Os personagens de Avatar: O Último Mestre do Ar ajudam a fazer um show dinâmico porque todos possuem habilidades diferentes. Onde um membro do Team Avatar possui uma falha potencialmente fatal, outro tem uma força que acaba salvando todos eles. Até Azula, Mai e Ty Lee equilibram o elenco. Esses pontos fortes e fracos são o que tornam a narrativa do programa tão envolvente.
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Essas diferentes habilidades tornam cada personagem mais adequado para diferentes situações. Como essas habilidades ajudariam Aang e seus amigos em jogo de lula ? Esses dois mundos são muito diferentes, mas é interessante considerar as possibilidades. Se os heróis e vilões de Avatar: O Último Mestre do Ar foram empurrados para dentro jogo de lula , como eles se sairiam?
Aang
Os votos de Aang como monge pacifista tornam praticamente impossível para ele vencer o Jogo da Lula. Conforme exemplificado no episódio 'Sozin's Comet', Aang fará qualquer coisa para evitar tirar uma vida. Ele aprende um método inteiramente novo de dobrar para evitar matar Ozai, apesar dos crimes sem fim de Ozai.
Embora as habilidades de dobra de Aang pudessem definitivamente levá-lo até o fim, sua crença de que toda a vida é sagrada o impediria constantemente. Um dos temas de jogo de lula é o desrespeito da classe alta pela vida humana. Esses dois sistemas de crenças continuamente se chocam e resultam na eliminação de Aang.
Tio Iroh
Tio Iroh tem um passado repleto de guerras, mas esse não é o homem que ele é na época. Avatar: O Último Mestre do Ar começa. Ele deixou aquele passado destrutivo para cuidar de Zuko em seu exílio. Ele se torna mais filosófico e sábio. Tudo o que ele quer é guiar Zuko pelo caminho certo.
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Iroh seria o personagem que se sacrifica para que os outros possam seguir em frente. Ele é obviamente muito mais velho que o resto do elenco, então ele acreditaria que um deles deveria conquistá-lo. Iroh não iria longe no jogo porque iria empurrar os outros à sua frente.
Ty Lee
Ty Lee é um dos membros mais inocentes do grupo. Isso não quer dizer que ela não tenha passado por vários traumas, mas não parece afetá-la da mesma forma que afeta os outros adolescentes. Ela permanece borbulhante e otimista em todos os momentos. Ty Lee faz parte de uma equipe formidável em Avatar: O Último Mestre do Ar , o que torna forte sua probabilidade de uma boa aliança.
As habilidades acrobáticas de Ty Lee também podem ajudar nos desafios. Ela é muito ágil e leve, o que pode ajudar tanto no jogo Dalgona quanto na ponte de vidro. No entanto, sua inocência acabaria por ser sua ruína. Ela provavelmente seria traída por sua aliança, especialmente se ela estiver alinhada com Azula como ela está em Avatar: O Último Mestre do Ar.
Poderia
Mai gosta de parecer indiferente e desconectada, mas na verdade ela é muito leal aos amigos. Ao longo do show, ela segue as ordens que lhe são dadas ou coloca outras necessidades acima das suas. Ela raramente sai e pega o que quer simplesmente porque quer. Mai pode se defender em uma luta, mas suas facas de arremesso, uma das melhores armas em Avatar: O Último Mestre do Ar , seria confiscado, deixando-a em desvantagem.
A estratégia de Mai de ouvir os outros a ajudaria a formar alianças em jogo de lula , mas ela acabaria por ser vítima deles. Ela se sacrificaria por um amigo ou seria traída por sua aliança. As habilidades de combate de Mai são fortes, mas seus relacionamentos falhariam com ela.
Ozai
Ozai depende apenas de sua força e instila medo nas pessoas ao seu redor. Muitas das coisas que ele realizou em Avatar: O Último Mestre do Ar foram iniciados por outros como seu pai ou filha, Azula. Ozai tem fortes habilidades de dobra de fogo, mas muito de sua bravata é simplesmente baseada em intimidação.
