Zelda: The Wind Waker 2 Quase Aconteceu Antes da Princesa Crepúsculo

Que Filme Ver?
 

Wind Waker é conhecido como um dos melhores jogos Zelda da atualidade, mas seu estilo de arte é a razão pela qual sua primeira sequência foi descartada em favor de Twilight Princess.





Embora certamente tenha fãs hoje, o GameCube foi um dos consoles domésticos de menor sucesso comercial da Nintendo. Muitos jogadores não ficaram entusiasmados com alguns dos títulos mais experimentais da plataforma e The Legend of Zelda: The Wind Waker foi um ótimo exemplo disso. Pode ser considerado um dos melhores Zelda jogos hoje, mas Wind Waker vendeu mal o suficiente para que sua sequência do GameCube acabou sendo descartada em favor de princesa do Crepúsculo .






Wind Waker tomou uma nova abordagem para o Zelda franquia de várias direções. O jogo se passa em um vasto oceano pontilhado de ilhas de onde os jogadores podem navegar, o que era radicalmente diferente dos reinos medievais terrestres pelos quais a série era conhecida. Provavelmente a maior diferença Wind Waker trazido à mesa, no entanto, é seu estilo de arte sombreado por células, que foi reutilizado em muitos outros Zelda títulos, como o multiplayer Zelda jogos.



Continue rolando para continuar lendo Clique no botão abaixo para iniciar este artigo em visualização rápida.

Relacionado: Zelda: Descarte da sequência GBA de Wind Waker

Quando foi lançado no Nintendo 64 em 1998, Ocarina of Time arrebatou a indústria com seus controles de câmera inovadores e uma história envolvente. Muitos jogadores ficaram encantados com a direção que a série estava tomando, aguardando ansiosamente um sucessor graficamente superior no GameCube. Os temas mais sombrios e a estética dos títulos N64 pareceram solidificar que Zelda descansou ao lado Metroid como uma das franquias mais maduras da Nintendo, com estilos de arte realistas e temas adultos. Com este contexto em mente, faz sentido que Wind Waker desenho animado de parece chateado Zelda fãs no início dos anos 2000.






Wind Waker tinha originalmente uma sequência do GameCube antes de Twilight Princess

De acordo com DidYouKnowGaming? no YouTube, Wind Waker foi originalmente planejado para obter uma sequência no GameCube. Nintendo atribuída Wind Waker as vendas fracas de sua estética, já que os jogadores americanos, em particular, ansiavam por uma aparência mais realista Zelda jogos. O produtor da série Eiji Aonuma reivindicou Wind Waker 2 estava nos estágios de planejamento e desenvolvimento inicial por cerca de um ano antes de o projeto ser transformado em algo realista Zelda fãs esperavam.



Este novo, realista Zelda acabou se tornando princesa do Crepúsculo , que é conhecido por sua aparência corajosa. Mesmo que vendesse muito melhor do que Wind Waker , seu estilo de arte dificilmente foi continuado, enquanto Wind Waker foi reutilizado várias vezes. Jogos como Minish Cap e Wind Waker Sequela do DS, Ampulheta Fantasma , usou seu visual inicialmente odiado. princesa do Crepúsculo Link foi cortado de Super Smash Bros. Ultimate, mas Toon Link continua com sua presença perfeita desde a estreia em Super Smash Bros. Brawl . É uma vergonha The Legend of Zelda: The Wind Waker de estilo cell-shaded foi o fim de sua potencial sequência para GameCube, mas pelo menos princesa do Crepúsculo acabou sendo um jogo estelar também.






Fonte: DidYouKnowGaming?