Após o trailer de tirar o fôlego de A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino foi exibido durante o Nintendo Direct de setembro e sua data de lançamento foi confirmada para 12 de maio do próximo ano, os fãs ficaram revigorados, especialmente porque o título já foi adiado uma vez. Exibindo a resolução de quebra-cabeças pela qual a franquia é conhecida, os jogadores mal podem esperar para resolver até mesmo os mais trabalhosos.
Embora os fãs de Zelda possam ser extremamente talentosos em completar os jogos mais árduos da série, como Máscara de Majora , só podemos imaginar o quão bem eles seriam justos contra títulos N64 ainda mais difíceis. De Perdição 64 para Escuro Perfeito , N64 jogadores testaram suas habilidades e paciência contra uma série de jogos exaustivos. Mas quais são considerados os mais difíceis?
The Legend Of Zelda: Máscara de Majora
Qualquer um que já jogou Máscara de Majora pode atestar o quão difícil é realmente concluir. Embora as músicas de loop temporal exploráveis tenham tornado o jogo muito mais fácil de vencer enquanto Link corre para salvar o mundo mais uma vez, alguns jogadores acham isso muito complicado em comparação com os jogos anteriores. Lenda de Zelda parcelas.
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A mecânica do loop temporal do jogo tornou suas masmorras muito mais complicadas e pressionou ao ter que prestar muita atenção ao tempo se esgotando. Não apenas isso, mas a necessidade de completar quebra-cabeças complicados sob o mesmo estresse geralmente tornava a experiência de jogo menos divertida para os fãs.
Escuro Perfeito
Como um dos melhores videogames com tema cyberpunk, Escuro Perfeito combinou muitos elementos de jogos furtivos com um jogo de tiro em primeira pessoa que deu a ele um ritmo mais lento, ganhando elogios de fãs e críticos.
Apesar de sua progressão constante, Escuro Perfeito teve jogadores tremendo em suas botas, especialmente durante os níveis que exigiam visão noturna. Não importa a dificuldade em que seja jogado, o jogo é um grande desafio, já que a maioria das coisas pode matar o jogador instantaneamente. Além disso, seus designs de nível eram desconcertantes e difíceis de navegar, apenas piorados por sua grande quantidade de objetivos rigorosos.
Turok 2: Sementes do Mal
O jogo de tiro em primeira pessoa selvagem que é espinho 2 deu ao N64 um desafio, empurrando seu hardware para alcançar coisas que nenhum outro jogo no console conseguiu antes. Como um dos jogos mais assustadores do N64, o estilo de controle é muito parecido com seu antecessor, mas completar este título não é tarefa fácil.
espinho 2 Os níveis enormes de são perfeitos para se perder, e o sistema de mapa de sobreposição faz pouco para ajudar. Terminar cada nível leva ainda mais tempo, pois o jogador deve resolver todos os objetivos antes de ser considerado completo. Combinar isso com taxas de quadros em queda e batalhas de chefes absurdamente difíceis aumenta ainda mais as apostas. No entanto, esses fatores também são o que torna o jogo especial, já que a taxa de quadros fica por conta dos ambientes altamente detalhados.
O dia de pele ruim de Conker
O dia de pele ruim de Conker pode levar os jogadores a pensar que o jogo é uma diversão inofensiva e boba, mas aqueles que o subestimam aprenderão rapidamente que é uma força a ser reconhecida.
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O jogo de plataforma 3D é bastante cansativo de vencer, e não apenas por causa de sua infame seção de labirinto subaquático da Bats Tower. Em primeiro lugar, o jogo de ação e aventura exige que Conker salte sobre obstáculos, e um passo em falso pode fazer com que o esquilo caia para a morte ... de uma queda de apenas 4 pés. Além disso, a dificuldade crescente do jogo à medida que avança é totalmente indutora de raiva.
F-Zero X
Em termos de jogos de corrida futuristas, F-Zero X sempre foi o favorito dos fãs por suas 24 pistas distintas e 30 hover-cars aparentemente inspirados nos anos 60. No entanto, seu esquema de controle simples não muda o fato de ser um dos jogos do N64 mais árduos de se vencer.
