De jogos de terror como Cry of Fear a MOBAs como Dota 2, alguns mods podem se tornar suas próprias experiências completas.
Enquanto aguardamos ansiosamente pela próxima edição oficial do Meia-vida franquia, os fãs criaram um mod de campanha de quatro a cinco horas para o 2020 VR FPS Meia-vida: Alyx intitulado Half-Life Alyx: Levitação, que está programado para ser lançado este ano. A jogabilidade bem feita dos trailers e a chance de ver Alyx Vance em outra aventura fizeram com que o mod recebesse cobertura da imprensa e grande expectativa.
Apesar de serem edições feitas por fãs de jogos pré-existentes, muitos mods alcançam alguma popularidade por conta própria. Às vezes, esses mods populares se transformam em lançamentos independentes oficiais, o que leva a jogos como Dota 2 .
Grito de Medo (2013)
Aparentemente inspirado em franquias de terror adoradas como Morro silencioso e F.E.A.R., grito de medo é um FPS de terror psicológico freeware que segue um adolescente chamado Simon Henriksson que é atropelado por um carro enquanto tentava ajudar um homem ferido. Depois, ele acorda em um aliado aleatório e descobre que a cidade está cheia de monstros de pesadelo. À medida que explora a cidade, resolve quebra-cabeças e luta contra monstros, ele eventualmente descobre a verdade por trás deste novo mundo sangrento e surreal.
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Originalmente criado como um mod para o FPS de 1998 Meia-vida em 2012, o jogo foi relançado como título independente em 2013 e ainda está disponível gratuitamente até hoje. Além de ser uma experiência de terror bem feita, o jogo também possui múltiplos finais dependendo das escolhas que o jogador faz, o que confere algum valor de rejogabilidade.
Mod de Garry (2006)
Criado por Garry Newman, que fundou o Facepunch Studios que também desenvolveu o jogo de sobrevivência Ferrugem, Mod de Garry é uma caixa de areia física onde os jogadores podem criar o que quiserem. Originalmente feito como um mod do motor de jogo Source da Valve em 2004, o mod foi expandido para uma versão independente que foi publicada oficialmente pela Valve em 2006.
Desde Mod de Garry não tem objetivos ou regras, a experiência é o que o jogador quiser, o que inclui construir coisas, gerar objetos ou simplesmente brincar com amigos no modo cooperativo. Fora do jogo base, os jogadores podem baixar e jogar com ‘addons’ feitos por outros jogadores que vão desde mapas simples para minijogos completos como Caça aos adereços . Facepunch Studios está atualmente trabalhando em um sucessor espiritual intitulado S&caixa, que é baseado no mecanismo Source 2.
Não há mais espaço no inferno (2013)
Outro jogo que foi inicialmente um mod do motor Source é o FPS de terror de sobrevivência cooperativo gratuito de 2013. Não há mais vagas no inferno, cujo título é baseado em uma citação do filme de George Romero Madrugada dos Mortos . Ocorrendo durante um apocalipse zumbi, o jogo acompanha até oito sobreviventes enquanto eles tentam sobreviver contra hordas de zumbis enquanto completam objetivos ou defendem suas bases.
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Ao contrário de outros jogos cooperativos de zumbis como Deixou 4 mortos , este jogo tenta tornar a experiência o mais realista possível por ter recursos extremamente limitados e nenhum ícone de HUD, exceto munição, que também pode ser desligada. Junto com os jogadores sendo infectados por mordidas de zumbis e mapas que podem mudar a cada jogada, o jogo oferece uma experiência de sobrevivência incrivelmente tensa. Uma sequência intitulada Não há mais espaço no inferno 2 está planejado para ser lançado em 31 de outubro deste ano.
Clássico do Team Fortress (1999)
Em 1996, três desenvolvedores independentes criaram o primeiro Fortaleza da equipe modificando o histórico FPS Tremor. Depois que a Valve contratou os desenvolvedores para trabalhar em uma sequência, eles também criaram uma versão independente do mod original em 1999, intitulada Team Fortress Clássico , que foi feito para facilitar a espera entre as entradas e para mostrar os recursos de modding do mecanismo GoldSrc.
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Ao contrário da sequência que tem um estilo de arte mais caricatural e um tom humorístico Team Fortress Clássico tem um estilo de arte mais realista e um tom sério. Apesar dessas diferenças, a jogabilidade básica é basicamente a mesma, com duas equipes lutando entre si em vários modos de jogo, como capturar a bandeira, e cada companheiro jogando como uma das nove classes únicas que possuem atributos e habilidades variadas.
