Pokémon: Os 10 movimentos de dragão mais poderosos, classificados

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Um dos tipos mais fortes nos jogos Pokémon, as criaturas do dragão são uma grande ameaça durante a batalha. Aqui estão seus melhores movimentos.





Um dos tipos mais fortes dos jogos, os dragões continuam sendo uma ameaça, embora tenham sido enfraquecidos várias vezes. A maioria dos Dragões são Pokémon Pseudo-Lendários ou Lendários, explicando por que eles têm o HP médio mais alto, o Ataque Especial médio mais alto e o total de estatísticas base mais alto de todos os tipos.






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Atualmente, há um total de trinta movimentos do tipo Dragão, incluindo Max, G-Max e Z-Moves, dez dos quais não causam dano e apenas dois são movimentos de status. Em competições, os movimentos do tipo Dragão geralmente são Cool, embora alguns possam ser Beautiful ou Tough. Nenhum é Clever ou Cute, combinando com a reputação geral feroz e majestosa do tipo.

10Canhão Dynamax

Introduzido na Geração VIII, o Dynamax Cannon é um dos movimentos de assinatura do Pokémon Lendário Eternatus. Com um poder base de 100 e precisão de 100%, este movimento é incrivelmente poderoso. Assume a forma de um forte feixe vermelho e roxo. Se o alvo for Dynamaxed ou Gigantgamaxed, o Dynamax Cannon causa o dobro do dano.






Eternatus aprende este ataque no nível 56. Pode ser visto como o equivalente de Behemoth Blade e Behemoth Bash, os movimentos de assinatura de Zacian e Zamazenta.



9Corrida do Dragão

Dragon Rush é um moe que causa dano com um poder base de 100, mas uma precisão de apenas 75%. Um movimento Físico, também tem 20% de chance de fazer o oponente recuar. A partir da Geração VI, se o alvo usar o movimento Minimize, Dragon Rush não apenas causa o dobro do dano, mas ignora os testes de precisão para sempre pousar. Vinte e um Pokémon podem aprender este movimento ao subir de nível e outros nove por criação.






Introduzido na Geração IV, Dragon Rush é a arma secreta do temível Pseudo-Lendário Garchomp na batalha contra a Campeã da Liga de Sinnoh, Cynthia.



8Executor Principal

Um dos movimentos de assinatura de outro Pokémon Lendário, Core Enforcer pertence ao grupo de movimentos de Zygarde. É um movimento que causa dano com 100 de poder base e 100% de precisão. Se o usuário se moveu em segundo lugar ou se o alvo teve um item Bag usado nele no mesmo turno, este movimento suprime a habilidade do alvo pelo resto da batalha.

A supressão de habilidade não funcionará se o Core Enforcer falhar ou se o alvo for afetado por Protect ou Mirror Move. É um dos vários movimentos disponíveis para Zygarde a partir do nível 1.

7Escalas retinindo

O Pseudo Legendary da Geração VII, o tipo duplo Dragon/Fighting Kommo-o, tem Clanging Scales como um de seus movimentos de assinatura. Com um poder base de 110 e 100% de precisão, Clanging Scales é um movimento especial baseado em som. Ele causa dano, mas também reduz a Defesa do usuário em um estágio.

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Escalas de Clanging são aprendidas com a evolução. Se usado contra um Pokémon com a habilidade Soundproof, este movimento não terá efeito, o que significa que pode não funcionar contra outro Kommo-o.

6Ultraje

Introduzido como o movimento de assinatura da linha evolutiva de Dragonite, Outrage fez sua estréia na Geração II. O usuário entra em um estado de fúria, fazendo-o entrar em fúria por dois a três turnos, após o que fica confuso devido à fadiga. Enquanto estiver usando Outrage, o Pokémon não pode realizar nenhum outro movimento. Este movimento tem um poder base de 120 e 100% de precisão, embora inicialmente seu poder base fosse apenas 90.

Um movimento físico, tornou-se disponível através do Move Tutor na Geração IV Pokémon Platinum . No Vamos jogos, tornou-se TM39 e em Espada e Escudo , é TR24.

5Draco Meteoro

Introduzido na Geração IV, Draco Meteor é um Ataque Especial exclusivo do Move Tutor. Tinha um poder base de 140 nas gerações IV e V, antes de ser reduzido para 130 nas gerações subsequentes. Sua precisão é de apenas 90% e reduz o Ataque Especial do usuário em dois estágios.

O ataque toma a forma de cometas que caem do céu, impactando o alvo. Draco Meteor danifica até dois inimigos e até um Pokémon aliado.

4Rugido do tempo

O movimento de assinatura de Pokémon Diamante O mascote de Dialga, Roar of Time tem um poder de base absurdamente alto de 150 e é 90% preciso. É um movimento especial que força o usuário a recarregar após ser usado.

Dialga aprendeu este movimento no nível 40 no original Diamante e Pérola e Platina . Ele então aprendeu no nível 46 para todas as gerações subsequentes, até que Espada e Escudo , onde aprende no nível 88. Apesar do nome, Roar of Time não é um movimento baseado em som.

3Energia do Dragão

A Geração VIII viu a introdução de mais dois golens, Regielecki e Regidrago. Dragon Energy é o movimento de assinatura deste último, um ataque especial que causa dano com um poder base de 150 e 100% de precisão.

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Este poder de 150, no entanto, depende diretamente do HP do Regidrago. Quanto menor o HP, menos poderosa é a Dragon Energy. O jogador pode calcular o poder a qualquer momento com uma fórmula simples, dividindo o HP atual pelo HP máximo e depois multiplicando por 150. O poder deste movimento não pode ser inferior a 1, no entanto.

doisEternabeam

O segundo dos movimentos de assinatura de Eternatus, Eternabeam é um movimento especial que causa dano. Com um poder insanamente alto de 160 e 90% de precisão, é o movimento não-Z Dragon mais poderoso. Após atacar, Eternatus deve recarregar durante o turno seguinte.

É o ataque mais poderoso de Eternatus, pelo menos em sua forma original, e o aprende no nível 88. Ao usá-lo nos jogos, ele assume brevemente sua forma Eternamax.

1Chama das Almas Clangorosa

O Z-move exclusivo da Kommo-o, Clangorous Soulblaze é a versão atualizada de Clanging Scales. É um ataque especial que causa dano com um poder base de 185. Ele nunca erra e só pode ser parado por um alvo segurando uma King's Rock.

Clangorous Soulblaze causa dano a todos os inimigos oponentes e aumenta o Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade do usuário em um estágio. Por ser um movimento baseado em som, como sua forma inicial Clanging Scales, Pokémon com a habilidade Soundproof serão imunes a esse ataque.

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