Atualização Skyrim de Skyrim: Como está indo o mod ambicioso de Elder Scrolls

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Uma olhada no status atual do mod 'Skywind' para o Elder Scrolls 5: Skyrim, e quão perto está de recriar o Elder Scrolls III: Morrowind.





O Elder Scrolls V: Skyrim mod chamado Skywind , um projeto em andamento para recriar a totalidade do Elder Scrolls III: Morrowind dentro de Skyrim: Edição Especial 's game engine, está lenta mas seguramente tomando forma sob os esforços pacientes de sua equipe de desenvolvimento totalmente voluntária. Skywind ainda tem um caminho a percorrer antes que possa ser lançado e experimentado como um RPG de computador de mundo aberto completo; mesmo assim, Skywind os desenvolvedores deram grandes passos a partir de 2022, implementando mecânicas de jogo como facas de arremesso e feitiços de levitação, além de recriações de infames Morrowind locais como Vivec City ou Red Mountain.






Lançado em 2001 pela Bethesda, o favorito dos fãs Elder Scrolls 3: Morrowind era um RPG de computador de mundo aberto cheio de idéias maravilhosamente loucas distintas de todos os Pergaminhos Anciões RPG de computador até hoje. A configuração de Morrowind , uma terra de cogumelos gigantes, grandes formas de vida de insetos e desertos de cinzas governados por um trio de deuses vivos com filosofias estranhas, era alienígena e surreal de uma maneira que ainda desperta a imaginação dos jogadores modernos, mesmo que o mecanismo gráfico do jogo original e jogabilidade continuam a crescer mais datado. O Dragonborn Expansão DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim e a região de Morrowind do Elder Scrolls Online ambos atendidos Pergaminhos Anciões fãs nostálgicos pelo inovador e cheio de ideias Pergaminhos Anciões: Morrowind . Um grupo de fãs, no entanto, não se contentou com essas homenagens oficiais Morrowind ...



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A partir de 2012, uma coalizão de modders de jogabilidade sob a bandeira de 'TESRenewal' começou a tentar recriar Pergaminhos Anciões títulos usando motores de jogo mais modernos. 'Morroblivion' é um mod quase completo que recria The Elder Scrolls III: Morrowind dentro do motor de jogo de The Elder Scrolls IV: Oblivion , enquanto ' Skyblivion ' e ' Skywind ' são conversas totais de Esquecimento e Morrowind dentro do Creation Engine Bethesda usado para Skyrim , atualizando-os com melhorias gráficas e de jogabilidade. Um pequeno exército de voluntários estão trabalhando lenta mas seguramente para trazer o Pergaminhos Anciões: Skywind mod de conversão total para a vida - não apenas programadores e animadores 3D, mas artistas conceituais, dubladores, especialistas em FX e som, escritores de missões, compositores de música e testadores de controle de qualidade também. Nos 9 ou mais anos desde a Skywind projeto lançado, é isso que eles deram vida.






Arte conceitual do mod Skywind de Skyrim

No último vídeo do desenvolvedor do TESRSkywindOfficial canal do YouTube, o narrador do vídeo falou sobre vários objetivos de design que o Skywind equipe está trabalhando, juntamente com um marco importante alcançado recentemente: a conclusão de sua biblioteca de artes conceituais. A arte conceitual de Skywind , apresentando imagens de cidades movimentadas, terrenos baldios de cinzas queimadas, masmorras intrincadas, armas, conjuntos de armaduras e inimigos, oferece aos animadores, modeladores 3D e designers de nível um modelo consistente de visuais para criar seus Skyrim atualização baseada em Morrowind . Com a biblioteca de artes conceituais completa, Skywind Os artistas também podem se concentrar mais na criação de novas texturas para o mundo do jogo, dando aos ativos 3D, como os conjuntos de armadura Bonemold de aparência alienígena ou as capas de certos livros, uma sensação visceral e memorável para eles.



