10 gadgets esquecidos da década de 1970 que as crianças não reconhecerão hoje

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Os anos 70 deram origem a algumas das coisas mais legais de todos os tempos. A década criou o blockbuster moderno com mandíbulas E Guerra das Estrelas e a última franquia ainda está em andamento. O slasher hit da década, dia das Bruxas , também acabou de encerrar sua saga. Mas nem todas as criações dos descolados 10 anos duram tanto.





Havia muitas peças de tecnologia que foram grandes sucessos e que desapareceram desde então. Embora não seja tão famoso pelos gadgets quanto nos anos 1980, a revolução do computador ainda havia começado. Essas criações vintage podem ser desconhecidas para a maioria dos olhos mais jovens, mas ainda são interessantes para refletir e abriram caminho para outros gadgets relacionados desde então.






Pong Home Console

Hoje, a expressão 'console de videogame' pode significar 'centro de mídia doméstico'. Muitos consoles de jogos também atuam como Smart TVs, permitindo que os usuários se conectem a vitrines, assistam a serviços de streaming e até naveguem na Internet. Nos anos 70, porém, os primeiros consoles não podiam nem rodar videogames. Eles poderiam jogar videogame, singular.



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Em 1975, um console com dois mostradores que permitiam ao jogador jogar pong e somente pong foi liberado. O jogo já era um sucesso nos fliperamas naquela época, mas essa foi a primeira maneira de jogar Atari em casa. Tudo o que oferecia era o modo básico de tênis para tablet, mas ainda vendia muito bem. Na verdade, o futuro gigante dos jogos, a Nintendo, lançaria seu próprio imitador, Jogo de TV em cores 15 , como um bootleg.






Pescador de Bolso Popeil

Talvez nenhuma empresa fosse mais sinônimo de gadgets nos anos 70 do que a Ronco. Também conhecida como Popeil, esta empresa era famosa por seus gadgets 'As Seen On TV'. Eles são mais conhecidos hoje por sua popularização do sufixo O-Matic. Um de seus primeiros gadgets mais famosos foi o Pescador de Bolso Popeil .



Supostamente projetada pelo pai do fundador da Ronco, esta vara de pescar era muito mais compacta do que a maioria dos modelos. Podia ser carregado no bolso com facilidade. Isso tornou muito mais fácil de armazenar também. A maioria dos pescadores prefere varas mais longas, mas essa vara de pescar mudou o jogo para alguns.






Futebol Eletrônico Mattel

Muito antes do era dos videogames de futebol modernos , engenhocas e brinquedos foram usados ​​para simular o esporte. Em 1977, Futebol Eletrônico Mattel estreou, permitindo aos jogadores simular o jogo em formato portátil. Embora a maioria dos jogos de futebol modernos seja repleta de opções, este tinha apenas dois modos.



Talvez modos seja um termo generoso, já que ambos têm jogabilidade semelhante. O jogador deve mover seu jogador de futebol de LED de uma ponta a outra da tela sem ser derrubado pelo time adversário. Os dois modos apenas alteram a configuração da equipe adversária. Embora limitado pelos padrões de hoje, era um equipamento alucinante em sua época.

Comodoro PET

Quando se pensa nos primeiros computadores pessoais, pensa-se principalmente no Apple II . Mas o Apple II era apenas um dos três computadores daquela época referidos coletivamente como a trindade de 1977. O Comodoro PET não deve passar despercebido, pois ainda era bastante único.

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Os primeiros modelos de computador continham um toca-fitas, mas a maioria vinha com ROM e microprocessador, o que não era padrão para a época. Infelizmente, no momento em que BICHO DE ESTIMAÇÃO chegou ao mercado, o Apple II já estava enviando devido a um atraso. Ainda assim, para muitos consumidores, este produto Commodore era tão confiável quanto BICHO DE ESTIMAÇÃO como eles poderiam obter.

TRS-80

Este sistema de computador foi o final da trilogia de 1977 mencionada anteriormente. É talvez o mais esquecido nos dias de hoje, embora se possa lembrar de seus criadores, que são destacados em seu nome completo. Tandy Radio Shack . O TRS-80 foi revolucionário como um dos primeiros microcomputadores disponíveis comercialmente. O 80 original também é chamado de Modelo I devido a outros modelos serem criados posteriormente.

