10 maiores socos emocionais nos jogos de God of War

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Deus da Guerra: Ragnarok tem recebido muitos elogios na semana passada, com muitos elogiando as muitas melhorias do jogo em relação ao original. A variedade de inimigos, os visuais atualizados e, acima de tudo, a história carregada de emoção. este ser Ragnarok , faz todo o sentido que haja essa sensação de pressentimento de destruição em cima.





Kratos, infelizmente, está longe de não estar familiarizado com a morte iminente. Na verdade, ele instigou o Ragnarok pessoal da Grécia em Deus da Guerra III , e surpreendentemente, foi por razões genuinamente simpáticas. A história de Kratos é talvez a tragédia grega mais exagerada já escrita.






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10 A Origem do Fantasma de Esparta

Todo o motivo da maldição de Kratos como o Fantasma de Esparta remonta a quando ele serviu Ares, o Deus da Guerra original. Enganado pelo deus sádico, Kratos ficou furioso, matando uma vila inteira, incluindo sua família. Horrorizado, o espartano renunciou a seus laços com Ares.

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O oráculo da vila amaldiçoou Kratos a nunca esquecer a atrocidade que havia cometido, e as cinzas de sua família morta grudaram nele como neve pesada. Assim, sua pele assumiu uma tez pálida, e o Fantasma de Esparta nasceu. Um título que ele carrega dolorosamente mesmo em jogos modernos.



9 Matando Orcos

Kratos tem poucos aliados e menos ainda amigos, mas Orkos consegue ser ambos em um tempo surpreendentemente curto. Ele sozinho entre os deuses viu a injustiça no destino de Kratos. Por todo Deus da Guerra: Ascensão , Orkos, filho de Ares e das Parcas, é o guia que permite a Kratos navegar pelos muitos perigos de sua jornada. Eventualmente, Orkos é visto como um amigo por Kratos.






Infelizmente, Kratos é forçado a matá-lo, a pedido do próprio Orkos. Orkos sabia que, enquanto estivesse vivo, Kratos nunca estaria livre dos laços de Ares. Kratos finalmente encontrou um verdadeiro amigo entre os deuses, alguém que falava claramente e era gentil. Mas os Destinos são monstros cruéis, até mesmo para seus próprios filhos.



8 Afastando Calliope

Em Correntes do Olimpo , Kratos acabou descobrindo que a pessoa por trás do ataque aos deuses gregos não era outra senão Perséfone, esposa de Hades. Apesar de seus motivos ocultos, ela simpatiza com Kratos e o envia para Elysium para passar seus últimos momentos com sua filha, Calliope.

Infelizmente, Kratos percebe que se deixasse Perséfone seguir com seu plano, ele e sua filha também iriam embora. Numa cruel subversão do QTEs reservados para os chefes mais difíceis , o jogador é forçado a afastar Calliope de Kratos, absorvendo almas para recuperar seus poderes e derrotar Perséfone. Uma cena chocante e visceral, mas incrivelmente memorável.

7 Nenhuma família restante

Em Fantasma de Esparta , Kratos sai em busca de seu irmão há muito perdido, um dos poucos membros restantes da família que ele deixou. Na jornada, ele descobre que sua mãe está amaldiçoada com o conhecimento de Deimos, mas se ela contasse a Kratos, ela se transformaria em um monstro. Corajosamente, ela disse a Kratos de qualquer maneira, sabendo que seu filho poderia derrotar sua forma monstruosa.

É revelador que, ao contrário de outros finalizadores, Kratos não mata sua mãe brutalmente, apenas apunhalando-a uma vez no coração. Quando ele encontra Deimos, eles brigam por causa de um mal-entendido, mas descobrem que na verdade gostam muito um do outro, até enfrentando Thanatos juntos. Infelizmente, Deimos se sacrificou para salvar a vida de Kratos. Agora, Kratos é tudo o que resta dos espartanos.

6 A Morte de Pandora

Em Deus da Guerra III , finalmente, no ápice de sua ira contra os deuses que o traíram, e incitado pelos igualmente amargos Titãs, Kratos estala e guerreia com o próprio Olimpo. A jornada ascendente é cruel e brutal, e Kratos mata muitos inocentes em seu caminho para a vingança, tornando-o cada vez mais parecido com os deuses cruéis que ele odiava.

