Jogos de massa atômica Marvel: Protocolo de Crise tem várias afiliações diferentes que representam equipes famosas no cânone da Marvel, e saber quais personagens funcionam melhor para cada grupo é a chave para a vitória. Embora alguns grupos tenham apenas alguns personagens, os Vingadores são uma das maiores equipes disponíveis no jogo.
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Os Vingadores podem ser uma afiliação particularmente desafiadora para construir uma lista porque ambos os líderes apoiam planos de jogo significativamente diferentes. Os Vingadores têm visto um jogo um pouco menos competitivo ultimamente, mas um punhado de retrabalhos e novos membros trouxeram o grupo de volta à vanguarda.
Viúva Negra
A Viúva Negra (não confundir com a Viúva Negra inferior, Agente da S.H.I.E.L.D.) não é ótima por causa de suas estatísticas ou habilidades, mas por causa de seu custo. Existem muito poucos personagens de duas ameaças no jogo. O baixo custo de Natasha a torna incrivelmente valiosa para fazer os números de ameaças dos esquadrões funcionarem.
Embora ela não possa causar muito dano, a Viúva Negra tem algumas ferramentas que a tornam uma transportadora objetiva funcional. Sua habilidade Stealth impede qualquer um de atacá-la além do alcance três, e Martial Artists permite que ela conte espaços em branco como sucessos ao se defender de um ataque dentro do alcance dois.
Mercúrio
As versões MCU e Fox do Quicksilver podem ser totalmente diferentes, e nenhuma delas foi particularmente precisa para o Pietro Maximoff encontrado nos quadrinhos da Marvel, mas Protocolo de Crise faz um trabalho fantástico trazendo as habilidades do velocista para a mesa. Mercúrio já é um dos poucos personagens com uma velocidade de movimento básica longa, mas quase tudo em sua carta permite que ele se mova ainda mais.
Os jogadores podem mover Pietro para quase qualquer parte do tabuleiro no primeiro turno, tornando-o uma ferramenta fantástica para ameaçar os objetivos seguros da linha de trás dos oponentes ou flanquear os atacantes à distância da linha de trás. Can't Catch Me é um superpoder fantástico que permite que Quicksilver se mova quando é atacado e, se jogado corretamente, pode colocá-lo fora do alcance antes que o ataque aconteça.
Máquina de guerra
War Machine não é um personagem complicado em Marvel: Protocolo de Crise . Embora ele tenha alguns truques na manga, os jogadores o trazem por um motivo: vigas. Embora muitos personagens tenham ataques de feixe capazes de danificar vários inimigos, é raro tê-los como ataque livre de um personagem como War Machine faz.
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Há muito potencial para gerar energia e causar sangramentos com este ataque, o que configura o uso frequente de seu ataque mais caro Esvaziar o clipe. Como os feixes disparam em linhas retas, War Machine prospera com a capacidade de liderança de concessão de movimento de Sam Wilson.
Gavião Arqueiro
Clint Barton adora sentar-se nas linhas de trás e atacar os inimigos com seu tiro de flecha de cinco alcance. O ataque rola uns respeitáveis cinco dados, mas é mais impressionante pelo fato de que o jogador atacante pode escolher se o defensor usa sua defesa física ou energética.
Além disso, seu ataque básico inflige a escolha do atacante de Sangramento, Choque, Lentidão ou Veneno se um selvagem foi rolado. Essa versatilidade permite que ele tire vantagem de muitas fraquezas do inimigo e estados do tabuleiro, e poucos outros personagens têm alcance para atirar de volta nele. A Flecha de Gancho pode ajudar o Gavião Arqueiro a ficar na posição de tiro ideal, e o Saque Rápido danifica qualquer inimigo que seja capaz de se mover para cima e fazer um ataque.
Hulk
Hulk pode ser historicamente um dos Vingadores mais fortes, mas seu nível de poder em Marvel: Protocolo de Crise não estava fazendo justiça à sua reputação. Personagens com preço de seis ameaças devem mudar o jogo, então os jogadores ficaram emocionados quando a Atomic Mass Games anunciou uma reformulação massiva para o Hulk.
