Star Wars Battlefront 2: 5 melhores mapas de arcade (e os 5 piores)

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Star Wars: Battlefront 2 tem muitos locais clássicos de Star Wars para explorar, mas quais são os melhores e piores Arcade Maps do jogo?





Enquanto Star Wars: Battlefront 2 se premia por ser um título multiplayer, existem alguns recursos feitos sob medida para quem prefere jogos para um jogador. E o modo Arcade é um deles, permitindo que os fãs pratiquem com heróis, soldados e outras classes antes de jogarem seu juízo contra jogadores da vida real. Inicialmente lançado com cinco mapas, aumentou para 17 antes que o suporte para o jogo fosse cancelado em 2020 - com seis campos de batalha adicionais lançados para Starfighter Team Battle e Starfighter Onslaught.






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Alguns eram melhores do que outros, entretanto, por uma variedade de razões diferentes. Portanto, aqui estão alguns que definitivamente valem a pena jogar - e alguns que não são.

10Melhor: Bespin: Palácio do Administrador

De 2015 Star Wars: Battlefront permitiu que os fãs representassem suas fantasias em Bespin, o planeta que apareceu pela primeira vez na década de 1980 O império Contra-Ataca . Na maior parte, entretanto, a sequência não deu muita atenção a esse local. Na verdade, Bespin: Administrator's Palace do modo Arcade é a única forma de mapear o local que a equipe da EA decidiu fazer.






Talvez seja maior do que alguns dos outros mapas do jogo e também tenha alguns ovos de páscoa divertidos. Em uma pista de pouso, está o asa-X de Luke Skywalker, enquanto outra tem o Slave 1 de Boba Fett esperando para decolar. Ele tem apenas uma deficiência - e a falta de uma câmara de congelamento de carbono - mas as outras coisas mais do que compensam isso.



9Pior: Endor: Research Station 9

Endor é outro famoso Guerra das Estrelas planeta, pois é onde a Aliança Rebelde derrotou o Império (com alguma ajuda dos Ewoks, é claro) em 1983 Retorno do Jedi . Novamente, 2015 Star Wars Battlefront fez um trabalho estelar em trazê-lo à vida. No entanto, o mesmo não pode ser dito para a sequência, e o mapa de arcade em particular.






É um campo de batalha simplista, contendo poucas e preciosas referências ao Guerra das Estrelas universo e ter apenas alguns pequenos cabides para explorar. Não há Ewoks animados correndo por aí como havia no primeiro jogo e, como resultado, o mundo parece um pouco carente.



8Melhor: Naboo Palace Hangar

Star Wars: The Phantom Menace pode ser um filme bastante polêmico na franquia, mas não há como negar que ajudou a expandir o mundo maravilhoso de George Lucas. Um dos planetas introduzidos para a trilogia prequela foi Naboo, um lugar governado por Padme Amidala, mas sob ataque da Federação do Comércio. É também o cenário de um duelo épico de sabres de luz entre Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi e Darth Maul - que termina com a morte de partir o coração de Qui-Gon.

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E o Naboo Palace Hangar capturou perfeitamente a atmosfera do filme. Embora tenha sido uma adição posterior, valeu a pena o atraso, pois contém o local exato onde Jinn, Kenobi e Maul lutam - enquanto também permite que os jogadores percorram o palácio. Isso supera por pouco a Sala do Trono de Naboo, que é outra criação excelente.

7Pior: Hoth Outpost Delta

Quando a palavra Hoth é lida ou falada em voz alta, várias coisas provavelmente vêm à mente. Neve, e muita neve, com a definição de uma das mais nuas da galáxia. AT-ATs e X-Wings provavelmente prevalecem também, enquanto a imagem de snowtroopers e wampas também permanece na memória.

Mas uma das coisas mais esquecíveis sobre Hoth é a própria base. E é aí que os jogadores ficam presos caso experimentem o planeta de Hoth no Arcade. O jogador não pode sair, porque está fora de campo e tudo parece muito confinado - especialmente considerando seu potencial.

