Em 2021, Bruce Willis emprestou sua imagem a uma série de Comerciais de serviços móveis russos , e alguns saltos lógicos depois, chegamos ao fim dos filmes como os conhecemos - tudo graças aos deepfakes. A tecnologia tem sido a companheira constante da indústria do entretenimento, e seu avanço moldou diretamente o conteúdo produzido pelos fabricantes de mídia. Muitas vezes, os criadores são limitados por restrições tecnológicas que afetam suas decisões criativas. Hoje, à mercê de uma era da internet em aceleração implacável, os cineastas e o público novamente devem se preparar para o impacto criativo do avanço tecnológico.
Com o advento da tecnologia de captura de desempenho na virada do milênio e seu avanço em projetos como o de Scorsese o irlandês (2019), os atores em seu crepúsculo agora podem recapturar sua juventude durante a pós-produção. capitã marvel tirou quase um quarto de século da aparência de Samuel L. Jackson, e uma jovem Carrie Fisher foi recriada digitalmente como Princesa Leia em um ladino (2016). Parece natural que os cineastas trabalhem dentro dessa restrição: que o talento disponível para eles precise ser o primeiro, vivo, e o segundo, no set em sua condição atual. Na verdade, o último filme ressuscitou completamente Peter Cushing para o papel de Grand Moff Tarkin, a quem ele interpretou no filme original de 1977, mas não pôde reprisar devido à sua morte em 1994 aos 81 anos. Tupac interpretou o Coachella em 2012 como um holograma. Claramente, a morte não pode mais conter celebridades.
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Os processos pelos quais os artistas executaram essas façanhas variam. Para alguns, os artistas reanimaram digitalmente a aparência dos personagens. A participação especial de Sean Young como uma Rachel rejuvenescida em CGI em Blade Runner 2049 chamou os artistas de efeitos visuais para recriar meticulosamente o assunto à mão, enxertando-o sobre um duplo no set. videogames como Cyberpunk 2077 fizeram parceria com celebridades para 'desempenhar' papéis na experiência - neste caso, como uma entidade inteiramente animada. Mas um deepfake resulta de um processo ainda diferente e que tem indiscutivelmente o maior potencial de crescimento. Um deepfake, um portmanteau de 'deep learning' e 'fake', combina performance ao vivo com um algoritmo que renderiza automaticamente o personagem escolhido. No dia, um sósia se apresenta no set, e a filmagem é executada através do programa que extrai de uma enorme biblioteca de imagens de seu alvo - digamos, Bruce Willis. Como o rosto de Willis é tão bem documentado em filmes e na TV, o algoritmo tem muito com o que trabalhar, tirando imagens de várias apresentações em todos os ângulos e expressões concebíveis. Quando bem feito, o resultado é quase perfeito. E quanto melhor os profissionais se tornarem deepfaking, quanto mais difundidas forem as tentativas amadoras, mais provável será que em breve veremos estrelas deepfaked encabeçando sucessos de bilheteria nos cinemas.
A tecnologia deepfake está se tornando mais difundida
A indústria percorreu um longo caminho desde o início da tecnologia de captura de desempenho. Enquanto Gollum no Senhor dos Anéis franquia é certamente uma conquista, a ferramenta se desenvolveu em várias direções fascinantes durante as décadas seguintes: de viagens ao vale misterioso em filmes como O Expresso Polar ou Gatos , ao já mencionado antienvelhecimento em o irlandês e capitã marvel . Aproveitar a tecnologia de captura de desempenho para deepfakes dificilmente se limita a Hollywood hoje em dia, já que o exemplo central de Bruce Willis vem de um anunciante russo. Até os YouTubers entraram na ação de deepfaking, com Corredor Digital ressuscitando Tupac para Snoop Dogg , e o usuário Ctrl Shift Face trocando atores famosos por papéis clássicos (Jim Carrey em O brilho ou Sylvester Stallone em seu filme de Natal apropriadamente renomeado Início Stallone ).
No entanto, nem todos os deepfakes são criados iguais. Os esforços mais recentes da Corridor mostram uma grande melhoria em relação às tentativas anteriores, falando sobre o avanço da tecnologia. O sucesso de um deepfake depende muito do componente de aprendizado de máquina. O tamanho da biblioteca de referência e a força do algoritmo são essenciais para realizar esse ato mágico. E, como acontece com qualquer efeito visual, sua capacidade de ajudar o projeto se estende apenas até onde o diretor conhece suas limitações. Um deepfake é mais crível quando o ator substituto não faz expressões extremas, e a edição criativa em torno da performance pode ajudar bastante a desviar a atenção de sua estranheza. Bruce Willis, novamente, oferece uma biblioteca de filmes considerável, está relativamente estagnado no comercial e seu tempo de tela em close-up é deliberadamente contido.
