Patch de ventilador Uncharted 4 permite 60 FPS, mas a um custo

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Um patch não oficial recente permite que Uncharted 4 rode a quase 60 frames por segundo, mas com a desvantagem de que o jogo deve ser reduzido para 540p.





Um fã lançou recentemente um patch para 4 não cartografado que permite que o jogo rode perto de 60 frames por segundo. Apesar de ter sido lançado relativamente cedo na vida do PlayStation 4, 4 não cartografado é sem dúvida um dos jogos de melhor aparência para os consoles, de acordo com a reputação da desenvolvedora Naughty Dog de lançar alguns dos jogos de console mais visualmente impressionantes disponíveis. Contudo, 4 não cartografado A resolução nativa de 1080p teve o custo de sua taxa de quadros, que permanece em 30 fps consistentes ao longo da campanha. Embora o multiplayer funcione a 60 fps, isso só poderia ser alcançado diminuindo a resolução para 900p.






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Tem havido um interesse visivelmente renovado em aumentar a taxa de quadros em jogos de console de última geração desde o lançamento do PlayStation 5 e Xbox Series X. Isso ocorre porque esses consoles mais recentes oferecem a opção de atualizar títulos mais antigos selecionados, permitindo resoluções mais altas e mais taxas de quadros. Este é um desenvolvimento significativo no mundo dos jogos de console, já que a compatibilidade com versões anteriores foi considerada uma bênção quando estava disponível. Agora que os jogos mais antigos podem ser atualizados para se parecerem com os lançamentos atuais, os jogadores de console estão se perguntando como alguns de seus títulos favoritos ficariam depois de aprimorados.



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De acordo com MP1st , um modder que passa ilusão0001 respondeu a essa pergunta no que diz respeito a 4 não cartografado . Illusion0001 explica em suas notas de patch que este mod era bastante simples de desenvolver; pesquisando o código do jogo por 1600 e 900 - a resolução multijogador do jogo - alterar a resolução foi tão simples quanto substituir os números. Para atingir uma taxa de quadros estável de aproximadamente 59 fps, a compensação é que a resolução deve ser reduzida para 540p. A resolução reduzida permite que a taxa de quadros seja liberada, resultando em uma experiência muito mais suave, conforme exibido no modder YouTube canal.






Claro, reduzir a resolução para 540p pode ser um obstáculo para muitos Desconhecido fãs. Um dos maiores atrativos para os consoles PS4 e Xbox One era a capacidade de jogar em 1080p em vez de 720p, que geralmente era o limite da geração anterior. Baixar a resolução abaixo dos níveis que até mesmo o PS3 foi projetado para lidar faz 4 não cartografado parece visivelmente mais desfocado do que antes, apesar das animações serem muito mais suaves. Dito isso, o illusion0001 menciona que o hardware do PS5 faz com que o jogo seja executado a 60 fps muito uma possibilidade . Considerando o Desconhecido status da série como uma das exclusividades de definição do PlayStation, não seria surpreendente se o jogo recebesse uma atualização PS5 no futuro.



No futuro, será interessante ver quais títulos a Sony decidiu que merecem um upgrade do PS5. Títulos populares como Fantasma de Tsushima e O Último de Nós Parte II já receberam o seu, e os resultados falam por si. Os jogos não apenas recebem uma camada adicional de polimento visual, mas a fluidez das animações e a redução significativa dos tempos de carregamento os tornam uma experiência ainda mais impressionante do que antes. No entanto, os fãs ainda estão aguardando ansiosamente os patches oficiais para outros jogos, como Bloodborne e 4 não cartografado , embora ainda não se saiba se isso algum dia acontecerá. Enquanto isso, patches não oficiais como este terão que ser suficientes.






Fonte: MP1st , ilusão0001 , illusion0001 / YouTube