Revisão de 'Resident Evil: Afterlife'

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'Resident Evil: Afterlife' é um passo à frente para o videogame que se tornou uma franquia, mas ainda não chega a ser um ótimo filme de ação de zumbis.





Resident Evil: vida após a morte é a quarta parcela da franquia zumbi-apocalipse baseada na série de videogame de terror de sobrevivência da Capcom. O original Resident Evil O filme foi uma adaptação de ação-terror esquecível, mas agradável. O enredo era complicado, mas manteve o foco firme, limitado a um grupo de sobreviventes enquanto eles escapavam de um centro de pesquisa subterrâneo infestado de zumbis. Uma reviravolta no final do filme separou a franquia do material de origem do videogame - detonando o foco gerenciável em um apocalipse global exagerado.






Como resultado, os espectadores assistiram a duas sequências sem brilho e ultrajantes: Resident Evil: Apocalypse e Resident Evil: Extinção cada um sem uma direção narrativa coesa. Resident Evil: vida após a morte é sobrecarregado pelas consequências dos filmes anteriores e, embora consiga melhorar as outras sequências, ainda apresenta seu próprio conjunto de problemas.



Na frente, os espectadores que gostaram dos três primeiros filmes, bem como filmes destruidores 'contra todas as probabilidades', como Submundo ou Legião , vai aproveitar o que Resident Evil: vida após a morte está oferecendo. Além disso, há muitas sequências de luta exageradas para manter a filmagem primeiro, fazer perguntas depois, os fãs de ação felizes. Se você está procurando um filme de zumbi com cérebros (trocadilho intencional) ou um filme de ação e suspense emocionante, Vida após a morte provavelmente não saciará seus desejos específicos.

No entanto, os fãs da série de jogos que podem ter abandonado a franquia do filme, por causa de sua falta de reverência ao material de origem, podem realmente querer dar Vida após a morte um tiro - já que vários personagens da franquia têm papéis de destaque na última parcela. Na verdade, a cada segundo que passava, parecia que o escritor / diretor Paul W.S. Anderson (que também escreveu / dirigiu o original Resident Evil filme) estava tentando tecer Vida após a morte de volta ao cânone da franquia - como foi apresentado nos jogos.






Resident Evil: vida após a morte continua a história de Alice (Milla Jovovich) enquanto ela tenta se vingar do favorito da franquia, Albert Wesker (Shawn Roberts) e da Umbrella Corporation - uma empresa de bioengenharia responsável pela experimentação genética que levou ao apocalipse zumbi global. Os primeiros quarenta e cinco minutos do filme são o equivalente a Anderson levando uma caneta vermelha para tudo o que fez o anterior Resident Evi l parcelas desajeitadas e sem alma - muitos dos fios mais absurdos são eliminados e a história se acomoda em uma narrativa mais administrável: a investigação de Alice sobre Arcádia - uma zona livre de zumbis, onde sobreviventes tentam reconstruir a civilização humana.



Em sua busca, Alice se reúne com Claire Redfield (Ali Larter) e as duas viajam para Los Angeles, onde se encontram com comida zumbi, quero dizer, o elenco de apoio. Os novos sobreviventes são, em sua maioria, caricaturas de Hollywood, literalmente: Bennett (Kim Coates) é um produtor cinematográfico bajulador, Kim Yong (Norman Yeung) é o estagiário ansioso de Bennett, Crystal (Kacey Barnfield) é uma aspirante a atriz e seu líder, Luther West (Boris Kodjoe), é uma estrela do basquete. Eles não são personagens terríveis, mas seu design padrão revela o maior problema com o filme, bem como o Resident Evil Franquia de filmes: os filmes não são sobre pessoas tentando sobreviver em um apocalipse zumbi, eles são sobre encontrar as formas mais intensas e exageradas de matar zumbis em um apocalipse.






Não há nada de errado com um filme sobre derrubar zumbis sem pensar, se esse filme contém muitos cenários de ação incríveis, mas Vida após a morte tem muito tempo de inatividade e se leva muito a sério para ter sucesso em ser divertido exagerado. As apostas são muito altas, não estamos falando sobre um lago no Arizona ou uma única missão suicida, estamos falando sobre um apocalipse zumbi global. No início do filme, Alice lamenta a possibilidade de ser a última sobrevivente não infectada ... no mundo. Como resultado, é difícil se sentir particularmente aliviada quando ela descobre outros sobreviventes - e eles são o grupo de pessoas mais unidimensional que se possa imaginar.



