As 10 melhores missões secundárias dos jogos Batman Arkham

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As missões secundárias em Batman Arkham Games conseguem ser mais fascinantes do que mots, desenvolvendo ainda mais os personagens e imergindo os jogadores na ação.





O Batman: Arkham série é amplamente reconhecida como o auge do gênero na indústria de videogames. Poucos jogos conseguiram corresponder à jogabilidade única e às histórias complexas que a Rocksteady deu ao público com a franquia. Eles se aprofundaram na tradição da DC Comics a fim de fornecer uma série de histórias emocionantes.






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As missões secundárias apenas dão mais detalhes aos jogos, permitindo aos criadores trazer vilões adicionais para os quais eles não conseguiram encontrar um lugar na campanha principal. Algumas das tarefas exigem todas as habilidades do Batman para sobreviver, concluir com sucesso uma investigação ou salvar reféns inocentes envolvidos nessas crises. Todas as missões secundárias mencionadas são parte das versões em disco do jogo e não DLCs adicionais.

10Menção honrosa: The Riddler Missions

Cada jogo inclui o Charada como parte das missões secundárias das quais o público pode participar. Quer estejam procurando seus troféus escondidos, resolvendo quebra-cabeças ou correndo pelas pistas que ele construiu exclusivamente para o Batmóvel, Engima certamente manterá os jogadores seus dedos do pé.






O Charada é certamente uma das maiores ameaças do Batman e há muito o que explorar quando se trata de todos os seus enigmas preocupantes. No final das contas, em cada jogo os jogadores enfrentam o louco e seu plano mais recente. Embora possa demorar muito para concluir as tarefas, essas missões são um grampo da franquia.



9Filmado no escuro: Arkham City

Enquanto uma versão alternativa de Deadshot aparecerá no Rocksteady Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, tiro no escuro é o Arkham Cidade missão em que os jogadores tentam identificar o misterioso assassino que assombra a prisão.






É um problema para o qual apenas o maior detetive do mundo pode encontrar a resposta, já que a incrível precisão do Pistoleiro causa complicações para o tempo de Batman em Arkham City. Com suas vítimas espalhadas pela cidade, um confronto final permite que os jogadores utilizem suas habilidades furtivas para fazer justiça ao criminoso.



8Gotham On Fire: Arkham Knight

Firefly já causou problemas para o cruzado de capa no início de sua carreira, quando os jogadores se deparam com o criminoso durante Origens de Arkham. No entanto, o personagem retorna em Arkham Knight para causar ainda mais destruição na amada cidade de Wayne.

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Esta é uma das missões em que Batman se beneficia por ter seu veículo à mão. Os jogadores correm pelas ruas de Gotham enquanto tentam alcançar Firefly, que está criando chamas que estão começando a ficar fora de controle. É uma mudança rápida e emocionante para os jogadores.

7Cold Caller: Arkham City

Uma das razões que Cidade de Arkham em particular, é considerado um dos melhores videogames de super-heróis é a forma como consegue elevar personagens menos conhecidos. A missão paralela Chamador frio é um exemplo perfeito disso, com Victor Zsasz ganhando destaque.

Uma série de ligações incrivelmente assustadoras são feitas anonimamente em Gotham, com Batman tendo que decifrar quem está por trás dessas mensagens. Com as vítimas de Zsasz se amontoando, o detetive sombrio deve encontrar uma maneira de acabar com sua violência. A própria história e a personalidade psicótica de Zsasz são o que realmente diferencia esta missão das demais.

6Anarquia: Origens de Arkham

Anarky é um vilão menos usado da galeria dos bandidos do Batman, mas que na verdade carrega consigo uma série de temas complexos para explorar. Origens de Arkham é talvez um dos jogos mais subestimados da série e é um ajuste perfeito para este vilão subutilizado.

Os jogadores se encontram com o líder anárquico detestável enquanto eles começam a tentar lutar contra seus ideais, enquanto ele continua a tentar mergulhar Gotham no caos. Seja lutando através de sua legião de capangas cultos ou tentando desarmar suas bombas terroristas, Anarky é um inimigo surpreendentemente capaz para Batman enfrentar, apesar de ser apenas uma criança.

5Criatura da noite: Arkham Knight

O Homem-Morcego costuma ser um personagem usado para fazer paralelo com o Batman; o que o cruzado de capa poderia se tornar se cedesse a alguns de seus instintos mais animalescos? Claro, o instinto assassino do Homem-Morcego é resultado da experimentação científica que o transformou em um monstro.

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A missão com Man-Bat tem várias camadas diferentes. Originalmente voando pela cidade em busca do assassino, depois de pegar o criminoso, a história passa a ser sobre como curá-lo, antes que sua maldade tire mais vidas. Requer um grande número de habilidades dos jogadores e é tanto uma história sobre conflito quanto misericordiosa.

4Roubo de identidade / Amigo em necessidade: Arkham City / Knight

Outros videogames do Batman ainda não encontraram uma maneira de usar o Hush da mesma forma que a série Arkham. Talvez seja porque a história foi permitida em vários títulos, mas a rivalidade entre Bruce Wayne e Thomas Elliot se intensificou aqui.

Ambos Roubo de identidade e Amigo em necessidade joga os ovos de páscoa e provoca ao longo desses jogos que algo errado está acontecendo. O objetivo de Hush de assumir a identidade de Bruce Wayne é tirado diretamente dos quadrinhos. Essas missões secundárias são, portanto, tudo sobre os detalhes e são mais fortes em seu conflito narrativo do que as batalhas físicas em que os jogadores participam.

3Chapeleiro Maluco: Origens de Arkham

O Chapeleiro Maluco é um dos personagens mais intrigantes da mitologia do Batman. O louco inspirado nas obras de Lewis Carroll costuma ficar em segundo plano para vilões mais sinistros. No entanto, a natureza maluca do Chapeleiro Maluco pode ser distorcida com muita facilidade, como é o caso aqui.

Enquanto o DLC em Arkham Knight também foi uma boa adição à sua história, Origens de Arkham retrata um Chapeleiro Maluco muito mais jovem que já está obcecado em encontrar sua Alice e tem uma legião de capangas mascarados de coelho para cumprir suas ordens. A missão secundária é bastante selvagem, pois os jogadores são transportados para um país das maravilhas da crueldade e da loucura alucinante.

doisO crime perfeito: Arkham Knight

O professor Pyg pode ser um dos vilões mais assustadores que a DC já criou. Arkham Knight tirou o máximo proveito desse estranho personagem enquanto os jogadores tinham que investigar suas vítimas brutalizadas. Claro, é o estágio final da missão que é especialmente sombrio.

Enquanto as cenas de crime horríveis colocam o detetive sombrio à prova, foi a briga contra as vítimas com cara de porco, aparentemente invencíveis e zumbificadas, que fez deste um desafio que se destacou dos muitos outros da série. O canto de Pyg só aumentava o pesadelo de uma situação.

1Vigilante nas asas / Herdeiro do capuz: Arkham City / Knight

O próximo capítulo do Arkham os jogos realmente poderiam ter sido com o personagem Azrael, que desempenhou um papel importante na mitologia do Batman na série. Ele se imaginava o próximo vigilante de Gotham e a Ordem de São Dumas certamente continuaria a incomodar Wayne.

Em ambos Cidade de Arkham e Cavaleiro, este conto interessante acabou, com os jogadores até mesmo conseguindo assumir o papel de Azrael por um tempo. Ele jogou muito com a tradição do cavaleiro das trevas dos quadrinhos e teve um final especialmente explosivo que o vendeu como uma das melhores missões paralelas de toda a série.