Por que o Age of Empires 3 DE está mudando suas civilizações nativas americanas

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Age of Empires 3: Definitive Edition traz de volta o RTS e, com sorte, fará algumas mudanças necessárias em suas civilizações nativas americanas.





Era dos impérios é uma das franquias RTS mais conhecidas que existem e ajudou a definir o gênero nos anos que viriam. Enquanto os primeiros dois jogos definem a fórmula, Age of Empires 3 foi uma grande mudança para a franquia com um mecânico de cidade natal e civilizações inteiramente novas.






diferente Age of Empires 2 , o terceiro jogo também contou uma história mais focada, ao invés de uma coleção de histórias dispersas. A era colonial que Age of Empires 3 focado na introdução de um punhado de civilizações indígenas, mas não teve exatamente a melhor representação.



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Apesar de ser um jogo histórico, Age of Empires 3 foge de quaisquer tópicos difíceis, incluindo colonização e comércio de escravos. Apesar de evitar tópicos difíceis, Age of Empires 3 ainda tem problemas com a representação de suas civilizações nativas americanas, e é 'algo que está sendo endereçado com a Edição Definitiva .






Retrato problemático do Age of Empires 3

O Era dos impérios série sempre lidou com várias civilizações de todo o mundo, mas Age of Empires 3 é o primeiro título a apresentar civilizações nativas americanas, apesar de Age of Empires 2 apresentando os astecas e os maias. A raiz do problema é que a mesma mecânica é aplicada a essas civilizações como às civilizações europeias. As ideias centrais de Era dos impérios giram em torno das idéias ocidentais de colonialismo, até a forma como os recursos são coletados e comercializados. Considere a madeira como um recurso, por exemplo, já que todas as civilizações precisam coletar madeira derrubando inúmeras árvores.



Como Beth LaPensée aponta em um ensaio para Eludamos. Journal for Computer Game Culture , As civilizações nativas americanas não têm opções para replantar árvores, o que parece estranho, considerando quantas culturas nativas reverenciam a natureza. Essas civilizações também não têm edifícios exclusivos, já que o único recurso de jogo único e real é uma fogueira em que os moradores podem dançar para desbloquear poderes exclusivos. Olhando para isso e para a representação visual, Age of Empires 3 cai nessa representação estereotipada de 'índios.' Igualmente notáveis ​​são as dicas de voz que tocam sempre que os jogadores selecionam ou movem uma unidade. As civilizações nativas usam uma mistura de inglês e apenas algumas linhas do idioma local. O grande problema é que todas as civilizações nativas usam as mesmas linhas e não há variação com base em suas línguas individuais. Ao mesmo tempo, é estranho ouvir unidades das civilizações nativas gritando as mesmas falas que as europeias, na mesma voz.






Como um RTS mais moderno, é um problema que todas as civilizações em Age of Empires 3 use a mesma mecânica, edifícios, etc. Se a série deseja uma melhor representação, ela precisa implementar uma mecânica de jogo única que seja mais adequada para as civilizações reais. Dentro Era da mitologia por exemplo, as três civilizações principais ganham favores de maneiras diferentes. Os gregos o ganham orando em um templo, os egípcios por ídolos da construção e os nórdicos por terem heróis em combate. É uma mecânica elegante que reproduz a história de cada civilização, mesmo que esteja impregnada de mitologia.



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Claramente, há muito que pode ser feito para melhorar a representação das civilizações nativas americanas, mas ainda não está claro exatamente como as coisas vão mudar. O postagem de anúncio da edição definitiva lê 'Durante o desenvolvimento Idade III: DE , percebemos que não estávamos defendendo esse valor tão bem quanto poderíamos em relação às nossas culturas nativas americanas; portanto, decidimos consertar isso: trabalhar diretamente com consultores tribais para capturar de maneira respeitosa e precisa a singularidade de seus povos, história e culturas. Os jogadores que retornarem vão descobrir que houve algumas mudanças fundamentais nas civilizações nativas americanas, e esperamos que você as ache tão atraentes quanto nós. '

Seria ótimo ver o Edição Definitiva faça mudanças que separem completamente as civilizações nativas americanas de tudo o mais no jogo. No jogo original, parece que essas civilizações eram apenas uma nova aparência que não respeitava as culturas que estava tentando representar.

Age of Empires 3: edição definitiva será lançado em 15 de outubro para PC.