Skyrim: Prós e Contras do Nivelamento da Árvore de Habilidades Encantadoras

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Encantar em Skyrim tem seus prós e contras. O que a árvore de habilidades não tem em criatividade, mais do que compensa em beneficiar diferentes tipos de construção.





Encantamento é uma das árvores de habilidades mais úteis em The Elder Scrolls V: Skyrim , e embora praticamente todo tipo de personagem possa encontrar um uso para ele, ele pode se beneficiar de um pouco mais de criatividade. Como uma das três principais habilidades de criação do jogo, ela não pode ser usada diretamente em combate. Nivelar a árvore de Encantamento aumentará a aptidão do Dragonborn para melhorar, aprimorar e manter armas, armaduras e equipamentos encantados.






Encantadores novatos poderão estender a duração de cajados saqueados ou armas encantadas, mas um Dragonborn que é um mestre encantador pode levar isso para o próximo nível, imbuindo itens do zero com propriedades para rivalizar até Skyrim's melhores artefatos Daedric. Esses limites superiores para o potencial da árvore Encantadora tiveram um custo, no entanto. Dez das treze vantagens nesta árvore de habilidades são aumentos na força dos encantamentos. Enquanto essas vantagens se acumulam para criar alguns equipamentos incrivelmente poderosos, infelizmente o nivelamento da habilidade não afeta a capacidade do jogador de criar novos encantamentos.



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O máximo de Skyrim's encantamentos de armas simplesmente vêm na forma de dano elemental adicional. Um machado de aço com um encantamento de dano de fogo pode ser encontrado em praticamente todas as masmorras, e o mesmo vale para uma maça de ferro que causa dano de gelo. Existem algumas armas que podem drenar a saúde ou paralisar, mas a escassez de ideias criativas é difícil de ignorar. Adicionar mais efeitos e opções seria uma maneira fácil para a Bethesda Game Studios melhorar o encantamento em Elder Scrolls 6 .






Nivelar a árvore de habilidades encantadoras de Skyrim tem prós e contras



A comunidade de mods fez maravilhas na implementação de novas e empolgantes ideias para encantamentos que os jogadores podem encontrar em suas jogadas. Mod Summermyst da EnaiSiaion se destaca especialmente, adicionando mais de 120 novos efeitos ao jogo. O fato de Summermyst ter recebido mais de um milhão de downloads desde seu lançamento em dezembro de 2016 dá credibilidade ao desejo dos jogadores por encantamentos mais imaginativos em Skyrim.






Embora os próprios encantamentos possam carecer de criatividade, ainda há muito espaço para os jogadores usarem a habilidade Encantamento do jogo para interpretar todos os tipos de construções interessantes. Categoricamente falando, é uma habilidade de mago. Os melhores treinadores do jogo são arquétipos de magos, e níveis mais altos podem ser alcançados mais rapidamente usando a pedra permanente do mago. Esta pedra em pé provavelmente será útil para alimentar a árvore Encantadora, pois é uma das habilidades mais difíceis do jogo para subir de nível.



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O encantamento pode ser bastante caro, pois requer uma renda constante de gemas e itens da alma para encantar. Carregar itens para encantar mais tarde pode se transformar rapidamente em um jogo de gerenciamento de inventário. Gemas de alma de qualidade inferior são baratas e fáceis de encontrar através da exploração, mas ainda exigem uma alma dentro delas antes que possam ser usadas para encantar. Isso significa freqüentar o feitiço de Conjuração Soul Trap ou o uso persistente de uma arma com o encantamento Soul Trap.

Os frutos de alcançar altos níveis em Encantamento valem o trabalho envolvido, no entanto. Itens encantados podem melhorar ou diversificar qualquer estilo de jogo, e alguns dos tipos de personagens mais poderosos do Skyrim não seria possível sem ele. Mantendo o assunto das construções de mago, por exemplo, a maior desvantagem das habilidades de combate mágico é que Skyrim's Os feitiços de destruição atingem um limite de dano.

Encantamento funciona muito bem para os magos de destruição de Skyrim

Pontos de vantagem gastos em Chamas Aumentadas ou Choque Aumentado podem conceder um adicional de 50% ao dano causado por esses elementos, e isso se acumula com o dano base do feitiço lançado. Poções para fortalecer a destruição podem ser preparadas e consumidas para oferecer um impulso adicional (embora temporário), mas é somente através do Encantamento que uma construção de mago da Destruição pode atingir todo o seu potencial. Armaduras e joias podem ser encantadas para reduzir bastante o custo de lançar feitiços de Destruição, potencialmente reduzindo-os até zero.

