10 jogos que atingiram a precisão histórica

Que Filme Ver?
 

Os videogames se destacam na criação de novos mundos para os jogadores explorarem, mas também podem ser janelas valiosas para locais mais realistas. Enquanto muitos jogos simplesmente usam locais históricos e conflitos como pano de fundo, outros colocam o esforço necessário em recriações fiéis de seu assunto.





RELACIONADOS: 15 filmes que atingiram a precisão histórica






A natureza interativa dos jogos significa que pode ser difícil manter a precisão após a configuração inicial, mas alguns desenvolvedores encontraram maneiras criativas de manter suas caixas de proteção fechadas apenas o suficiente para manter a relevância histórica. Seja estudando fotografias para recriar estradas e edifícios da Segunda Guerra Mundial ou usando textos históricos para estudar o comportamento de civilizações antigas como a romana ou a egípcia, esses jogos conseguem combinar precisão educacional com jogabilidade divertida.



Mount & Blade: Warband - Guerras Napoleônicas

As Guerras Napoleônicas podem não ser tão comumente representadas em videogames quanto conflitos como a Segunda Guerra Mundial ou vários teatros no Oriente Médio, mas Mount & Blade: Warband - Guerras Napoleônicas traz a era à vida com precisão incrível. O longo tempo de recarga do jogo para armas de fogo e armamento impreciso mostra que as metralhadoras não são necessárias para batalhas tensas. Além disso, este jogo é um dos poucos que permite aos jogadores assumir papéis não relacionados ao combate, como baterista ou alferes. De maneira semelhante à vida real, as pessoas nessas funções oferecem impulsos morais essenciais a seus aliados que podem virar a maré da guerra.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 baseia-se na fundação de seu antecessor para construir a interpretação historicamente mais precisa do oeste americano do século XIX já vista em um videogame. Enquanto a Rockstar Games ficcionalizou as cidades e nomes específicos no jogo, todo o resto Red Dead Redemption 2 é baseado na realidade. Vários personagens são baseados em pessoas reais, o clima social é preciso para a época, as armas de fogo mais comuns são representadas com precisão e até mesmo algumas das missões específicas têm jogadores realizando crimes baseados em atividades reais e históricas de bandidos.






Segunda Guerra Civil

Ao contrário do que seu nome parece sugerir, Segunda Guerra Civil é de fato sobre o sangrento conflito do século 19 entre a União Americana e a Confederação. Embora vários jogos da Guerra Civil configurem com precisão as batalhas e as pessoas mais famosas da guerra, Segunda Guerra Civil consegue implementar realisticamente algumas das questões mais amplas da Guerra Civil.



RELACIONADOS: 5 melhores e 5 piores filmes da Guerra Civil Americana, de acordo com o Rotten Tomatoes






O movimento do exército e o gerenciamento de combate são certamente necessários para a vitória, mas os jogadores também terão que considerar obstáculos menos comuns, como quanto dinheiro pode ser impresso antes que a inflação se torne prejudicial ou qual é a melhor maneira de implementar um embargo. O resultado é um jogo que está o mais próximo possível da dura realidade de uma das guerras mais mortíferas da América.



Medalha de Honra

Os jogos posteriores no Medalha de Honra franquia deixou a maior parte de suas raízes históricas para trás, mas a série começou como uma representação relativamente fundamentada da Segunda Guerra Mundial. Medalha de Honra: Frontline é o mais realista do grupo e faz com que os jogadores lutem em várias batalhas da frente ocidental da Segunda Guerra Mundial. Steven Spielberg, que dirigiu Salvando o Soldado Ryan , ajudou a equipe de desenvolvimento fornecendo acesso aos sons autênticos das armas e padrões de disparo, bem como seu consultor de táticas militares, Dale Dye. Esses detalhes ajudaram a dar vida ao jogo inteiro, mas tudo se encaixa particularmente bem na representação angustiante do jogo sobre o ataque à praia da Normandia.

Kingdom Come: Libertação

A era medieval européia inspira muitos RPGs de fantasia, mas poucos deles se esforçam muito para representar as lutas realistas da época. Kingdom Come: Libertação troca as configurações mais populares da Europa Ocidental pelo Reino da Boêmia nos anos 1400. Embora o jogo tenha muita ação, as lesões surgem rapidamente e podem facilmente se tornar mortais.

