10 personagens da Disney que poderiam ser uma ótima festa de D&D

Que Filme Ver?
 

Com filmes como Ano luz , lançado em 17 de junho de 2022, fica claro que a Disney ainda sabe como criar uma aventura absolutamente maravilhosa. Mas, embora alguns dos trabalhos mais recentes do estúdio tenham se aventurado pesadamente na ficção científica, existem dezenas e dezenas de filmes de fantasia da Disney, completos com seu próprio conjunto de aventureiros em uma busca mágica.





De Senhor dos Anéis para Dungeons and Dragons , quase todas as maiores aventuras têm um bando de amigos e aliados realizando-as e desenvolvendo seus personagens ao longo do caminho. Com isso em mente, é notável ver quantos amigos da Disney parecem se enquadrar na mesma descrição.






Taran, Elonwy e Fflêwddur Fflam (O Caldeirão Negro)

O Caldeirão Negro foi lançado durante um dos auge do gênero fantasia, juntamente com a ascensão de Masmorras e Dragões e os filmes de fantasia de Ralph Bakshi. Embora a Disney possa ter lançado um em sua entrega, o estúdio pelo menos tentou fazer algo diferente de seus contos de fadas tradicionais. O filme permitiu que eles mostrassem seu lado sombrio e, de certa forma, tornou-se um favorito cult.



RELACIONADOS: 10 Memes de Dungeons And Dragons que resumem perfeitamente o papel de um clérigo

Pode parecer um pouco óbvio, considerando que esses três realmente compõem o grupo de aventureiros para uma missão focada na fantasia, mas há uma boa razão para isso. Com Taran como o lutador obstinado e impetuoso, Elonwy como o druida abandonado que se comunica com seu familiar feérico e Fflewddur Fflam como o bardo relutante, eles já têm o básico para um grupo de aventureiros iniciantes para uma noite de diversão. D&D.






Mérida e Rainha Elinor (Brave)

Nem todos os grupos de aventuras precisam ter os arquétipos tradicionais de guerreiro, mago e ladino em busca de tesouros e glória. Às vezes, podem ser apenas dois companheiros procurando um objetivo comum, como desfazer um feitiço. No caso de Merida e sua mãe da Pixar Corajoso , talvez não haja melhor exemplo visual de um ranger e seu companheiro animal.



À primeira vista, Merida pode não ser o primeiro personagem em que um jogador pensa quando pensa em um arquétipo de Beast Master da classe ranger do 5E. No entanto, considerando que ela se encaixa bem na descrição da classe com sua pontaria e natureza independente, o fato de ela viajar com um urso como companheiro apenas consolida o arquétipo de seu personagem.






Lilo E Stitch (Lilo E Stitch)

Semelhante ao status de Mestre das Bestas de Merida, Lilo e Stitch têm uma amizade parecida mas em um cenário diferente. Com seu amor por criaturas estranhas e incomuns, Lilo poderia muito bem se encaixar no arquétipo do Mestre das Feras, mas com as origens sobrenaturais de Stitch, pode servir para raciocinar que ele poderia ser interpretado como um familiar feérico em vez de uma fera.



Dada a natureza orgulhosamente estranha de Lilo, é lógico que ela seria classificada como uma classe de usuário de magia como um mago ou um feiticeiro, mas sua propensão para coletar outros experimentos como seu amigo de pelo azul também pode reafirmar esse elemento Beast Master. De qualquer maneira, sua busca para interagir e salvar essas estranhas criaturas seria uma excelente história de fundo para um D&D personagem.

Simba, Timon e Puma (O Rei Leão)

Embora possa parecer difícil a princípio imaginar animais falantes como um grupo de aventuras em uma missão, não é tão difícil para o elenco de O Rei Leão. Afinal, tantas campanhas lidaram com a derrubada de um monarca tirânico nas mãos de um time de oprimidos, talvez até liderado por um membro da realeza banido.

Seria tão fácil ver Simba como um tabaxi paladino leonino ou lutador acompanhado pelo malandro Timon e seu amigo bardo, Pumbaa. Se um grupo de jogadores for bastante imaginativo, todo este clássico da Disney pode ser reinterpretado como uma aventura de alta fantasia.

Grande Herói 6 (Grande Herói 6)

Reimaginando equipes de super-heróis como Masmorras e Dragões aulas não há nada inerentemente novo, mas há algo especial em pensar nesses termos para grande herói 6 . Com Hiro escalado como o artífice óbvio capaz de criar maravilhas tecnológicas para atualizar o resto de seus amigos, a única parte difícil é classificar o resto da equipe.

