Saints Row 5: tudo o que queremos ver na sequência

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A THQ Nordic anunciou que o Saints Row 5 está em desenvolvimento com o desenvolvedor Volition, e temos algumas ideias sobre o que gostaríamos de ver na sequência.





Saints Row 5 está em desenvolvimento e há algumas coisas que queremos ver na sequência. O desenvolvedor Volition é mais conhecido por seu trabalho no Saints Row e Facção Vermelha franquias, e depois de sofrer com o fracasso comercial e crítico do spin-off de 2017, Agentes do Caos , o estúdio está finalmente retornando oficialmente ao mundo da Saints Row .






A editora THQ Nordic anunciou por meio de um relatório financeiro que um novo Saints Row jogo está em desenvolvimento na Volition. O estúdio de jogos com sede em Illinois está no comando da série desde o início e foi comprado pela THQ, junto com o IP para Saints Row , no início de 2000; ele mudou um pouco antes de retornar recentemente sob a THQ Nordic. Embora a sequência permaneça misteriosa, as esperanças são grandes, o tão esperado Saints Row revival trará os fãs ausentes de volta à briga enquanto apresenta a série a uma nova geração de jogadores.



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Saints Row significa muitas coisas para muitas pessoas diferentes. Alguns preferem as travessuras de super-heróis de desenho animado Saints Row IV , enquanto outros desfrutam de tiroteios mais fundamentados e narrativas mais profundas de Saints Row 2 . Enquanto os fãs aguardam ansiosamente mais notícias de Saints Row 5 , assim como o em desenvolvimento Saints Row filme , aqui estão algumas coisas que os desenvolvedores devem considerar.






Next Gen Graphics

Embora nada tenha sido anunciado oficialmente, é razoavelmente seguro assumir Saints Row 5 será lançado em consoles de próxima geração, como o Projeto Scarlett do Xbox e o inevitável PlayStation 5, embora um lançamento de geração cruzada certamente não esteja fora de questão. Independentemente disso, os jogadores esperam visuais de ponta quando novos consoles são lançados, e as esperanças são grandes de um novo Saints Row vai cumprir essas esperanças. Quando Saints Row IV foi portado para o PlayStation 4 / Xbox One de suas versões originais PS3 / 360, muitos ficaram desapontados Volition não fez nada para retocar o visual, exceto por um rácio de fotogramas desbloqueado que raramente atingiu 60 FPS, pelo menos até ao PS4 O Modo Boost do Pro melhorou significativamente o desempenho.



Então quando Agentes do Caos foi lançado em 2017, uma das muitas reclamações que os analistas tinham com o jogo eram seus visuais desatualizados, que eram apenas ligeiramente melhores do que Saints Row IV , seguro para algumas explosões impressionantes e efeitos de partículas. Esperançosamente, este (presumivelmente) jogo de próxima geração será executado em um motor totalmente novo, e Volition irá realmente impressionar o público com os visuais em exibição.






Multijogador cooperativo

Desde a Saints Row 2 , uma das marcas de Saints Row tem sido a capacidade de jogar o jogo inteiro com um amigo, por meio do multiplayer cooperativo para dois jogadores. Coletando os mais de 1200 clusters em Saints Row IV torna-se um pouco menos tedioso com a ajuda de um amigo, e um conjunto extra de armas é sempre bem-vindo em um tiroteio frenético. Por alguma razão, 2017's Agentes do Caos não incluiu o modo multijogador, apesar de se basear no gênero 'atirador de heróis' de várias maneiras. Foi uma oportunidade perdida para o jogo, e Volition deveria aprender com seu erro e trazer o modo cooperativo para seus projetos futuros. Neste ponto, o multijogador é um componente chave do Saints Row , e os títulos futuros da série simplesmente precisam incluir esse recurso.



Jogabilidade aterrada

Ao longo dos anos, a jogabilidade de Saints Row evoluiu de um estilo arcade rápido Grand Theft Auto clone para um simulador de super-herói. Fãs de Saints Row IV talvez nunca mais queira voltar aos velhos tempos de dirigir em vez de supervelocidade e disparar em vez de superpoderes de laser blaster, mas achamos que a série precisa retornar às suas raízes com Saints Row 5 . Para muitas pessoas, a jogabilidade da série atingiu o auge com Saints Row 2 , que combinava tiro certeiro, direção rápida e uma ampla variedade de atividades paralelas. Gostaríamos de ver Saints Row 5 retorne a este estilo de jogo, definindo a ação em um mundo exagerado que quase chega a ser um desenho animado completo. Queremos um retorno ao tiroteio e perseguições de carro dos poucos jogos originais. Ainda deve ser insano e de alta octanagem, mas não além do que se poderia esperar em um filme de Vin Diesel comum.

Mais comédia

Saints Row 5 deve certamente apresentar uma jogabilidade mais fundamentada - em comparação com os gostos de Saints Row 4 e a expansão autônoma, Gat fora do inferno - mas não deve abandonar as sensibilidades peculiares que fizeram a série se destacar do desfile interminável de jogos de mundo aberto urbano. Saints Row sempre foi definido por seu senso de humor. Na verdade, uma grande parte do que fez 2008 Saints Row 2 tão memoráveis ​​foram sua história e personagens, que traçaram a linha tênue entre a paródia e a seriedade com tremendo efeito. Em um momento, a história está contando um conto arrebatador de vingança, e no próximo, o jogador está borrifando pedestres infelizes com o conteúdo nojento de uma fossa séptica. Saints Row 5 deve incorporar o mantra de 'ridículo-mas-relacionável' para maximizar seu potencial cômico e dramático.

DLC substancial

Alguns dos melhores Saints Row o conteúdo já feito veio na forma de DLC pós-lançamento. Das expansões Ultor de Saints Row 2 (completo com uma tonelada de Facção Vermelha Ovos de Páscoa) para o lendário Digite o complemento Dominatrix para Saints Row IV , a série frequentemente entrega conteúdo para download memorável que oferece um tom diferente do jogo base, enquanto ainda oferece mais da mesma diversão ultrajante que os jogadores passaram a amar. É muito cedo para especular sobre para que serve o DLC Saints Row 5 pode ser, mas o histórico de Volition indica que será inesperado e bem implementado.

Sem microtransações

Saints Row IV surgiu pela primeira vez em 2013, pouco antes de as microtransações começarem a invadir totalmente todos os lançamentos de grande orçamento. No entanto, ainda continha uma quantidade irritante de compras no jogo na forma de roupas e opções de armas. Felizmente, o relançamento do PS4 / Xbox One juntou tudo, exceto pelo aparentemente aleatório Plague of Frogs Pack, que custou US $ 2. Esperançosamente, Saints Row 5 não é cinicamente monetizado como muitos jogos são hoje em dia.

Em 2019, os jogadores se cansaram de microtransações e custos predatórios que atacam as compulsões dos jogadores, embora eles já tenham pago US $ 60 ou mais apenas para ter o referido jogo. Não há desculpa ou justificativa para microtransações em um jogo que ainda não é gratuito; se os editores quiserem ganhar dinheiro com os clientes, eles devem se limitar a experiências gratuitas.