Com o próximo lançamento do filme Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões , os fãs de jogos de mesa podem mais uma vez ver um de seus jogos de RPG favoritos na tela grande. Os filmes não são o único reino da mídia que os jogos de mesa invadiram, e algumas das melhores franquias de jogos caseiros se traduziram bem em videogames.
A partir de D&D adaptações como Portão de Baldur II para acertar jogos baseados em franquias menos conhecidas, como Cyberpunk 2077 , os jogos de mesa costumam ser jogos de vídeo fantásticos. Embora tenha havido muitas adaptações, apenas as melhores refletem verdadeiramente a qualidade de seus clássicos de mesa originais.
Luta Crepúsculo (2016)
Embora a maioria das adaptações de mesa vá para os jogos TTRPG muito mais carnudos, Luta Crepúsculo em vez disso, optou por adaptar um dos jogos de tabuleiro mais aclamados em um fac-símile de videogame. Situado durante o auge da Guerra Fria, o jogo para duas pessoas coloca os jogadores uns contra os outros como os EUA ou a União Soviética em busca de dominação mundial.
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Adaptar o estilo de jogo de um jogo de tabuleiro não é uma tarefa fácil e, no entanto, o videogame não apenas conseguiu capturar a emoção e a intriga do jogo, mas também o tornou melhor através do multiplayer online. Não é nenhum segredo que Luta Crepúsculo é um jogo notoriamente complicado, mas a versão digital ajudou a guiar novos usuários pelo jogo para que pudessem entendê-lo melhor.
Desbravador: Kingmaker (2018)
Talvez o único TTRPG que chega perto de rivalizar com o sucesso de D&D , Desbravador também tem seu quinhão de videogames. Desbravador: Kingmaker traz o reino de fantasia das Terras Roubadas à vida, pois o jogador deve proteger seu baronato de uma série de ameaças.
O estilo de jogo isométrico do jogo o mantém próximo de suas raízes de mesa, ao mesmo tempo em que o ajuda a se sentir mais amplo e expansivo. Os aspectos de construção de reinos do jogo o ajudam a parecer alguns dos melhores jogos de construção de cidades, e ainda assim o combate tem a execução tradicional de um RPG clássico. Embora alguns jogadores tenham ficado desanimados com a curva de aprendizado do jogo, outros acharam a rica experiência bastante recompensadora.
Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth (2005)
Muitos filmes e programas de TV foram inspirados nas obras de H.P. Lovecraft, e também o reino dos jogos de vídeo e de mesa. Inspirando-se no TTRPG de mesmo nome, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth lança o usuário como um investigador particular encarregado de investigar a misteriosa cidade de Innsmouth.
Dando vida à novela mortificante, o jogo depende muito de elementos clássicos de terror de sobrevivência, como furtividade e luta FPS. Evitando a natureza de ritmo mais lento do jogo de mesa, o videogame se apóia totalmente em seu novo meio para uma experiência de terror assustadora e original.
Tecnologia de Batalha (2018)
O clássico BattleTech O jogo de mesa não é estranho ao reino dos videogames, mas a recente adaptação esperava devolver a série às suas raízes. Assumindo o controle de um esquadrão de Mechs, o jogador lidera sua equipe na batalha para servir uma das principais casas do jogo.
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Excepcionalmente, o jogo se propôs a refletir a jogabilidade baseada em turnos do TTRPG, mas mudou intencionalmente as regras. A jogabilidade era nova e original, mas também parecia uma verdadeira adaptação do jogo de mesa que os fãs adoram há décadas. As mudanças de regras foram todas para melhor, e BattleTech conseguiu misturar seus médiuns com perfeição.
Vampiro: A Máscara - Linhagens (2004)
Ao contrário das espadas e feitiçaria da maioria dos jogos TTRPG, Vampiro: A Máscara foi em uma direção decididamente gótica. O video game, Linhagens De Sangue coloque o jogador no papel de um vampiro inexperiente que deve explorar a cidade de Los Angeles para encontrar uma relíquia antiga que pode destruir todos os vampiros na terra.