RELACIONADOS: 10 RPGs de mesa que precisam de uma grande adaptação (como Dungeons And Dragons)

Para encurtar a história, a equipe é formada pelo essencial para um grupo de aventuras. Da esgrima de Wasabi ao homem-monstro que é Fredzilla, a equipe tem todas as bases cobertas para enfrentar qualquer ameaça, especialmente com a ajuda de seu autômato inflável.

O Esquadrão (Ficando Vermelho)

O realismo da fantasia tem sido um sabor popular nos últimos anos para a Walt Disney Company, mas o enredo de ficando vermelho realmente não seria muito diferente se o cenário da cápsula do tempo do Canadá de 2002 fosse trocado por um mundo de fantasia caprichoso. Uma jovem lidando com uma maldição transformadora é certamente um enredo de fantasia que muitos já viram antes, então faz sentido que um D&D personagem compartilharia uma história de fundo semelhante.

Junto com Mei, que obviamente é a Druida que muda de forma do grupo, o Esquadrão consiste em Miriam, Priah e Abby, que poderiam se encaixar facilmente em diferentes classes. As paixões particulares e acessos de raiva de Abby fariam dela uma excelente candidata bárbara para qualquer grupo de aventureiros.

Robin Hood e Companhia (Robin Hood)

Não há regras dizendo que todos os jogadores devem ser de classes diferentes, e uma gangue de malandros e ladrões certamente não estaria fora de questão para Robin Hood e seu bando de homens alegres da floresta de Sherwood. Com a aceitação de talvez Frei Tuck como Monge ou Clérigo e Alan-A-Dale como o Bardo óbvio do grupo, o resto do elenco poderia ser absolutamente estelar para uma campanha ansiosa de aventureiros fanfarrões.

Embora o filme não tenha elementos mágicos como alguns dos outros contemporâneos da Disney, o cenário da adaptação da Disney de Robin Hood poderia facilmente fazer a transição para um D&D contexto. Mais uma vez, o tema de um monarca tirânico e um exército corrupto de executores não é muito difícil para uma campanha.

Ursinho Pooh e seus amigos (As Muitas Aventuras do Ursinho Pooh)

Citando uma citação de Owl, 'a aventura é uma coisa maravilhosa'. Se há uma coisa que todo Mestre e jogador sabe, é que a imaginação é o elemento mais poderoso que entra em qualquer sessão de Masmorras e Dragões. Com pouco exagero, nenhum grupo de personagens da Disney maneja isso melhor do que o Ursinho Pooh e o resto de seus amigos do Bosque dos Cem Acres.

RELACIONADOS: 10 melhores romances de Dungeons and Dragons (de acordo com Goodreads)

Dezenas de passeios de Pooh envolvem aventuras imaginárias com ele e seus amigos. Há até um episódio de TV em que eles assumem a identidade de personagens de fantasia em um jogo de tabuleiro. Certamente um D&D jogo entre nomes como Pooh, Tigrão e Bisonho não estaria tão longe do estádio.

Os Muppets (Vários)

Com o grande número de papéis diferentes que todos os personagens dos Muppets desempenharam e todos os filmes e programas que eles parodiaram, é uma situação um tanto estranha que eles não tenham recebido o tratamento épico de fantasia completo. Embora eles tenham coberto material de Ilha do Tesouro, O Mágico de Oz, e até mesmo A Mansão Assombrada, os Muppets ainda não embarcaram em uma Senhor dos Anéis- busca de nível.

A distribuição de classes e a atribuição de diferentes personagens pode ser deixada inteiramente a critério do cineasta, mas ver Kermit, Miss Piggy, Gonzo e todos os outros assumirem papéis em Forgotten Realms abre as portas para possibilidades cômicas. Mesmo um crossover com Vox Machina seria absolutamente hilário.

Mickey, Donald e Pateta (Vários)

Mickey, Donald e Pateta são talvez os personagens Disney mais versáteis quando se trata de papéis intercambiáveis. O trio tem sido de tudo, desde limpadores de relógios a caça-fantasmas, então faz sentido que eles caiam em um D&D grupo de aventureiros sem o menor soluço, especialmente com sua experiência de RPG em coisas como o Kingdom Hearts Series.

Mickey já é experiente o suficiente para ser o mago ou feiticeiro do grupo, Pateta é mais leal do que qualquer paladino ou clérigo, e Donald tem raiva explosiva o suficiente para preencher toda uma horda de bárbaros, o material praticamente se escreve sozinho. Com os dedos do estúdio em tantas tortas, é uma maravilha que eles não tenham negociado nada com a Wizards of the Coast para um cruzamento mágico.

PRÓXIMO: 10 memes de masmorras e dragões que resumem perfeitamente o jogo de paladino