Querida Ester (2012)
Criado por The Chinese Room, que também desenvolveu Amnésia: uma máquina para porcos, querida Esther é um jogo de exploração atmosférica de 2012 que popularizou o gênero 'walking sim' e foi originalmente lançado como um mod de motor Source em 2008. O jogo segue um homem enquanto ele explora uma ilha sem nome nas Hébridas, na Escócia, depois que sua esposa, Esther, morreu em um acidente de carro. Cada vez que o jogador chega a um novo local, o homem lê uma carta para sua esposa relacionada a ele.
Com as cartas e certos itens mudando a cada jogada, fica claro que a jornada do homem é metafórica que representa sua dor e culpa pela morte de sua esposa. Em 2015, os desenvolvedores criaram um sucessor espiritual intitulado Todo mundo foi para o Arrebatamento.
Antecâmara (2013)
Um dos melhores jogos de quebra-cabeça que mexe deliberadamente com a percepção da realidade do jogador é o jogo de exploração psicológica em primeira pessoa de 2013. Antecâmara. Ao acordar em uma antecâmara, o jogador percebe que a saída fica atrás de uma parede de vidro, mas terá que resolver diversos quebra-cabeças que utilizam espaços e objetos impossíveis para alcançá-la.
Anos antes de ser totalmente lançado como um título independente premiado, o desenvolvedor independente, Alexander Bruce, começou a desenvolver o jogo como um mod de Torneio Irreal 3 intitulado Perigo: a jornada da vida. Depois de cometer um erro de codificação que criou um espaço impossível (via Laboratório de Cultura ), Bruce foi inspirado a mudar Perigo na experiência alucinante que existe hoje.
A parábola de Stanley (2013)
Inspirado no jogo de terror psicológico de 2009 O Caminho, A Parábola de Stanley é um jogo de aventura e paródia de 2013 lançado como um Meia-vida 2 mod em 2011. O jogo segue um silencioso funcionário de escritório chamado Stanley, que descobre que todos os seus colegas de trabalho desapareceram misteriosamente. À medida que a voz desencarnada do Narrador tenta guiar Stanley através da história, o jogador pode escolher se seguirá suas instruções ou encontrará deliberadamente caminhos alternativos.
Mesmo anos após o lançamento do mod original, os temas centrais do jogo, como se as escolhas do jogador realmente importam, continuam a ser revolucionários. Por causa disso, não é surpreendente que o jogo tenha recebido outro remake no início deste ano, intitulado A Parábola de Stanley: Ultra Deluxe .
Contra-ataque (2000)
Contra-ataque é um FPS multijogador onde uma equipe de terroristas e uma equipe de contraterroristas lutam entre si completando objetivos ou simplesmente matando membros da outra equipe. Lançado originalmente como um mod de 1999 do Meia-vida, os desenvolvedores independentes foram contratados pela Valve, e o jogo foi lançado oficialmente no ano seguinte, o que levou ao popular jogo contínuo Contra-ataque Series.
Além de ter objetivos como implantar bombas ou resgatar reféns, Contra-ataque se diferencia de outros títulos semelhantes por não permitir que os jogadores reapareçam até o final da rodada. Isso exigiu que os jogadores utilizassem uma abordagem mais tática para o jogo.
A Cidade Esquecida (2021)
Criado como uma versão expandida do 2015 Skyrim mod de mesmo nome, A cidade esquecida é um jogo de aventura e mistério de 2021 que usa uma premissa mágica para discutir importantes questões sociais. Ao investigar algumas ruínas antigas, o jogador é enviado magicamente de volta à época em que a cidade ainda estava viva, durante o Império Romano.
Se alguém na cidade cometer um pecado, os deuses, que protegem a cidade, punirão a todos transformando-os em estátuas de ouro, o que é conhecido como a 'Regra de Ouro'. Além de conter uma história bem escrita, o jogo foi elogiado por suas profundas discussões filosóficas sobre moralidade, leis e sistemas de crenças contraditórios.
Dota 2 (2013)
Lançado em 2013, Dota 2 é um MOBA gratuito onde duas equipes de cinco jogadores lutam entre si para tentar alcançar a base da outra equipe e destruir seu 'Ancião'. Cada jogador controla um 'herói' único que possui estatísticas e capacidades específicas, e os jogadores ganham itens e pontos durante as partidas para que possam dominar os outros jogadores.
Dota 2 é uma continuação de Defesa dos Antigos, que foi um mod de 2003 para Warcraft III: Reinado do Caos. Depois que a Valve adquiriu a propriedade Dota tornou-se uma franquia multimídia popular. Com jogabilidade desafiadora e história intrigante, Dota é possivelmente o único MOBA que realmente compete com Liga dos lendários.
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