Travis ataca novamente: No More Heroes Review - Um retorno bizarro e brilhante

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Travis Strikes Again marca um retorno glorioso para a série No More Heroes de Suda51, combinando uma miríade de gêneros para criar uma experiência de arcade totalmente selvagem.





Travis ataca novamente: Chega de heróis , O último lançamento de Suda51, é estranho, imperfeito e possivelmente ... gênio? O jogo, que chega mais de oito anos após o lançamento do Wii de Chega de Heróis 2: Luta Desesperada , muda constantemente de gênero e tom à medida que guia os jogadores em um tour excêntrico pela história dos videogames. O resultado pode ser desorientador, mas raramente é algo menos do que emocionante.






Travis ataca novamente segue o notório assassino Travis Touchdown, um californiano obcecado por anime e videogames. Sete anos se passaram desde os eventos de Chega de heróis 2 , e Travis está em seu trailer quando é atacado por Badman - o pai de um assassino que Travis matou no original Mais nenhum herói - em retaliação pela morte de sua filha. Durante a briga, os dois são sugados para o Death Drive Mk II, um console de videogame cancelado e aparentemente assombrado que está em poder de Travis. De acordo com a lenda urbana, vencer os seis jogos do Death Drive concede ao vencedor um desejo, esfera do dragão -estilo, então Travis e Badman coletam as 'Bolas da Morte' que inicializam cada jogo e passam por elas. Travis o faz por orgulho e amor aos jogos, e Badman o faz para trazer sua filha de volta à vida.



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Cada um dos jogos do Death Drive opera em um gênero e estética distintos - há 'Golden Dragon GP,' um jogo de corrida; 'Life is Destroy', uma excursão cheia de quebra-cabeças pelo subúrbio (para rastrear um assassino em série); 'Coffee & Donuts', um mistério de assassinato com visuais da era PS1; e mais. Travis ataca novamente Os gráficos de são medianos, mas os jogos Death Drive são vibrantes e estilizados e se beneficiam de uma forte direção de arte. Além disso, cada título do Death Drive apresenta uma introdução cinematográfica surpreendentemente boa.






Travis ataca novamente Os locais variados de são todos unificados pela jogabilidade fundamental que ocorre sob a torção de cada nível: o jogo é um hack-and-slash de cima para baixo. Travis e Badman - você pode jogar como qualquer um dos personagens, ou ambos, no modo cooperativo - controlam muito bem. Eles se movem graciosamente e há um peso agradável em seus ataques. O combate direto ganha alguma profundidade com chips de habilidade colecionáveis ​​que oferecem poderes especiais, como uma explosão elétrica e a habilidade de sugar a vida dos inimigos. Os jogadores podem equipar até quatro desses chips de habilidade por vez, e a diversidade de loadouts, junto com uma variedade impressionante de inimigos e lutas de chefes memoráveis, contribui para um combate arcade totalmente satisfatório. Embora um pico de dificuldade desajeitada no final do jogo sacrifique as batalhas em favor de ataques no estilo horda, as frustrações resultantes são fáceis de perdoar quando se considera Travis ataca novamente como um todo.



Entre os jogos Death Drive, Travis e sua gata falante, Jeane, viajam pelo mundo em busca de Death Balls. Essas excursões são cutscenes disfarçadas de aventuras em texto, completas com efeitos sonoros e visuais da velha guarda. É nas aventuras de texto que Travis ataca novamente dá corpo a uma de suas qualidades mais atraentes: sua autoconsciência. O primeiro capítulo, que segue o jogo introdutório Death Drive, é bastante longo - é uma longa cinemática que se arrasta devido à necessidade de pressionar 'A' para avançar cada linha do diálogo. O segundo capítulo, por outro lado, é extremamente curto. No final, Jeane diz: 'Apenas a quantidade certa de texto. Sua pontuação Meta acabou de subir cinco pontos. ' Isso ocorre várias vezes em Travis ataca novamente : sempre que você começar a se cansar de atividades não relacionadas ao combate, o jogo reconhecerá seu provável tédio e o lançará de volta à batalha.






Essa autoconsciência complementa Travis ataca novamente quebra consistente da quarta parede. (Travis tem uma coisa que quer deixar claro: 'Isso não é uma imitação daquele pervertido' Deadpole 'ou qualquer que seja o nome dele! Fizemos essa merda primeiro.') Os personagens do jogo sabem que eles estão em um jogo , resultando em reflexões sobre o meio de videogame que variam de surpreendentemente engraçadas a instigantes e devastadoras. A escrita ao longo Travis ataca novamente explora nitidamente questões sobre videogames, masculinidade, legado e perda. Mas também existem alguns momentos decepcionantes, nomeadamente aqueles em que o sexismo de Travis se mostra, que impedem a experiência de ser um passeio incondicional. Eles não se arrastam por muito tempo, mas sua presença, infelizmente, enfraquece o que, de outra forma, é um jogo extremamente divertido.



A autoconsciência de Travis ataca novamente provavelmente será comparado ao de Nier: autômatos , que experimentou de forma semelhante com a forma. Mas Travis ataca novamente é tanto David Lynch quanto Yoko Taro. O universo do jogo é adjacente ao nosso - Travis pode até comprar camisetas representando vários jogos independentes proeminentes e outro título Suda51 faz uma participação especial - mas suas diferenças nos levam a questionar a vida que levamos. Travis contra-ataca pergunta repetidamente: Os videogames são apenas uma enorme perda de tempo? Apesar de toda a conversa sobre arte, narrativa e beleza, eles nos prejudicam mais do que nos ajudam?

Outra característica que lembra Lynch é o estranho elenco de apoio do jogo. Espalhados pelos níveis estão Bugxtra, que profere 'palavras de sabedoria do vovô' quando abordado (ele até faz um Twin Peaks referência, em um ponto); um vendedor de ramen que se parece muito com os inimigos do jogo, os 'Bugs' espalhados pelos jogos Death Drive; os Sheepmen, mini-bosses que ficam cada vez mais difíceis, o primeiro dos quais pergunta, 'Você sabe como um midboss pode ser assustador?'; e muitos outros. As interações com esses personagens oferecem interrupções da ação e mais Travis ataca novamente A missão de desorientação de - se você sentir que começou a entender o que está acontecendo, você obtém alguma estranheza do Bugxtra, que o faz contemplar sua vida ou o faz balançar a cabeça e continuar matando Insetos.

Travis ataca novamente é um jogo compacto: os play-throughs devem durar cerca de 7 a 10 horas, com bastante potencial de repetição. Ao completar o jogo, os jogadores retornam ao trailer de Travis - o centro do jogo - de onde podem continuar mergulhando dentro e fora do Death Drive Mk II à vontade. A capacidade de continuar jogando é bem-vinda, porque Travis ataca novamente é um excelente retorno à forma para o Travis Touchdown. E se for qualquer indicação do que está por vir para o Mais nenhum herói série e Suda51, o futuro será brilhante e terrivelmente bizarro.

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Travis ataca novamente: Chega de heróis lançamentos em 18 de janeiro de 2019 para Nintendo Switch nos formatos digital ($ 29,99) e físico ($ 39,99, inclui o passaporte para a temporada). A Screen Rant foi fornecida com um código de download digital para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

4.5 de 5 (Must-Play)