10 lutas de chefe mais difíceis em videogames fáceis

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Com o lançamento deste ano do extremamente difícil Anel de fogo , os jogadores gostam do desafio, mas geralmente desejam uma experiência de jogo mais simples e relaxante. Mesmo os jogos mais fáceis podem ser incrivelmente difíceis às vezes, e os maiores desafios geralmente surgem ao enfrentar chefes.





De clássicos da Nintendo como Terrestre para épicos modernos como Skyrim , muitos jogos fáceis incluem um bando de chefes difíceis de derrotar também. Embora os chefes não devam ser fáceis, alguns jogos levam as coisas longe demais e têm uma grande diferença de dificuldade entre seus níveis e seus chefes.






Merco - Criadores de travessuras (1997)

Agora lembrado principalmente como uma joia escondida divertida para o Nintendo 64, travessuras finalmente obteve o reconhecimento que merece entre os círculos de jogos online. O jogo segue uma empregada robótica chamada Marina, que deve embarcar em uma jornada épica para salvar seu criador das garras do maligno imperador do planeta Clancer.



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Os níveis individuais do jogo são mais ou menos em sua dificuldade, mas tudo muda quando os chefes são encontrados. Mais notavelmente, Merco está muito acima da dificuldade usual do resto do jogo, e a luta com ele em queda livre fará com que alguns jogadores desistam muito antes de ele atingir sua segunda fase.






Gunstar Green - Heróis Gunstar (1993)

O clássico run-and-gun Heróis Gunstar é geralmente considerado um dos melhores jogos Sega Genesis de todos os tempos, e também é conhecido por suas duras batalhas contra chefes. O jogo coloca o jogador como um dos dois Gunstars que devem impedir um império do mal de coletar quatro joias poderosas.



Embora seja uma experiência de jogo bastante alegre, o jogo faz todas as paradas ao encontrar seu vilão principal. Gunstar Green tem todas as habilidades e habilidades dos outros Gunstars, e seus movimentos rápidos são incrivelmente difíceis de prever. Se o resto do jogo fosse tão desafiador quanto o chefe final, a maioria dos jogadores não conseguiria passar do primeiro estágio.






Cletus - Dead Rising (2006)

Embora seja lembrado como um dos melhores jogos de survival horror zumbi da história, o clássico jogo Dead Rising geralmente não é considerado muito difícil. O jogo segue um jornalista cínico que se encontra em um shopping invadido por zumbis.



Cortar hordas de zumbis não é apenas fácil, mas também muito divertido. O jogo não é muito difícil até que o jogador encontre os personagens humanos enlouquecidos que constituem os chefes. Cletus é um chefe em particular que dá ataques aos jogadores, e sua psicose no gatilho significa que ele pode causar uma grande quantidade de dano rapidamente, e seu estado de raiva o torna difícil de prever.

Ahzidal - The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

A obra-prima de fantasia em mundo aberto da Bethesda Skyrim é uma instituição de RPG amada e ainda tem uma comunidade próspera mais de uma década após seu lançamento inicial. O jogo segue o Dragonborn enquanto ele viaja pela terra tentando impedir que um dragão maligno destrua o mundo.

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Como qualquer jogo de mundo aberto, os desafios podem ser evitados até que o jogador esteja suficientemente nivelado, mas alguns dos chefes do jogo são difíceis, não importa o quê. Ahzidal é um desses vilões e fará com que o jogador envie poções de saúde e resistência ao fogo. A maioria dos chefes tem um padrão, mas Ahzidal não requer apenas habilidade, mas também uma boa dose de paciência para finalmente derrotar também.

Kraken - Earthbound (1994)

Terrestre é uma joia escondida da Nintendo que não está mais muito escondida, e os fãs finalmente começaram a amar o RPG. O jogo segue Ness e seu grupo de amigos enquanto eles viajam pela terra para coletar melodias para derrotar Giygas.

