Prey: cada atualização que você precisa saber

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O Prey será o verdadeiro sucessor da série Bioshock? Colocamos todas as novidades do Prey 2017 em um só lugar para sua conveniência.





Presa é um próximo jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Arkane Studios, que já havia feito o Desonrado jogos, bem como trabalhou em Call of Duty: o mundo em guerra e Bioshock 2. À primeira vista, Presa pode parecer apenas mais um jogo de ação em um cenário de ficção científica, mas isso não poderia estar mais longe da verdade. Presa é um jogo que pretende casar tiroteios emocionantes com seções furtivas tensas. Você está totalmente sozinho em uma estação espacial colossal, que foi invadida por uma raça de monstros ferozes. Ao contrário de Alien: isolamento, você não será forçado a se esconder em todos os cantos. Você estará livre para enfrentar o Talos I estação espacial da maneira que você quiser.






Estamos aqui hoje para lhe dar todas as informações que você precisa saber sobre Presa. De suas iterações anteriores às várias maneiras de terminar o jogo.



Aqui está Cada atualização que você precisa saber sobre o Prey!

quinzeA história do Talos I

A história de Presa segue um indivíduo chamado Morgan Yu (você poderá selecionar o gênero do personagem no início do jogo). Morgan está preso a bordo de uma estação espacial, chamada de Talos I, que está em órbita ao redor da lua da Terra. Esta estação foi criada por uma colaboração entre os Estados Unidos da América e a União Soviética. Foi usado como um centro de pesquisa, a fim de estudar uma raça alienígena conhecida como Typhon, que já havia sido descoberta por cientistas soviéticos.






Em 2032, o anteriormente abandonado Talos I estação espacial foi comprada pela corporação TranStar. Eles o reformaram para ser um ambiente seguro para testar armas e tecnologia. A estação também foi feita para se assemelhar a um hotel de luxo, a fim de atrair os cientistas para ficarem lá. Morgan Yu era um ex-funcionário da TranStar, que já havia feito experiências. Morgan está agora preso a uma estação quase vazia, com pouca memória do que aconteceu com ele ou ela. O Typhon, entretanto, voltou e invadiu o Talos I . Cabe a Morgan descobrir os segredos da corporação TranStar e escapar da ameaça Typhon.



14É uma nova imaginação de um jogo de 2006

As origens de Presa data de 1995, quando o primeiro jogo da série foi anunciado pela 3D Realms. A trama seguia um guerreiro nativo americano, chamado Talon Brave, que embarcaria em uma nave alienígena para combater seus habitantes. Esta versão do jogo mudaria de mãos e empresas muitas vezes na década seguinte. A primeira versão de Presa foi finalmente lançado para Windows e Xbox 360 em 2006.






Presa (a versão de 2006), segue um nativo americano, chamado Domasi Tawodi, que já havia sido um soldado do exército. Domasi e sua família são sequestrados por alienígenas e cabe a ele salvar a todos. Presa envolveu Domasi explorando a nave espacial e lutando contra alienígenas, que o perseguem durante o jogo. Ele pode usar as próprias armas do alienígena contra eles, bem como uma forma de magia xamânica que permite que seu espírito deixe seu corpo, a fim de explorar novas áreas da nave.



A última versão de Presa mantém o mesmo tema de ficar preso sozinho em uma nave alienígena enquanto é caçado por monstros. De outra forma, é desconectado de seu antecessor - até onde sabemos.

13É um sucessor espiritual do choque do sistema

Os desenvolvedores de Presa listaram um jogo como a principal inspiração para seu próximo título - Choque do sistema 2.

Para quem não sabe, Sistema de choque 2 foi um jogo para PC lançado em 1999. Era um jogo de tiro em primeira pessoa, que combinava elementos dos gêneros horror, sobrevivência e RPG. Você joga como um soldado em uma nave espacial, que acorda do crio-sono e descobre que quase toda a tripulação sucumbiu a um vírus misterioso. Cabe a você descobrir exatamente o que aconteceu e encontrar uma maneira de escapar de um navio cheio de monstros que querem matá-lo.