O combate não é a única vez que o personagem do jogador está em risco. Os jogadores precisam se preocupar em comer, beber água e acompanhar suas provisões à medida que se desgastam ou estragam. Tudo isso acontece em um mundo aberto repleto de edifícios e marcos inspirados na realidade.

Europa Universalis IV

É difícil para os grandes jogos de estratégia serem historicamente precisos porque a maneira como os eventos se desenrolam depende do jogador. Dito isto, a Paradox Games' Europa Universalis IV faz o possível para refletir a realidade. Embora certos grupos possam fracassar ou florescer de maneiras que não correspondem aos livros de história, os problemas e eventos com os quais os jogadores devem lidar se inspiram em avanços e crises reais.

RELACIONADOS: 10 melhores jogos de estratégia que você precisa jogar antes do Age Of Empires IV

Claro, isso não significa que os jogadores não terminarão com uma história extremamente irreal, mas os problemas como rebeliões, avanço tecnológico, tensão religiosa e guerra que precisam ser navegados para a vitória tentam honrar alianças e acontecimentos históricos.

O preto

O preto A narrativa do crime pode ser uma obra de ficção, mas a Rockstar Games usou sua experiência com mundos abertos para recriar fielmente Los Angeles por volta de 1947. Em vez de apenas tentar recriar a sensação geral da América do pós-guerra, os desenvolvedores usaram centenas de fotografias específicas e dados de mapas para dar vida à Cidade dos Anjos com a maior precisão possível. A precisão histórica também não se limita aos edifícios do jogo. Os carros se comportam tão mal quanto nos anos 40, vários conflitos sociais afetam a história e há referências a vários crimes do mundo real que realmente aconteceram.

Irmãos de armas

Muitos jogos da Segunda Guerra Mundial trocam precisão histórica por jogabilidade e fluxo narrativo mais envolventes, mas o Irmãos de armas franquia fica o mais próximo possível dos fatos. Os desenvolvedores tentaram recriar os campos de batalha atuais o mais fielmente possível com fotografias relevantes da época e consultaram vários historiadores para garantir que o jogo não contivesse nenhum descuido ou anacronismo significativo.

RELACIONADOS: 15 melhores jogos de tiro em primeira pessoa sem modo multiplayer

Os desenvolvedores do jogo também viajaram para os locais atuais das missões do jogo para garantir que os ambientes fossem definidos corretamente e representassem o que soldados reais viram durante a Segunda Guerra Mundial. Locais como a igreja Carentan, a casa em Dead Man's Corner e o cruzamento em Saint Comet são exemplos da atenção da equipe de desenvolvimento aos detalhes. Cada edifício é preciso em seus padrões de pedra e paisagismo.

Série Assassin's Creed

O Assassins Creed a franquia teve seus altos e baixos, mas nenhum dos jogos básicos colocou muito esforço na precisão histórica. No entanto, isso mudou quando a Ubisoft adicionou o modo Discovery Tour ao Assassin's Creed Origens e Odisseia . Este modo foi projetado para ser usado por professores como uma ferramenta educacional para ensinar os alunos sobre o antigo Egito e a Grécia. O Discovery Tour permite que os jogadores caminhem tradicionalmente ou se movam automaticamente entre pontos de interesse emparelhados com relatos informativos narrados de como o objeto ou área se relaciona com a história real.

Roma: Guerra Total

O Guerra total franquia se ramificou com sucesso da história com seu Total Warhammer série, mas inteiros como Roma: Guerra Total continuam a servir como ferramentas educacionais viáveis. O modo de história apresenta aos jogadores o contexto de batalhas famosas da história romana, e as várias unidades de combate se comportam como suas contrapartes da vida real.

O desenvolvedor do jogo, Creative Assembly, estudou vários relatos de documentos históricos para entender as táticas romanas, e o jogo representa seu assunto tão bem que foi usado para mostrar batalhas no programa de televisão. Comandantes do Tempo .

PRÓXIMO: 10 séries historicamente imprecisas (que ainda são incríveis de assistir)