem na história em que os consumidores médios passaram a ter os seus próprios computadores (por isso não é de estranhar que também tivesse alguns jogos perdidos).

Em duas edições de 1982 de Seu computador revista, a empresa Machinecraft Ltd listou 737 Cockpit como um dos jogos que eles produziram para o ZX81 e ZX Spectrum. Mas, nenhuma outra informação ou evidência deste jogo foi encontrada. Embora as listagens tenham apenas o requisito de memória e o preço do jogo, o título sugere que o jogo, se existir, é um simulador de voo.

doisCIDADE. 2000 Paris

Cidade em apuros ano 2000 , que geralmente é simplificado para CIDADE. 2000, é um ótimo jogo de aventura DOS de apontar e clicar em FMV, onde o jogador controla o agente secreto americano Jon Daring enquanto ele tenta impedir um traficante chamado S. Rooter de usar um vírus para dominar a Inglaterra. Entre cenas de FMV, o jogador viaja para locais famosos em Londres e resolve quebra-cabeças. Excepcionalmente, o jogo usa fotos reais de Londres durante os segmentos de apontar e clicar.

Embora o jogo possa ser encontrado online com relativa facilidade, a suposta sequência, CIDADE. 2000 Paris , é menos afortunado. A sequência é provocada na caixa de CIDADE. 2000, e a CD-ROMs em Impressão catálogo da Gale Group menciona que o jogo foi lançado em 1994 e foi inteiramente FMV. Existem até algumas menções por usuários do fórum de que o jogo foi lançado para o console 3DO, mas nenhum vestígio do jogo de qualquer forma foi encontrado.

1Jogo Blitz

Outro possível jogo perdido para o Commodore 64 é Jogo Blitz. De acordo com o site jogos que não existiam e outros relatos, o jogo foi supostamente criado por um grupo de indivíduos húngaros e pode ter sido um clone do jogo Commodore VIC-20 e C64 Blitz.

similarmente a Louco , a principal coisa conhecida sobre o jogo é o compositor, que é o conhecido músico C64 Guy Shavitt. Mas, Shavitt não revelou nenhuma nova informação sobre esse mistério.

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