Crítica Pokémon Sword & Shield: descontroladamente divertido

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Pokémon Sword & Shield é um herdeiro digno das melhores características da franquia e um primeiro passo maravilhoso em direção ao futuro com alguns tropeços.





Pokémon Sword e Escudo pode não ser perfeito no vácuo, mas eles estão perfeito para uma nova geração de fãs começar a criar seus próprios Pokémon aventuras da mesma forma que treinadores veteranos faziam duas décadas atrás.

o que Espada e escudo Pokémon tentativa de fazer ao longo dos playthroughs dos jogos de 40 horas ímpares absolutamente exala carisma e charme. Mais do que qualquer Pokémon título antes deles, Espada e Escudo capturaram perfeitamente o sentimento de seu material de origem. O Reino Unido, sua história, sua mitologia e até mesmo parte de sua vida selvagem não perdem o ritmo na transição para Galar, a região mais nova da série e lar de Espada e escudo Pokémon . Os jogos, no passado, sofreram um pouco quando as regiões começaram a parecer muito semelhantes às que existiam antes deles, e isso não é um problema, já que a série dá o salto para os títulos principais que aparecem em consoles de videogame em vez de dispositivos estritamente portáteis.






Espada e escudo Pokémon também são os mais controversos Pokémon jogo na história da franquia. O desenvolvedor Game Freak anunciou no início de 2019 que os jogos não teriam um Dex Nacional, o que significa que a quantidade de Pokémon encontrados em Espada e Escudo é muito mais baixo porque nem todas as criaturas das gerações anteriores estão disponíveis. Ainda há 400 deles para serem encontrados, no entanto, não é como se os jogos estivessem realmente carentes de conteúdo a esse respeito.



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Na verdade, o Pokedex encolhido o tamanho é, na verdade, um dos elementos mais atraentes de Espada e escudo Pokémon . O jogo não apenas parece menos opressor para aqueles que querem pegá-los, mas simplesmente não têm tempo para encontrar o número ridículo que seria necessário com um Dex Nacional, mas também dá ao Pokémon mais novo espaço para respirar. Embora alguns elementos básicos da série ainda consigam entrar no jogo, a composição da equipe parece muito mais aberta do que nos títulos anteriores, tanto do ponto de vista casual quanto competitivo. Novas criaturas como Toxtricity e Applin, que podem não ter ganhado muita atenção com uma lista mais profunda de favoritos da franquia, brilham absolutamente no mundo de Galar.






O número reduzido de Pokémon presentes em Espada e Escudo também tornam os jogos os mais acessíveis para a série em muito tempo - talvez desde Ouro e prata . Isso foi expandido na forma como a Game Freak escolheu para construir os jogos, que apresentam alguns dos elementos de design mais amigáveis ​​até o momento. A equipe de um treinador é frequentemente curada logo antes de uma grande batalha, especialmente aquelas que ocorrem sequencialmente. NPCs darão itens muito poderosos que ajudam a complementar a batalha e as viagens, geralmente sem pagar nada. Pokémon aparecem no mapa-múndi e podem ser esquivados se um jogador mal consegue se segurar com sua escalação ferida e só precisa chegar a um Centro Pokémon . Acima de tudo, a capacidade de voar entre cidades que já foram visitadas e navegar na água sem precisar de HMs é uma melhoria na qualidade de vida que permite aos jogadores evitar dar a seus Pokémon movimentos que não querem.



O custo dessas decisões é que Espada e escudo Pokémon é um jogo excepcionalmente fácil. Não há nem mesmo uma maneira realmente 'errada' de fazer as coisas. Como os pontos de experiência são compartilhados automaticamente, apenas aumentar o nível de poder de um Pokémon não tem o custo de uma equipe severamente sub-nivelada deixada em seu rastro. Toda a cura e acesso a itens tornam as batalhas de ginásio bastante fáceis, enquanto apenas algumas instâncias do jogo - todas elas mais tarde - pareciam desafiadoras em sua composição.