Quase todas as facetas do personagem favorito dos fãs agora estão melhores. O ataque de construção de Hulk dará a ele mais energia, suas capacidades defensivas são maiores e ele tem um novo superpoder que permite que ele role novamente os dados defensivos. Hulk agora também é imune a atordoamento. Essas mudanças tornam o Hulk um grande lutador capaz de manter pontos de controle e eliminar inimigos.
Capitão América (Steve Rogers)
Capitão América é Marvel: Protocolo de Crise O líder original da afiliação dos Vingadores, mas, como um personagem original da caixa principal, ele estava vendo cada vez menos uso como melhores opções e um novo líder foi lançado. Felizmente para o simpático Vingador Star-Spangled, a Atomic Mass Games anunciou um cartão de personagem atualizado para Steve Rogers em seu evento Ministravaganza no início de setembro. Quer os jogadores escolham ou não usar sua habilidade de liderança, o Capitão América provavelmente retornará ao status de inclusão obrigatória nos Vingadores quando esta atualização for lançada oficialmente ainda este ano.
Feiticeira escarlate
A Feiticeira Escarlate é um dos Vingadores mais caros em cinco ameaças, mas o kit de Wanda oferece uma tonelada de utilidade pelo custo. Seu construtor, Hex Bolt, causa impressionantes seis danos e concede efeitos de status negativos ao alvo para cada caveira na função de ataque. Embora este seja um ataque poderoso por conta própria, a habilidade Escolhido de Chthon da Feiticeira Escarlate aumenta ainda mais a eficácia dos ataques, permitindo que ela conte crânios/fracassos como sucessos. Telekinesis e Curse completam os superpoderes de Wanda e permitem que ela mova características do terreno e bloqueie as ações de recuperação dos inimigos.
Visão
Visão joga muito como War Machine, mas ele custa mais, causa mais dano e tem melhores defesas do que seu companheiro de equipe de armadura poderosa. Visão é uma grande ameaça ofensiva por causa de seu ataque construtor, Solar Energy Beam, que danifica todos os inimigos em uma linha de quatro distâncias e consome fichas de energia em jogadas de dados selvagens.
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Defensivamente, Vision prospera devido à sua capacidade de mudar as formas de densidade. A Densidade Aprimorada permite que o Visão resista a ataques e cause danos físicos ao tanque, e o Phased permite que ele evite danos de colisão e evite ataques de energia. A superpotência Rapid Phase permite que ele alterne entre os dois conforme necessário para apenas dois poderes.
Capitão América (Sam Wilson)
Sam Wilson tem visto uma importância crescente no MCU, e seu talento para a liderança está bem refletido em Marvel: Protocolo de Crise . Esta versão do Capitão América foi o segundo (e até então último) líder da afiliação dos Vingadores, e sua habilidade de liderança, All-New, All-Different, traz um estilo de jogo totalmente diferente para o grupo do que o Capitão Rogers.
Sam concede movimento aos aliados quando um personagem amigável está atordoado ou nocauteado, então ele prospera em uma lista de muitos aliados baratos que podem constantemente sustentar sua habilidade. Embora sua capacidade de liderança seja sólida, o próprio Sam também é um fantástico detentor de objetivos de extração com excelente mobilidade.
Pantera negra
O Pantera Negra pode ser o líder da afiliação de Wakanda, mas também é um ótimo complemento para a lista dos Vingadores. Seus valores defensivos de 4/3/3 já são bons, mas sua habilidade Vibranium Armor permite que ele adicione espaços em branco a qualquer jogada de defesa contra ataques físicos ou de energia. O ataque Kinetic Burst do Pantera Negra custa apenas três energias para seis dados de ataque, mas ele pode gastar energia extra para adicionar dados quando precisar de um grande golpe.
O ataque também afasta os inimigos se o Pantera Negra rolar um wild durante o ataque, então ajuda a afastar os inimigos dos tokens de objetivo. O Manto da Pantera Negra e o Rei de Wakanda dão a T'Challa e aliados próximos a capacidade de rolar novamente os dados, o que é uma ótima maneira de mitigar a má sorte.
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