F-Zero X A curva de aprendizado íngreme dará aos aficionados por corrida uma corrida pelo seu dinheiro, levando muita prática para aperfeiçoar as técnicas de drift e realmente avançar no jogo. Ser jogado para fora da pista em limites letais é muito fácil e pode acontecer com o menor deslize do dedo. Vencer as corridas mais difíceis, como a X-Cup escondida, é cansativo mesmo para jogadores experientes.
Donkey Kong 64
Infame por seu retrocesso ridículo, mas necessário, para completar seu número aparentemente interminável de requisitos para vencer o jogo, jogando Donkey Kong 64 significa abraçar toda a loucura que vem junto.
Usar a coleta de itens como sua espinha dorsal pode ter sido apenas a queda de sua diversão, já que é obrigatório coletar itens como bananas e peças de quebra-cabeça com cada personagem. O que o torna mais irritante é que, sem medalhas de banana, novas armas e habilidades são inutilizáveis. O jogo pode ter maximizado seu valor de replay surpreendentemente, mas ao custo de dissuadir a diversão do passado Donkey Kong jogos.
Castlevania 64
Concentrando-se no despertar de Drácula mais uma vez, Castlevania 64 lançado dois anos após o favorito dos fãs sinfonia da noite , e foi muito elogiado por ser o primeiro jogo 3D da série. Seguindo dois caçadores de vampiros, também conhecido como o filho mais novo da linha Belmont, Reinhardt, e a usuária de magia psíquica, Carrie, os controles do jogo definitivamente não eram os melhores da franquia.
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A câmera não era muito confiável e o movimento parecia um pouco flutuante. Mas o pior era o chicote clássico, que funcionava apenas em inimigos próximos e perdia todos os seus usos alternativos, tornando quase impossível vencer o jogo como Reinhardt sozinho, a menos que no modo fácil. Além disso, a Torre da Feitiçaria e o labirinto de sebes são famosos por serem incrivelmente difíceis de vencer.
Perdição 64
Perdição 64 não é apenas um dos os jogos mais difíceis de fazer speedrun , mas foi a parcela graficamente mais avançada de Ruína na época, tornando-se naturalmente um grande sucesso e ganhando sua reputação ainda fenomenal.
Como se não bastasse ser um título horrível, os quebra-cabeças rigorosos do jogo e os inimigos totalmente fortes o tornam muito mais assustador. Embora não haja tantos inimigos quanto se poderia pensar, Perdição 64 compensa isso com alguns designs de monstros incríveis e ofensas contundentes. Infelizmente, a taxa de quadros tende a cair durante lutas rápidas e animações de morte.
Pecado e Castigo
Ganhando um culto de seguidores e um lançamento localizado há muito aguardado, Pecado e Castigo já foi um jogo de tiro N64 importado apenas com estilo arcade, apresentando ação em ritmo acelerado que desafiava tremendamente os jogadores.
Jogando como a arma e Saki empunhando a espada, o jogador deve desviar de obstáculos pulando e rolando enquanto é atacado por inimigos. Com controles complexos que tornam qualquer coisa acima da dificuldade padrão difícil de ser concluída, o jogo se torna quase impossível de jogar no Turbo Hard, onde até mesmo piscar pode significar a destruição repentina de perigos ambientais e ataques de inimigos.
super-homem 64
Muito possivelmente, o jogo N64 mais desprezado e desgastante não é outro senão super-homem 64 , o que é assustador por todos os motivos errados. Dificuldades técnicas tornam o jogo totalmente imbatível na maioria dos casos, já que é legitimamente um jogo quebrado e com bugs.
Através de 14 missões de vários tamanhos, os jogadores podem sofrer como nunca antes enquanto jogam como Superman, que deveria ser chamado de homem abaixo da média neste contexto. O herói se move como uma lesma pisada, levando pelo menos 5 segundos apenas para se virar, com decolagens e aterrissagens inconsistentes. Como se não pudesse ficar pior, os objetivos são confusos e os prazos são extremamente excruciantes. Basta perguntar ao Angry Video Game Nerd (via YouTube ), que revisou o jogo horrível e o trouxe para o centro das atenções há muito tempo.