Jogos estrelados por Indiana Jones são poucos e distantes entre si, e aqui estão 10 fatos esquecidos sobre Indiana Jones e The Fate Of Atlantis da Lucasarts.
Com Indiana Jones 5 em produção na Lucasfilm supostamente com lançamento previsto para 2022 e com um novo videogame Indiana Jones em desenvolvimento sob Wolfenstein reinicie o desenvolvedor MachineGames, é um ótimo momento para ser um Indiana Jones ventilador. Com duas novas histórias de Indy a caminho, também é um bom momento para relembrar a melhor história da série que não é um filme - o jogo de aventura Indiana Jones e o destino da Atlântida .
Desenvolvido pela LucasArts e lançado em 1992, o jogo mostra Jones e sua antiga paixão, Sophia Hapgood, correndo pelo mundo para descobrir a localização e os segredos de Atlantis antes que os nazistas o façam. Quase 30 anos após seu lançamento, ainda existem muitos fatos sobre o jogo que os fãs podem ter esquecido.
10Existem três caminhos diferentes para jogar
Ao contrário de outros jogos de aventura, Destino da Atlântida tem uma abordagem quase semelhante a RPG, já que possui três caminhos de jogo completamente separados que mudam totalmente a forma como o jogo é jogado. O caminho 'Team' faz com que Indy e Sophia Hapgood trabalhem juntas para resolver problemas. 'Wits' apresenta Indy sozinho para resolver os quebra-cabeças de forma não violenta em um estilo de jogo de aventura mais tradicional. Finalmente, 'Fists' tem quebra-cabeças, mas a maioria das situações pode ser resolvida por lutas e sequências de ação. Todos os três caminhos apresentam cenas e diálogos únicos e são essencialmente três jogos diferentes.
9Há outro jogo de videogame do destino de Atlantis
Quando os fãs se referem a Indiana Jones e o destino da Atlântida , eles estão se referindo ao jogo de aventura. Na verdade houve um segundo Destino da Atlântida jogo lançado na mesma época, legendado O jogo de ação . É um título isométrico onde, como Indiana Jones ou Sophia Hapgood, o jogador luta em vários níveis baseados no jogo de aventura, embora comece com um casino, que não fazia parte desse título. O jogo de ação é geralmente considerado como muito inferior ao original Destino da Atlântida , é por isso que poucas pessoas ouviram falar dele.
8Era para ter duas sequências diretas
Após o lançamento de Destino da Atlântida , era óbvio para a LucasArts que o jogo foi um grande sucesso. O trabalho começou imediatamente em outro título Indiana Jones no mesmo estilo, novamente usando o motor SCUMM do estúdio. Indiana Jones e o Iron Phoenix era seu título, que tratava de Jones e os nazistas caçando a Pedra Filosofal que dá vida.
O trabalho foi interrompido quando editores alemães informaram à LucasArts que a profunda conexão com o nazismo no jogo, que era muito mais profunda do que Destino da Atlântida, significava que o jogo não poderia ser vendido na Alemanha, o maior mercado de jogos de aventura do mundo, então ele foi interrompido. LucasArts tentou empurrar o trabalho para um estúdio menor para Indiana Jones e The Spear of Destiny , mas isso foi demais para o desenvolvedor e também foi cancelado.
7Foi originalmente baseado em um roteiro falhado do Monkey King
O roteiro original para Indiana Jones e a última cruzada Foi escrito por Sozinho em casa / Harry Potter o diretor Chris Columbus e foi totalmente diferente do filme final, lidando com o antigo mito chinês do Rei Macaco e seu jardim de pêssegos que concedem a imortalidade.
Foi considerado estranho demais e foi rejeitado. LucasArts inicialmente escolheu o roteiro de seu novo jogo de aventura, mas o diretor do jogo Hal Barwood concordou com Steven Spielberg e George Lucas e também rejeitou , optando por criar uma caça à lendária cidade de Atlântida, em vez disso.
6A adaptação de quadrinhos teve cenas cortadas
Ao longo dos anos 90, Dark Horse Comics detinha os direitos de criar aventuras originais baseadas em Indiana Jones . Várias das histórias que eles criaram foram baseadas em ideias existentes, incluindo uma adaptação completa de Indiana Jones e The Fate of Atlantis .