6Melhor: Tatooine Mos Eisley

Alguns dos mapas do Arcade definitivamente deixam os fãs querendo mais. Mas o cenário Tatooine: Mos Eisley está lá com o melhor que a EA tem a oferecer, recriado perfeitamente a partir Uma nova esperança e sentindo-se tão autêntico quanto possível.

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Os jogadores podem vagar pelas ruas de areia, capturando perfeitamente a sensação de ver Luke Skywalker na primeira vez que visitou Mos Eisley com Obi-Wan Kenobi. E os jogadores também podem entrar na famosa cantina, onde os atos duplos Han Solo e Chewbacca são apresentados pela primeira vez. É grande também, e há muitos pequenos detalhes esperando para serem encontrados.

5Pior: Crait Abandoned Rebel Outpost

O planeta de Crait foi introduzido em Star Wars: O Último Jedi . É onde Kylo Ren e Luke Skywalker têm um confronto épico, com o último projetando-se pela galáxia para permitir que os membros sobreviventes da Resistência escapem das garras da Primeira Ordem. É principalmente memorável por causa de suas cores, com todo o planeta parecendo uma nova tela de branco e vermelho.

Exceto que nada disso pode ser explorado no modo Arcade. Os jogadores são mantidos dentro da base que, embora detalhada o suficiente, novamente parece bastante restritiva. Teria sido melhor ser capaz de levar a luta para fora, para que os jogadores possam sentir que estão dentro O último Jedi , mas os fãs nunca tiveram isso, com a Disney optando por recriar uma área diferente.

4Melhor: Castelo de Takodana Maz

De 2015 Star Wars A força desperta apresentou o planeta Takodana pela primeira vez. Rey viaja para lá com Han Solo, Finn e Chewbacca enquanto eles procuram uma maneira de encontrar a Resistência, com Kylo Ren e a Primeira Ordem em seus calcanhares.

Battlefront 2 recria o lugar de forma brilhante, com o Castelo de Maz uma das melhores inclusões. Ele contém o próprio castelo, a floresta circundante, além de ovos de Páscoa, como um Millenium Falcon estacionado e o porão onde Rey encontra pela primeira vez o icônico sabre de luz azul de Luke Skywalker. Em suma, ele marca todas as caixas para algo um Guerra das Estrelas fã iria querer.

3Pior: Geonosis Trippa Hive

O planeta de Geonosis é sinônimo de Ataque dos Clones . Afinal, é o cenário para a grande batalha final do blockbuster. No entanto, a ausência da Arena Petranaki em seu mapa de arcade permite Battlefront 2 para baixo, privando os fãs da chance de recriar aquela luta épica.

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É simplesmente muito árido, um monte de dunas e areia que não chega a ser muito. Alguns dos túneis são divertidos de explorar, mas não há nada dentro deles e, no Arcade, os inimigos às vezes podem surgir muito longe. Isso não é bom o suficiente, então provavelmente é aconselhável dar uma guinada.

doisMelhor: Yavin IV, o Grande Templo

Uma nova esperança apresentou pela primeira vez o planeta de Yavin, que também aparece em 2016 um ladino . É onde a Aliança Rebelde planeja a destruição da primeira Estrela da Morte e é conhecida por seus templos grandiosos e vegetação circundante. E o videogame da EA fez bem em recriá-lo para o Arcade.

Claro, não há como negar que as batalhas maiores no mesmo cenário são muito melhores. Mas o modo Arcade tem muitos pequenos detalhes, que vão desde a sala de planejamento onde Leia, Luke e Han planejam tudo até os túneis subterrâneos que circundam o lugar. A falta de cobertura é um pouco prejudicial, mas, dado o quão bom todo o resto é, isso é algo que vale a pena aceitar.

1Pior: Centro de Comando da Base Starkiller

Os planetas de Hoth e Crait falham devido à falta de áreas externas. E essa é a mesma reclamação sobre o Centro de Comando da Base Starkiller, uma área que não parece realizada o suficiente.

Os fãs não são capazes de se aventurar pelos exteriores nevados, com essa área, em vez disso, fora dos limites. Isso significa que os jogadores têm um interior insípido e repetitivo, com todas as salas parecendo idênticas. Parece algo saído direto de O Despertar da Força, mas é muito enfadonho para passear por aí.