Ori and the Will of the Wisps traz de volta tudo que os fãs amaram no original, ao mesmo tempo que adiciona um monte de novas habilidades e desafios de jogabilidade.
Os fãs têm esperado muito tempo por Ori e a vontade dos Wisps , e o desenvolvedor Moon Studios sabe que o produto final precisará atender e superar as expectativas dos jogadores quando for lançado em 11 de março de 2020. Como uma sequência do jogo de plataforma premiado Ori e a floresta cega , este novo título não apenas inclui quase todas as mecânicas que os jogadores adoraram no original, mas também faz algumas alterações importantes que permitem mais personalização e menos frustração.
A mudança mais imediata na jogabilidade de Ori e a vontade dos Wisps é a remoção da função de salvar manual do jogo original. Dentro Ori e a floresta cega , os jogadores foram capazes de salvar seu progresso em qualquer ponto que desejassem, desde que tivessem a quantidade necessária de energia para isso. Embora isso fosse útil em certas situações, geralmente fazia com que os jogadores fizessem grandes avanços no jogo e morressem repentinamente sem se lembrar de salvar de antemão, causando inadvertidamente uma quantidade enorme de progresso e perda de tempo. O novo sistema de salvamento automático em Ori e a vontade dos Wisps elimina essa possibilidade e, embora o jogo ofereça uma grande quantidade de checkpoints, eles não são tão comuns a ponto de remover totalmente o medo da morte do jogador.
A segunda mudança que os fãs que retornam logo notarão em Ori e a vontade dos Wisps é a grande quantidade de novas habilidades que Ori é capaz de adquirir ao longo do jogo. diferente Ori e a floresta cega , aqui Ori pode aprender uma infinidade de habilidades e ataques diferentes, adquirindo novos fragmentos no mundo ou comprando-os de NPCs, e o jogador pode escolher quais fragmentos estão em uso atualmente, a fim de desenvolver a melhor estratégia para qualquer situação. Alguns deles, como um fragmento que dá ao Ori a habilidade de grudar nas paredes em vez de deslizar constantemente para baixo sobre eles, tornam as seções de plataforma do jogo mais fáceis, enquanto outros, como aquele que oferece a Ori a opção de causar mais dano a certos tipos de inimigos , pode ajudar a tornar menos perigosas as áreas de combate difíceis.
Novos ataques, como uma espada direcional e um arco e flecha mágicos (que podem ser usados para acertar inimigos e objetos de quebra-cabeça de longe) podem ser mapeados para qualquer um dos três botões de face superiores do controlador, eliminando o elemento de esmagamento de botão predominante no início estágios de combate de Ori e a floresta cega . Mecânicas favoritas dos fãs, como os movimentos Dash e Bash de Ori, retornam, junto com uma nova habilidade de agarrar que faz Ori se agarrar a certos objetos e se atirar em direção a eles. Combinar adequadamente essas três mecânicas de travessia é a chave para alguns dos desafios de plataforma mais complicados em Ori e a vontade dos Wisps , e os fãs da seção de fuga Ginso Tree do jogo original ficarão satisfeitos em saber que cenas de perseguição de tirar o fôlego semelhantes podem ser encontradas aqui.
Com a inclusão de muito mais movimento e habilidades focadas em combate, é natural para Moon Studios dar ao jogador algo para testar suas habilidades, e Ori e a vontade dos Wisps oferece uma série de lutas de chefes e batalhas de arena, além das populares cenas de perseguição. O jogo ainda apresenta encontros com chefes de várias camadas, que podem começar como uma batalha normal, depois passar para uma cena de perseguição e terminar em outra luta mais espetacular. As provas de combate, que permitem aos jogadores testar suas habilidades de luta contra ondas cada vez mais difíceis de inimigos, também fornecem uma experiência tangencial divertida para quem deseja fazer uma pausa na exploração do mundo de Ori e a Vontade do Fogo-fátuo.
Uma pausa pode ser necessária de vez em quando, como Ori e a vontade dos Wisps exibe um mapa com três vezes o tamanho do título original. Além da história principal do jogo, que também foi expandida em escopo além de Ori e a floresta cega , esta nova entrada inclui uma grande quantidade de missões secundárias e cadeias de missões NPC opcionais. O mundo de Ori e a vontade dos Wisps está repleto de NPCs e quase todos eles oferecem informações, itens ou tarefas adicionais que Ori pode realizar. O design do mundo semelhante ao Metroidvania do jogo é centrado em torno de uma grande área central chamada Wellspring Glades, um lugar onde muitos dos personagens com os quais Ori interage ao longo de sua jornada chamam de lar. Conforme o jogador avança pelo mundo, ele descobrirá maneiras diferentes de atualizar as Clareiras Wellspring, tornando as coisas permanentemente melhores para seus residentes e, por sua vez, também para Ori.
Menção especial deve ser feita em relação a Ori e a vontade dos Wisps ' trilha sonora, que é tão bonita e ressonante quanto no título original, se não mais. Intensificações orquestradas e períodos de transição melódica ajudam a mergulhar o jogador na mentalidade de aventura da velha Disney, para a qual esta série se inspira, e a forma como a música de fundo continua a tocar após uma morte e renascimento significa que a sensação de impulso nunca para de verdade.
Ori e a vontade dos Wisps é um jogo difícil de parar de jogar, não apenas pelos motivos musicais listados acima, mas simplesmente porque parece que o jogador está sempre a centímetros de descobrir algo novo e excitante. Uma rápida conversa com Motay, um residente de Wellsping Glades que mantém o controle das estatísticas e colecionáveis do jogo de Ori, confirmou isso, bem como o conhecimento de que quando Ori o alcançou durante esta sessão de visualização, ele já havia tocado quarenta- nove Bashes e coletou apenas quatro das trinta e quatro células vitais.
Com mais de tudo que os jogadores adoraram do original e uma tonelada de novas habilidades meticulosamente criadas, ambos fãs de retorno de Ori e a floresta cega e os novatos na série se verão diante de uma aventura épica e envolvente. Ori e a vontade dos Wisps é uma sequência de videogame adequada, que se baseia em tudo o que veio antes e também se expande de maneiras inteligentes e divertidas, sem perder nenhum dos elementos centrais que tornaram a série ótima para começar. Ori tem uma família para proteger agora, e os jogadores logo descobrirão o quão longe ele está disposto a ir para fazer exatamente isso.
Ori e a vontade dos Wisps será lançado em 11 de março de 2020 para Xbox One e PC. Uma sessão prática de jogo foi fornecida pela Moon Studios para o propósito desta prévia.