Isso não é necessariamente uma coisa ruim, no entanto. A batalha é importante, mas está claro que não é realmente o foco de Espada e escudo Pokémon da mesma forma que tem sido para as gerações anteriores. Os Desafios de Ginásio, sejam percursos com obstáculos ou programas de perguntas e respostas, ocupam o centro do palco à medida que os jogadores tentam obter os seus distintivos e tornar-se Campeões Pokémon, e são fantásticos. A história é alegre, mas cria alguns personagens atraentes e um mundo que é convidativo. Outra vez, Espada e escudo Pokémon parece o tipo de jogo que pode reacender o Pokémon mania da mesma forma que começou com Vermelho azul tantos anos atrás.



Espada e escudo Pokémon A Wild Area da de agradecerá por esse renascimento, se isso acontecer. É uma adição incrível à série que, embora fique aquém do seu potencial, ainda consegue ser um grande atrativo para os treinadores. The Wild Area cria um ambiente online onde as pessoas podem acampar juntas e compartilhar comida com seus Pokémon , e construir o tipo de títulos que a série sempre priorizou desde os dias de negociação de Link Cable. Mais do que isso, ele captura a essência do que tem sido atraente Pokémon desde o seu início - a ideia de que um treinador e sua equipe podem enfrentar a selva, uma jornada abrangendo diferentes climas e durando dias de cada vez, enquanto criam mais amigos, tanto humanos quanto Pokémon. É difícil não se apaixonar pelo acréscimo à série e pelos Max Raids que ela contém, em que os jogadores podem se unir em grupos de quatro para derrubar e capturar um Pokémon Dynamax / Gigantamax , adicione um elemento de competição a ele.

Infelizmente, apesar de Dynamax e Gigantamax serem os mais novos mecânicos da série, ele acaba por falhar como uma adição ao jogo. Embora a versão Gigantamax do Pokémon mude de aparência e ganhe acesso a movimentos exclusivos, adicionando um elemento de coleção a um jogo que já está completo com eles, parece principalmente estético. É legal nas primeiras vezes, mas depois torna-se demorado, e não parece que isso afeta a batalha da mesma forma que o Mega forms fazia na geração anterior de jogos. É definitivamente uma falha, mas não terrível, e é bom ver a Game Freak ainda aprimorando maneiras de tornar o Pokémon ainda mais personalizável na batalha.

A única outro elemento de Espada e escudo Pokémon que parece que não acompanha o ritmo de evolução em exibição nos títulos mais recentes são os gráficos dos jogos. Simplificando, Espada e escudo Pokémon parece velho mesmo quando é novo. Não há nada aqui que pareça que não poderia ter sido feito exclusivamente em um computador de mão, e isso é uma grande oportunidade perdida dado o grande salto de potência disponível em algo como o Nintendo Switch. Não é que o jogo pareça feio, porque as regiões em Galar são positivamente lindas às vezes. É só que ele não aparece da mesma maneira que poderia, e para um jogo que avança tanto da série para um futuro novo e incerto, manter o visual parece uma obrigação.

Ainda assim, essas são as primeiras linhas principais Pokémon jogos para sempre aparecer em um console. Devia haver algumas dores de crescimento. O fato de a maioria deles ser baseada em uma nova mecânica que simplesmente errou o alvo e em gráficos que podem ser melhorados da próxima vez é um sinal encorajador para o futuro da Pokémon . Todo o resto - os novos designs de Pokémon, a região de Galar, especialmente a área selvagem - são alguns dos melhores que a série já criou. Pokémon Sword e Escudo pode não ser perfeito no vácuo, mas eles estão perfeito para uma nova geração de fãs começar a criar seus próprios Pokémon aventuras da mesma forma que treinadores veteranos faziam duas décadas atrás. É uma grande vitória para todos os envolvidos, e os fãs devem estar animados para ver aonde a série os levará a seguir.

Espada e escudo Pokémon já está disponível para Nintendo Switch. Screen Rant foi fornecido com um Espada Pokémon baixar o código para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)