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No entanto, todo o seu comportamento muda quando ele conhece Pandora. Uma criação de Hefesto, ela era uma jovem verdadeiramente gentil e otimista e também foi a chave para derrotar Zeus (literalmente). Então, é claro, em típico Deus da guerra moda, ela tem que morrer para que a humanidade seja salva. A morte dela é uma que Kratos nunca quis deixar acontecer, e foi preciso Pandora para dizer a ele que estava tudo bem que isso acontecesse.

5 A esperança retorna

Depois de finalmente todos os deuses gregos restantes, Kratos se depara com o fantasma de Atena, que revela que seu plano o tempo todo era exercer o poder dentro da caixa de Pandora para que ela pudesse se tornar a única deusa da Grécia. Athena foi distorcida pela força misteriosa que também atormentava os deuses, tornando-a uma megalomaníaca.

No entanto, Kratos, afetado pela habilidade de Pandora de ver o bem mesmo em um monstro como ele, decide que era hora de fazer algo verdadeiramente altruísta. Ele dirige a Blade of Olympus para si mesmo e libera Hope no mundo. para desgosto de Atena. Apesar de tudo o que ele fez, Kratos deu à Grécia os meios para reconstruí-la. Isso não exonera seus pecados, mas lhe dá alguma medida de paz.

4 O Fantasma Retorna

Em Deus da Guerra (2018) , Kratos deixou o passado para trás e começou uma nova vida em uma nova terra. Ali arranjou mulher e um filho, a quem era devoto. Após a morte de sua esposa, Kratos é deixado para ser o pai de seu filho, um tesouro que lhe foi tirado no passado. No entanto, isso é ameaçado mais uma vez quando Atreus fica com febre e seu Machado Leviatã não funciona em Hel.

Então, em uma das cenas mais sombrias do jogo, Kratos retorna à sua casa para recuperar as Lâminas do Caos: uma lembrança do passado vilão de Kratos. Para pontuar ainda mais essa escolha, o fantasma de Atena retorna, envergonhando Kratos por fingir ser o pai que não era. É uma cena incrível que homenageia os jogos mais antigos enquanto avança em um novo mundo.

3 No ponto mais alto do mundo

Após a cansativa jornada, Kratos e Atreus finalmente chegam a Jotunheim, o ponto mais alto do mundo. Aqui, eles finalmente espalharam as cinzas de Faye em sua terra natal. Em nítido contraste com o resto da franquia, onde Kratos costuma estar quase morto ou suicida, aqui está ele com seu filho, desfrutando de uma breve paz na beleza de Jotunheim.

No entanto, mesmo aqui, a morte o cerca. Os cadáveres de gigantes estão espalhados pela paisagem e, em um mural, ele encontra uma profecia de si mesmo, morto aos pés de Atreus. Embora seja um visual perturbador, Kratos parece mais triste do que zangado com a revelação. Um final agridoce e, de longe, o mais feliz da franquia.

2 Ragnarok

O caminho para Ragnarok é um grande soco no estômago, e tudo começa com a morte repentina de Brok. Apesar de sua dor, o grupo não tem escolha a não ser correr Ragnarok, e mesmo isso é cheio de mágoa. Literalmente, no caso de Surtr. Ele é um herói humilde, cansado e antigo que conhece o papel que tem a desempenhar e, relutantemente, escolhe cumpri-lo da melhor maneira possível.

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Com as chamas do Tártaro, Surtr se torna o precursor primordial que estava destinado a ser, e o final mostra Thor e Freyr morrendo na frente de suas famílias, e muitos inocentes morrendo como resultado das maquinações de Odin. Um clímax épico com os sacrifícios necessários para que o jogador sinta o peso da jornada.

1 Um Novo Caminho

Agora que Ragnarok acabou, o único caminho que resta para os sobreviventes é reconstruir um novo mundo. Ao contrário da Grécia, Kratos está por perto para vê-lo. Depois de um sincero adeus de Atreus, que partiu para encontrar os gigantes restantes, Kratos vai para o fundo do mural que Atreus lhe mostrou. Em vez de outra profecia mórbida, Kratos encontra algo que ele nunca pensou ser possível.

Em vez de sua morte, ele viu pessoas erguendo estátuas dele, não como um monstro, mas como um salvador. A própria ideia nunca havia ocorrido a Kratos antes, e o pensamento o abala visivelmente. Inacreditavelmente, Kratos finalmente encontrou seu final feliz, e os fãs de todo o mundo viram isso através de suas próprias lágrimas.

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