Desde Mickey e amigos até as adições mais modernas, é uma maravilha que essas festas não tenham se sentado à mesa para uma campanha de Dungeons & Dragons.
Com filmes como Ano luz , lançado em 17 de junho de 2022, fica claro que a Disney ainda sabe como criar uma aventura absolutamente maravilhosa. Mas embora alguns dos trabalhos mais recentes do estúdio tenham se aventurado fortemente na ficção científica, existem dezenas e dezenas de filmes de fantasia da Disney, completos com seu próprio conjunto de aventureiros em uma busca mágica.
De Senhor dos Anéis para Dungeons and Dragons , quase todas as maiores aventuras contam com um grupo de amigos e aliados que as realizam e desenvolvem seus personagens ao longo do caminho. Com isso em mente, é notável ver quantos amigos da Disney parecem se enquadrar na mesma descrição.
Taran, Elonwy e Fflêwddur Fflam (O Caldeirão Negro)
O Caldeirão Negro foi lançado durante um dos auge do gênero de fantasia, junto com a ascensão de Masmorras e Dragões e os filmes de fantasia de Ralph Bakshi. Embora a Disney possa ter lançado um sucesso na entrega, o estúdio pelo menos tentou fazer algo diferente de seus contos de fadas tradicionais. O filme permitiu que eles mostrassem seu lado negro e, em certo sentido, tornou-se uma espécie de favorito cult.
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Pode parecer um pouco óbvio, considerando que esses três realmente compõem o grupo de aventureiros para uma missão focada na fantasia, mas há uma boa razão para isso. Com Taran como o lutador teimoso e impetuoso, Elonwy como o druida desamparado que se comunica com seu familiar feérico e Fflewddur Fflam como o relutante Bardo, eles já têm o básico para um grupo de aventureiros iniciantes para uma noite de diversão. D&D.
Mérida e Rainha Elinor (Corajosa)
Nem todos os grupos de aventuras precisam ter os arquétipos tradicionais de guerreiro, mago e ladino em busca de tesouro e glória. Às vezes, podem ser apenas dois companheiros buscando um objetivo comum, como desfazer um feitiço. No caso de Mérida e sua mãe da Pixar Corajoso , talvez não haja melhor exemplo visual de uma guarda florestal e seu companheiro animal.
À primeira vista, Merida pode não ser o primeiro personagem em que um jogador pensa quando pensa em um arquétipo de Beast Master da classe ranger do 5E. Porém, considerando que ela se enquadra bem na descrição da classe com sua pontaria e natureza independente, o fato de viajar com um urso como companheiro apenas cimenta o arquétipo de sua personagem.
Lilo e Stitch (Lilo e Stitch)
Semelhante ao status de Mestre das Feras de Merida, Lilo e Stitch têm uma amizade semelhante mas em um cenário diferente. Com seu amor por criaturas estranhas e incomuns, Lilo poderia muito bem se encaixar no arquétipo do Mestre das Feras, mas com as origens sobrenaturais de Stitch, pode servir para raciocinar que ele poderia ser interpretado como um familiar feérico em vez de uma fera.
Dada a natureza orgulhosamente estranha de Lilo, é lógico que ela seria classificada como uma classe de usuários de magia, como um mago ou um feiticeiro, mas sua tendência para coletar outros experimentos, como seu amigo de pêlo azul, também pode reafirmar esse elemento Beast Master. De qualquer forma, sua busca para interagir e salvar essas estranhas criaturas seria uma excelente história de fundo para um D&D personagem.
Simba, Timão e Puma (O Rei Leão)
Embora possa parecer difícil à primeira vista imaginar os animais falantes como um grupo de aventuras em uma missão, não é tão difícil para o elenco de O Rei Leão. Afinal, tantas campanhas lidaram com a derrubada de um monarca tirânico nas mãos de uma equipe de oprimidos, talvez até liderada por um membro da realeza banido.
Seria tão fácil ver Simba como um paladino ou lutador leonino tabaxi acompanhado pelo malandro Timão e seu amigo bardo, Pumba. Se um grupo de jogadores for imaginativo o suficiente, todo este clássico da Disney poderá ser reinterpretado como uma aventura de alta fantasia.
Grande Herói 6 (Grande Herói 6)
Reimaginando equipes de super-heróis como Masmorras e Dragões aulas, não há nada inerentemente novo, mas há algo especial em pensar nesses termos para Grande Herói 6 . Com Hiro escalado como o artífice óbvio capaz de criar maravilhas tecnológicas para atualizar o resto de seus amigos, a única parte difícil é classificar o resto da equipe.