Importando o mundo distorcido do TTRPG para o jogo, Linhagens De Sangue permite que os usuários escolham seu clã de vampiros e devem usar os benefícios que seu clã em particular lhes dá. O mundo semi-aberto do jogo permitiu uma boa quantidade de exploração para o início dos anos 2000, e os elementos de RPG eram intuitivos e fiéis ao material original. Mesmo não sendo reconhecido como um dos melhores RPGs de todos os tempos, ainda tem um lugar no coração de muitos fãs.
Warhammer 40.000: Dawn Of War (2004)
De todos os jogos de mesa que se prestam aos videogames, Warhammer talvez seja o candidato mais forte. Warhammer 40.000: Dawn of War dá vida ao TTRPG através de seu sistema de combate reconhecível que coloca jogador contra jogador em uma luta para capturar locais estratégicos.
O gerenciamento de recursos é fundamental para o jogo, e a maior parte do desafio único da versão de mesa está presente no videogame. Rico em conhecimento do mundo, o usuário pode escolher uma das quatro facções, cada uma com seus próprios pontos fortes e fracos. As condições especiais de vitória para cada batalha adicionam brilho à jogabilidade, e ainda é infinitamente rejogável todos esses anos depois.
Noites de Inverno (2002)
Desde os primórdios dos videogames caseiros, Masmorras e Dragões fez parte desse mundo. Noites de inverno nunca É definido em D&D 's Forgotten Realms e seguiu dicas de seu antecessor de mesmo nome. O personagem do jogador é enviado em uma missão épica para recuperar quatro criaturas que são a chave para curar uma doença mortal.
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Além da emocionante história principal, o jogo foi projetado para suportar um componente multiplayer massivo que ajudou a diferenciá-lo de outros D&D jogos. Embora jogos melhores baseados no TTRPG viriam mais tarde, Noites de inverno nunca ajudou a empurrar os limites do que um RPG poderia ser.
Cyberpunk 2077 (2020)
Embora seja mais lembrado por ser um jogo que fracassou por causa de seu lançamento com bugs, Cyberpunk 2077 no entanto, se recuperou como um grande jogo. Com base no Cyberpunk título de mesa, 2077 lança o jogador como V, um mercenário que deve trabalhar contra o relógio para impedir que um implante cibernético assuma sua personalidade.
O mundo futuro distópico do jogo pegou o melhor da tradição do TTRPG e o animou, e a árvore geral de habilidades de RPG foi uma das mais exclusivas da história dos jogos. Embora o combate ainda seja um grande foco do jogo, hackear também é uma nova camada que ajuda Cyberpunk se destacarem.
Planescape: Tormento (1999)
Definir em D&D o reino de Planescape, Planescape: Tormento só encontrou sucesso como um clássico cult depois que foi criminalmente subestimado em seu lançamento. O jogo lança o jogador como um homem imortal sem nome que deve ir em uma missão para recuperar sua memória.
Embora o jogo apresente alguns combates, a ênfase está na progressão da história e a maioria das lutas pode ser evitada. O design isométrico lembrava suas origens de mesa, e a história ramificada parecia uma das mais épicas e criativas D&D campanhas já concebidas.
Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (2000)
Geralmente reconhecido como o maior D&D jogo de todos os tempos, Portão de Baldur II também transcendeu seu gênero e é um jogo amado até por fãs que não são do TTRPG. Após os eventos do primeiro jogo, o personagem do jogador atraiu a ira de um poderoso mago que não vai parar por nada para destruí-los.
Com sua visão isométrica e jogabilidade em tempo real, Portão de Baldur II encontrou o melhor dos dois mundos entre vídeo e jogos de mesa. O jogo apresenta um enredo que foi muito elogiado e, embora brilhe como um jogo para um jogador, também apresenta um modo multiplayer que permitia que até seis jogadores jogassem juntos. Poucos jogos conseguiram capturar o verdadeiro espírito de um D&D campanha, mas Portão de Baldur II certamente foi o mais próximo.
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