Shot in the Dark Review: Uma Gloriosa Mistura de Gêneros

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Shot in the Dark consegue combinar elementos de vários gêneros diferentes em algo estranho e difícil, mas também um jogo que recompensa o paciente.





O desenvolvedor Possum House Games criou algo estranho e especial com Tiro no escuro . O esquema de controle e a premissa do jogo fazem com que seja uma experiência brutalmente difícil para os jogadores, mas também envolvente até o fim. Aqueles que têm paciência para sofrer Um tiro no escuro os níveis acabarão por encontrar uma experiência de jogo profundamente gratificante e gratificante.






Tiro no escuro não tem diálogo ou cutscenes para falar, mas ainda consegue contar uma história simples. O jogador assume o controle de um bandido no Velho Oeste que está perseguindo um criminoso procurado. O bandido solitário está tentando ganhar vingança por algum delito anterior e não vai parar por nada para ganhá-lo. Ao longo do caminho, ele deve lutar contra uma série de perigos diferentes, como outros pistoleiros, zumbis que se movem lentamente e até mesmo monstros invisíveis.



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É muito difícil definir o gênero específico que Tiro no escuro se encaixa porque extrai ideias de vários tipos de jogos. Um minuto ele joga como um jogo de plataforma intenso, no próximo parece mais um atirador e, pouco tempo depois, é quase como jogar um jogo roguelike. Os jogadores irão, na maior parte, navegar em níveis de plataforma bastante complicados que não são diferentes de um 2D Mario jogos . Ao mesmo tempo, o mouse é usado para controlar o revólver do bandido e eliminar os inimigos em cada nível. Os níveis não têm pontos de verificação, portanto, após a morte (o que acontece com frequência), os jogadores terão que reiniciar desde o início desse nível para tentar concluí-lo. Isto dá Tiro no escuro sua sensação de roguelike e a repetição de um nível forçará o jogador a memorizá-lo rapidamente.






Existem várias deficiências no revólver do bandido em Tiro no escuro que tornam o jogo muito mais difícil. A arma só pode carregar seis balas de cada vez, o jogador só pode recarregar uma bala cada vez que acertar o botão de recarga e o jogador só pode mirar e atirar parado. Isso significa que o jogador tem que manter um registro constante de quantas balas ele tem em sua arma, o que pode ficar frenético quando eles não têm tempo para recarregar. Só ser capaz de atirar parado também força o jogador a constantemente ter que escolher entre evitar um inimigo que se aproxima ou tirá-lo com sua arma, mas puxar a arma sempre coloca o jogador diretamente na linha de perigo.



Sem dúvida, um dos maiores motivos que Tiro no escuro é tão difícil quanto é devido à grande variedade de inimigos que temos que enfrentar, já que o jogo evita o problema de ter muitos inimigos que parecem idênticos entre si. Os bandidos de nível básico, como bandidos e zumbis, provavelmente não causarão muitos problemas, mas existem outros que possuem habilidades especiais. Alguns dos inimigos não podem ser vistos em locais escuros, então os jogadores terão que esperar até que pisem na luz ou por um relâmpago para descobri-los. Outros são visíveis apenas através de seu reflexo, então o jogador tem que usar corpos d'água para localizar sua localização. Cada tipo de inimigo tem sua própria mecânica especial que precisará ser explorada para sobreviver.






O design de níveis é outro grande aspecto do Tiro no escuro que continua a contribuir para a alta dificuldade do jogo. Cada nível tende a forçar o jogador a criar uma nova maneira de progredir nele. Embora a jogabilidade seja centrada em plataformas e tiros, há também um nível de jogabilidade semelhante a um quebra-cabeça para desafiar essas convenções a cada passo. Muitos níveis têm apenas algumas maneiras de os jogadores 'resolvê-los', quer isso signifique apenas seguir uma rota específica ou atirar nos inimigos em uma ordem específica. Isso faz com que cada nível pareça muito diferente e novo para explorar.



Tiro no escuro combina uma grande variedade de elementos diferentes de vários gêneros de jogos, mas de alguma forma consegue fazer isso de uma maneira que continua a parecer nova e inovadora ao longo de sua execução. Embora seja difícil, nunca é injusto. Exatamente quando os jogadores começam a sentir que um nível é impossível ou insolúvel, algo clica, ou eles alinharão sua próxima tacada perfeitamente. Tiro no escuro definitivamente não é para todos, mas os fãs de jogos retro difíceis provavelmente se divertirão.

Tiro no escuro pode ser reproduzido no PC. Um código Steam foi fornecido pelo desenvolvedor para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)