Ozai cairia no mesmo papel que Deok-su de Jogo de Lula. Ele seria o vilão que faz um bom caminho pelos jogos devido à sua aliança. No entanto, seu ego acabaria por ser sua queda. Sua eliminação provavelmente seria provocada por uma traição dentro de sua aliança ou pela mão de um de seus inimigos.
Azula
Azula é forte, habilidosa e calculada. Ela sabe o que quer e sabe exatamente como conseguir. Um de seus métodos é a manipulação. Ela sabe como usar as pessoas ao seu redor para conseguir o que deseja. Azula é uma das melhores vilãs de Avatar: O Último Mestre do Ar por uma razão. Isso a tornaria excelente em construir uma aliança que a levaria ainda mais longe.
O conjunto de habilidades de Azula definitivamente a levaria longe no Squid Game. Ela é mortal em combate e uma das melhores dobradoras de Avatar: O Último Mestre do Ar. No entanto, como visto no show, Azula não se sai bem sob pressão prolongada. Ela eventualmente sofre um colapso mental que a leva para fora. As tensões de jogo de lula definitivamente prejudicaria sua saúde mental e seria a causa de sua eliminação.
Katara
Katara é outra dobradora incrivelmente forte. No final de Avatar: O Último Mestre do Ar ela é uma mestre de Dobra de Água capaz de derrubar Azula. Ela também é ferozmente leal. Ela coloca tudo o que tem para defender seus entes queridos, o que a ajudaria a formar fortes alianças. Mas isso também pode ser sua ruína.
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Katara disse a si mesma que é incapaz de esperar enquanto as pessoas estão sofrendo. Isso significa que Katara definitivamente se tornaria uma personagem que se sacrifica pelos outros. Ela não suportaria ver seus amigos sofrerem. Embora suas habilidades a levem longe, sua lealdade a derrubaria.
sokka
Sokka está em uma situação semelhante à de Katara, pois ele também é habilidoso e leal. Como o membro mais velho da Equipe Avatar (até Zuko se juntar), Sokka frequentemente se vê como o protetor de seus amigos. Ele não tem a habilidade de dobrar, então ele depende de armas corpo a corpo e se torna bastante habilidoso com elas.
Sokka provavelmente teria uma queda semelhante a Katara. Como a figura do irmão mais velho do grupo, ele nunca permitiria que outros morressem em seu lugar. No entanto, Sokka é um estrategista incrível. Como visto ao longo Avatar: O Último Mestre do Ar , Sokka tem muitos momentos inteligentes. Ele é o cérebro por trás de muitas das missões do Gaang. É esse talento para a estratégia que faria dele um vencedor mais provável do que sua irmã.
Zuko
Zuko está determinado a uma falha. Ele passa anos perseguindo o Avatar antes mesmo de ter certeza de que o Avatar está realmente vivo. Nada que alguém diga a ele pode tirá-lo desse caminho. Mesmo depois de se juntar ao Team Avatar, Zuko ainda está determinado como sempre. Ele simplesmente está de olho em Ozai em vez de Aang.
Zuko tem habilidade e determinação para ir até o fim. Ele é hábil em Firebending e combate, ele é inteligente e entende de estratégia. No entanto, Zuko não se considera digno. Ele acredita que não tem honra, então por que ele mereceria ganhar o Squid Game? É mais provável que ele se sacrificasse no final para permitir que um jogador mais digno vencesse.
Toph
Toph é o candidato perfeito para um Squid Game ganhador. Ela é extremamente habilidosa em combate e dobra de terra. Sua dobra de terra também permite que ela veja coisas que nenhum dos outros jogadores seria capaz. Embora Toph se importe com seus amigos, ela geralmente não é tão leal quanto eles podem ser.
Toph venceu impiedosamente competições de dobra de terra no passado, então ela entende a dinâmica de estar em uma arena o tempo todo. Ela é a pessoa com maior probabilidade de suportar a tensão mental dos jogos. Toph definitivamente chegaria ao final do Jogo do Lula.
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