Sistema de choque 2 é considerado um dos videogames mais importantes de todos os tempos e ainda pode ser reproduzido em máquinas modernas. O Bioshock série é considerada a primeira sucessora espiritual de System Shock 2, pois ambos foram desenvolvidos por Ken Levine.

12The Death Of The Sequel

A próxima versão de Presa não é uma sequência direta do Presa que foi lançado em 2006. Ele compartilha temas semelhantes e estilos de jogo, mas não está conectado em termos de história (pelo menos não de qualquer maneira que conhecemos atualmente). Na verdade havia um Presa 2 em desenvolvimento em um ponto. Ele acabou sendo cancelado, a fim de abrir caminho para a nova iteração do original.

Presa 2 teria seguido um marechal dos EUA, chamado Killian Samuels, que estava preso na nave espacial desde o primeiro jogo. Ele é finalmente enviado para um mundo estranho, chamado Exodus, onde se torna um caçador de recompensas. Killian encontraria o protagonista do primeiro jogo em Exodus e os dois começariam uma busca para descobrir a verdade sobre as memórias perdidas de Killian, que foram adulteradas por um grupo desconhecido.

Se o novo Presa é um sucesso, então podemos ver uma versão revivida de Presa 2.

onzeAs inspirações do cinema

Sistema de choque 2 não é a única coisa que inspirou Presa. De acordo com Arkane Studios, o jogo também foi fortemente inspirado em filmes, como Matrix, Lua, e Tropas Estelares.

Presa tirou inspiração de The Matrix's cenas de ação, que ainda são tão impressionantes hoje quanto eram quando o filme foi lançado. Lua é sobre um homem que dirige uma instalação de mineração de hélio-3 no outro lado da lua. O cenário de Presa é semelhante a isso, pois é sobre uma pessoa que está presa em uma estação espacial. tropas Estelares é sobre uma guerra total contra alienígenas, que também é um dos principais aspectos da Presa .

Como parte da promoção do jogo, a Bethesda fez parceria com a Alamo Drafthouse rede de cinemas, para mostrar uma série de filmes que inspiraram Presa. A série de filmes 'Bethesda Softworks Presents' vai mostrar Matrix, Lua, e tropas Estelares em sua linha de cinemas até o final de abril.

10Será uma Metroidvania

O nível de design de Presa vai ser no estilo Metroidvania. Para quem não sabe, o estilo Metroidvania tem o nome de Metroid e Castlevania Series. Este estilo de design foi inventado pelo Metroid original e posteriormente refinado por Castlevania: Sinfonia da Noite. Esses jogos aconteceram em um mapa feito de salas conectadas, em vez de diferentes níveis pelos quais você progride em ordem (como no Mario jogos). Isso não significa que você pode simplesmente correr direto para o chefe final, entretanto, você ainda precisa completar partes do mundo em uma determinada ordem. Isso se deve ao fato de que existem barreiras naturais que impedem sua progressão e você precisa encontrar certos itens e habilidades que permitirão superá-los.

Dentro Presa, você terá acesso ao todo Talos I estação desde o início, mas você ainda precisará terminar partes dela em uma determinada ordem. Você precisará encontrar as chaves e habilidades que permitirão explorar as outras partes da estação.

9A porta de PC impecável

Portas de PC para jogos multi-plataforma modernos têm tido uma má reputação e por boas razões. Quando um jogo triplo A está programado para ser lançado em vários sistemas, é a versão para PC que geralmente sofre em termos de qualidade. Isso se deve ao fato de que todos os consoles compartilham as mesmas especificações básicas, enquanto os PCs podem ser feitos de várias peças de hardware diferentes e podem executar bits de software incompatíveis. Como tal, o jogador de PC às vezes pode ficar esperando por patches, enquanto seus primos de jogos de console estão desfrutando de sua última compra. Você só precisa olhar para as versões de lançamento para PC de Batman: Arkham Knight e Céu de ninguém para ver a prova disso em ação.

