10 ótimos videogames de luta livre que você esqueceu que existiam

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Publicado em 13 de dezembro de 2022

O mundo do wrestling adora uma adaptação de videogame, mas alguns títulos brilhantes foram esquecidos há muito tempo e ofuscados por sucessos mais recentes.










A WWE está se preparando para o evento anual Royal Rumble enquanto a AEW continua a se preparar para o lançamento de seu videogame, Lute para sempre. WWE 2K23 ainda não foi revelado, mas existem vários outros títulos de wrestling por aí que não recebem o crédito que merecem, sendo em grande parte esquecidos.



Essas joias subestimadas pertencem a uma variedade de épocas, gêneros e empresas diferentes, mas todas oferecem uma experiência que deve dar aos fãs uma amostra de como é estar no mundo do wrestling profissional. Quem sabe qual título irá capturar a atenção do público a seguir, mas estes são certamente jogos para revisitar atualmente.

Impacto TNA! (2008)

Desenvolvido pela Midway Games para PlayStation 2, PlayStation 3 e Xbox 360 e trazido para o Nintendo Wii via Point of View, Impacto TNA! tentou levar a popular empresa de luta livre ao mundo dos videogames em seu auge. Sua lista por si só é certamente subestimada.






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Com ótimos gráficos para a época, um estilo de jogo rápido e uma combinação intrigante de mecânica sim e arcade, Impacto TNA! foi fantástico para colocar os jogadores diretamente na ação. Ele também ostentava alguns modos exclusivos que funcionavam nos tipos de partidas originais da TNA, incluindo Ultimate X.






Sim de luta livre profissional (2021)

Um título um pouco mais moderno atualmente disponível no Steam de uma editora de mesmo nome, este título pega muitos dos recursos que os jogadores esperam ver em um jogo sim, como elementos de gerente geral, matchmaking e reserva de sonhos, e os coloca em um configuração realista.



É fácil de usar, especialmente com seus recursos de arrastar e soltar, e permite ao jogador utilizar uma variedade de lutadores originais em suas companhias independentes pessoais. Com críticas extremamente positivas, embora visualmente não seja o melhor, este é um lançamento sim purista que não deve ser esquecido. Como ponto de partida básico, essa premissa poderia converter qualquer pessoa em fã de luta livre.

Luta no Reino 2 (2007)

Embora Yukes tenha trazido o original Reino da Luta, é a sequência do PlayStation 2 que ajudou a franquia a atingir seu potencial absoluto. Graficamente, isso é genuinamente lindo e apresenta algumas das estrelas mais proeminentes do wrestling profissional japonês da época.

Embora não inclua a escalação do Pro Wrestling Noah, possui os talentos do New Japan Pro-Wrestling e do All Japan Pro Wrestling, com cada partida permitindo um pouco de criatividade com as regras, incluindo uma filmagem e uma configuração no estilo MMA. Com um modo de campanha notável e alguns modelos de torneios excelentes, este é um dos melhores títulos de wrestling de todos os tempos .

Slam Masters de Sábado à Noite (1994)

O jogo de luta desenvolvido pela CAPCOM para Arcade, Sega Genesis, SNES e FM Towns Marty, é um retrocesso retrô que conquistou os corações e mentes de jogadores de todo o mundo na época de seu lançamento. É um sistema de três botões que pode limitar os movimentos do jogador, mas maximiza o caos da partida.

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Quando os fãs modernos falam sobre querer um jogo de luta livre no estilo arcade, Slam Masters de sábado à noite realmente estabeleceu o padrão, mas desde então foi esquecido. Muitos dos personagens envolvidos eram lutadores do mundo real, com alguns aparecendo em jogos anteriores e sucessivos no universo da CAPCOM.

Luta Profissional (1987)

Comparado aos lançamentos modernos, muitos provavelmente o considerariam um dos piores jogos de luta livre, no entanto, Luta Profissional foi uma estrela de sua época. Criado pela Nintendo R&D3 para Family Computer Disk System, NES e Arcade, está um passo à frente de um título de luta tradicional.

