Crítica da ascensão do Monster Hunter: uma nova era

Que Filme Ver?
 

Monster Hunter Rise eliminou todos os aborrecimentos das entradas mais antigas da série, criando um dos melhores jogos no Nintendo Switch.





Monster Hunter Rise é um RPG de ação para Nintendo Switch desenvolvido e publicado pela Capcom. Este jogo marca uma nova era de grandeza para a série, já que os elementos frustrantes do antigo Caçador de monstros os jogos foram removidos, resultando na melhor entrada na franquia até o momento.






A história de Monster Hunter Rise segue o caçador controlado pelo jogador, que vive na aldeia rural de Kumura. A vila está sempre sob a ameaça de destruição por monstros gigantes que vagam pela terra, mas uma nova catástrofe dos tempos antigos voltou. Um evento chamado 'The Rampage' ameaça enviar uma horda de monstros para destruir a vila de Kumura. O jogador não só precisa enfrentar monstros gigantes no campo, mas também deve participar de novas missões Rampage, onde devem construir instalações e proteger a vila Kumura de ondas de monstros.



Relacionado: Lançamento de Monster Hunter Rise tratado como feriado por empresa japonesa

Todos os elementos narrativos mencionados acima são apenas uma estrutura solta para lutar contra monstros gigantes com equipes de até quatro caçadores. Monster Hunter Rise tem a mesma jogabilidade focada na ação de seus antecessores. As habilidades do personagem principal estão ligadas às suas armas e armaduras, que só podem ser criadas usando recursos retirados de monstros mortos. O ciclo de jogo principal é o mesmo, mas as novas adições à fórmula em Monster Hunter Rise melhoraram drasticamente a experiência, começando por uma mecânica que inova muito o movimento.






A maior nova adição ao Monster Hunter Rise são Wirebugs. O jogador pode usá-los para lançar o caçador no ar, escalar faces de penhascos, pular em edifícios ou arremessá-los para longe de monstros. O nível de verticalidade e velocidade oferecido pelos Wirebugs é revolucionário. Os caçadores no Caçador de monstros as séries são constantemente superadas pelos monstros, especialmente porque os jogadores não podem cancelar os movimentos quando sua animação começa. Dentro Monster Hunter Rise, os caçadores agora podem escapar rapidamente do caminho do perigo ou explorar partes ocultas do mapa. Também é mais fácil voltar para a briga, especialmente para caçadores com armas lentas e volumosas.



Wirebugs também têm um uso secundário, já que cada arma agora tem ataques Silkbind, que integram os Wirebugs em novos super movimentos. Isso adiciona uma variedade muito necessária ao arsenal dos caçadores, especialmente os tipos de armas mais básicas, como a Grande Espada e o Martelo. Os ataques Wirebug / Silkbind tornam a experiência de explorar níveis e lutar contra monstros mais agradável do que nunca. Agora também é possível usar Wirebugs para cavalgar nas costas dos monstros, permitindo aos jogadores forçar temporariamente os monstros a lutarem entre si. Esses momentos de montagem dão aos jogadores a chance de usar os movimentos especiais possuídos pelos gigantes icônicos que vagam pelo Caçador de monstros universo.






A outra grande adição em Monster Hunter Rise são Palamutes. São cães enormes que podem ser usados ​​como montarias. Palamutes podem correr pelo campo de batalha, subir trepadeiras e atacar monstros. O caçador também pode usar itens enquanto monta um Palamute, permitindo aos jogadores curar / afiar suas armas sem precisar parar, então o ritmo da caça nunca precisa diminuir. O único problema com Palamutes é que eles fazem o outro Caçador de monstros mascotes (os gatos Palico) quase redundantes. Os benefícios do Palamute superam em muito o Palico, o que provavelmente só será visto no modo single-player por esta razão, já que os jogadores só podem levar um companheiro nas caças multiplayer.



O truque principal de Monster Hunter Rise são as missões Rampage. Eles usam elementos de jogos de defesa, onde os jogadores têm um tempo limitado para criar instalações defensivas em frente aos portões, antes que grupos de monstros venham atacando em ondas. Isso inclui coisas como bombas, aldeões manejando canhões, unidades especiais de elite baseadas em NPCs da aldeia e até mesmo balistas que podem ser comandadas pelo jogador. O nível da fortaleza sobe conforme mais monstros são derrotados, o que significa que os jogadores ganharão acesso a unidades mais fortes conforme a Fúria continua. A mecânica das missões Rampage não é bem explicada pelo jogo, mas não demorará muito para que os jogadores as entendam. Uma vez dominadas, as missões Rampage são muito divertidas e adicionam alguma variedade aos tipos de missão padrão.

Relacionado: Arma de demonstração mais popular do Monster Hunter Rise, revelada pelo desenvolvedor

De longe, a maior melhoria para o Caçador de monstros fórmula em Monster Hunter Rise é multijogador. Os jogos antigos da série estavam presos a algumas restrições ridículas que tornavam difícil jogá-los com os amigos. Todos sumiram. Nunca foi tão fácil sair para caçar com amigos e estranhos. É possível interromper caças em andamento, mesmo que estejam próximas do fim. Os jogadores não precisam mais iniciar missões urgentes para contar para a progressão, portanto, as pessoas que jogam com amigos no modo de história nunca terão que repetir as missões. O Monster Hunter World o design que obrigava os jogadores a assistir a uma cena por conta própria, felizmente, agora acabou. Os jogadores podem desfrutar do modo multijogador em seu próprio ritmo e podem mergulhar instantaneamente nas caçadas, sem a necessidade de se sentar nos lobbies, esperando que eles se encham de novos jogadores.

A barraca no acampamento base também foi melhorada de forma a reduzir o tempo de preparação antes das caçadas. Os jogadores agora podem acessar sua caixa de itens da tenda, bem como fazer as refeições após o início da caçada. Bastou um lapso de concentração nos jogos antigos para reduzir drasticamente as chances de vitória de um time, já que um jogador sem o buff de estatísticas de uma refeição ou uma carga completa de itens tinha muito mais probabilidade de ser morto. Dentro Monster Hunter Rise, todos esses elementos de preparação podem ser feitos após o início da caçada, o que significa que os jogadores podem passar ainda menos tempo bagunçando no lobby.

Em termos de recursos visuais, Monster Hunter Rise está em algum lugar entre Monster Hunter Generations Ultimate e Monster Hunter World. O jogo nunca ficaria tão bom quanto Monster Hunter World, mas ainda parece bom no switch, mesmo se as animações para os monstros / Palamutes menores forem atingidos durante caças mais agitadas. Este é o maior elemento do jogo que poderia ter sido melhorado, mas é mais do que útil, enquanto o resto do título brilha.

Este é o jogo que o Caçador de monstros a franquia deveria ter sido o tempo todo. As partes irritantes da experiência que foram retidas devido à tradição foram finalmente eliminadas, deixando uma experiência agradável e polida para os recém-chegados que deixará os fãs de longa data igualmente felizes. Monster Hunter Rise é Caçador de monstros em seu melhor.

Monster Hunter Rise já está disponível para Nintendo Switch. Uma versão para PC está atualmente em desenvolvimento, com lançamento planejado para 2022. Uma cópia digital da versão Nintendo Switch do jogo foi fornecida à Screen Rant para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

5 de 5 (obra-prima)