No entanto Terrestre O confronto final é conhecido por ser uma das batalhas contra chefes de videogame mais bizarras, o primeiro chefe que o jogador encontra ainda é um dos mais difíceis. Terrestre é um jogo fácil e gostoso de percorrer, mas não demora muito para o jogador se deparar com o Kraken, e a dificuldade aumenta exponencialmente. Para um primeiro chefe, a criatura mítica tem uma quantidade impressionante de pontos de saúde e sua aparição repentina é especialmente chocante.

Death Metal - Chega de Heróis (2007)

Os jogos de hack-and-slash finalmente encontraram seu lar perfeito com o lançamento do Nintendo Wii, e um dos exemplos brilhantes do gênero no console foi Mais nenhum herói . Fortemente inspirado por outras mídias, o jogo segue um homem que acidentalmente se torna um assassino e deve eliminar dez assassinos rivais para evitar ser morto.

O design pseudo-mundo aberto do jogo permitiu que os jogadores aprimorassem seu ofício antes de enfrentar os chefes, mas o primeiro desafio é difícil. Death Metal é o primeiro assassino que o jogador encontra, e ele trava uma luta dura pelo primeiro chefe. Seus ataques são rápidos e perigosos, e ele requer muita prática para dominar. Mais nenhum herói não é um jogo difícil, mas seus chefes são onde está o desafio.

Azazel - Tekken 6 (2009)

Os jogos de luta geralmente alternam entre ser muito fácil e muito difícil, e Tekken 6 a maioria caiu na primeira categoria. Depois de assumir as forças especiais Mishima Zaibatsu, as ações de Jin fazem o mundo mergulhar em uma guerra civil, e uma série de assassinos são enviados para matá-lo.

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Trama frágil de lado, Tekken 6 apresentava a variedade normal de lutas, mas não era muito difícil de jogar. No entanto, tudo isso muda quando o jogador encontra Azazel na batalha final. A personificação física do mal na alma de Jin, muitos jogadores achavam que Azazel oferecia muitos desafios e era principalmente um chefe difícil porque era muito injusto.

Izual - Diablo III (2012)

Diablo III pegou o que as parcelas anteriores haviam feito e construiu sobre elas com qualidade confiável que os fãs esperavam. Com uma história bastante simples, o jogo encarrega o jogador de criar um personagem e viajar para derrotar Diablo.

Com sua jogabilidade intuitiva e ação exagerada, Diablo III não era um jogo tão desafiador. No entanto, encontros com chefes como aquele com Izual estão em um nível de dificuldade totalmente diferente. Jogadores habilidosos sem dúvida afetarão sua barra de saúde, mas certos ataques como a nova congelada oferecem um fator de frustração que nem mesmo os melhores jogadores conseguem contornar.

Shredder - Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)

Os jogos de arcade geralmente eram projetados para serem máquinas de comer um quarto, mas TMNT: O Jogo Arcade teve uma dificuldade relativamente fácil. Como uma história arrancada diretamente dos quadrinhos ou séries de desenhos animados, o TMNT partiu para a batalha com o Foot Clan para derrotar o próprio Shredder.

As fases são divertidas, se não muito fáceis, mas são os chefes no final que fazem os jogadores encherem a máquina com o dinheiro de seus pais. Naturalmente, Shredder é o vilão mais difícil e qualquer jogador bom o suficiente para alcançá-lo descobriu que ele era de alguma forma ainda mais difícil do que seus subchefes. Entre sua alta barra de saúde e sua capacidade de distribuir ataques esmagadores, a melhor maneira de vencer o Shredder é aproveitar o modo de quatro jogadores do jogo.

Tabuu - Super Smash Bros. Brawl (2008)

jogos como Super Smash Bros. não são conhecidos por seu desafio e, na maioria das vezes, brilham como jogos de festa perfeitos. briga era muito parecido com seus predecessores e apresentava uma variedade de personagens licenciados da Nintendo que lutam em níveis de estilo de arena.

O jogo apresenta um enredo, e briga O chefe final de Tabuu oferece um desafio diferente de tudo antes ou depois da série. O ser místico pode atacar mais rápido e mais forte do que qualquer outro chefe, e o salto surpreendentemente repentino na dificuldade fez com que muitos jogadores desligassem o jogo de frustração.

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