No entanto, a história em quadrinhos de quatro partes foi baseada em um roteiro inicial para o jogo, o que significa que várias ideias e cenas que foram cortadas aparecem na história em quadrinhos. Essas cenas incluem Indy dando uma aula no Barnett College, uma visita a um museu em Leningrado e Jones sendo atacado em um hospital de Nova York.
5O criador de Sam & Max e o diretor da Pixar, Steve Purcell, interpretaram Indy
O ator de voz Doug Lee interpretou Indiana Jones na versão em CD-Rom de Destino da Atlântida e sua eventual sequência 3D, Indiana Jones e a máquina infernal . Contudo, Destino da Atlântida também empregou tecnologia de rotoscópio , uma forma inicial de captura de movimento em que atores reais são filmados e depois animados.
Foi o primeiro jogo da LucasArts a usar rotoscopia. Animador e Sam e Max: Freelance Police o criador Steve Purcell interpretou Indiana Jones, e sua esposa Collette Michaud interpretou Sophia. Purcell agora trabalha na Pixar, onde co-dirigiu e escreveu Corajoso .
4É a única das duas aventuras da LucasArts em que o jogador pode morrer (a outra também é Indy)
A lendária série LucasArts de jogos de aventura, que inclui títulos como O Segredo da Ilha do Macaco, Dia do Tentáculo, e Grim Fandango , foram construídos com base na premissa de que são jogos mais elaborados que não devem pressionar seu público. Conseqüentemente, o jogador não pode morrer na maioria das aventuras da LucasArts.
Os dois Indiana Jones títulos, Última Cruzada (baseado no filme) e Destino da Atlântida , são as únicas exceções, já que a franquia é construída sobre empolgantes lances de bola parada que seriam muito enfadonhos de jogar se não houvesse ameaça para o jogador.
3O diretor Hal Barwood é amigo íntimo de Spielberg e Lucas
O diretor do jogo de ambos Destino da Atlântida e sua sequela Máquina Infernal , Hal Barwood, foi escolhido para liderar o que era essencialmente o quarto e o quinto Indiana Jones aventura devido à sua estreita amizade com os criadores de Indy, Steven Spielberg e George Lucas.
Barwood foi para a escola com Lucas, para quem trabalhou em seu pré Guerra das Estrelas título de ficção científica THX 1138 como animador. Ele então ajudou a escrever a versão final do livro de Spielberg Encontros Imediatos de Terceiro Grau , no qual ele realmente apareceu como um piloto da Segunda Guerra Mundial. Ele trouxe sua experiência em escrita para Indiana Jones nos anos 90.
doisSó foi lançado em consoles uma vez, como um bônus
Indiana Jones e The Fate of Atlantis tem sido considerado um clássico de todos os tempos, então é bizarro notar que é inteiramente um jogo apenas para PC, na maior parte. Enquanto outras aventuras da LucasArts, como Full Throttle, Monkey Island , e Grim Fandango receberam portas de console, Destino da Atlântida ainda está vinculado ao PC.
Era para haver uma porta Sega CD, mas ela foi cancelada e, atualmente, o único lançamento de console do jogo está no Nintendo Wii, já que era um bônus de pacote com a aventura original mais recente de Indy, Indiana Jones e The Staff of Kings .
1A máquina infernal tem muitos elementos reutilizados no reino da caveira de cristal
Depois de sete anos de espera, Destino da Atlântida os fãs finalmente foram presenteados com a próxima aventura de Indy da mesma equipe de desenvolvimento, e foi um jogo totalmente diferente. Indiana Jones e a máquina infernal foi mais uma aventura 3D no estilo de Tomb Raider. No entanto, curiosamente, muitos dos temas do jogo são semelhantes a a Reino da Caveira de Cristal filme apesar de os dois estarem com uma década de diferença.
Ambos se passam após a 2ª Guerra Mundial, e os soviéticos substituem os nazistas como antagonistas. Ambos têm mulheres supostamente paranormais com um corte de cabelo curto. Ambos apresentam um templo no México com um deus falso, e a máquina titular do jogo, também baseada no teletransporte para outra dimensão, é basicamente idêntica ao final do filme, apenas sem o disco voador.