Um mestre encantador usando equipamento feito sob medida especificamente para reduzir os custos de Destruição poderia lançar até mesmo Skyrim's melhores feitiços mágicos em combate sem que isso custe qualquer magicka. Como há pouca maneira de aumentar os feitiços de dano, um forte mago de batalha se torna uma questão de quantidade sobre qualidade; mantendo um fluxo constante de feitiços em combate para manter a produção de dano alta. O que é imperativo notar, no entanto, é que esse mesmo princípio se aplica a todas as árvores de habilidades mágicas do jogo.

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O exemplo acima de lançar feitiços de Destruição sem fim poderia funcionar tão facilmente para Restauração (curas de custo zero), Alteração (paralisia de custo zero), Conjuração (atronachs de custo zero, armas vinculadas e escravos) ou Ilusão (custo zero manipulação do campo de batalha ou invisibilidade). Também não para por aí. Assim como Metalurgia ou Alquimia podem melhorar Skyrim's construções mais fortes, assim também pode Encantar. Além disso, é sem dúvida a melhor dessas habilidades de criação.

Existem dezenas de poções criativas que os jogadores podem preparar em um laboratório de alquimia, mas as poções são itens consumíveis. Nivelar Alquimia é ainda mais tedioso do que nivelar Encantamento, e leva muito tempo para as poções fazerem uma diferença notável no desempenho. A metalurgia, por outro lado, é útil desde o início, mas muitas construções têm pouca necessidade disso; é usado apenas para criar e aprimorar equipamentos para ter estatísticas mais altas.

Encantador é o meio termo perfeito entre os dois, oferecendo um equilíbrio entre potência e versatilidade. Todos os melhores construções em Skyrim podem se beneficiar de Encantamentos, mesmo puros de Ladino ou Lutador que nunca lançaram um único feitiço. O equipamento pode ser encantado para fortalecer qualquer habilidade no jogo. Seja lutando com armas de duas mãos, furtivamente, batedor de carteiras, armadura pesada, atirando com arco ou lançando feitiços de cura, depende do jogador.

A Habilidade Encantadora Sinergiza Com Todas As Outras Habilidades Em Skyrim

Quais vantagens escolher

    Encantador Perspicaz: Indiscutivelmente o melhor perk na árvore de habilidades, no nível 50 os jogadores desbloqueiam o Insightful Enchanter. Isso aumenta o grau em que os jogadores podem aumentar os encantamentos de habilidade em 25%. Qualquer construção e qualquer estilo de jogo pode se beneficiar dessa vantagem, especialmente quando essa porcentagem é acumulada com o aumento de 20 a 100% concedido pelos cinco níveis de habilidade do Encantador.

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    Efeito Extra: Quando o jogador atingir o nível 100 em Encantamento, ele será recompensado com uma das vantagens mais abrangentes do jogo: a capacidade de encantar qualquer item. Isso tem usos inerentes em Skyrim's combate , pois uma arma pode ser equipada com vários encantamentos de dano, mas também pode ser extremamente poderosa quando colocada em armaduras ou jóias. Os jogadores podem usar isso para fazer duas árvores de habilidades mágicas separadas sem custo de magicka, ou usá-lo para aumentar seu dano com armas de uma e duas mãos ao mesmo tempo. Ou um jogador pode encantar equipamentos para aumentar tanto a Metalurgia quanto a Alquimia, criando um conjunto de equipamentos projetado para maximizar suas habilidades de criação. As possibilidades são vastas.

Quais vantagens não escolher

    Espremedor de Almas: Esta vantagem faz com que as gemas da alma concedam um pouco mais de carga quando usadas em armas e cajados. Isso pode ser útil para construções de magos de batalha, mas gemas de alma são tão comuns que provavelmente é mais eficiente simplesmente usar duas ou três gemas de alma e apenas encontrar ou comprar mais. Isto é especialmente verdadeiro se o jogador tiver Skyrim's Artefato Daédrico, Estrela de Azura. Mesmo sem ele, as gemas da alma não são escassas. Nem são cajados e armas encantados. Como tal, existem usos mais eficientes para pontos de vantagem conquistados com muito esforço.Sifão de Almas: Esta vantagem não é recomendada pelos mesmos motivos que o Soul Squeezer. Não é difícil carregar armas encantadas, pois as gemas da alma podem ser encontradas ou compradas em todos os lugares Skyrim. Além disso, Soul Syphon só se aplica a mortes feitas com armas. Esta vantagem não afeta as pautas.

Próximo: Skyrim: Prós e contras da árvore de habilidades de restauração de nivelamento

Skyrim está disponível para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.