Existem elementos de simulação nos controles na forma como os lutadores reagem uns aos outros, com golpes sendo equilibrados por golpes genuínos e manobras de luta livre familiares. Com opções para 2 jogadores, um modo de caçador de campeonato e uma seleção de 6 personagens com conjuntos de movimentos exclusivos, era óbvio que os desenvolvedores entendiam o esporte em si quando criaram o jogo.

Campos de batalha WWE 2K (2020)

Quando foi anunciado que a 2K e a Sabre Interactive estavam trabalhando em um jogo de luta livre no estilo arcade usando a licença da WWE, muitos pensaram nos sucessos retrô que foram fundamentais para o desenvolvimento da indústria de jogos com o esporte. Campos de batalha WWE 2K absolutamente entregue em sua apresentação exagerada.

Lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia, o título não foi lançado há muito tempo, mas já foi ofuscado pelo mais realista WWE 2K22 . No entanto, é um título que pode agradar a um público mais mainstream, com controlos simplificados e sequências de luta hilariantes para explorar.

Fogo Pro Wrestling Mundial (2017)

Embora a resposta da comunidade ainda seja muito mista entre amor e ódio, Fogo Pro Wrestling Mundial foi uma adição recente ao cenário do wrestling que cumpriu o que foi prometido. Desenvolvido pela ZEX Corporation e publicado pela Spike Chunsoft, o título conseguiu combinar múltiplas épocas em seu desenvolvimento.

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Um estilo de jogo complexo demonstrou quão profundos eram os controles, enquanto os gráficos aproveitavam ao máximo o Windows e o PlayStation 4. Faz parte de uma série muito maior que apresentava inúmeras variações extremas de regras de jogo e incluía especificamente listas de New Japan Pro-Wrestling e World Wonder. Ring Stardom, ao lado de alguns atos nostálgicos de muito tempo atrás.

Lutador Indie (2021)

Os jogos para celular continuam a crescer na indústria do wrestling e tanto a AEW quanto a WWE aproveitaram ao máximo a plataforma. No entanto, Lutador independente é um lançamento recente da Arren Marketing Ltd que permite aos jogadores criar seu próprio personagem e ascender na cena independente.

Campeonatos podem ser vencidos, promoções podem ser cortadas e partidas podem ser concluídas, tudo dentro de um jogo que fechou vários acordos com empresas e lutadores independentes, incluindo World Association Wrestling, Riot City Wrestling, Future Stars of Wrestling e Limitless Wrestling.

WCW vs. O Mundo (1996)

É sempre revigorante jogar um título que não é da WWE no circuito de wrestling, embora a WCW acabe sendo comprada pela competição. O primeiro dos dois títulos apresentados aqui, WCW contra o mundo para PlayStation, de The Man Breeze, Asmik Ace Entertainment e THQ não estavam incendiando o mundo graficamente.

No entanto, com uma lista tão icônica que incluía personagens originais e alguns recursos de jogabilidade atualizados, incluindo uma medida de espírito para construir o ataque do jogador, o lançamento garantiu que os movimentos complexos do esporte fossem respeitados e adaptados lindamente.

Vingança da WCW/nWo (1998)

Os jogos da WCW continuam em grande parte esquecidos depois que a empresa fechou, mas Vingança da WCW/nWo foi um destaque. Desenvolvido pela Asmik Ace Entertainment, AKI Corporation, e publicado pela THQ, o jogo foi lançado no Nintendo 64 e seguiu suas raízes esportivas.

Na tentativa de se afastar da mecânica arcade, foram os controles inovadores de luta que fizeram os jogadores voltarem para mais e permitiram que se sentissem como se tivessem entrado no ringue. A lista estava repleta de outros favoritos e, graficamente falando, isso tinha uma vantagem sobre muitos outros projetos do Nintendo 64.

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