Os MMORPGs costumam ser exaustivos e, para quem quer fazer uma pausa, aqui estão 10 ótimos jogos para um jogador que se inspiram muito no gênero.
Existem mais de uma dúzia multijogador RPG online no mercado agora, mas apenas alguns deles realmente se destacam pela narrativa e jogabilidade. Os jogos singleplayer simplesmente fazem esses dois aspectos melhor, exceto que podem ser mais lineares e oferecer menos liberdade.
No entanto, alguns jogos tentaram apimentar a fórmula singleplayer incorporando alguns elementos MMORPG, como toneladas de buscas e buscas paralelas para maior longevidade. Combinados com sua melhor narrativa e a jogabilidade indiscutivelmente mais superior e valor de produção, esses jogos singleplayer capturam a sensação de MMO em tudo, exceto para o população multijogador . Aqui estão 10 desses jogos para fãs de MMORPG.
10Borderlands Series
Esses jogos são praticamente diabo com armas, assumindo a fórmula delirantemente viciante de RPGs de ação isométrica e incorporando-a para um jogo de tiro em primeira pessoa. O que os torna obrigatórios para qualquer fã de MMORPG é o grind e o saque.
A quantidade de armas no jogo é impressionante, e o terceiro jogo até afirma ter literalmente um bilhão de armas diferentes. A maioria deles será pilhagem de lixo, como é costume para RPGs de saqueadores, e é aí que o sistema de moagem de loteria entra. Felizmente, os jogadores de MMORPG estão acostumados com isso.
9The Elder Scrolls Series
Uma das melhores coisas que os MMORPGs permitem que os jogadores façam é o que quiserem fora do combate ... bem, até certo ponto. Isso pode ser qualquer coisa, desde ser um comerciante, possuir uma casa, agir como um personagem não-jogador, etc.
The Elder Scrolls os jogos permitem essas coisas e muito mais. Esses jogos servem como o padrão ouro para a construção de mundos em RPGs, e poucos MMORPGs podem se igualar à atmosfera e à liberdade que esses jogos oferecem.
8Dragon Age: Inquisition
Cada era do Dragão o jogo é mais diferente e estranho do que o último e o mais recente, Dragon Age: Inquisition , é essencialmente um MMORPG singleplayer em seu núcleo. até mesmo algumas das missões são cronometradas e envolvem toneladas de coleta de recursos.
Os mundos também são abertos e variados o suficiente para se assemelhar aos diversos locais da maioria dos MMORPGs. A personalização de personagens também é um dos pontos fortes deste jogo, e até mesmo o sistema de classes e subclasses é uma reminiscência do que os MMORPGs usam.
7Assassin's Creed: Odyssey
Muito parecido Dragon Age: Inquisition, Assassin's Creed: Odyssey tentou experimentar e se desviar de sua fórmula básica. O resultado é um RPG completo que mal se parece com o que o primeiro Assassin's Creed jogo tinha em mente.
Isso não quer dizer que seja um jogo ruim; Assassin's Creed: Odyssey é uma partida de fórmula bem feita. Ele tem um oceano de conteúdo de missões secundárias, locais e saques que devem manter os jogadores ocupados por mais de 50 horas por jogo - e então há New Game + depois.
6Queda da ganância
Queda da ganância tem um dos locais e configurações mais exclusivos no que diz respeito a RPGs, visto que se passa em um mundo de jogo fictício no estilo do século 17. Ele recria a fórmula do RPG com um toque da era colonial, onde a pólvora está começando a se tornar tão favorita quanto o aço em combate.
Este take único por si só deve manter as pessoas interessadas. Queda da ganância O sistema de criação de personagens e personalização de classes também são robustos o suficiente para manter os veteranos de MMORPG investidos. Junte-se a eles com opções de diálogo impactantes e capacidade de reprodução, e Queda da ganância pode muito bem ser um MMORPG.
5Efeito de massa: Andrômeda
Quando foi lançado, Efeito de massa: Andromeda ' O problema mais evidente eram as animações abaixo da média. Agora que a maior parte foi resolvida, acabou se tornando um jogo bastante decente.
Também é bastante semelhante em estrutura a Dragon Age: Inquisition onde as missões acontecem em locais altamente diversos com muitas missões de busca e missões de história de companhia. Certamente vale a pena experimentar se a pessoa está cansada de todo o verniz de fantasia em outros jogos.
4Final Fantasy XII: A Era do Zodíaco
Falando em fantasia, o Fantasia final A franquia já adotou algumas mecânicas e recursos de MMORPG para seus jogos. Qualquer coisa, desde árvores de habilidades e movimentos de combate, e até mesmo tipos de inimigos, são familiares aos jogadores de MMORPG.
Entre todos os Fantasia final jogos, Final Fantasy XII seria o mais próximo de um MMORPG. Tem um sistema de saque que funciona de forma semelhante a como jogos MMO fazem, e o combate também se assemelha a slugfests MMORPG tradicionais, mas com mais sabor de anime .
3Reinos de Amalur: cálculo
À primeira vista, pode-se confundir Reinos de Amalur: cálculo para um daqueles uma dúzia de centavos World of Warcraft clones. Definitivamente, utiliza um estilo de arte semelhante. Até mesmo alguns dos designs de armas, como armas de lâmina crescente, parecem suspeitamente relacionados.
Além disso, Reinos de Amalur é uma tarifa padrão de alta fantasia com elfos, elfos negros, gnomos, anões, humanos e todo o resto sendo uma raça inimiga. Onde brilha melhor do que MMORPGs é o combate de ação espetacular que é único para cada classe.
doisDogma do Dragão: Dark Arisen
Dogma do Dragão: Dark Arisen é um azarão de um RPG japonês que todos os fãs de fantasia sombria deveriam tentar. Os fãs de MMORPG também encontrarão muitos motivos para gostar neste jogo, já que seu mundo expansivo e elementos de moagem intensa são desafiadores e catárticos.
Logo no início do jogo, as apostas já estão aumentadas quando um dragão rouba o coração do personagem principal - e isso de alguma forma não os matou. Agora eles têm que se vingar junto com três NPCs controlados pela A.I. a reboque, a história não pode ter mais MMORPG do que isso.
1Monster Hunter World
Monster Hunter World não é estritamente singleplayer, mas, se alguém quiser ser tão masoquista, então, por todos os meios, certamente é possível. Monster Hunter World é um jogo que coloca os jogadores contra as criações da natureza, que neste mundo do jogo, são monstros primordiais.
A fórmula básica é simples: os jogadores caçam monstros e lutam contra eles por 20 minutos em média - pelo menos inicialmente - e depois fazem isso novamente para outro monstro. Parece básico, mas, uma vez que os jogadores chegam ao final do jogo, começa a parecer ainda mais 'grind' do que os MMORPGs. Isso significa que é perfeito para quem procura essa experiência.