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Para resumir a história, a equipe é formada pelo essencial para um grupo de aventuras. Da esgrima de Wasabi ao homem-monstro que é Fredzilla, a equipe tem todas as bases cobertas para enfrentar qualquer ameaça, principalmente com a ajuda de seu autômato inflável.
O Esquadrão (ficando vermelho)
O realismo fantasioso tem sido uma tendência popular nos últimos anos para a Walt Disney Company, mas o enredo de Ficando vermelho realmente não seria muito diferente se o cenário da cápsula do tempo do Canadá de 2002 fosse trocado por um mundo de fantasia extravagante. Uma jovem garota lidando com uma maldição transformadora é certamente uma trama de fantasia que muitos já viram antes, então faz sentido que uma D&D personagem compartilharia uma história de fundo semelhante.
Junto com Mei, que é obviamente a druida metamorfa do grupo, o Esquadrão consiste em Miriam, Priah e Abby, que poderiam facilmente se encaixar em classes diferentes. As paixões e acessos de raiva particulares de Abby fariam dela uma excelente candidata bárbara para qualquer grupo de aventureiros.
Robin Hood e companhia (Robin Hood)
Não existem regras dizendo que todos os jogadores devem ser de classes diferentes, e uma gangue de bandidos e ladrões certamente não estaria fora de questão para Robin Hood e seu bando de homens alegres da Floresta de Sherwood. Com a aceitação de talvez Frei Tuck como Monge ou Clérigo e Alan-A-Dale como o Bardo óbvio do grupo, o resto do elenco poderia ser absolutamente estelar para uma campanha ansiosa de aventureiros fanfarrões.
Embora o filme não tenha elementos mágicos como alguns outros contemporâneos da Disney, o cenário da adaptação da Disney de Robin Hood poderia facilmente fazer a transição para um D&D contexto. Mais uma vez, o tema de um monarca tirânico e um exército corrupto de executores não é muito difícil para uma campanha.
Ursinho Pooh e seus amigos (As muitas aventuras do Ursinho Pooh)
Para citar uma citação de Owl, 'a aventura é uma coisa maravilhosa'. Se há uma coisa que todo Mestre e jogador sabe é que a imaginação é o elemento mais poderoso que entra em qualquer sessão de jogo. Masmorras e Dragões. Com um pouco de exagero, nenhum grupo de personagens da Disney exerce isso melhor do que o Ursinho Pooh e o resto de seus amigos do Bosque dos Cem Acres.
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Dezenas de passeios de Pooh envolvem aventuras imaginárias com ele e seus amigos. Há até um episódio de TV em que eles assumem identidades de personagens de fantasia em um jogo de tabuleiro. Certamente um D&D um jogo entre Pooh, Tigrão e Bisonho não estaria tão longe do esperado.
Os Muppets (vários)
Com o grande número de papéis diferentes que todos os personagens Muppet desempenharam e todos os filmes e programas que eles parodiaram, é uma situação um pouco estranha que eles não tenham recebido o tratamento épico de fantasia completo. Embora eles tenham coberto material de Ilha do Tesouro, O Mágico de Oz, e até mesmo A Mansão Assombrada, os Muppets ainda não embarcaram em um Senhor dos Anéis- missão de nível.
A distribuição de classes e a atribuição de diferentes personagens podem ser deixadas inteiramente a critério do cineasta, mas ver Kermit, Miss Piggy, Gonzo e todos os outros assumirem papéis em Forgotten Realms abre a porta para possibilidades cômicas. Mesmo um cruzamento com Máquina Vox seria absolutamente hilário.
Mickey, Donald e Pateta (vários)
Mickey, Donald e Pateta são talvez os personagens mais versáteis da Disney quando se trata de papéis intercambiáveis. O trio tem feito de tudo, desde limpadores de relógios a caça-fantasmas, então faz sentido que eles caiam em uma situação difícil. D&D grupo de aventureiros sem o menor soluço, especialmente com sua experiência em RPG em coisas como o Corações do Reino Series.
Mickey já é experiente o suficiente para ser o mago ou feiticeiro do grupo, Pateta é mais leal do que qualquer paladino ou clérigo e Donald tem raiva explosiva suficiente para encher uma horda inteira de bárbaros, o material praticamente se escreve sozinho. Com os dedos do estúdio envolvidos em tantas tortas, é uma maravilha que eles não tenham negociado nada com a Wizards of the Coast para um crossover mágico.
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