O profundo anúncio falso de Bruce Willis é um sinal do que está por vir
Então, novamente, o aparente desinteresse de Willis joga a favor do deepfake. Willis desenvolveu uma reputação na última parte de sua carreira por pegar um trabalho de baixo escalão para um cheque e, posteriormente, verificar, mentalmente, a produção. Seu envolvimento neste anúncio russo serve como uma extensão dessa prática. Talvez seja preguiça, ou talvez seja conhecimento de negócios. E com Willis abrindo as proverbiais comportas, qualquer número de celebridades com um grande acúmulo de imagens de referência e uma persona para alavancar poderiam começar a licenciar sua semelhança para projetos. Michael Idov faz essa observação sobre Twitter , citado em o artigo publicitário Willis leitura, este pode ser o futuro do cinema mainstream do segundo mundo: sucessos de bilheteria locais com cópias digitais de estrelas de Hollywood licenciadas por, digamos, 1/10 de seu salário físico.
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Tal conceito aparece no recém-lançado veículo LeBron James Space Jam: um novo legado . Em uma reunião de apresentação, os executivos da Warner Bros. tentam vender a James uma nova maneira de capitalizar seu estrelato e sua biblioteca de conteúdo: inserir digitalmente sua imagem em franquias clássicas. Embora a noção seja interpretada como antagônica no filme, não é impossível que tais métodos se tornem comuns em um futuro próximo. A pandemia também preparou os trabalhos para essa mudança radical, incentivando ainda mais práticas de produção que reduzem custos e cenários que expõem talentos em risco a uma possível infecção. Com a tecnologia deepfake, Bruce Willis não precisa deixar a segurança e o conforto de sua casa para aparecer em anúncios filmados e transmitidos a meio mundo de distância. O cheque dele está no correio.
Um filme com uma estrela falsificada profunda acontecerá eventualmente
Os filmes são cada vez menos dependentes de elementos práticos e mais dependentes de efeitos criados na pós-produção. Alguns podem lamentar essa mudança, mas ela continua sendo um fato do negócio por razões logísticas e criativas. Enquanto os efeitos visuais renderizados em casas de pós-produção costumavam ser proibitivamente caros e artisticamente pouco convincentes, na Hollywood de hoje, eles costumam ser menos caros e do que suas contrapartes práticas e funcionalmente indiscerníveis. Criativamente, isso oferece novas oportunidades para cineastas que procuram adicionar elementos outrora proibitivos às histórias ou, no caso de Peça de William Yu para Medium , fomentando a diversidade. Uma produção que antes tinha que atender às demandas financeiras de vaqueiros e figurantes e pirotécnicos não deve mais arcar com esse ônus logístico. Os processos que a ILM usou no set para criar grande parte O Mandaloriano praticamente eliminaram a necessidade de filmagem em locação. Se os efeitos, faixas inteiras de extras e até o cenário podem ser substituídos a um custo menor, a substituição das próprias estrelas parece a conclusão lógica desse experimento. E em uma empresa que está sempre buscando cortar custos, essa experiência pode valer a pena.
Para encontrar o ponto de entrada das principais performances deepfaked no mainstream, Bruce Willis novamente mostra o caminho. Willis foi uma das muitas estrelas que contribuíram para uma próspero mercado de filmes direto para vídeo que estão menos preocupados com o mérito artístico e mais focados em oferecer entretenimento despretensioso e barato. Esse mercado está repleto de potencial para deepfakes. As estrelas da franquia que passaram da idade de seus personagens ou que perderam o interesse no papel podem licenciar suas semelhanças para continuar a série. Imagine, Rocky VI com Stallone dos anos 70, ou Missão: Impossível 10 com um Tom Cruise viril e com cara de bebê. O jovem Harrison Ford poderia jogar contra o falecido Sir Alec Guinness em uma Guerra das Estrelas prequel. Mesmo no mainstream, o público já se sentiu confortável com personagens renderizados digitalmente como Thanos ou Professor Hulk. A mesma arte pode ser aplicada para recriar estrelas e personagens familiares reais, desde que eles ou seus herdeiros aprovem tal uso – as possibilidades são muitas. Tive Ascensão de Skywalker foi produzido apenas uma década depois, é de se perguntar se a morte prematura de Carrie Fisher teria prejudicado criativamente Guerra nas Estrelas 9 então.
Com a onipresença dos efeitos digitais no cenário cinematográfico de hoje, os deepfakes parecem prestes a alterar a forma como os filmes são produzidos daqui para frente, ameaçando ascender em influência até o papel principal de um projeto. A questão torna-se menos vai isso acontece e muito mais quando será que vai acontecer. Os efeitos em cascata dessa possibilidade são inúmeros, desde os anexos e o processo de iluminação verde até o marketing e a distribuição. Seja como for, uma coisa permanece certa: alguém tentará, e seu sucesso ou fracasso tem o potencial de moldar todos os tipos de mídia em um futuro distante.
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