Hoje em dia é difícil imaginar computadores sem teclados QWERTY, mas o QWERTY incluído foi um grande ponto de venda deste modelo. Também foram importantes seus quatro drives para disquetes, outra tecnologia que a Geração Z pode não conhecer. Essa coisa foi a mais vendida da trindade, a princípio, mas acabou se tornando obscura por Apple II' é sucesso.

Impressora Matricial Centronics 101

As impressoras, em geral, estão saindo de moda. O que antes era um item básico da eletrônica doméstica tornou-se parcialmente obsoleto por computadores portáteis de mão. Dito isto, as impressoras mais populares dos anos 90 e 2000 eram jato de tinta e tinham uma predecessora. A impressora Dot Matrix era muito popular e o Centronics 101 foi uma das impressoras mais populares dessa variedade

Foi introduzido no início da década em 1970. Podia imprimir impressionantes cento e 65 caracteres por segundo e pesava mais de 150 libras. Ela também foi vendida a um preço baixo, tornando-a a impressora ideal para ambientes de escritório. Como resultado, os escritórios da época são sinônimos do efeito sonoro preeow da marca registrada da impressora.

Magnavox Odyssey

Em 1972, o primeiro console de videogame comercial foi lançado após cinco anos de intenso desenvolvimento. O Magnavox Odyssey foi uma grande inovação, capaz de exibir até três pontos em uma tela e uma linha vertical. Usando esses gráficos impressionantes, o sistema pode jogar mais de vinte jogos únicos.

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O sistema não tinha som e o controlador parecia mais um controle remoto de TV. Os jogadores colocariam uma sobreposição no controlador com algum tema vago para o jogo que estavam jogando. O mais popular dos jogos oferecidos era uma versão de Tênis de mesa . Isso continuaria a inspirar pong , que ganhou seu próprio console, levando a um processo entre Magnavox e Atari .

Philips N1500

As Guerras de Formato foram uma das batalhas mais importantes da história da mídia e começaram com a introdução do Philips N1500 . O videocassete original de 1972 era o padrão para equipamentos comerciais de gravação e reprodução. Ele padronizou o design de teclas de piano que se tornaria popular na maioria dos aparelhos de mídia. Também permitia ao usuário sincronizar o controle remoto da televisão com ele.

Ele apresentava um sintonizador que permitia aos usuários fazer suas próprias gravações também. O relógio embutido usava um cronômetro que permitia que as pessoas gravassem mesmo quando não estavam presentes. Todos esses recursos fizeram com que o VCR vencesse as guerras de formatos. Infelizmente, não venceu a guerra com o tempo, e a maioria das crianças provavelmente não consegue reconhecer esse velho clássico.

Pocket Instamatic 110

Hoje em dia, as crianças andam com uma câmera no bolso que também é um telefone e um computador. Eles não podem realmente apreciar que gadgets importantes como os da Kodak Pocket Instamatic 110 eram. Este foi o mais barato da linha de câmeras Instamatic da Kodak. Apesar de terem insta no nome, eles não revelaram o filme instantaneamente. O nome se referia a eles como câmeras instantâneas que podiam tirar fotos rapidamente.

Seu tamanho pequeno facilitou o transporte, mas veio com uma grande falha. O magicube usado para criar o flash era muito poderoso para a câmera. As fotos tiradas geralmente apresentavam efeitos intensos de olhos vermelhos e brilho. Embora essas sejam falhas técnicas, tantas fotos foram tiradas com as agora obscuras câmeras Instamatic que toda a década agora parece ter essas imperfeições.

Sound-About

O walkman sony é uma das invenções mais famosas da história da audição. Pode não parecer inicialmente uma 'invenção esquecida' que as crianças não reconhecerão. No entanto, é mais associado aos anos 80 do que aos anos 70. Muitas pessoas esquecem que esse clássico media player foi lançado no final dos anos 70.

Após um lançamento estelar, a Sony levaria o dispositivo para outras regiões. Estes teriam um monte de nomes alternativos, como clandestino, estilo livre, e Sound-About . Esses nomes alternativos podem ser uma grande razão pela qual muitos não consideram o rádio um ícone dos anos 70, já que era mais famoso com um nome diferente. É absolutamente, no entanto, e continua sendo uma peça icônica de tecnologia da década, apesar de ter sido esquecida.

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