PS2 Exploit permite que hackers reproduzam o que quiserem usando DVDs gravados

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O engenheiro de software de segurança CTurt explorou com sucesso a funcionalidade do reprodutor de DVD do PlayStation 2 para permitir a execução de jogos a partir de DVDs gravados.





Um hacker inventivo encontrou uma maneira de jogar em um Playstation 2 console apenas gravando-os em DVDs. O PS2 foi lançado em 2000 e é o console mais vendido de todos os tempos . Desde então, muitas tentativas de hackear o console para rodar software homebrew surgiram, com muitas delas contando com exploits baseados em hardware, como o uso de um cartão de memória, um compartimento de expansão de HDD ou a abertura do console para modificá-lo.






CTurt já havia tentado hackear o PS2 explorando o disco demo fornecido com alguns consoles PS2 da região PAL durante seus primeiros anos de lançamento. O disco demo contém Yabasic, um interpretador básico simples, que pode ser explorado para fazer o PS2 rodar o software homebrew sem ter que abri-lo ou usar um hardware específico. Embora a exploração tenha sido bem-sucedida, o processo de implementação foi impraticável e foi limitado apenas à versão PAL do console.



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CTurt entra em detalhes sobre este hack mais recente em uma postagem do blog sobre GitHub . No post, CTurt explica que desde criança ele sempre se interessou em descobrir se seria possível para as pessoas gravar seus próprios jogos caseiros e lançá-los em um console não modificado da mesma forma que os discos oficiais seriam usados. Ele continua revelando que foi capaz de atingir esse objetivo com sucesso, explorando a funcionalidade do reprodutor de DVD do console, corrompendo intencionalmente processos específicos na reprodução de vídeo e, em seguida, usando essa abertura para ignorar a proteção contra cópia do console e carregar o software homebrew.






Nos vídeos que CTurt carregou com a postagem do blog, ele mostra ser capaz de executar um emulador SNES, bem como uma cópia de backup do Shadow of the Colossus . CTurt conclui que o exploit poderia ser desenvolvido para encontrar pontos de entrada mais genéricos que o tornem facilmente compatível com uma grande variedade de PS2s com diferentes versões de firmware. Ele também diz que o cenário de ataque genérico poderia possivelmente ser utilizado em outros consoles semelhantes do PS1 até o PS4, pois todos eles suporta alguma combinação de mídia queimada .



Independentemente de suas implicações, o trabalho de CTurt é bastante impressionante. Ser capaz de gravar seus próprios jogos ou software homebrew em um disco e apenas reproduzi-los em seu console de jogos definitivamente parece uma ideia interessante. Mas com o aumento de jogos comprados e baixados digitalmente, bem como o advento de consoles apenas digitais, como o PlayStation 5 Digital Edition ou o suposto Xbox Series X apenas digital, a popularidade da mídia óptica para videogames pode eventualmente diminuir e explorações como essas podem não ser mais viáveis.






Fonte: CTurt / GitHub