Os 10 melhores jogos do Xbox 360 que você esqueceu totalmente

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De alguns atiradores há muito esquecidos a jogos agora obscuros que já foram populares, esses são alguns dos melhores jogos do Xbox 360 que ninguém se lembra.





A sétima geração foi um momento interessante nos jogos. A geração anterior foi um pouco confusa, apresentando o domínio absoluto do PlayStation 2 e a estreia estelar do Xbox da Microsoft. E embora não tivesse chance de pegar a Sony e o PS2, certamente se manteve como um console de qualidade.






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Mas tudo mudou na sétima geração e, de repente, a Microsoft se viu no topo com o Xbox 360. O console é um clássico de todos os tempos, apresentando alguns dos melhores jogos e exclusivos de todos os tempos. Embora a maioria desses jogos seja bem lembrada, alguns infelizmente caíram no esquecimento ao longo dos anos.

10Complexo de Sombras (2009)

Complexo de Sombras foi publicado pela própria Microsoft e serviu como um grande título de Metroidvania. Os jogadores controlam um homem chamado Jason que tem que resgatar sua namorada Claire de um misterioso complexo subterrâneo.






Foi um pequeno jogo maravilhoso que remontava ao metroide franquia, apresentando jogabilidade emocionante e uma narrativa surpreendentemente grande. Infelizmente, o jogo foi lançado exclusivamente no Xbox Live Arcade, o que significa que nunca recebeu a atenção que merecia.



9Alan Wake (2010)

Hoje, Alan Wake é apreciado como um clássico cult. Não é particularmente bem conhecido no mainstream, mas aqueles que o jogaram realmente Aproveite. Feito por Remedy Entertainment de Max Payne fama, o jogo é uma mistura fascinante de Stephen King e Picos gêmeos .






A jogabilidade também é bastante única, pois os jogadores são forçados a lutar contra monstros das sombras com feixes de luz. Combinado com uma bela atmosfera, Alan Wake é um jogo altamente memorável que não conseguiu alcançar a popularidade dos títulos anteriores da Remedy.



8Repressão (2007)

Repressão é uma gloriosa mistura de super-heróis e jogos de ação de mundo aberto. O jogo foi dirigido por David Jones, que talvez seja mais conhecido por criar o lendário Grand Theft Auto Series.

O jogo inicialmente vendeu bem, graças a uma mecânica de jogo muito forte e muito divertida, sem mencionar o pacote com um teste multijogador para o aguardado Halo 3 . No entanto, o tempo e as sucessivas sequências decepcionantes mataram o nome, e agora é considerado pouco mais que uma memória nostálgica.

7Estrangulamento (2007)

Cozido é um dos melhores filmes de ação de John Woo, e Estrangulamento serve como sua sequência oficial. Feito com o Unreal Engine 3, Estrangulamento foi feito em colaboração direta com o próprio Woo, que forneceu grande parte da direção criativa do jogo.

Os jogadores estavam animados para ver o retorno de Chow Yun-fat como Tequila, e o jogo era um jogo de tiro em terceira pessoa bastante emocionante com uma divertida mecânica de tempo de bala. É muito Max Payne , mas não há nada inerentemente errado com isso.

6Kameo: Elementos de Poder (2005)

Poucas histórias em jogos são tão trágicas quanto as de Rare. Rare já foi um dos principais nomes dos jogos, mas desde então eles foram relegados à memória e a títulos memoráveis. Em 2005, eles criaram Kameo , um beat-em-up divertido, mas pouco conhecido, que misturava bem a mecânica de combate com elementos de fantasia.

O jogo foi uma maravilha técnica de sua época e ajudou a estabelecer o Xbox 360 como um console poderoso capaz de exibir alguns gráficos incríveis. Obviamente, parece datado hoje, o que é uma pena, porque muito de sua magia está em sua produção revolucionária.

5Dança Central (2010)

Jogos de dança não são novidade e, na virada da década de 2010, o Heroi da guitarra franquia estava dominando o gênero de música e ritmo. Centro de dança foi um ótimo jogo para se exercitar, e também foi muito divertido do ponto de vista da jogabilidade.

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Embora seja difícil imaginar os jogos de dança modernos sendo novos e revigorantes, Centro de dança foi um sucesso retumbante. Vendeu milhões, recebeu críticas sólidas dos críticos e até lançou uma nova franquia. Com Centro de dança , os jogadores finalmente perceberam o potencial do Kinect.

4Arma (2005)

Pistola foi apresentado como um título de lançamento do Xbox 360 em novembro de 2005, e fez uma estreia espetacular. O século 21 viu alguns filmes de faroeste fantásticos, mas uma surpreendente falta de jogos de faroeste de qualidade. Pistola e claro, redenção do morto vermelho , provou ser a exceção.

Provou ser um faroeste muito divertido, e sem dúvida foi o melhor exemplo do gênero antes da Rockstar aparecer com sua obra-prima. Infelizmente, a Rockstar também matou a maioria das memórias relacionadas a esse título subestimado e muitas vezes esquecido.

3Singularidade (2010)

Hoje, a Raven Software é conhecida por desenvolver vários Chamada à ação títulos. Mas logo antes de conseguirem o show e desenvolverem Call of Duty Black Ops , eles fizeram um jogo de ação de ficção científica intitulado Singularidade .

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O jogo misturava perfeitamente elementos de tiro em primeira pessoa e horror, e apresentava um dispositivo de tempo único que permitia aos jogadores manipular os eventos do jogo. O título foi bem recebido por críticos e fãs, mas a falta de uma sequência garantiu que fosse rapidamente esquecido.

doisO Sabotador (2009)

Hoje, O sabotador é lembrado principalmente por ser o jogo final lançado pela Pandemic Studios. No entanto, também merece ser lembrado com base nas qualidades inerentes à sua jogabilidade e design. Os videogames da Segunda Guerra Mundial certamente não são raros - no início dos anos 2000, praticamente todos os jogos de guerra eram ambientados durante a Segunda Guerra Mundial.

Mas O sabotador fez algo um pouco diferente e ofereceu uma experiência de mundo aberto na França ocupada pelos alemães. Esta premissa por si só valeu bem o preço da admissão.

1Escravizados: Odyssey To The West (2010)

Escravizado compartilha algumas semelhanças com Horizonte Zero Amanhecer , incluindo o cenário de um futuro pós-apocalíptico devastado por enormes robôs. No entanto, não é tão popular, o que é uma pena, considerando o talento envolvido.

O jogo foi co-escrito pelo roteirista Alex Garland de 28 dias depois e Aniquilação fama, e apresenta uma forte performance de captura de movimento do próprio mestre, Andy Serkis. Apesar dos nomes incríveis ligados ao jogo, alguma jogabilidade medíocre e um desempenho técnico decepcionante condenaram o jogo à obscuridade.

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