Dito isso, Anderson consegue construir intriga e complexidade em torno de uma adição tardia ao grupo, um homem preso em uma caixa de isolamento de vidro semelhante a Hannibal no porão da prisão onde Alice e os sobreviventes ficam enfurnados. Os fãs da série de jogos reconhecerão o personagem, interpretado por Wentworth Miller. Após seu lançamento, a história, a dinâmica do personagem e as futuras parcelas da franquia tornam-se instantaneamente mais atraentes.

A segunda metade do filme mostra que Anderson está tentando construir um Resident Evil narrativa que não depende da Alice desalmada que foi fornecida pela série - dando-lhe espaço para crescer (bem como emprestando muito do jogo dos últimos anos Resident Evil 5 - que é mais ação do que horror de sobrevivência). Anderson apresenta um novo tipo de zumbi que os fãs da série de jogos reconhecerão como o vírus Uroboros em ação - capaz de 28 dias depois movimentos rápidos de estilo, em vez do embaralhamento de zumbis. O diretor também traz o Carrasco Majini. Mesmo que a monstruosidade fique totalmente inexplicada, sua presença ajuda a quebrar as cenas de ataque da horda de zumbis - e ele parece e se move significativamente melhor do que Nemesis em Resident Evil: Apocalypse .

Uma vez que os sobreviventes tentam sua fuga, o enredo não oferece muitas surpresas, mas pelo menos consegue se manter nos trilhos. Em comparação com os filmes anteriores, a história segue uma progressão sensata e oferece alguns momentos de diversão ao longo do caminho.

Os espectadores que esperarem alguns minutos depois que os créditos começarem a rolar terão uma amostra do que está por vir Resident Evil: Revelations (ou o que quer que eles decidam chamar de quinto filme da franquia). É difícil imaginar que se aproximando da história complicada no Resident Evil videogames pode ser um atributo positivo, mas se Vida após a morte tem sucesso em uma única coisa, é trazer um lote melhor de personagens centrais - em vez da rotina de lobo solitário de Alice.

Resident Evil: vida após a morte foi filmado em 3D e não sofre de um péssimo ajuste 3D pós-produção (como Furia de Titans ) No entanto, isso não significa que os efeitos 3D acrescentem algo à experiência. Nós todos sabemos isso Avatar elevou a fasquia para a produção de filmes 3D com o uso calculado de sutileza de Cameron - deixando os visuais de Pandora falarem por si. Anderson não é tão sutil: estrelas ninja voam na tela, espadas perfuram as cavidades torácicas e saem da tela, Alice mergulha em uma placa de vidro enquanto a vemos cair da tela. O formato só consegue nos lembrar da proximidade física da tela.

O efeito é especialmente perturbador na sequência de abertura, onde vários clones de Alice invadem uma instalação da Umbrella. A combinação de copiar e colar Jovovichs CGI, bem como os efeitos 3D tornam a experiência embaçada e perturbadora. Os efeitos têm precedência sobre a narrativa e, em várias ocasiões, um personagem faz algo que foi projetado para parecer legal em 3D, mas não faz sentido nas terríveis situações de combate apresentadas no filme.

Como mencionado anteriormente, essa confiança no que seria divertido sobre o que faz sentido pode funcionar (eu percebo que isso é suspensão da descrença 101) em um filme como Zombieland , onde os atores e cineastas estão envolvidos na piada. No entanto, o elenco e os cineastas por trás Resident Evil: vida após a morte levar o filme muito a sério, (tenho dificuldade em pensar em um único momento humorístico) e, como resultado, é difícil perdoá-los por não fornecerem uma melhor ação, 3D ou experiência de apocalipse zumbi.

Resident Evil: vida após a morte não é tão bom quanto o filme original, mas é um avanço para a franquia - embora ainda esteja operando em um buraco muito profundo. Dito isso, dadas as escolhas de direção e narrativa que Anderson faz no segundo tempo, provavelmente estou mais entusiasmado com as possibilidades que ele pode explorar em um quinto Resident Evil filme, do que eu sou sobre o que ele já colocou no filme Resident Evil: vida após a morte .

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Resident Evil: vida após a morte está nos cinemas hoje em telas 2D, 3D e IMAX 3D.

Nossa classificação:

2,5 de 5 (razoavelmente bom)