Um jogo que teve um péssimo lançamento para PC foi Desonrado 2. Este foi o último jogo lançado pela Arkane Studios. Eles prometeram que Presa terá um ' sem falhas 'Lançamento do PC, devido à imprensa negativa sobre Desonrado 2 versão para PC.

8Você ganha poderes com uma agulha no olho

Conforme você avança através do Talos I estação espacial, você receberá uma variedade de métodos para lidar com os inimigos e o ambiente hostil. Você pode usar armas e explodir em todas as situações, ou talvez você se esconda dos monstros perigosos e permita que eles passem sem arriscar ferir a si mesmo.

No mundo de Presa, você terá muitas opções sobre como progredir no jogo. A corporação TranStar criou um item chamado o Neuromod , o que pode afetar diretamente as habilidades do usuário. Isso dará ao jogador acesso a uma vasta gama de habilidades, que vão desde o aumento de suas capacidades físicas até o fornecimento de poderes psíquicos.

Se você deseja aplicar o Neuromod, o jogador precisa encontrá-los no mundo do jogo e então mergulhar em seus olhos. O Neuromod aplica seus efeitos por meio de uma série de agulhas que precisam ser inseridas diretamente no globo ocular.

7A pistola de cola

Presa oferecerá vários métodos para vencer o inimigo. Um deles ainda é 'atire até que morra', que é tão válido aqui quanto em tantos outros jogos. Se você quer jogar Presa com armas em punho, então você tem muitas opções para ajudá-lo em seu caminho. Um dos caminhos do Neuromod envolve consertar e atualizar as armas que você encontra na estação, bem como consertar os robôs quebrados que foram danificados pelo Typhon.

A arma que os desenvolvedores de Presa são claramente os mais orgulhosos é deles Gloo Cannon . Esta é uma arma que dispara gotas de cola, que endurecem quase imediatamente. Você pode usar esta arma para congelar o Typhon no lugar. A cola também pode ser usada para consertar partes do navio e selar riscos (como vazamentos de gás). Você também pode usar o Canhão Gloo para criar pequenas plataformas, nas quais você pode saltar para alcançar áreas mais altas.

6O tifão

Um videogame de ação não vai muito longe sem inimigos para você lutar. No caso de Presa, você estará lutando principalmente contra uma raça de alienígenas, conhecida como Typhon. Eles já haviam atacado o Talos I estação espacial (quando foi criada pela primeira vez) e algumas de suas espécies foram capturadas com sucesso. A corporação TranStar queria reviver o estudo há muito abandonado do Typhon, que é o que lhes permitiu desenvolver o Neuromod. Como você provavelmente pode imaginar, algo deu errado e o Typhon assumiu o controle da estação. Eles estão caçando os últimos poucos seres humanos que ainda estão presos em Talos I, um deles é Morgan Yu.

Existem vários tipos diferentes de Typhon no jogo, cada um possuindo habilidades diferentes. Os menores são os Mimics, que se assemelham a caranguejos feitos de sombras. Eles podem se transformar em quase qualquer item no jogo, a fim de obter a queda no jogador. Os maiores do Typhon são conhecidos como Pesadelos, que exigirão todo o poder de fogo que você possui, a fim de vencê-los em combate.

5A linha do tempo

O universo de Presa é definido em uma linha do tempo alternativa. Neste mundo, John F. Kennedy sobreviveu a tentativa de assassinato contra sua vida em Dallas e ele permaneceu o presidente dos Estados Unidos da América. Como JFK ainda estava no poder, ele aumentou drasticamente o financiamento para a NASA e o Programa Espacial. Esta é a razão pela qual a tecnologia é tão avançada no Presa universo, embora o jogo se passe em 2032. A raça humana é agora uma sociedade de viajantes espaciais, graças à influência e ao apoio de JFK.