O mod Skywind de Skyrim traz de volta recursos clássicos de Morrowind

Muitos fãs de longa data do Elder Scrolls eries estão empolgados sobre como Skywind vai reintroduzir o clássico The Elder Scrolls 3: Morrowind características do jogo despojadas de sequências como Esquecimento e Skyrim . Atributos de Personagem como Inteligência ou Sorte voltaram, assim como armas como lanças e facas de arremesso e as Habilidades associadas a cada um. Embora essas características complexas estivessem faltando Skyrim e Esquecimento , Morrowind a complexa mecânica de jogo do 's faz seu retorno em Skywind , incluindo magias como os feitiços 'Levitate' e 'Mark/Recall', cada um com animações visuais únicas, efeitos sonoros e a capacidade de misturar seus efeitos e intensidades em feitiços personalizados feitos usando a mecânica 'Spellmaking'.






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Um recurso que não retornará é o sistema de combate baseado em probabilidade do original Morrowind . No jogo original, as chances de um ataque de arma acertar ou um feitiço ser lançado com sucesso dependia inteiramente das habilidades e atributos do personagem do jogador. Mesmo o mais ardente Morrowind os fãs não querem voltar aos dias em que um personagem de baixo nível errava cada golpe de espada e se atrapalhava em todas as tentativas de lançar um feitiço.

O projeto Skywind traz os gráficos de Skyrim para Morrowind

Vvardenfell, o cenário de Morrowind jogadores viajaram, está lenta mas seguramente tomando forma Skywind Os desenvolvedores atualizam as peças do jogo original para serem vividamente detalhadas, intrigantemente alienígenas e divertidas para os jogadores explorarem. Na Creation Con 2021, uma convenção para Skyrim modders, membros-chave da Skywind A equipe de desenvolvimento levou os membros do público em um tour virtual de sua versão de Vivec City, uma metrópole de canais e templos fundada e batizada por Vivec, um herói malandro iluminado e um dos três deuses vivos do Tribunal que governam os Elfos Negros de Morrowind . As ruas, pontes e becos desta cidade estavam cheios de pequenos detalhes interessantes, como faixas esfarrapadas, cartazes legíveis que orientam os jogadores para certas Morrowind missões ou personagens e arranjos de itens desordenados.

O Ministério da Verdade, um meteoro congelado no tempo e transformado em prisão para dissidentes políticos, paira sobre a cidade como no original Morrowind . De outros Skywind locais como Dwemer Ruins, Ancestral Tombs e Telvanni Mushroom towers também estão em fase de conclusão. No entanto, lugares como as Daedric Ruins e certas residências internas em Vivec City ainda precisam de algum trabalho.

A equipe da Skywind está trazendo recursos pequenos e divertidos para seu mod Skyrim

A Besthesda e outros estúdios de jogos contam com desenvolvedores que são pagos por seu trabalho fazendo videogames como O Pergaminhos Anciões III: Morrowind , mas também frequentemente precisam trabalhar longas horas, eliminar recursos de jogabilidade difíceis de implementar e até ignorar certos bugs de jogabilidade para liberar seus trabalhos a tempo. Desenvolvedores de Skywind não são pagos e contribuem para isso Skyrim mod de conversação total sempre que puderem tirar um tempo de suas agendas do dia-a-dia. Isso diminui significativamente a velocidade de produção do jogo, mas também dá aos criadores de Skywind o tempo todo eles precisam esbanjar seu projeto com milhares de pequenos detalhes que melhoram a experiência do jogo.

Sons únicos para cada Pergaminhos Anciões arma e feitiço, versão expandida de masmorras do antigo Morrowind , várias resoluções para cada linha de missão, diálogo personalizado para cada NPC, podem ser adicionados. É um dos mods mais ambiciosos Skyrim já viu, e a quantidade de detalhes é realmente impressionante. A versão final do Skywind está quase certamente a anos de distância, mas o resultado final é quase garantido para não decepcionar os fãs de ambos Morrowind e The Elder Scrolls V: Skyrim .

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