Remnant: From The Ashes Complete Edition Review - Pequenas melhorias esquecíveis

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Remnant From the Ashes: Complete Edition é menos tedioso do que o original, mas faz pouco para eliminar os problemas do conceito principal do jogo.





No lançamento, Remanescente: Das Cinzas foi um conceito interessante atormentado por sua má execução. Foi imaginativo e divertido à primeira vista, mas repetitivo ao ponto da frustração e reduzido ao enfadonho muito rapidamente. O Edição completa trabalha duro para tornar toda a experiência mais gratificante do que o original, adicionando modos que tornam a jogabilidade mais digerível e incluindo duas expansões lançadas anteriormente para a história. O esforço em exibição é louvável, mas o jogo em si ainda sofre dos mesmos problemas gerais.






O gênero Soulslike está repleto de jogos que tentam subverter as expectativas do jogador na forma de mecânica. ' Almas escuras with Guns 'é uma combinação perfeita no papel e quando as coisas começam, esse conceito parece perfeito. Poucos jogos capturam a diversão de atirar com armas poderosas em um minuto e dar cambalhotas para fora do caminho no minuto seguinte, bem como Remanescente: From the Ashes Complete Edition faz. Infelizmente, com o tempo isso começa a ficar obsoleto e sem esforço, já que as vitórias ou derrotas de um jogador dependem muito do nível de dano causado em sua arma ao invés de habilidade de combate. Em quase todos os momentos, o jogador é atacado por hordas de inimigos em movimento rápido com pouca ou nenhuma abordagem estratégica, tornando a única maneira de vencer recarregando rapidamente e recuando para que o inimigo não alcance sua posição.



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Dentro Almas escuras , o jogo geralmente deixará o jogador em um corredor com um único inimigo esperando para limpar seu relógio com alguns ataques rápidos. Remanescente: From the Ashes Complete Edition é incapaz de fazer isso porque as armas exigem distância e os ataques corpo a corpo não são viáveis ​​nem variados o suficiente. Chegar perto de um inimigo nunca é uma boa ideia, então a única maneira de tornar as coisas desafiadoras é aumentar o número de inimigos na tela. O mesmo se aplica às batalhas contra chefes, que são preenchidas com peões de carga na versão original. O Edição Completa as expansões adicionam chefes que são mais divertidos de enfrentar e não geram hordas de lacaios, mas a fórmula de atirar, esquivar e atirar novamente ainda se torna cansativa.






A outra grande inovação na fórmula do Soulslike são os mapas gerados por procedimentos. No jogo original, isso era feito para ambientes insuportavelmente enfadonhos. Isto é melhorado com Remanescente: Das Cinzas Edição completa , mas apenas ligeiramente. Mesmo os mapas no início do jogo parecem ser gerados com mais variação, mas isso não muda o problema comum de se perder devido a tudo parecer igual. Recarregar um save quase sempre resultava em alguma confusão quanto à direção a seguir. O mapa visualizável é gerado conforme o jogador se move através dele, mas não há como saber onde eles estão em referência a locais anteriores, apesar de cada um ter um nome distinto. O jogo oferece objetivos de personagens a serem encontrados e locais a serem alcançados, mas o mundo aleatório impede o jogador de saber a que distância está de seu objetivo. Este sentimento constante de confusão e déjà vu não melhora em nada Edição completa.



Uma adição que ajuda os jogadores a digerir o jogo é o Adventure Mode. No jogo principal, os locais parecem durar para sempre. Devido à aparência semelhante de todas as áreas, encontrar locais esteticamente únicos é uma lufada de ar fresco. O Modo Aventura tira a história e os objetivos e permite que os jogadores decidam em qual bioma eles querem começar. Os jogadores que estão apenas começando teriam que passar por toda a história para ver lugares visualmente interessantes como Corcus ou apenas pular para o Modo Aventura e escolha uma dificuldade. O personagem em uso aumentará de nível normalmente e todos os chefes estarão presentes. A natureza processual do jogo faz com que pareça mais um dungeon crawler do que uma jornada baseada em uma história, então o Adventure Mode apenas completa a transformação. A inclusão do modo de sobrevivência faz a mesma coisa. É preciso um jogo que parece não deveria ser um ataque estúpido de inimigos em corredores repetitivos e apenas deixa isso claro.






Remnant From The Ashes: Edição Completa coloca tudo o que o jogo deseja em um único pacote. Esta edição do jogo certamente parece valer mais o dinheiro do que a original, mas ainda é prejudicada pelos problemas de seu conceito inicial. O jogo tem mais oportunidades de se divertir, principalmente com os amigos, mas não é mais memorável por isso. Os Modos de Aventura e Sobrevivência tornam o jogo mais palatável, mas talvez partes de conteúdo adicionadas não devam ser alternativas menos irritantes para o jogo principal.



Remnant From The Ashes: Edição Completa está disponível no Xbox One, PC e PlayStation 4. Screen Rant foi fornecido com um código de download PS4 para os fins desta análise.

Nossa classificação:

2,5 de 5 (razoavelmente bom)