Devido à crescente importância dos anos 60 como uma década nesta linha do tempo, ainda existem muitos resquícios de sua moda dentro do design do Talos I estação Espacial. A mudança da linha do tempo também permitiu que os desenvolvedores usassem designs mais retro como parte da estética do jogo, já que a moda se desenvolveu de uma maneira muito diferente neste mundo.

4The Dungeons & Dragons Monster

Os desenvolvedores de Presa fez um grande esforço para criar o Tifão Mímico. Estes são uma raça de monstros metamorfos que podem se parecer com quase todos os itens do mundo. Isso significa que você pode ser atacado por um mímico a qualquer momento. Você pode pegar um pouco de munição ou um item de cura e transformá-lo em um Typhon, que tentará comer seu rosto.

Os mímicos são baseados em um monstro de mesmo nome de Masmorras e Dragões. Em D&D, é possível encontrar um baú de tesouro que na verdade é um monstro disfarçado. Muitos aventureiros incautos foram engolidos por um desses monstros. O design do Mimic foi posteriormente usado no Almas escuras série, onde eles cresceriam braços e pernas e o perseguiriam através do nível. Você saberá quando um jogador topar com um mímico em Almas escuras, quando eles emitem um grito agudo ao ver um baú de tesouro de repente brotar uma série de dentes.

3O Caminho do Jogador

Enquanto o último jogo da Arkane Studios foi Desonrado, eles realmente olharam mais para trás em seu catálogo em busca de títulos que os ajudassem com Presa. Um dos jogos que eles assistiram foi arx Fatalis , que era um jogo de ação em primeira pessoa que usava um cenário de fantasia. arx Fatalis foi definido dentro de uma grande masmorra e o jogador teve várias opções sobre como progredir no jogo.

Muito parecido com o recente The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Presa pretende dar aos jogadores várias opções sobre como eles podem completar o jogo. Você pode correr para todos os cômodos com uma espingarda e explodir tudo que se move. Se quiser evitar o combate, você pode usar a furtividade para se esconder do Typhon. Você também tem uma vasta gama de poderes para escolher, que podem alterar a forma como uma batalha se desenrola. Se quiser, você pode usar uma combinação de todos esses métodos e fazer o que achar necessário para superar a situação. Presa tem tudo a ver com dar ao jogador uma escolha sobre como ele deseja completar o jogo, com todas elas sendo opções válidas.

doisOs múltiplos finais

O final de um videogame é tão importante quanto o envolvimento do jogador com a história. Como tal, pode ser difícil prever se a conclusão do jogo terá algum efeito na recepção crítica que receberá. Jogos como Ruína, Meia vida e o original Deus Ex teve conclusões muito breves e insatisfatórias, mas raramente são mencionadas em face dos outros incríveis 99% do jogo. Você também tem casos como Efeito em massa 3, onde os críticos mencionaram o horrível final da história como uma das razões pelas quais você não deveria comprar o jogo.

No caso de Presa, o jogo terá múltiplos finais , com variações baseadas em suas ações ao longo da história. Existem dois finais principais para o jogo, que serão parcialmente influenciados por suas interações com os poucos outros sobreviventes humanos na estação. Até que ponto essas ações vão mudar o final ainda está para ser visto.

1Em breve estará sobre nós

De tudo o que vimos, Presa é claramente um jogo interessante e altamente polido. Ele se inspirou em alguns dos melhores jogos já feitos e parece querer dar ao jogador uma infinidade de opções em termos de como eles jogam ao longo da história. Arkane Studios criou os dois excelentes Desonrado jogos, então sabemos que eles têm as habilidades para realizar este.

Com Efeito de massa: Andrômeda recebendo uma recepção morna da crítica, há agora um espaço aberto esperando para ser preenchido pela próxima grande franquia de videogame de ficção científica / ação. Faz Presa tem o que é preciso para preencher esse vazio? Certamente tem potencial para se tornar um dos maiores e melhores jogos do ano.

Os jogadores não terão que esperar muito mais até o lançamento de Presa. O lançamento mundial está previsto para 5 de maio. Presa chegará ao PlayStation 4, Windows e Xbox One.

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